Title: Aplicaciones de Sistemas de Tiempo Real
1Aplicaciones de Sistemas de Tiempo Real
Dr. Pedro Mejía Alvarez Cinvestav-IPN,
Sección de Computación, Mexico
2Contenido
- Elementos de un Sistema de Tiempo Real.
- Tipos de Sistemas en Tiempo Real.
- Arquitecturas de Sistemas de Tiempo Real.
- Ejemplo de Planificación.
- Aplicaciones de Sistemas de Tiempo Real.
- Dificultades en el Diseno.
- Consideraciones en el Diseno.
3Elementos de un sistema en tiempo real.
Otras Computadoras
Comunicaciones
Software de Tiempo-Real
E/S Digital
S.OP
tarea
Reloj
tarea
tarea
E/S Analógico
Computadora
Medio Ambiente
Otras E/S
4Arquitecturas de Tiempo Real
Sistema en Tiiempo Real Distribuido.
Arqutecturas homogeneas o heterogeneas. Redes de
area local, y topologias de red. Protocolos de
comunicacionesEthernet, Token Ring Modelo
OSI. Redes FFDI, X-25, ATM.
Otras Computadoras
Comunicaciones
E/S Digital
Software de Tiempo-Real
Microcontroladores y sistemas embebidos. DSPs,
PLCs. Buses de multiprocesadoresVMEBUs,Multibus,
FutureBus Arquitecturas RISC, Transputers. Uniproc
esadores, Multiprocesadores. Memorias chache,
DMAs.
Reloj
E/S Analógico
Computadora (HW)
Medio Ambiente
Otras E/S
5HW y SW para Manejo de Tiempo Real
- HW.
- Reloj.
- Procesador de Interrupciones.
- Timers.
- Watchdog.
- Procesador de comunicaciones.
- SW.
- Retrasos de procesos absolutos y relativos.
- Calendarios.
- Timeouts.
- Clock package en ADA
- Especificación de tiempos Caracterización.
- Chequeo de tiempos para tolerancia a fallos
6Arquitecturas de Tiempo Real
- El diseno de arquitecturas de tiempo real
involucra 2 aspectos - Nivel de Nodo cada procesador debe proveer
velocidad y predecibilidad en la ejecucion de
tareas de tiempo real, manejo de interrupciones,
e interaccion con el mundo externo. - Nivel de Sistema. en este nivel las
comunicaciones y la tolerancia a fallos son 2
aspectos que hacen dificil la predecibilidad. De
cualquier manera, espectos aspectos son
inevitables.
7Ejemplo de un sistema en tiempo real.
Actividades en una computadora de automobil.
C10ms. T40ms. D40ms.
C4ms. T20ms. D5ms.
Control de Velocidad
Control de Frenado
C40ms. T80ms. D80ms.
Control de combustible
C10ms. T40ms.
Otro software no-critico
Ctiempo de computo (peor caso), TPeriodo de
ejecucion, DPlazo de respuesta
8Solucion Ciclica.
0
4
76
no critico
velocidad
frenado
14
combustible-2
64
com busti ble-1
vel.
implica descomponer actividades grandes en
varias ejecuciones.
60
20
com busti ble-3
vel.
24
frenado
54
combustible-2
velocidad
44
40
9Solucion Concurrente.
La solucion concurrente es mas simple de disenar
y modificar.
task body speed is begin loop
speed_measurement nextnext0.2
sleep_until_next end loop end speed
task body brake is begin loop control_brakes
nextnext0.2 sleep_until_next end
loop end speed
task body non_critical is begin loop perform
computation end loop end speed
task body fuel is begin loop fuel_injection
nextnext0.2 sleep_until_next end loop end
speed
10Aplicaciones de los Sistemas de Tiempo Real
- Dominio Industrial
- Controlador de la planta
- Robot para tratamiento de material peligroso
- Uso militar
- Sistema de reconocimiento de blancos automático
- Sistema de guiado de misiles y navegación
- Sistemas altamente críticos
- Plantas nucleares
- Sistemas de aviónica
11Aplicación
Interfase
Tubería
Lectura del flujo de entrada
Medidor de Flujo
Procesamiento
Salida de la válvula
Tiempo
Válvula
Computadora
Un Sistema de control de fluido simple
12Aplicación
Operador de consola
Computadora de control de producción
Producto
Partes
Terminado
Máquina de Herramientas
Cinta transportadora
Manipuladores
Un sistema de control de producción
13Sistema de Computo Embebido
Transductor de Presion
ADC
Termoacoplador
Switch
T
P
ADC
S
Calentador
Pantalla
- El objetivo es mantener la
- temperatura y la presion de un
- proceso quimico dentro de unos
- limites predefinidos
DAC
Valvula de Bombeo
14Sistema de computo embebido de control de
produccion
Manipuladores
Máquina de Herramientas
Cinta transportadora
Computo
Computo
Computo
Manipuladores
Máquina de Herramientas
Red de Area Local
Computo
Computo
Cinta transportadora
Computo
15Sistema distribuido en tiempo real
16Dificultades en el diseño
- Diseño de la aplicación en tiempo real.
- Control de la concurrencia de procesos.
- Selección de la arquitectura de hardware que
mejor responda a la aplicación. - Obtención de tiempos Caracterización
- especificar los tiempos a los que las acciones
deben llevarse a cabo. - especificar en cuanto tiempo debe completarse
cada acción. - responder a situaciones en las cuales no todos
los tiempos se cumplen - responder a situaciones en las que los requisitos
de tiempos cambian dinámicamente.
17Consideraciones de Diseño
- A quien afecta la introducción de Tiempo Real ?.
- A los lenguajes, compiladores.
- Al sistema operativo.
- A la arquitectura de hardware.
- A la metodología de diseño.
- A la arquitectura del sistema (HW/SW/Ambiente).
18Sistemas Operativos de Tiempo Real
- Estructura del sistema operativo.
- Modelos de tareas, estados de las tareas,
servicios y transiciones. - Procesos y threads. Cambio de contexto.
- Algoritmos de Planificacion Ciclica, RMS, EDF.
- Inversion de prioridad y protocolo de techo de
prioridad. - Tareas aperiodicas y Servidor esporadico.
- Sincronizacion de procesos.
- Comunicación entre procesos.
- Relojes y timers.
- Memoria compartida, locking, reserva.
- E/S sincrona y asincrona.
- Transacciones en tiempo real y manejo de
archivos. - Manejo de interrupciones y device drivers.
19Bases de datos en tiempo real
- Uno de los principales problemas con las bases de
datos es su naturaleza inpredecible sobre sus
tiempos de respuesta. - Esta inpredecibilidad es debida a
- la naturaleza de los querys.
- accesos a disco.
- contension de recursos.
- la inabilidad de conocer cuantos objetos debe
accesar un query y cuanto tiempo le tomara. - Restricciones importantes
- planificacion de transacciones que cumplan plazos
de respuesta. - semantica explicita que permita especificar
manejo de transacciones con tiempos. - chequeo del sistema de base de datos de cumplir
con requerimientos de tiempos en sus
transacciones.
20Comunicaciones en tiempo real Formulacion del
problema
user
- A conjunto de mensajes generados desde un nodo
fuente hacia un nodo destino y conectados a
traves de una red de topologia single/multihop - Los mensajes deben de cumplir las restricciones
de TRend-to-end-scheduling - Deadline, Periodicidad, Modo, Guarantee type, TR
Hard/Soft,...
user
user
user
21Planificacion de mensajes
- La planificacion de mensajes difiere de la
planificacion del CPU en que - Retrasos en cadena, o implicaciones del bufer de
la cadena(efecto de la red) - No siempre existe la nocion de listo para
ejecucion. - Se depende temporalmente de otros sitios
- Los mensajes arrivan de algun nodo especifico
- Los mensajes no siepre estan disponibles.
- Retrasos inpredecibles en el envio de mensajes.
- Dificultad en el control de acceso a la red.
- Pseudo Pre-emptive