Eficiencia de Reconstrucci - PowerPoint PPT Presentation

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Eficiencia de Reconstrucci

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Estudio de Chubascos Horizontales con la posibilidad de tener neutrinos como primarios. ... Con part cula primaria: prot n. 50 eventos por cada juego de par metros. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Eficiencia de Reconstrucci


1
Eficiencia de Reconstrucción de eventos por
Offline
  • Facultad de Ciencias Físico Matemáticas
  • BUAP

2
Motivación
  • Estudio de Chubascos Horizontales con la
    posibilidad de tener neutrinos como primarios.
  • Offline esta desarrollado para el estudio de
    eventos inclinados.
  • Versión de Offline disponible 2.0-drevil (Julio
    2006)
  • Reconstrucciones utilizando CDAS y se encontraron
    diferencias en el ángulo cenital mayores a 10º
    respecto del inyectado.
  • Por lo que se hace un estudio más detallado
    utilizando ahora Offline 2.2p2 Mojo (Mayo 2007 ).

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Software Utilizado
  • Aires (versión 2-8-2b) simulación de los
    eventos.
  • Offline respuesta del detector (SD del
    Observatorio Pierre Auger)
  • Este se desarrolla mediante Módulos.
  • DenseArraySimulation SSimulation
  • FReconstruction SReconstruction
  • FSimulation HReconstruction
  • FStereoReconstruction HSimulation

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Desarrollo de Módulos
  • Se desarrollaron dos módulos basados en
    SSimulation y SReconstruction.
  • A diferencia de los originales generan un archivo
    con la información de las estaciones que fueron
    encendidas y el número de partículas por
    estación.
  • Y uno más con las coordenadas del core.

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Muestra de Datos
  • Librería con las siguientes características
  • Con partícula primaria protón.
  • 50 eventos por cada juego de parámetros.
  • Energía de 50 EeV 80 EeV en pasos de 10 EeV.
  • Ángulo Cenital de 60 a 80 grados variando cada 4
    grados.
  • Thinning 10-5
  • Trigger T5Prior Posterior.

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Tratamiento de Datos
  • Teoría de propagación de errores.
  • Angulo reconstruidos.
  • Valor promedio por evento para las diferentes
    energías.
  • Se obtuvieron los residuos para la diferencia del
    ángulo reconstruido menos el inyectado.
  • Tomamos la eficiencia general de Offline como

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Residuos
  • Gráfica correspondiente a los residuos.

8
  • Gráfica correspondiente a energía contra
    eficiencia.

9
  • Gráfica correspondiente a los ángulos contra
    eficiencia.

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Offline Mojo 2.2
  • De manera similar se prosiguió con esta versión
    de Offline, con lo que obtuvimos los siguientes
    resultados

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  • Las siguientes gráficas muestran la eficiencia de
    reconstrucción para energías y ángulos,
    respectivamente.

12
(No Transcript)
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Conclusiones
  • Para las dos versiones de Offline, la
    reconstrucción de eventos con ángulos mayores a
    72 grados baja drásticamente.
  • Con respecto al valor de reconstrucción para el
    ángulo cenital podemos decir que estamos dentro
    de los parámetros de diseño, ya que ninguna tiene
    una diferencia mayor a medio grado.
  • Podemos decir que con la versión de Offline Mojo
    se resuelven los problemas para la reconstrucción
    hasta ángulos cenitales de 72 º.
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