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Simple Message-Oriented Middleware

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Simple Message-Oriented Middleware Autore: Bernardi Giorgio Matricola: 0000.156.516 Corso di Laurea Specialistica in Ingegneria Informatica Corso di Reti di ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Simple Message-Oriented Middleware


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Simple Message-Oriented Middleware
  • Autore Bernardi Giorgio
  • Matricola 0000.156.516

Corso di Laurea Specialistica in Ingegneria
Informatica Corso di Reti di Calcolatori
LS Università di Bologna
2
Obiettivi
  • Realizzare un middleware con i seguenti fini
  • Consentire scambio di messaggi fra applicazioni
    diverse
  • Consentire di lavorare in modo orientato agli
    oggetti con oggetti remoti
  • Consentire il dialogo fra una applicazione Java e
    una Visual Basic/COM
  • Realizzare librerie il cui setup sia semplice e
    veloce da parte del programmatore

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Architettura Logica
  • Middleware
  • Nucleo di comunicazione
  • Strato di servizi
  • Applicazione
  • Sfrutta i servizi
  • Sfrutta il nucleo di comunicazione direttamente
  • Comunicazione anche fra più applicazioni
  • Middleware ampiamente estendibile

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Nucleo di Comunicazione
  • Componenti
  • messaggio contenuto della comunicazione
  • Sender colui che inizia la comunicazione
    inviando il messaggio
  • Receiver entità alla quale il messaggio deve
    pervenire
  • canale ambiente attraversato dal messaggio per
    raggiungere il Receiver
  • Infrastruttura entità aggiuntive che ricevono il
    messaggio dal Sender e fanno in modo che giunga
    al Receiver

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Infrastruttura di comunicazione
  • Dispatcher per implementare politiche diverse
    (code, priorità di messaggi, ecc)
  • MsgManager per gestire il canale di comunicazione
    in maniera sequenziale
  • Comunicazione tramite nomi ad-hoc univoci
    (ObjectID e MsgManagerAddress)

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Infrastruttura di comunicazione
  • Molte configurazioni differenti organizzando i
    dispatcher, i Receivers e i MsgManager
  • Un Manager per ogni canale differente
  • Socket
  • Mail
  • Passaggio di messaggi locale fra oggetti della
    stessa applicazione
  • Tuple, ecc

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Servizi per Object Oriented Programming
inter-application
  • Mappaggio di chiamate a metodi mediante oggetti
    CProcedure e oggetti CValue che contengono valori
    primitivi
  • Utilizzo di Stub e Skeleton per incapsulare
    linvio di messaggi per eseguire Remote Procedure
    Calls
  • Stub e Skeleton statici (per una singola classe)
    generati in automatico da dichiarazioni di classi
    in Java, Vb, ecc

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Stub e Skeleton Dinamici
  • oppure Stub e Skeleton dinamici implementati
    dallSMom
  • Proxy che implementa linterfaccia desiderata e
    usa lo Stub dinamico
  • Skeleton usa chiamate con late binding verso la
    classe da raggiungere

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Politiche per lo Stub
  • Recupero del risultato
  • Fire Forget
  • Attesa sincrona del chiamante
  • Polling del chiamante per recuperare il risultato
  • Attesa/Polling di un delegato che successivamente
    mi passa il risultato
  • Call back da parte dello stub
  • Ecc

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Conclusioni
  • E stato possibile realizzare una libreria Java e
    una Visual Basic/COM che cooperano e comunicano
    fra loro
  • Applicazioni facilmente realizzabili
  • Setup molto semplice
  • Sistema di esempio
  • Applicazione Java (NavalBattle.jar)
  • Applicazione Java wrapper
  • Applicazione Visual Basic che dialoga con il
    wrapper
  • Applicazioni di test
  • Test Visual Basic
  • Test Java locale
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