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Intel Core 2 Quad

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El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos ... el numero de ondas enteras que pasan por un punto fijo en un segundo o Hertz (Hz) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Intel Core 2 Quad


1
Intel Core 2 Quad
  • Profesor ROBERT SOTIL LUJAN

2
CORE 2 DUO - QUAD
3
EL MICROPROCESADOR
  • El microprocesador es un circuito integrado que
    contiene todos los elementos necesarios para
    conformar una "unidad central de procesamiento"
    UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas
    en inglés Central Process Unit).
  • El microprocesador ejecuta instrucciones
    almacenadas como números binarios organizados
    secuencialmente en la memoria principal

4
CIRCUITO INTEGRADO
  • Un circuito integrado (CI) o chip, es una
    pastilla muy delgada en la que se encuentra una
    enorme cantidad (del orden de miles o millones)
    de dispositivos microelectrónicos
    interconectados, principalmente diodos y
    transistores, además de componentes pasivos como
    resistencias o condensadores.

5
EL CONDENSADOR
  • En electricidad y electrónica, un condensador o
    capacitor es un dispositivo que almacena energía
    eléctrica, es un componente pasivo.

6
RESISTENCIA
  • Se denomina resistor o resistencia al componente
    electrónico diseñado para introducir una
    resistencia eléctrica determinada entre dos
    puntos de un circuito

7
EL TRANSISTOR
  • El transistor es un dispositivo electrónico
    semiconductor que cumple funciones de
    amplificador, oscilador, conmutador o
    rectificador. El término "transistor" es la
    contracción en inglés de transfer resistor
    ("resistencia de transferencia"). Actualmente se
    los encuentra prácticamente en todos los enseres
    domésticos de uso diario

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9
DIODO
  • Un diodo (del griego "dos caminos") es un
    dispositivo semiconductor que permite el paso de
    la corriente eléctrica en una única dirección con
    características similares a un interruptor.

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EL MICRO CORE 2 QUAD
  • El procesador Intel Core 2 Quad integra cuatro
    cerebros a cada PC y ofrece la velocidad y
    capacidad de respuesta inmensas
  • Core 2 Quad Q9450 2.6Ghz 12MB CACHE BUS 1333MHZ
  • La marca Core 2 designa a la gama de CPUs
    comerciales de Intel de 64 bits con doble núcleo
    y las CPUs 2x2 de cuádruple núcleo MCM1 (módulo
    multi chip) con el sistema de instrucción x86-64

14
REDES INALAMBRICASUna Introducción Práctica a la
Física de Radio(Parte II)
  • Profesor Robert Sotil Luján.

15
LA FISICA DE RADIO
  • Las comunicaciones inalámbricas hacen uso de las
    ondas electromagnéticas para enviar señales a
    través de largas distancias.
  • Como saber por donde están circulando las ondas
    emanadas de su tarjeta inalámbrica?
  • Qué sucede cuando esas ondas rebotan en los
    objetos del lugar o en el caso de un enlace
    externo, en los edificios?

16
QUÉ ES UNA ONDA DE RADIO?
  • Las vibraciones u oscilaciones de por ejemplo un
    péndulo, un árbol meciéndose con el viento, las
    cuerdas de una guitarra son oscilaciones.
  • Lo que tienen en común es que algo, como un medio
    o un objeto, esta vibrando de forma periódica,
    con un cierto numero de ciclos por unidad de
    tiempo.
  • Este tipo de onda se llama onda mecanica.

17
FRECUENCIA
  • Es el numero de ondas enteras que pasan por un
    punto fijo en un segundo o Hertz (Hz).
  • Se puede medir en ciclos por segundos.

EJEMPLO DE ONDA
Si una onda en el agua viaja a un metro por
segundo y oscila cinco veces por segundo,
entonces cada onda tendrá veinte centímetros de
largo.
18
AMPLITUD
  • Esta es la distancia desde el centro de la onda
    hasta el extremo de uno de sus picos y puede ser
    asimilada a la altura.

19
MOVIMIENTO ELECTROMAGNETICO
  • El movimiento del campo electromagnético es
    denominado comúnmente onda electromagnética.
  • Las ondas electromagnéticas difieren de las
    mecánicas en que no necesitan de un medio para
    propagarse. Las misma se propagan incluso en el
    vacio del espacio.

20
POLARIZACION
  • La polarización describe la dirección del vector
    del campo eléctrico.
  • La polarización es importante cuando alineamos
    las antenas, si ignoramos la polarización,
    podemos tener muy poca señal aun teniendo las
    mejores antenas.

21
RADIO
  • Es el termino utilizado para la porción del
    espectro electromagnético en la cual las ondas
    pueden ser trasmitidas aplicando corriente
    alterna a una antenas.
  • Las ondas electromagnéticas abarca un amplio
    rango de frecuencias y longitudes de ondas.

22
BANDA ISM
  • La banda ISM que significa Industrial, Científica
    y Medica por sus siglas en ingles.
  • En la mayoría de los países, las bandas ISM han
    sido reservadas para el uso libre.

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ANCHO DE BANDA
  • El ancho de banda es simplemente una medida de
    rango de frecuencia.
  • El ancho de banda esta muy relacionado con la
    cantidad de datos que puedes transmitir dentro de
    el.
  • También se denomina tasa de trasmisión de datos
    ejemplo 1 Mbps

24
COMPORTAMIENTO DE LAS ONDAS DE RADIO
  • Hay unas reglas simples que pueden ser de mucha
    ayuda cuando realizamos los primeros planes para
    una red inalámbrica
  • Cuanto mas larga la longitud de onda , mas lejos
    llega.
  • Cuanto mas larga la longitud de onda, mejor viaja
    a través y alrededor de obstáculos.
  • Cuanto mas corta la longitud de onda, puede
    transportar mas datos.

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ABSORCION
  • Cuando las ondas electromagnéticas atraviesan
    algún material, generalmente se debilitan o
    atenúan.
  • La cantidad de potencia pérdida va a depender de
    su frecuencia y por supuesto de su material.
  • Por ejemplo el vidrio de lente transparente y
    negro

26
LOS DOS MATERIALES MAS ABSORBENTES
  • METAL los electrones pueden moverse libremente
    en los metales y son capaces de oscilar y por lo
    tanto absorber la energía de una onda que los
    atraviesa.
  • AGUA Las microondas provocan que las moléculas
    de agua se agiten capturando algo de la energía
    de la ondas

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ABSORBENTES PERFECTOS
  • Vamos a considerar el metal y el agua como
    absorbentes perfectos no vamos a poder
    atravesarlos.
  • Cuando hablamos de agua, tenemos que recordar que
    se encuentra en diferentes formas lluvia,
    niebla, vapor y nubes bajas.
  • Para lo arboles y la madera, la cantidad de
    absorción depende de cuanta cantidad de agua
    contienen.

28
LOS PLASTICOS
  • Estos generalmente no absorben mucha energía de
    radio, pero varían dependiendo la frecuencia y el
    tipo de material.
  • Si ponemos una muestra de plástico en un horno
    microonda por un par e minutos y si el plástico
    se calienta, entonces absorben la energía de
    radio y no debe ser utilizado.

29
LOS HUMANOS
  • Los humanos así como los animales estamos
    compuestos mayormente de agua, eso quiere decir
    que somos como grandes bolsas de agua.
  • Esto quiere decir que somos grandes absorbedores
    de energía y podemos causar interferencias en la
    señal.

30
REFLEXION
  • Al igual que la luz visible, las ondas de radio,
    las principales fuentes de reflexión son el metal
    y las superficies de agua.
  • Utilizamos la reflexión en ventaja nuestra en la
    fabricación de antenas, por ejemplo poniendo
    grandes parábolas detrás e nuestro trasmisor /
    receptor para recoger las ondas de radio y
    concentrarlas en un punto.

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32
DIFRACCION
  • Difracción es el comportamiento de las ondas
    cuando al incidir en un objeto dan la impresión
    de doblarse.
  • Es por medio del efecto de difracción que las
    ondas van a doblar las esquinas o van a atravesar
    una abertura en una barrera.
  • La obstrucción provoca que la onda cambie de
    dirección y doble la esquina.

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INTERFERENCIAS
  • La palabra interferencia es usada, típicamente en
    un sentido amplio para disturbios desde otras
    fuentes.
  • La interferencia es una de las fuentes de
    dificultades principales en el despliegue de
    enlaces inalámbricos, donde muchas redes pueden
    competir por el uso del espectro.

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LINEA VISUAL
  • Estamos hablando acerca de luz visible si
    podemos ver un punto B desde un punto A donde
    estamos, tenemos línea visual.
  • Si no hay nada en el camino tenemos línea visual.

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LA ABSORCION DE SEÑAL
  • Imaginemos una pared en el camino de nuestro
    enlace inalámbrico y casa metro de esa pared
    absorbe la mitad de la señal disponible el
    resultado va a ser
  • 0 metros 1 (señal completa)
  • 1 metro ½ señal
  • 2 metros ¼
  • 3 metros 1/8 .

38
QUE NECESITAMOS PARA ARMAR UNA RED INALAMBRICA
Tarjeta de Red Inalámbrica PCI (54 ó 108 Mbps)
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Tarjetas Inalámbricas USB
40
Tarjetas Inalámbricas PCMCIA
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CONECTORES PARA CABLES DE ANTENAS INALAMBRICAS
. De los conectores que vemos en la imagen... de
izquierda a derecha tenemos... RP-TNC --gt
MC-Card --gt RP-SMA --gt N-Macho
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CONECTORES PARA ANTENAS INALAMBRICAS
43
CONECTORES PARA ANTENAS INALAMBRICAS
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CONCEPTOS BASICOS EN TELEMATICA INALAMBRICA
  • Access Point (Punto de Acceso o AP)
  • Es el dispositivo que hace de puente entre la
    red cableada y la red inalámbrica. Podemos pensar
    que es, de alguna manera, la antena a la que nos
    conectaremos

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TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
  • Dirección IP (IP Address)
  • Una dirección IP es una serie de números que
    identifica a nuestro equipo dentro de una red.
  • Máscara de subred (Subnet address)
  • Cifra de 32 bits que especifica los bits de una
    dirección IP que corresponde a una red y a una
    subred. Normalmente será del tipo 255.255.255.0

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TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
  • Puerta de enlace (Gateway)
  • Es la dirección IP privada de nuestro router.
  • Servidores DNS (DNS server)
  • Las páginas web también tienen su dirección IP
    pública y es a través de ésta dirección como en
    realidad nos conectamos a ellas. (www.google.es)
    que su dirección IP (216.239.59.104).
  • Un servidor DNS es un servidor en donde están
    almacenadas las correlaciones entre nombres de
    dominio y direcciones IP,

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TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
  • WEP (Wired Equivalent Privacy)
  • Es el tipo de encriptación que soporta la
    tecnología Wi-Fi. Su codificación puede ir de 64
    bits hasta 128 bits.
  • SSID (Service Set Identification)
  • Nombre con el que se identifica a una red Wi-Fi.
    Este identificador viene establecido de fábrica
    pero puede modificarse a través del panel de
    administración del Punto de Acceso.

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TERMINOLOGIA DE REDES INALAMBRICAS
  • Dirección MAC (MAC address - Media Access
    Control address)
  • Es el código único de identificación que tienen
    todas las tarjetas de red.
  • Las direcciones MAC son únicas (ningún
    dispositivo de red tiene dos direcciones MAC
    iguales) y permanentes (ya que vienen
    preestablecidas de fábrica y no pueden
    modificarse).

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MEDIDAS TECNICAS
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ANTENAS OMNIDIRECCIONAL
  • La antena es del tipo vertical, omnidireccional y
    corresponde a una combinación entre la antena
    Franklin y la denominada J-pole. Con esta
    combinación, se logra obtener una ganancia de
    poco menos de 6 dBi, suficiente para aquellas
    aplicaciones donde no se requiere alta ganancia.

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MATERIALES Y HERRAMIENTAS
  • Materiales65 cm de alambre de cobre eléctrico
    de 3 mm de diámetro. HerramientasAlicate de
    fuerza. Alicate cortante. Pie de Rey. Cobre de
    3 mm. Soldadura 60/40.

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CONSTRUCCION
  • 1.- Retire el aislante del cable dejando desnudo
    el conductor.
  • 2.- Utilizando una broca de 10 mm de diámetro
    como matriz (puede usarse cualquier otra pieza,
    por ejemplo un tubo o un lápiz) realice el doblez
    de la primera sección, de forma tal que la
    separación interior sea de 10 mm.
  • 3.- Continúe haciendo los dobleces de la segunda,
    tercera, cuarta y quinta sección (son todas
    iguales) hasta obtener la forma final de la
    antena.

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SOLDADO DE LA ANTENA
  • El punto de conexión se realiza en la primera
    sección de la antena que tiene la forma de una
    jota (J). El conductor central del cable coaxial
    se conecta soldándolo a 10 mm contados desde la
    base, en el tramo mas largo de la jota. La malla
    del cable coaxial se conecta soldándolo a 10 mm
    de la base pero en el tramo opuesto a donde se
    conecta el conductor central, es decir, en el
    tramo mas corto de la jota.

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Para evitar las deformaciones mecánicas y darle
una mejor estructura a la antena, podría
encapsularse un tubo de PVC.
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LOS PROBLEMAS SON IMPORTANTES
  • Antes de adquirir un equipo o decidirse por una
    plataforma de soporte físico, se debe tener una
    clara idea de la naturaleza de sus problemas de
    comunicación.
  • El diseño de red que elija para implementarlo
    debe concordar con los problemas de
    comunicaciones que esta tratando de resolver.

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DISEÑANDO LA RED FISICA
  • En estas redes, el medio físico que utilizamos
    para la comunicación es obviamente la energía
    electromagnética.
  • Cómo va a organizar el equipamiento de forma que
    pueda alcanzar a sus clientes inalámbricos?

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CONFIGURACIONES LOGICAS
  • Las redes inalámbricas son organizadas en tres
    configuraciones lógicas
  • ENLACES PUNTO A PUNTO
  • ENLACES PUNTO A MULTIPUNTO
  • NUBES MULTIPUNTO A MULTIPUNTO

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PUNTO A PUNTO
  • Los enlaces punto a punto generalmente se usan
    para conectarse a internet donde dicho acceso no
    esta disponible de otra forma.
  • Uno de los lados del enlace punto a punto estará
    conectado a internet, mientras que el otro
    utiliza el enlace para acceder al mismo.
  • Con antenas apropiadas y existiendo línea visual,
    se pueden hacer enlaces punto a punto seguros de
    mas de treinta Km.

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Modo Point-to-Point (P2P)
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PUNTO A MULTIPINTO
  • Es la red comúnmente encontrada donde varios
    nodos (dispositivos capaz de enviar y recibir
    datos) están hablando con punto de acceso
    central.
  • El ejemplo típico de esta disposición es el uso
    de un AP que provee conexión a varias computadoras

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NOTA IMPORTANTES PMP
  • Cuando el dispositivo esta trabajando en modo PMP
    no puede acoger conexiones de clientes.
  • Se debe introducir las direcciones MAC de los
    dispositivos que conectan en modo P2P al T600 PMP
    (hasta seis) en la tabla Remote Bridge.

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Modo Point-to-Multipoint (PMP)
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MULTIPUNTO A MULTIPUNTO
  • También es conocida como red ad hoc o en malla
    (mesh).
  • En una red multipunto a multipunto no hay una
    autoridad central.
  • Cada nodo de la red transporta el trafico de
    tantos otros como sea necesario y todos los nodos
    se comunican directamente entre si.

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80
EL BENEFICIO DE LA MP a MP
  • El beneficio de este diseño de red es aun si
    ninguno de los nodos es alcanzable desde el punto
    de acceso central, igual puede comunicarse entre
    si.
  • Son auto reparables, detectan automáticamente
    problemas de enrutamiento y los corrigen.
  • Si uno de los nodos tiene internet puede ser
    compartida por todos los clientes.

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DESVENTAJAS DEL MP a MP
  • Primero es el aumento de la complejidad y la
    disminución del rendimiento.
  • La seguridad de esta red no es lo ideal ya que
    todos los participantes pueden potencialmente
    transportar el trafico de los demás.
  • No tiene la misma capacidad que las anteriores
    debido a la sobrecarga

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COMO CONFIGURAR UN ACCES POINT
  • 1.AP Mode
  • Este es el modo operativo por defecto del
    dispositivo, AP.
  • En este modo las funciones del sistema son de un
    AP estándar, donde clientes conectados al AP
    pueden entonces conectarse con otros clientes o a
    una red cableada.

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MODO REPETIDOR
  • El modo repetidor extiende el rango de la red
    Wireless. Los nodos repetidores retransmiten la
    señal de un AP o un Wireless Router para Extender
    su rango.
  • Los clientes pueden asociarse con el repetidor.
    Hasta dos repetidores pueden estar conectados en
    modo AP.
  • Cada repetidor puede estar conectado con otro
    utilizando una dirección MAC Parent/Child.

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MODO REPETIDOR
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CONEXIÓN DE DOS REPETIDORES
Access Point Child Repeater-2 Repeater-2
Parent Access Point Child Repeater-3 Repeater
-3 Parent Repeater-2 No Child
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MODO MAESTRO
  • También llamado AP o modo infraestructura, se
    utiliza para crear servicio que parece un punto
    de acceso tradicional
  • La tarjeta de red crea un canal y un nombre
    especifico (SSID) para ofrecer sus servicios.
  • Las tarjetas inalámbricas administran todas las
    comunicaciones de la red (autentificación de
    clientes, control de acceso, repetición de
    paquetes, etc.)

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MODO MAESTRO
  • Las tarjetas inalámbricas en modo maestro solo
    pueden comunicarse con tarjetas asociadas a ella
    en modo administrado

88
MODO ADMINISTRADO
  • Es denominado algunas veces modo cliente.
  • Las tarjetas inalámbricas en modo administrado
    solo pueden unirse a una red creada por una
    tarjeta en modo maestro y automáticamente
    cambiarán su canal para que corresponda con el de
    esta.
  • El modo administrado no se comunican unas con
    otras directamente y solo se van a comunicar con
    una tarjeta asociada en modo maestro.

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MODO CLIENTE
90
MODO AD HOC
  • Crea una red multipunto a multipunto donde no hay
    un único nodo maestro o AP
  • En el modo ad hoc, cada tarjeta inalámbrica se
    comunica directamente con sus vecinas.
  • Cada nodo debe estar dentro del alcance de los
    otros para comunicarse y deben concordar en un
    nombre y un canal de red.

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Modo de infraestructura
  • Modo de conexión en una red Wireless que define
    que nuestro se conectará a un Punto de Acceso ,
    también denominados clientes inalámbricos, o
    también a una red con cables existente

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MODO MONITOR
  • Es utilizado por algunas herramientas, para
    escuchar pasivamente todo el trafico de radio en
    un canal dado.
  • En el modo monitor las tarjetas inalámbricas no
    trasmiten datos.
  • Se utiliza para analizar problemas en un enlace
    inalámbrico o para observar el uso del espectro
    en el área local. No es usado para las
    comunicaciones normales

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Conclusiones de Modos
  • Cuando implementamos un enlace punto a punto, o
    punto a multipunto, un radio opera en modo
    maestro, mientras que los otros operan en modo
    administrado
  • En una red mesh multipunto a multipunto, todos
    los radios operan en modo ad hoc de manera que
    puedan comunicarse directamente.

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NOTA IMPORTANTE
  • Es importante mantener estos modos en mente
    cuando realiza su diseño de red.
  • Recuerde que los clientes en modo administrado no
    pueden comunicarse unos con otros directamente,
    por lo que es posible que quiera instalar un
    repetidor en modo maestro o ad hoc.
  • Ahora que sus tarjetas inalámbricas proveen
    conectividad física y de enlace estamos listos
    para pasar paquetes a la capa 3 la capa de
    internet

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SEGURIDAD WIRELESS
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LA RED LOGICA
  • La comunicación es posible solo cuando los
    participantes hablan un lenguaje común.
  • Los protocolos regulan cuando y como cada
    computadoras puede comunicarse.
  • El protocolo TCP/IP comprende el conjunto de
    protocolos que permite la comunicación del
    internet.

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EL MODELO TCP/IP
  • Las redes de datos se describen a menudo como
    construidas en muchas capas.
  • Cada capa depende de la operación de todas las
    capas subyacentes antes que la comunicación pueda
    ocurrir, pero solo necesitan intercambiar datos
    con la capa superior o la inferior.
  • El modelo de redes TCP/IP comprende 5 capas

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100
CAPAS DE REDES TCP/IP
  • CAPA FISICA Es el medio físico donde ocurre la
    comunicación, puede ser un cable UTP5, fibra
    óptica, ondas de radio, o cualquier otro medio.
  • CAPA DE ENLACE Cuando dos o mas nodos comparten
    el mismo medio físico ( por ejemplo varias
    computadoras conectadas a un Switch) establece
    quien tiene el turno para trasmitir en el medio.

101
CAPAS DE REDES TCP/IP
  • CAPA INTERNET Esta constituida por el protocolo
    internet (IP) aquí los paquetes pueden salir del
    enlace local de red y ser trasmitidos a otras
    redes.
  • CAPA DE TRANSPORTE E s la capa de transporte
    (TCP) aseguran que todos los datos han llegado a
    su destino y son reensamblados y entregados a la
    próxima capa en el orden correcto.

102
CAPAS DE REDES TCP/IP
  • CAPA DE APLICACIÓN Esta es la capa con la que la
    mayoría de los usuarios tienen contacto y es el
    nivel en que ocurre la comunicación humana, HTTP,
    FTP Y SMTP, son todos protocolos de la capa de
    aplicación.

103
REDES INALAMBRICAS 802.11
  • Antes de que los paquetes puedan ser enviados y
    enrutados en internet, la capa uno (física) y dos
    (enlace) necesitan estar conectadas
  • Sin conectividad de enlace local, los nodos no
    pueden hablarse y enrutar paquetes.
  • Mas específicamente, las tarjetas inalámbricas
    deben concordar en un canal común, si se le
    asigna el canal 2 mientras que otra el canal 11,
    no podrá comunicarse.

104
REDES INALAMBRICAS 802.11
  • Cuando dos tarjetas inalámbricas son configuradas
    para usar el mismo protocolo en el mismo canal de
    radio, están prontas para negociar conectividad
    al nivel de la capa de enlace.
  • Cada dispositivo 802.11 puede operar en uno de
    los cuatro modos posibles
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