Sin ttulo de diapositiva - PowerPoint PPT Presentation

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Sin ttulo de diapositiva

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hardware o componente f sico - software o componente l gico: de sistema (sistema operativo) ... Hardware. ESTRUCTURA B SICA DE UN ORDENADOR. PROCESADOR que ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sin ttulo de diapositiva


1
INFORMÁTICA BÁSICA
Sesiones teóricas
ESTRUCTURA DE COMPUTADORES
INTRODUCCIÓN A REDES DE ORDENADORES
2
INTRODUCCIÓN
Informática es el tratamiento automático de la
información. Una computadora es una máquina que
permite procesar información de modo automático.
Componentes de un computador - hardware o
componente físico - software o componente
lógico de sistema (sistema operativo) de
aplicación (word, excel, file-maker)
3
Evolución histórica de los ordenadores
1.- Calculadoras
2.- Calculadoras mecánicas
3.- Computadoras 1ª generación 2ª
generación 3ª generación 4ª generación 5ª
generación
4
1.- Calculadoras De las manos al ábaco
2.- Calculadoras mecánicas 1623 Schickard, suma
y resta 1642 Pascal Machina aritmetica 1671
Leibniz Machina universal
No son automáticas (no toman decisiones ni
almacenan información)
1834 C. Babbage - máquina analítica. Tiene los
componentes básicos del ordenador memoria,
unidad de cálculo y unidad de control de
operaciones
5
1890 Hollerith sistema mecánico y sistema
electrónico. Funda IBM en 1924
Aparición de relés - sistema binario
Lógica algebráica de Boole (verdadero/falso)
3.- Computadoras poseen un programa que puede
ser modificado (von Neumann)
1ª generación 1940 - 1960 1936 Máquina de
Turing 1941 Zuze Z3, controlado por un
programa 1944 Mark I (IBM y Harvard) 1947 ENIAC
6
Coexistencia de instrucciones y datos en la
memoria (John von Neumann)
1952 EDVAC 1951 UNIVAC, 1ª comercial 1953 IBM 701
Aparición de lenguajes de programación
2ª generación 1960 - 1965
Cambio de la válvula de vacío por
transistores Mayor capacidad y menor
tamaño Soportes magnéticos
1956 ATLAS1962
7
3ª generación 1965 - 1975
Aparición de circuitos integrados Mayor
velocidad. Más programas y lenguajes. Aparición
de terminales de transmisión a distancia.
4ª generación 1975 - 1990
Aparición de microprocesadores
chips Computadores personales
5ª generación 1990 - actualidad
Microprocesadores de nueva generación
8
Codificación de la información aritmética binaria
1.- Sistema decimal posicional 173 1 x 102
7 x 101 3 x 100
2.- Sistema binario posicional en base 2 bit
BInary digiT 8 bits 28 combinaciones (0 a 255)
1 x 27 0 x 26 1 x 25 0 x 24 1 x 23 1 x
22 0 x 21 1 x 20 128 0 32 0 8 4 0 1
173
Ejercicios de conversión de decimal a binario
9
Codificación de la información aritmética binaria
Bit binary digit, 1 ò 0, una posición. Byte
agrupación de 8 posiciones bit, 28 256
combinaciones Kbyte 210 bytes 280 bits 210
bytes 1024 bytes Mbyte 220 bytes 2160 bits
1024 Kbytes Gbyte 230 bytes 2240 bits 1024
Mbytes Tbyte 240 bytes 2320 bits 1024
Gbytes Código ASCII para caracteres gráficos
10
Codificación de la información lógica binaria
Algebra de Boole elementos, operaciones y
axiomas (postulados de Huntington)
Tablas de verdad Principio de dualidad
11
Codificación de la información lógica binaria
12
Codificación de la información puertas lógicas
13
Sistemas digitales registros
14
Hardware
1.- CPU 2.- Monitor 3.- Teclado 4.- Ratón 5.-
Otros - periféricos - de salida (impresora,
monitor) - de entrada (micrófono, teclado) - de
entrada/salida (discos)
15
Hardware
1.- Placa base circuito impreso -
microprocesador cerebro - coprocesador
realiza cálculos matemáticos complejos - el bus
circuitos - de transmisión de datos - de
transmisión de direcciones
16
Hardware
2.- Memoria
  • 2.1 Memoria interna
  • RAM Random Access Memory, volátil, se pierde al
    apagar
  • ROM Read Only Memory, permanente, no puede
    alterarse. Bios Basic Imput/Output System,
    memoria especial de funcionamiento del ordenador

2.2 Memoria caché memoria especial de acceso
rápido
2.3 Almacenamiento externo - magnéticos
(diskette, cintas) - ópticos (CD) - magneto-
ópticos
17
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
PROCESADOR que interprete y ejecute
programas MEMORIA que almacene programas y
datos SISTEMA DE TRANSFERENCIA de la información
18
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
MEMORIA
19
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
UAL
20
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
UNIDAD DE CONTROL
21
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
22
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
  • Unidad E/S
  • Driver/Controlador. Interfaz
  • Modos de direccionamiento
  • E/S programada
  • E/S iniciada por interrupción
  • Acceso directo a memoria

23
SOFTWARE ó COMPONENTE LÓGICO
Sistema operativo grupo de programas que
controlan el funcionamiento de un ordenador
24
INTRODUCCIÓN A REDES DE ORDENADORES
DEFINICIONES Red conjunto de ordenadores
conectados entre sí Nodo cada uno de los
dispositivos conectados entre sí Dispositivo
activo aquel que interviene en la comunicación
de manera autónoma. LAN entorno de red local
(local area network) WAN entorno de red amplio
(wide area network)
25
INTRODUCCIÓN A REDES DE ORDENADORES
DEFINICIONES PROTOCOLO conjunto de normas para
establecer comunicación ROUTER sistema de union
de redes, encamina la información por la vía más
corta disponible BRIDGE sistema de unión de dos
zonas de una red física SWITCH (conmutador)
equipo que permite la comunicación simultánea
entre equipos.
26
RED LOCAL (LAN)
- Alta velocidad de transmisión (gt10 Mbit/s) -
Distancia corta entre estaciones (aprox. 150 m) -
Uso de cable de conexión de pares trenzados o
radio - Transmisión fiable de la información
Estación de trabajo Servidor (dedicado / no
dedicado) Cliente / servidor
27
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
CABLE TRENZADO - dos conductores (pares)
aislados y trenzados (ej. teléfono) -
disponibilidad y bajo coste - atenuación de la
señal - sensibilidad a interferencias
FIBRA ÓPTICA - poca atenuación (largas
distancias) - no le afectan las interferencias
electromagnéticas - gran ancho de banda, gran
velocidad
28
RADIO - UMTS - GPRS - inalámbricas -
802.11a - 802.11b - 802.11g
Ancho de banda - El ancho de banda se comparte
entre los puestos de trabajo. - A mayor ancho de
banda, mayor velocidad de transmisión.
29
ESTRUCTURA DE CABLEADO (Topología)
EN BUS - cableado sencillo - cableado
compartido - si falla un punto, falla toda la red
EN ESTRELLA - cajas de conexiones
(concentradores) hubs o switches
(conmutadores) - cada estación tiene su propio
cable dedicado - si falla un punto, falla sólo
una estación
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ESTRUCTURA DE CABLEADO (Topología)
EN ÁRBOL - estrellas interconectadas mediante un
bus - Las mismas ventajas que en estrella
EN ANILLO - círculo cerrado - unidireccional -
si falla el cable, afecta a toda la red
31
MÉTODOS DE ACCESO
ACCESO DETERMINÍSTICO - El sistema determina
qué estación tiene prioridad - Sistema de
token
ACCESO POR CONTENCIÓN (aleatorio o
no determinístico)
- para redes en bus e inalámbricas - CSMA
carrier sense multiple access escuchar antes
de hablar - solución a las colisiones CA
collision avoidance CD collision detection
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Breve historia de internet
  • - 1973 primeros conceptos de red, conexión entre
    computadores
  • - 1977 primeras conexiones funcionales
  • - 1982 internet comienza a funcionar en EEUU
  • - 1989 world wide web, desarrollada por el CERN
  • - 1991 aparición del primer servidor y del
    navegador
  • 1993 primer navegador gráfico
  • 1994 primer servidor web de la Universidad de
    Navarra

WWW Hypertextos, tecnología multimedia,
interacción, búsquedas...
33
INTERNET
Anfitrión (host) cualquier nodo de la red que
tenga nº IP puede prestar un servicio a otro con
el que esté conectado.
Protocolos TCP/IP
Nº IP dirección exclusiva que distingue a dos
ordenadores cuatro números de tres cifras
separados por puntos (Full Qualified Domain Name)
Protocolo TCP divide la información en paquetes,
los numera y controla que se recupere la
información tras la transmisión
Acceso a través de un proveedor o bien, dentro de
una red local, vía router.
34
(No Transcript)
35
(No Transcript)
36
frame
datagrama
IP
TCP
Suelen ser necesarios varios datagramas para un
único mensaje
37
DNS TELNET/SSH/FTP DHCP
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