11. Building Information Systems - PowerPoint PPT Presentation

1 / 34
About This Presentation
Title:

11. Building Information Systems

Description:

bab 2 sistem maklumat: perkakasan – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:105
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 35
Provided by: edum1216
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: 11. Building Information Systems


1
Bab 2
SISTEM MAKLUMAT PERKAKASAN
2
  • Apa itu Komputer?
  • Perkembangan Perkomputeran Perniagaan
  • Memahami Pemprosesan Komputer
  • Unit Pemprosesan Pusat
  • Ingatan
  • Peranti Input
  • Peranti Output
  • Media Storan Luaran
  • Klasifikasi Komputer

3
Apa itu komputer?
  • Secara umum, komputer adalah peralatan elektrik
    yang menerima data atau maklumat dan memproses
    data tersebut untuk mengeluarkan keputusan
    bergantung kepada program atau arahan-arahan
    tentang bagaimana data tersebut diproses.
  • Ia juga adalah mesin elektronik yang boleh
    diprogram untuk menerima data (input), memproses
    data tersebut menjadi maklumat yang berguna
    (output) dan menyimpan maklumat tersebut untuk
    kegunaan akan datang.

4
  • Data adalah sekumpulan item-item mentah yang
    belum diproses seperti teks, nombor, grafik,
    audio dan video
  • Maklumat adalah data yang telah diproses dan
    memberi makna yang tertentu dan berguna kepada
    pengguna
  • Kitar proses maklumat adalah satu siri aktiviti
    input, proses, output dan penyimpanan

5
Komponen perkakasan satu sistem komputer
6
Komponen Komputer (1)
  • Boleh dikategorikan kpd 6 komponen utama
  • Unit pemprosesan pusat memanipulasi data
    mengawal bahagian-bahagian sistem komputer yg
    lain.
  • Storan utama menyimpan data dan arahan program
    secara sementara sewaktu pemprosesan
  • Storan sekunder memasukkan data dan arahan ke
    dalam pemproses pusat dan menyimpan data untuk
    kegunaan masa hadapan

7
Komponen Komputer (2)
  • Peranti input menukarkan data arahan untuk
    diproses dalam komputer
  • Peranti output membentangkan data dalam bentuk
    yang boleh difahami manusia
  • Peranti komunikasi mengawal penghantaran maklumat
    kepada dan daripada rangkaian komunikasi

8
Bagaimana Komputer Mewakilkan Data?
  • Bit
  • Digit binari samada 0 atau 1
  • Byte / bait
  • Terbentuk daripada rentetan 8 bit.
  • Yang mana ia akan mewakili 1 aksara

9
Bits and Bytes
Figure 6-2
10
Contoh Perwakilan komputer untuk ALI dalam
ASCII ialah
A 0 1 0 0 0 0 0 1
L 0 1 0 0 1 1 0 0
I 0 1 0 0 1 0 0 1
11
Generasi Komputer
  • Generasi Pertama Teknologi Tiub Vakum (1944
    1958)
  • Menggunakan jutaan tiub-tiub vacum
  • Tiub Vacum adalah tiub elektronic yang berkaitan
    dengan saiz dan digunakan sebagai komponen
    dalaman komputer
  • Komputer tidak realible kerana tiub vacum mudah
    terbakar, berat, besar dan cepat panas
  • Pengaturcaraan yang digunakan adalah bahasa mesin
    (menggunakan nombor)
  • Contoh komputer ENIAC, EDVAC, UNIVAC1, IBM 650,
    IBM 704

12
(No Transcript)
13
  • Generasi Kedua Transistor (1959 1964)
  • Menggunakan Transistor Peralatan yang lebih
    kecil yang menghantar signal elektronik melalui
    resistor.
  • Menjadikan komputer lebih kecil dan lebih efektif
    berbanding generasi pertama
  • Ia juga mempunyai ruang memori yang lebih besar
  • Transistor lebih kecil, tidak memerlukan masa
    warm-up, menggurangkan tenaga dan lebih cepat dan
    lebih realible.
  • Ia adalh permulaan kepada minikomputer dan
    digunakan dengan meluas dalam memproses data
    perniagaan.
  • Contoh komputer IBM 7090, IBM 7094 dan DEC
    PDP-8 series

14
(No Transcript)
15
  • Generasi ketiga Litar-litar bersepadu
    (1964-1970)
  • Litar bersepadu diperkenalkan untuk menggurangkan
    saiz transistor agar lebih kecil.
  • Litar bersepadu adalah sekumpulan litar-litar
    elektrik yang telah dikecilkan dan disatukan
    dalam satu litar.
  • Bermula dengan komputer IBM 360, ia menggunakan
    konsep remote terminal, microprogramming,
    multiprocessing dan multiprogramming yang mana ia
    dapat meningkatkan kelajuan komputer
  • Microprocessor telah digunakan dengan meluas
    dalam kebanyakkan peralatan elektronic dan
    microkomputer

16
(No Transcript)
17
  • Generasi Keempat Litar-litar bersepadu berskala
    besar (1971 sekarang)
  • Penumpuan diberikan kepada litar bersepadu
    menggunakan teknologi VLSI (Very Large Scale
    Integration) yang mana dikenali sebagai
    microprocessor.
  • Meningkatkan saiz RAM (Random Access Memory)
  • Peningkatan yang ketara dari segi kepantasan,
    reliabilityu, ruang storan (simpanan)

18
  • Generasi Kelima (Kehadapan)
  • Projek kepintaran pembuatan akan mengeluarkan
    komputer yang very sophisticated dan berupaya
    untuk berfikir seperti manusia.

19
  • Unit Pemprosesan Pusat / Central Processing Unit
    (CPU)
  • Memanipulasi simbol, nombor dan huruf.
  • Mengawal bahagian-bahagian lain sistem komputer

20
  • Storan Utama / Primary Storage
  • Menyimpan arahan program secara sementara
  • Menyimpan data yang digunakan oleh arahan program
  • 3 fungsi utama
  • Menyimpan semua atau sebahagian program yg
    dijalankan
  • Menyimpan program sistem operasi yang mengurus
    operasi komputer
  • Menampung data yang digunakan oleh program

21
CPU dan STORAN UTAMA
22
CPU dan STORAN UTAMA
  • CPU mempunyai satu unit arithmetik-logik dan satu
    unit kawalan
  • Data arahan disimpan di dlm alamat unik di
    storan utama yg boleh diakses ketika pemprosesan
  • Bas data, bas alamat, bas kawalan menghantar
    isyarat antara unit pemprosesan pusat, storan
    utama, dan lain-lain peranti di dlm sistem
    komputer.

23
Storan Utama
  • RAM
  • Digunakan utk penyimpanan jangka pendek data atau
    arahan-arahan program
  • Tidak kekal lama akan hilang bila bekalan
    elektrik terganggu atau komputer dimatikan.
  • ROM
  • Ingatan baca sahaja data hanya boleh dibaca shj,
    tidak boleh ditulis.
  • Dikeluarkan dgn program-program yg disimpan tetap
    didalamnya
  • Kegunaan am utk simpan program penting spt
    aturcara mengira punca kuasa.

24
  • Peranti input
  • Sebarang komponen perkakasan yang membenarkan
    pengguna memasukkan data dan arahan ke dalam
    komputer.
  • Contoh papan kekunci, tetikus, mikrofon,
    pengimbas
  • Peranti Output
  • Sebarang perkakasan yang membenarkan maklumat
    disalurkan kepada pengguna
  • Contoh pencetak, skrin, pembesar suara

25
(No Transcript)
26
Media Storan Luaran
  • Magnetic disk Floppy disk, Hard disk
  • Optical disks CD-ROM, DVDs
  • Magnetic tape Inexpensive, older
    secondary-storage medium
  • New storage alternatives Storage Area Networks
    (SANs)

27
Batch and On-Line Input and Processing
  • Batch processing
  • Transaksi dikumpulkan dan disimpan sehingga
    proses berlaku
  • On-line processing
  • Transaksi dimasukkan terus ke komputer dan
    diproses dengan segera

28
Perbezaan Batch dan On-line Processing
29
Kategori komputer
  • Microcontroller/Embedded computer
  • Komputer yang mempunyai tujuan-tujuan tertentu
    yang berfungsi sebagai komponen dalam produk yang
    besar
  • Contoh microwave oven, washing mechine,
    antilock brake
  • Supercomputer
  • mesin yang berkapasiti tinggi dengan jutaan
    processor yang boleh menyelesaikan jutaan
    pengiraan dalam sesaat
  • memerlukan ruang penyaman udara yang tertentu
  • harga yang tinggi untuk sesebuah superkomputer
  • digunakan dalam membuat kajian memanipulasi data
    seperti ramalan cuaca dunia, penjelajahan minyak
    dasar laut, kajian terhadap senjata.

30
  • Mainframes
  • Tahap kekuatan adalah kurang daripada
    superkomputer
  • Laju, kapasiti komputer yang besar dan memerlukan
    bilik berhawa dingin
  • Digunakan oleh oganisasi besar seperti bank,
    syarikat penerbangan, syarikat insuran untuk
    menguruskan berjuta transaksi.
  • Pengguna mencapai mainframes menggunakan terminal
  • Terminal terdiri daripada skrin dan papan
    kekunci dan boleh memasukkan data dan
    mengeluarkan data tetapi tidak boleh proses
    dengan sendiri.
  • Kebanyankkan mainframes mempunyai 128 MB hingga 4
    GB memory dan ratusan GB ruang simpanan
  • Memproses berjuta arahan sesaat
  • Minicomputer /midrange servers
  • Lebih berkuasa dan lebih besar daripada
    workstation
  • Menyokong sehingga ratusan sambungan komputer
    pada sesuatu masa
  • Menyimpan data dan program

31
  • Komputer mobile dan mobile device
  • Mobile computer komputer peribadi yang boleh
    dibawa dari satu tempat ke tempat yang lain
  • Contoh Laptop
  • Mobile device komputer yang kecil yang boleh
    disimpan ke dalam poket dan kebiasaannya tidak
    mem\punyai disk drive.
  • Contoh Personal Assistant Digital (PDA),
  • Microcomputer/Komputer peribadi
  • Komputer yang boleh memproses input, proses,
    output dan menyimpan dengan dirinya sendiri
  • 2 jenis desktop computer dan notebook komputer

32
Rangkaian Komputer Pengkomputeran
Pelayan/Pelanggan
  • Pemprosesan Teragih (Distributed processing)
  • Menggunakan byk komputer yg dihubungkan oleh
    rangkaian komunikasi bg tujuan pemprosesan
  • Pemprosesan Berpusat (Centralized processing)
  • Kesemua tugas memproses dilakukan oleh sebuah
    komputer pusat yang besar
  • Komputer Pelayan/Pelanggan (Client/server
    computing)
  • Pelanggan satu titik kemasukan pengguna kedlm
    tugas yg diperlukan (cth komputer meja)
  • Pelayan menyimpan memproses data
    tugas-tugas belakang tabir

33
Client/Server Computing
34
Network Computers and Peer-to-Peer Computing
  • Komputer-komputer Rangkaian (Network computer
    (NC) Versi komputer peribadi yg lebih kecil,
    ringkas murah tetapi tidak menyimpan data
    secara kekal
  • Peer-to-peer computing Pemprosesan teragih yg
    menghubungkan komputer melalui internet atau
    rangkaian
  • Grid computing Beberapa gabungan rangkaian
    komputer utk menyelasaikan masalah yg sangat
    besar dan rumit
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com