Title: Intel Core 2 Quad
1Intel Core 2 Quad
- Profesor ROBERT SOTIL LUJAN
2CORE 2 DUO - QUAD
3EL MICROPROCESADOR
- El microprocesador es un circuito integrado que
contiene todos los elementos necesarios para
conformar una "unidad central de procesamiento"
UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas
en inglés Central Process Unit). - El microprocesador ejecuta instrucciones
almacenadas como números binarios organizados
secuencialmente en la memoria principal
4CIRCUITO INTEGRADO
- Un circuito integrado (CI) o chip, es una
pastilla muy delgada en la que se encuentra una
enorme cantidad (del orden de miles o millones)
de dispositivos microelectrónicos
interconectados, principalmente diodos y
transistores, además de componentes pasivos como
resistencias o condensadores.
5EL CONDENSADOR
- En electricidad y electrónica, un condensador o
capacitor es un dispositivo que almacena energía
eléctrica, es un componente pasivo.
6RESISTENCIA
- Se denomina resistor o resistencia al componente
electrónico diseñado para introducir una
resistencia eléctrica determinada entre dos
puntos de un circuito
7EL TRANSISTOR
- El transistor es un dispositivo electrónico
semiconductor que cumple funciones de
amplificador, oscilador, conmutador o
rectificador. El término "transistor" es la
contracción en inglés de transfer resistor
("resistencia de transferencia"). Actualmente se
los encuentra prácticamente en todos los enseres
domésticos de uso diario
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9DIODO
- Un diodo (del griego "dos caminos") es un
dispositivo semiconductor que permite el paso de
la corriente eléctrica en una única dirección con
características similares a un interruptor.
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13EL MICRO CORE 2 QUAD
- El procesador Intel Core 2 Quad integra cuatro
cerebros a cada PC y ofrece la velocidad y
capacidad de respuesta inmensas - Core 2 Quad Q9450 2.6Ghz 12MB CACHE BUS 1333MHZ
- La marca Core 2 designa a la gama de CPUs
comerciales de Intel de 64 bits con doble núcleo
y las CPUs 2x2 de cuádruple núcleo MCM1 (módulo
multi chip) con el sistema de instrucción x86-64
14REDES INALAMBRICASUna Introducción Práctica a la
Física de Radio(Parte II)
- Profesor Robert Sotil Luján.
15LA FISICA DE RADIO
- Las comunicaciones inalámbricas hacen uso de las
ondas electromagnéticas para enviar señales a
través de largas distancias. - Como saber por donde están circulando las ondas
emanadas de su tarjeta inalámbrica? - Qué sucede cuando esas ondas rebotan en los
objetos del lugar o en el caso de un enlace
externo, en los edificios?
16QUÉ ES UNA ONDA DE RADIO?
- Las vibraciones u oscilaciones de por ejemplo un
péndulo, un árbol meciéndose con el viento, las
cuerdas de una guitarra son oscilaciones. - Lo que tienen en común es que algo, como un medio
o un objeto, esta vibrando de forma periódica,
con un cierto numero de ciclos por unidad de
tiempo. - Este tipo de onda se llama onda mecanica.
17FRECUENCIA
- Es el numero de ondas enteras que pasan por un
punto fijo en un segundo o Hertz (Hz). - Se puede medir en ciclos por segundos.
EJEMPLO DE ONDA
Si una onda en el agua viaja a un metro por
segundo y oscila cinco veces por segundo,
entonces cada onda tendrá veinte centímetros de
largo.
18AMPLITUD
- Esta es la distancia desde el centro de la onda
hasta el extremo de uno de sus picos y puede ser
asimilada a la altura.
19MOVIMIENTO ELECTROMAGNETICO
- El movimiento del campo electromagnético es
denominado comúnmente onda electromagnética. - Las ondas electromagnéticas difieren de las
mecánicas en que no necesitan de un medio para
propagarse. Las misma se propagan incluso en el
vacio del espacio.
20POLARIZACION
- La polarización describe la dirección del vector
del campo eléctrico. - La polarización es importante cuando alineamos
las antenas, si ignoramos la polarización,
podemos tener muy poca señal aun teniendo las
mejores antenas.
21RADIO
- Es el termino utilizado para la porción del
espectro electromagnético en la cual las ondas
pueden ser trasmitidas aplicando corriente
alterna a una antenas. - Las ondas electromagnéticas abarca un amplio
rango de frecuencias y longitudes de ondas.
22BANDA ISM
- La banda ISM que significa Industrial, Científica
y Medica por sus siglas en ingles. - En la mayoría de los países, las bandas ISM han
sido reservadas para el uso libre.
23ANCHO DE BANDA
- El ancho de banda es simplemente una medida de
rango de frecuencia. - El ancho de banda esta muy relacionado con la
cantidad de datos que puedes transmitir dentro de
el. - También se denomina tasa de trasmisión de datos
ejemplo 1 Mbps
24COMPORTAMIENTO DE LAS ONDAS DE RADIO
- Hay unas reglas simples que pueden ser de mucha
ayuda cuando realizamos los primeros planes para
una red inalámbrica - Cuanto mas larga la longitud de onda , mas lejos
llega. - Cuanto mas larga la longitud de onda, mejor viaja
a través y alrededor de obstáculos. - Cuanto mas corta la longitud de onda, puede
transportar mas datos.
25ABSORCION
- Cuando las ondas electromagnéticas atraviesan
algún material, generalmente se debilitan o
atenúan. - La cantidad de potencia pérdida va a depender de
su frecuencia y por supuesto de su material. - Por ejemplo el vidrio de lente transparente y
negro
26LOS DOS MATERIALES MAS ABSORBENTES
- METAL los electrones pueden moverse libremente
en los metales y son capaces de oscilar y por lo
tanto absorber la energía de una onda que los
atraviesa. - AGUA Las microondas provocan que las moléculas
de agua se agiten capturando algo de la energía
de la ondas
27ABSORBENTES PERFECTOS
- Vamos a considerar el metal y el agua como
absorbentes perfectos no vamos a poder
atravesarlos. - Cuando hablamos de agua, tenemos que recordar que
se encuentra en diferentes formas lluvia,
niebla, vapor y nubes bajas. - Para lo arboles y la madera, la cantidad de
absorción depende de cuanta cantidad de agua
contienen.
28LOS PLASTICOS
- Estos generalmente no absorben mucha energía de
radio, pero varían dependiendo la frecuencia y el
tipo de material. - Si ponemos una muestra de plástico en un horno
microonda por un par e minutos y si el plástico
se calienta, entonces absorben la energía de
radio y no debe ser utilizado.
29LOS HUMANOS
- Los humanos así como los animales estamos
compuestos mayormente de agua, eso quiere decir
que somos como grandes bolsas de agua. - Esto quiere decir que somos grandes absorbedores
de energía y podemos causar interferencias en la
señal.
30REFLEXION
- Al igual que la luz visible, las ondas de radio,
las principales fuentes de reflexión son el metal
y las superficies de agua. - Utilizamos la reflexión en ventaja nuestra en la
fabricación de antenas, por ejemplo poniendo
grandes parábolas detrás e nuestro trasmisor /
receptor para recoger las ondas de radio y
concentrarlas en un punto.
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32DIFRACCION
- Difracción es el comportamiento de las ondas
cuando al incidir en un objeto dan la impresión
de doblarse. - Es por medio del efecto de difracción que las
ondas van a doblar las esquinas o van a atravesar
una abertura en una barrera. - La obstrucción provoca que la onda cambie de
dirección y doble la esquina.
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35INTERFERENCIAS
- La palabra interferencia es usada, típicamente en
un sentido amplio para disturbios desde otras
fuentes. - La interferencia es una de las fuentes de
dificultades principales en el despliegue de
enlaces inalámbricos, donde muchas redes pueden
competir por el uso del espectro.
36LINEA VISUAL
- Estamos hablando acerca de luz visible si
podemos ver un punto B desde un punto A donde
estamos, tenemos línea visual. - Si no hay nada en el camino tenemos línea visual.
37LA ABSORCION DE SEÑAL
- Imaginemos una pared en el camino de nuestro
enlace inalámbrico y casa metro de esa pared
absorbe la mitad de la señal disponible el
resultado va a ser - 0 metros 1 (señal completa)
- 1 metro ½ señal
- 2 metros ¼
- 3 metros 1/8 .
38QUE NECESITAMOS PARA ARMAR UNA RED INALAMBRICA
Tarjeta de Red Inalámbrica PCI (54 ó 108 Mbps)
39Tarjetas Inalámbricas USB
40Tarjetas Inalámbricas PCMCIA
41CONECTORES PARA CABLES DE ANTENAS INALAMBRICAS
. De los conectores que vemos en la imagen... de
izquierda a derecha tenemos... RP-TNC --gt
MC-Card --gt RP-SMA --gt N-Macho
42CONECTORES PARA ANTENAS INALAMBRICAS
43CONECTORES PARA ANTENAS INALAMBRICAS
44CONCEPTOS BASICOS EN TELEMATICA INALAMBRICA
- Access Point (Punto de Acceso o AP)
- Es el dispositivo que hace de puente entre la
red cableada y la red inalámbrica. Podemos pensar
que es, de alguna manera, la antena a la que nos
conectaremos
45TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
- Dirección IP (IP Address)
- Una dirección IP es una serie de números que
identifica a nuestro equipo dentro de una red. - Máscara de subred (Subnet address)
- Cifra de 32 bits que especifica los bits de una
dirección IP que corresponde a una red y a una
subred. Normalmente será del tipo 255.255.255.0
46TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
- Puerta de enlace (Gateway)
- Es la dirección IP privada de nuestro router.
- Servidores DNS (DNS server)
- Las páginas web también tienen su dirección IP
pública y es a través de ésta dirección como en
realidad nos conectamos a ellas. (www.google.es)
que su dirección IP (216.239.59.104). - Un servidor DNS es un servidor en donde están
almacenadas las correlaciones entre nombres de
dominio y direcciones IP,
47TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
- WEP (Wired Equivalent Privacy)
- Es el tipo de encriptación que soporta la
tecnología Wi-Fi. Su codificación puede ir de 64
bits hasta 128 bits. - SSID (Service Set Identification)
- Nombre con el que se identifica a una red Wi-Fi.
Este identificador viene establecido de fábrica
pero puede modificarse a través del panel de
administración del Punto de Acceso.
48TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
- Dirección MAC (MAC address - Media Access
Control address) - Es el código único de identificación que tienen
todas las tarjetas de red. - Las direcciones MAC son únicas (ningún
dispositivo de red tiene dos direcciones MAC
iguales) y permanentes (ya que vienen
preestablecidas de fábrica y no pueden
modificarse).
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57MEDIDAS TECNICAS
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60ANTENAS OMNIDIRECCIONAL
- La antena es del tipo vertical, omnidireccional y
corresponde a una combinación entre la antena
Franklin y la denominada J-pole. Con esta
combinación, se logra obtener una ganancia de
poco menos de 6 dBi, suficiente para aquellas
aplicaciones donde no se requiere alta ganancia.
61MATERIALES Y HERRAMIENTAS
- Materiales65 cm de alambre de cobre eléctrico
de 3 mm de diámetro. HerramientasAlicate de
fuerza. Alicate cortante. Pie de Rey. Cobre de
3 mm. Soldadura 60/40.
62CONSTRUCCION
- 1.- Retire el aislante del cable dejando desnudo
el conductor. - 2.- Utilizando una broca de 10 mm de diámetro
como matriz (puede usarse cualquier otra pieza,
por ejemplo un tubo o un lápiz) realice el doblez
de la primera sección, de forma tal que la
separación interior sea de 10 mm. - 3.- Continúe haciendo los dobleces de la segunda,
tercera, cuarta y quinta sección (son todas
iguales) hasta obtener la forma final de la
antena.
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64SOLDADO DE LA ANTENA
- El punto de conexión se realiza en la primera
sección de la antena que tiene la forma de una
jota (J). El conductor central del cable coaxial
se conecta soldándolo a 10 mm contados desde la
base, en el tramo mas largo de la jota. La malla
del cable coaxial se conecta soldándolo a 10 mm
de la base pero en el tramo opuesto a donde se
conecta el conductor central, es decir, en el
tramo mas corto de la jota.
65Para evitar las deformaciones mecánicas y darle
una mejor estructura a la antena, podría
encapsularse un tubo de PVC.
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68LOS PROBLEMAS SON IMPORTANTES
- Antes de adquirir un equipo o decidirse por una
plataforma de soporte físico, se debe tener una
clara idea de la naturaleza de sus problemas de
comunicación. - El diseño de red que elija para implementarlo
debe concordar con los problemas de
comunicaciones que esta tratando de resolver.
69DISEÑANDO LA RED FISICA
- En estas redes, el medio físico que utilizamos
para la comunicación es obviamente la energía
electromagnética. - Cómo va a organizar el equipamiento de forma que
pueda alcanzar a sus clientes inalámbricos?
70CONFIGURACIONES LOGICAS
- Las redes inalámbricas son organizadas en tres
configuraciones lógicas - ENLACES PUNTO A PUNTO
- ENLACES PUNTO A MULTIPUNTO
- NUBES MULTIPUNTO A MULTIPUNTO
71PUNTO A PUNTO
- Los enlaces punto a punto generalmente se usan
para conectarse a internet donde dicho acceso no
esta disponible de otra forma. - Uno de los lados del enlace punto a punto estará
conectado a internet, mientras que el otro
utiliza el enlace para acceder al mismo. - Con antenas apropiadas y existiendo línea visual,
se pueden hacer enlaces punto a punto seguros de
mas de treinta Km.
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73Modo Point-to-Point (P2P)
74PUNTO A MULTIPINTO
- Es la red comúnmente encontrada donde varios
nodos (dispositivos capaz de enviar y recibir
datos) están hablando con punto de acceso
central. - El ejemplo típico de esta disposición es el uso
de un AP que provee conexión a varias computadoras
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76NOTA IMPORTANTES PMP
- Cuando el dispositivo esta trabajando en modo PMP
no puede acoger conexiones de clientes. - Se debe introducir las direcciones MAC de los
dispositivos que conectan en modo P2P al T600 PMP
(hasta seis) en la tabla Remote Bridge.
77Modo Point-to-Multipoint (PMP)
78MULTIPUNTO A MULTIPUNTO
- También es conocida como red ad hoc o en malla
(mesh). - En una red multipunto a multipunto no hay una
autoridad central. - Cada nodo de la red transporta el trafico de
tantos otros como sea necesario y todos los nodos
se comunican directamente entre si.
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80EL BENEFICIO DE LA MP a MP
- El beneficio de este diseño de red es aun si
ninguno de los nodos es alcanzable desde el punto
de acceso central, igual puede comunicarse entre
si. - Son auto reparables, detectan automáticamente
problemas de enrutamiento y los corrigen. - Si uno de los nodos tiene internet puede ser
compartida por todos los clientes.
81DESVENTAJAS DEL MP a MP
- Primero es el aumento de la complejidad y la
disminución del rendimiento. - La seguridad de esta red no es lo ideal ya que
todos los participantes pueden potencialmente
transportar el trafico de los demás. - No tiene la misma capacidad que las anteriores
debido a la sobrecarga
82COMO CONFIGURAR UN ACCES POINT
- 1.AP Mode
- Este es el modo operativo por defecto del
dispositivo, AP. - En este modo las funciones del sistema son de un
AP estándar, donde clientes conectados al AP
pueden entonces conectarse con otros clientes o a
una red cableada.
83MODO REPETIDOR
- El modo repetidor extiende el rango de la red
Wireless. Los nodos repetidores retransmiten la
señal de un AP o un Wireless Router para Extender
su rango. - Los clientes pueden asociarse con el repetidor.
Hasta dos repetidores pueden estar conectados en
modo AP. - Cada repetidor puede estar conectado con otro
utilizando una dirección MAC Parent/Child.
84MODO REPETIDOR
85CONEXIÓN DE DOS REPETIDORES
Access Point Child Repeater-2 Repeater-2
Parent Access Point Child Repeater-3 Repeater
-3 Parent Repeater-2 No Child
86MODO MAESTRO
- También llamado AP o modo infraestructura, se
utiliza para crear servicio que parece un punto
de acceso tradicional - La tarjeta de red crea un canal y un nombre
especifico (SSID) para ofrecer sus servicios. - Las tarjetas inalámbricas administran todas las
comunicaciones de la red (autentificación de
clientes, control de acceso, repetición de
paquetes, etc.)
87MODO MAESTRO
- Las tarjetas inalámbricas en modo maestro solo
pueden comunicarse con tarjetas asociadas a ella
en modo administrado
88MODO ADMINISTRADO
- Es denominado algunas veces modo cliente.
- Las tarjetas inalámbricas en modo administrado
solo pueden unirse a una red creada por una
tarjeta en modo maestro y automáticamente
cambiarán su canal para que corresponda con el de
esta. - El modo administrado no se comunican unas con
otras directamente y solo se van a comunicar con
una tarjeta asociada en modo maestro.
89MODO CLIENTE
90MODO AD HOC
- Crea una red multipunto a multipunto donde no hay
un único nodo maestro o AP - En el modo ad hoc, cada tarjeta inalámbrica se
comunica directamente con sus vecinas. - Cada nodo debe estar dentro del alcance de los
otros para comunicarse y deben concordar en un
nombre y un canal de red.
91Modo de infraestructura
- Modo de conexión en una red Wireless que define
que nuestro se conectará a un Punto de Acceso ,
también denominados clientes inalámbricos, o
también a una red con cables existente
92MODO MONITOR
- Es utilizado por algunas herramientas, para
escuchar pasivamente todo el trafico de radio en
un canal dado. - En el modo monitor las tarjetas inalámbricas no
trasmiten datos. - Se utiliza para analizar problemas en un enlace
inalámbrico o para observar el uso del espectro
en el área local. No es usado para las
comunicaciones normales
93Conclusiones de Modos
- Cuando implementamos un enlace punto a punto, o
punto a multipunto, un radio opera en modo
maestro, mientras que los otros operan en modo
administrado - En una red mesh multipunto a multipunto, todos
los radios operan en modo ad hoc de manera que
puedan comunicarse directamente.
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95NOTA IMPORTANTE
- Es importante mantener estos modos en mente
cuando realiza su diseño de red. - Recuerde que los clientes en modo administrado no
pueden comunicarse unos con otros directamente,
por lo que es posible que quiera instalar un
repetidor en modo maestro o ad hoc. - Ahora que sus tarjetas inalámbricas proveen
conectividad física y de enlace estamos listos
para pasar paquetes a la capa 3 la capa de
internet
96SEGURIDAD WIRELESS
97LA RED LOGICA
- La comunicación es posible solo cuando los
participantes hablan un lenguaje común. - Los protocolos regulan cuando y como cada
computadoras puede comunicarse. - El protocolo TCP/IP comprende el conjunto de
protocolos que permite la comunicación del
internet.
98EL MODELO TCP/IP
- Las redes de datos se describen a menudo como
construidas en muchas capas. - Cada capa depende de la operación de todas las
capas subyacentes antes que la comunicación pueda
ocurrir, pero solo necesitan intercambiar datos
con la capa superior o la inferior. - El modelo de redes TCP/IP comprende 5 capas
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100CAPAS DE REDES TCP/IP
- CAPA FISICA Es el medio físico donde ocurre la
comunicación, puede ser un cable UTP5, fibra
óptica, ondas de radio, o cualquier otro medio. - CAPA DE ENLACE Cuando dos o mas nodos comparten
el mismo medio físico ( por ejemplo varias
computadoras conectadas a un Switch) establece
quien tiene el turno para trasmitir en el medio.
101CAPAS DE REDES TCP/IP
- CAPA INTERNET Esta constituida por el protocolo
internet (IP) aquí los paquetes pueden salir del
enlace local de red y ser trasmitidos a otras
redes. - CAPA DE TRANSPORTE E s la capa de transporte
(TCP) aseguran que todos los datos han llegado a
su destino y son reensamblados y entregados a la
próxima capa en el orden correcto.
102CAPAS DE REDES TCP/IP
- CAPA DE APLICACIÓN Esta es la capa con la que la
mayoría de los usuarios tienen contacto y es el
nivel en que ocurre la comunicación humana, HTTP,
FTP Y SMTP, son todos protocolos de la capa de
aplicación.
103REDES INALAMBRICAS 802.11
- Antes de que los paquetes puedan ser enviados y
enrutados en internet, la capa uno (física) y dos
(enlace) necesitan estar conectadas - Sin conectividad de enlace local, los nodos no
pueden hablarse y enrutar paquetes. - Mas específicamente, las tarjetas inalámbricas
deben concordar en un canal común, si se le
asigna el canal 2 mientras que otra el canal 11,
no podrá comunicarse.
104REDES INALAMBRICAS 802.11
- Cuando dos tarjetas inalámbricas son configuradas
para usar el mismo protocolo en el mismo canal de
radio, están prontas para negociar conectividad
al nivel de la capa de enlace. - Cada dispositivo 802.11 puede operar en uno de
los cuatro modos posibles