Redes 1 - PowerPoint PPT Presentation

1 / 50
About This Presentation
Title:

Redes 1

Description:

Redes 1 Data Link Layer Capa 2 Prof. MSc. Ivan A. Escobar Broitman iescobar_at_campus.cem.itesm.mx Instituto Tecnol gico y de Estudios Superiores de Monterrey Campus ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:40
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 51
Provided by: Iva69
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Redes 1


1
Redes 1
  • Data Link Layer
  • Capa 2

Prof. MSc. Ivan A. Escobar Broitman iescobar_at_campu
s.cem.itesm.mx
Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de
Monterrey Campus Estado de México
TC1007
2
Introducción
  • Capa Física
  • Requisitos eléctricos, mecánicos y activación de
    señales.
  • Voltajes, niveles de señal.
  • Capa de Enlace de Datos
  • Comunicación con capas superiores via LLC
    (control de enlace lógico).
  • Utiliza tramas para organizar datos.
  • Métodos de acceso al medio (MAC)

3
Capa de Enlace de Datos
  • Funciones principales
  • Estructura el flujo de bits bajo un formato
    predefinido llamado trama. (encapsulación)
  • Transfiere tramas de una forma confiable y libre
    de errores.
  • Provee control de flujo.
  • Utiliza la técnica de piggybacking

4
Capa de Enlace de Datos
  • La capa de enlace de datos definida por IEEE se
    subdivide en 2 subcapas
  • Control de acceso al medio (MAC 802.3)
  • Como transmitir tramas en el cable físico.
  • Gestiona direccionamiento físico.
  • Control de enlace Lógico (LLC 802.2)
  • Identificación de protocolos y encapsulación.
  • Funciona independiente de la tecnología.

5
Subcapa MAC (Medium Access Control)
  • En una red broadcast, la información transmitida
    por una estación es recibida por todas las
    estaciones conectadas a la red.
  • Cada estación examina la información y si es para
    ella la procesa, sino la descarta.
  • La clave en cualquier red de tipo broadcast es
    determinar quién puede usar el canal?

6
Subcapa MAC
  • Los protocolos que determinan quién tiene derecho
    a transmitir en una red broadcast pertenecen a la
    subcapa MAC de la capa de enlace de datos.
  • La subcapa MAC es de vital importancia en las
    redes LAN debido a que la gran mayoría utilizan
    canales compartidos para su comunicación.

7
Protocolos de acceso al canal
  • Existe una gran variedad de protocolos de acceso
    al canal, de los cuales veremos
  • ALOHA.
  • Puro.
  • Ranurado (slotted).
  • CSMA.
  • 1 persistente.
  • No persistente.
  • P persistente.
  • CSMA/CD

8
Aloha
  • Creado en 1970s por Norman Abramson y sus
    colegas de la Universidad de Hawaii.
  • Diseñado para coordinar ondas de radio
    terrestres.
  • Su ideología es aplicable a las redes
    computacionales.
  • El término Aloha es una expresión hawaiana que
    significa hola o hasta luego.

9
Aloha Puro
  • Idea básica que la estación que requiera
    transmitir lo haga.
  • Colisiones.
  • Propiedad de retroalimentación.
  • Una estación puede saber si hay una colisión
    simplemente sensando el canal.
  • La retroalimentación en una LAN es inmediata.

10
Aloha Puro
  • Si una trama fue destruída por una colisión, el
    emisor deberá esperar un tiempo aleatorio y
    volver a transmitir.
  • Sistemas de contención
  • Multiples usuarios.
  • Métodos similares de transmisión.
  • Canal común.
  • Generación de conflictos.
  • Througput la canitdad de información que una red
    puede manejar en un cierto momento.
  • Para maximizar aloha, o sea incrementar su
    throughput, establecemos tramas del mismo tamaño.

11
Aloha Puro
  • Si dos tramas ocupan el mismo espacio durante el
    mismo período en el tiempo, se puede decir que
    están colisionando en el medio por lo cual ambas
    serán desechadas.

Usuario
A
B
C
D
E
Tiempo
12
Eficiencia de Aloha Puro
  • Cuál es la eficiencia de Aloha Puro en el canal?
  • La probabilidad que k tramas sean generadas en
    una ventana de tiempo se obtiene por la
    distribución de Poisoon donde G es la media por
    trama
  • La probabilidad que sean cero tramas es e-g
  • En un intervalo suficiente para dos tramas, la
    media de tramas generadas es de 2G.
  • Througput Aloha Puro
  • SGe-2G Max G0.5
  • Eficiencia 0.184 o 18.

13
Aloha Ranurado
  • División del espacio de tiempo continio a
    intervalos discretos.
  • Sincronización con una estación especial que
    emite un pip al inicio de cada intervalo de
    tiempo.
  • Las computadoras no pueden transmitir cuando
    quieran, tienen que esperar cada ranura o espacio
    de tiempo.
  • La eficiencia o utilización del canal es de
    SGe-G lo cual nos da un uso del canal del 37.

14
Protocolos de Acceso Múltiple
  • Incrementan la utilización del canal.
  • Monitorean el canal.
  • Sus acciones dependen del sensado.
  • Estos protocolos sensan el canal y dependiendo
    del estado de éste transmiten o esperan un tiempo
    aleatorio.
  • Si hay colision se abortan las transmisiones.

15
1-P CSMA
  • CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
  • 1P one persistent
  • Tiene una probabilidad de 1 cuando transmite ya
    que encuentra el canal libre.
  • Antes de mandar sensamos el canal.
  • Si está libre se transmite.
  • Sino se sigue escuchando hasta que se libere.
  • Una vez liberado transmitimos sin más que
    esperar.
  • La demora de la propagación de datos tiene un
    efecto importante en este protocolo.
  • Causa de colisiones.
  • Demora cero no garantiza que no haya colisiones
    debido a la ambición de las estaciones por
    transmitir.

16
N-P CSMA
  • Non Persistent CSMA.
  • Es un protocolo menos ambicioso que 1P.
  • Antes de enviar se sensa el canal.
  • Si esta libre se transmite.
  • Si esta ocupado la estación no monitorea de
    manera constante ni ambiciosa el canal.
  • El N-P CSMA espera un tiempo aleatorio y vuelve a
    reiniciar el algorimo.
  • Evita colisiones por ambición.
  • Introduce algo de demora por la espera aleatoria.
  • Tiene mejor rendimiento que 1P.

17
P-P CSMA
  • P-Persistent CSMA.
  • Se aplica a canales ranurados.
  • Cuando una estación está lista para transmitir
    sensa el canal y si está libre transmite con una
    probabilidad p.
  • Sino esta libre pospone la transmisión con una
    probabilidad q 1 p.
  • Si encuentra el canal ocupado hace como si fuera
    una colisión y espera un tiempo aleatorio

18
CSMA/CD
  • Carrier Sense Multiple Access with Collision
    Detection.
  • Desarollado Originalmente por Xerox 1976.
  • Estándar de IEEE 802.3
  • Si una estación detecta una colisión,
    inmediatamente detiene la transmisión de una
    trama.
  • Ahorro de ancho de banda.
  • Mejor uso del canal.
  • Algoritmo de contención.

19
Modelo Conceptual de CSMA CD
20
Algoritmo de contención
  • Tiempo para determinar colisiones.
  • Cuánto tiempo tarda una estación en detectar una
    colisión?
  • El tiempo que tarda una señal en propagarse al
    canal?
  • Por teorema de nyquist el tiempo de sampleo de
    una señal es igual o mayor a dos veces el
    componente de mayor frecuencia de la señal
    análoga.
  • Sea T el tiempo total de propagación en el canal.
  • Sea E un instante antes de que la señal llegue al
    final del canal.
  • Ttotal2T-E para el periódo de contención.

21
Detección de Colisión
Una detección de colisión puede tomar hasta 2T.
22
Resumen CSMA/CD
  • Tres posibles estados
  • Contención
  • Período de Contención el intervalo de tiempo en
    el cual una trama es vulnerable a colisiones.
  • ? tiempo máximo de propagación de la señal entre
    dos hosts.
  • 2 ? período de contención.
  • El período de contención es un proceso análogo.
  • Dos señales de 0 volts pueden dar una tercera
    señal de cero volts y ser una colisión (requiere
    métodos de codificación de señal)
  • Transmisión.
  • Libre.

23
Comparación de Métodos
24
Protocolos IEEE 802
  • Protocolos para redes de area local.
  • IEEE 802.1
  • Introducción al set de estándars.
  • Define las primitivas de las interfaces.
  • IEEE 802.2
  • Control de Enlace Lógico (LLC).
  • Parte superior de la capa de enlace de datos.
  • IEEE 802.3
  • CSMA/CD.
  • Estándar 1-P Persistente CSMA/CD
  • IEEE 802.4 Token Bus.
  • IEEE 802.5 Token Ring.

25
Protocolos IEEE 802
  • Son los importantes.
  • Cruz son los que se quitaron.
  • Flecha abajo son los que estan migrando.

26
IEEE 802.2
  • Control de Enlace Lógico.
  • Independiente de la tecnología.
  • Opciones de servicio
  • Entrega no confiable de packetes.
  • Servicio con ACKs de entrega de datagramas.
  • Servicio confiable orientado a conexión.
  • Esconde las diferencias entre las distintas redes
    definidas por IEEE 802.x
  • Provee un formato e interface única a la capa de
    red.

27
IEEE 802.2 y 802.3
28
IEEE 802.3
  • CSMA/CD
  • Desarrollado inicialmente por Xerox en 1976.
  • Comercializado a finales de los 70s.
  • Estandar en IEEE 802.3
  • Bases Aloha.
  • Xerox CSMA.
  • Cableado 802.3

29
Cableado IEEE 802.3
Tipos de cableado en Ethernet
10 BASE 5
Distancia x 100 metros
Velocidad
Modo de Transmisión
Baseband 1 onda portadora Broadband multiples
ondas portadoras
30
Cableado en Ethernet
  • Tres tipos de Cableado
  • (a) 10Base5, (b) 10Base2, (c) 10Base-T.

31
Elementos del Cableado
  • Transceivers
  • Contienen componentes electrónicos que se
    encargan del carrier y de la detección de
    colisión.
  • Transmite y recive señales en el canal.
  • Las estaciones se pueden instalar de manera
    rápida sin botar la red general (solo mientras se
    instala el transciever.
  • Repetidores
  • Reciben, aplifican y retransmiten los datos.
  • Uso en redes amplias.
  • Dispositivo de la capa física.
  • Terminadores
  • Evita reflecciones de la señal.
  • Son indispensables para terminar el bus.

32
Cableado
Topologías (a) Lineal, (b) Espina (c) Árbol,
(d) Segmentada.
33
Ethernet
Arquitectura Original de Ethernet Topologia de
Bus.
34
Codificación de la Señal
  • Codificaciones
  • Manchester.
  • Código en el cual la señal y el reloj estan
    combinados para formar una señal que se
    sincronize automáticamente.
  • Cada bit contiene una transición en el punto
    medio del período del bit.
  • La dirección de la transición determina si es un
    uno o un cero.
  • Manchester Diferencial.
  • Variación de Manchester básico.
  • 1 como bit indica ausencia de transición.
  • 0 como bit indica cambio o transición.
  • En ambos casos se respeta la transición en el
    punto medio del período del bit.

35
Métodos de Codificación
(a) Binary encoding, (b) Manchester encoding,
(c) Differential Manchester encoding.
36
Cableado IEEE 802.3
Caract. Operacionales Ethernet 10 BASE 5 10 BASE 2 10 BASE T 10 BROAD 36
Velocidad de Trans. Mbps 10 10 10 10 10
Protocolo de Acceso CSMA/CD CSMA/CD CSMA/CD CSMA/CD CSMA/CD
Señalización Baseband Baseband Baseband Baseband Broadband
Codificación de Datos Manchester Manchester Manchester Manchester Manchester
Max Long x Segmento mts 500 500 185 100 1800
Estaciones / Segmento 100 100 30 12-hub 100
Medio 50ohm coax grueso 50 ohm coax grueso 50 ohm coax delgado Cable trenzado 75 ohm coax
Topología Bus Bus Bus Estrella Bus
37
IEEE 802.3 Subcapa MAC
a)Trama Ethernet b) Trama IEEE 802.3
38
Trama IEEE 802.3
  • Preámbulo
  • 7 bytes cuyo patrón es 101010...
  • Utilizada para la sincronización.
  • Start of delimiter
  • 1 byte cuya secuencia siempre es 10101011.
  • Indica el inicio de una trama.
  • Destination Address y Source Address
  • 48 bits, especifíca la dirección destino de la
    trama o la dirección de orígen.
  • Es una dirección física o MAC.
  • Length
  • Indica el tamaño del campo de datos de una trama.
  • Tamaños válidos desde 0 a 1500 bytes.

39
Trama IEEE 802.3
  • Data
  • 0 a 1500 bytes.
  • Tamaño mínimo especificado de una trama por IEEE
    es de 64 bytes (incluye encabezado e
    información).
  • PAD (0 a 46 bytes)
  • Si la porción de datos de la trama es menor a 46
    bytes se utiliza el pad para rellenar la trama.
  • Checksum (4 bytes)
  • Chequeo de errores.

40
IEEE 802.5 Token Ring
  • Originalmente desarrollado por IBM en los años
    setenta.
  • Es la red de tipo lan primaria utilizada por IBM.
  • Estandar 802.5 basado en token ring de IBM lo que
    garantiza compatibilidad.

41
IEEE 802.5 Token Ring
  • Comparando IBM Token Ring y 802.5
  • Diferencias menores que aseguran compatibilidad.
  • Topología y medio.
  • Velocidades Máximas hoy en día IBM 16Mbps.
  • Anillos de fibra FDDI 100Mbps.

IBM Token RIng IEEE 802.5
Velocidad 4 ó 16 Mbps 4 ó 16 Mbps
Estaciones x Segmento 260 stp 72 utp 250
Topología Estrela No esp.
Media Par trenzado No esp.
Señalización Baseband Baseband
Método de Acceso Token passing Token Passing
Codificación Diff Manchester Diff. Manchester
42
Token Ring
  • No es un medio de difusión de packetes, es una
    colección de interfaces punto a punto que forman
    un círculo.
  • Su cableado puede ser par trenzado, fibra o
    cobre.
  • La ingeniería detrás del anillo puede llegar a
    ser 100 digital, aunque 802.5 tiene mucho
    análogo.

43
Token Ring
  • Longitud física de un bit.
  • Cuanto mide un bit?
  • Sea una propagación media de 200m/microsec
  • 1 bit 200/R Mbps metros.
  • Para 1Mbps cuantos bits podemos tener en un
    anillo de 1000 metros de circunferencia? 5 bits
  • Operación del anillo
  • Un bit llega a una estación es copiado a un
    bufer, examinado y copiado a la salida de la
    interface.
  • Esto introduce una demora de 1 bit por interface
    en el anillo.
  • Token
  • Un patrón especial de bits que permite la
    transmisión de una trama.

44
Token Ring
  • Token
  • Patrón especial de bits que circula por el anillo
    cuando nadie está transmitiendo (IDLE).
  • Cuando una estación desea transmitir agarra el
    token.
  • El token tiene 3 bytes que son idénticos a los
    del inicio de una trama a excepción de 1 bit.
  • Introducción de Demoras
  • Debido a que una red token ring debe contener
    cuando esta IDLE al token esta debe tener
    suficientes demoras para que entren en la red los
    24 bits del token.
  • Dos componentes de demora 1 bit por interface y
    la propagación de señal.

45
Operación
46
Modos de Operación
  • Modo de escucha
  • Los bits que entran a la interface son copiados a
    la salida después de pasar por el buffer.
  • Hay una demora de 1 bit por unidad de tiempo.
  • No está permitido transmitir.
  • Modo de Transmisión
  • Adquirir Token
  • Desconectar la Interfaz.
  • Transmitir datos.
  • Todas las estaciones los reciben, solo la destino
    puede modificar el campo ACK y conservar los
    datos.
  • La estación orígen remueve los datos y devuelve
    el token.

47
Subcapa MAC de Token Ring
a)Formato de Token. b) Formato de Trama.
Tiempo de Retención de token 10 msec.
48
Subcapa Mac de Token Ring
  • SD y ED
  • Marcan el inicio y fin de cada trama.
  • Access Control
  • Token Bit.
  • Monitor Bit.
  • Priority Bits.
  • Reservation Bits.
  • Frame Control
  • Distingue entre datos y tramas de control
  • Dest y Source Address y Checksum.
  • Igual que 802.3
  • Frame Status
  • Contiene bits A y C.
  • Al pasar por una estación se prende A y si la
    copia se prende C.
  • A0 C0 ? destino inalcanzable o apagado.
  • A1 C0 ? destino presente pero trama no fue
    aceptada.
  • A1 C1 ? destino presente y trama aceptada.

49
Subcampo Access Control
  • Priority Bits
  • 3 bits PPP y 3 bits RRR, son prioridad y
    reservación.
  • Token Bit indica si lo que contiene la trama es
    un token o datos.
  • Monitor Bit para control y mantenimiento del
    anillo.

PPP
RRR
T
M
Campo Access Control
50
IEEE 802.4 Token Bus
  • Repaso (Material para Autoestudio)
  • Tiene los conceptos fundamentales de Token Ring
    pero sobre una topología de difusión tipo bus.
  • Se mantiene un anillo lógico entre los hosts.
  • No hay un token circulando en el anillo lógico.
    Éste se lo van pasando de un host a otro.
  • Cuando alguien quiere transmitir espera a que le
    envíen el token, transmite y envía el token a su
    vecino en el anillo lógico.
  • La disposición física no tiene nada que ver con
    el órden lógoco.
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com