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3.- Introducci

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3.- Introducci n al hardware. Bits. El coraz n del ordenador. Dispositivos de entrada ... Representaci n de la informaci n con 0 y 1. ASCII 1 car cter se ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: 3.- Introducci


1
3.- Introducción al hardware
  • Bits
  • El corazón del ordenador
  • Dispositivos de entrada
  • Dispositivos de salida
  • Sistemas de almacenamiento

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3.1 Bits
  • Qué hace un ordenador?
  • Recibir una entrada
  • Almacenar información
  • Generar una salida

3
  • Qué partes integran un ordenador?
  • Dispositivos de entrada
  • Teclado
  • Ratón
  • Micrófono

4
  • Dispositivos de salida
  • Pantalla
  • Impresoa
  • Altavoces

5
  • Microprocesador (CPU)
  • Memoria
  • RAM
  • ROM
  • Flash

6
  • Dispositivos almacenamiento
  • Magnéticos
  • Ópticos
  • Software

7
  • Información
  • Comunicación que tiene valor
  • Cualquier cosa que puede ser comunicada
  • Bit es la unidad de información. 0 ó 1
  • Byte u octeto, son ocho bits

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  • Código
  • Representación de la información con 0 y 1
  • ASCII 1 carácter se representa con 8 bit
  • ANSI
  • Unicode permite 65000 símbolos

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  • Terminología
  • Byte u octeto, 8 bit
  • kbyte (kB), 1000 bit
  • Mbyte (MB), un millón de byte
  • Gbyte (GB), mil millones de byte
  • Terabyte (TB), un millón de MB
  • Petabyte (PB), mil millones de byte
  • El byte se usa para capacidad almacenamiento,
    cantidad de memoria, tamaño de archivos.

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3.2 En el corazón del ordenador
  • Microprocesador o CPU
  • Ejecuta los programas
  • Realiza peraciones lógicas y aritméticas
  • Varios, que son incompatibles
  • Intel / AMD
  • Power PC IBM / Motorola
  • Sparc
  • Transmeta

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  • Rendimiento
  • Frecuencia de reloj (Ghz, Hz es ciclo por
    segundo)
  • Tipo de arquitectura de la CPU
  • Tamaño de plataforma
  • Procesamiento paralelo
  • Doble núcleo

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  • Memoria
  • RAM (Memoria de acceso aleatorio)
  • Almacén temporal de datos y programas
  • Volátil, precisa alimentación permanente
  • ROM
  • No modificable
  • No precisa alimentación
  • Flash
  • Permanente y modificable

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  • Buses
  • Pistas por donde circula la información entre
    componentes electrónicos.
  • Datos
  • Direcciones
  • Control
  • Puertos
  • Permiten conectar dispositivos periféricos
  • Paralelo, serie, IEE 488 -gt Obsoletos
  • USB, IEEE1398 (firewirw) -gt Actuales

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3.3 Dispositivos de entrada
  • Teclado
  • Tipos
  • Membrana
  • Mecánicos
  • Industriales (IP65)
  • Virtuales
  • Conexiones
  • Cable
  • Infrarrojo
  • Radiofrecuencia

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  • Dispositivo de señalización
  • Ratón
  • Trackball
  • Painting stick (portátiles)
  • Touchpad (portátiles)
  • Joistick (juegos)
  • Lápiz electrónico (tablet PC)
  • Pantalla táctil

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  • Dispositivos de lectura
  • Lector óptico de marcas
  • Lector de textos magnéticos
  • Lector de código de barras
  • Touchpad (portátiles)
  • Escáner (con programas OCR)
  • Cámara digital
  • Digitalizador de audio
  • Sensores

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3.4 Dispositivos de salida
  • Pantalla (monitor)
  • Caracterización en base a pixeles y profundidad
    de color
  • Tecnologías
  • Tubo de rayos catódicos (TRC)
  • Cristal líquido (LCD)
  • Plasma

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  • Papel (impresión)
  • Impresoras de impacto
  • Líneas
  • Matriciales
  • Impresoras sin impacto
  • Láser
  • Inyección de tinta
  • Sistemas multifunción
  • Trazadores de gráficos (plotter)

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3.5 Almacenamiento
  • Cinta magnética
  • Gran cantidad de información en poco espacio
  • Bajo coste
  • Lentitud
  • Disco magnético
  • Fijos (winchester)
  • Removibles
  • Flexibles (disquettes)

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  • Disco óptico
  • CD ROM (800 MB)
  • CDR /RW
  • DVD ROM (hasta 17 GB)
  • DVD/CD-RW
  • DVD RAM
  • DVD-R/DVD-RW
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