SISTEMAS DE INFORMACIN - PowerPoint PPT Presentation

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SISTEMAS DE INFORMACIN

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Tarjeta principal que contiene las partes mas importantes ... Velocidad: cantidad de ciclos por segundo (Hertz) Se destacan las siguientes tecnolog as de BUS: ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: SISTEMAS DE INFORMACIN


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SISTEMAS DE INFORMACIÓN
  • TECNOLOGÍAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
  • ARQUITECTURA

Ing. Rodolfo Spagnuolo
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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FUENTE DE ALIMENTACIÓN
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PLACA MADRE O MOTHERBOARD
  • Tarjeta principal que contiene las partes mas
    importantes de un sistema tales como
  • El microprocesador
  • Los bancos de memoria RAM
  • Los programas de arranque en memoria ROM
  • Ranuras para inserción de tarjetas para el manejo
    de dispositivos periféricos (controladoras).

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(No Transcript)
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(No Transcript)
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(No Transcript)
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BASE DE MICROPROCESADORES
  • SOCKET Zócalo o base de forma cuadrada ubicada
    en la MotherBoard para enchufar el
    microprocesador. Los más conocidos son
  • SOCKET 7
  • SOCKET A
  • SOCKET PGA 370
  • SOCKET 478 (para Intel PIV)
  • SOCKET 462 (para AMD Duron y Athlon)
  • SLOT (BUS) Ranura ubicada en la MotherBoard para
    enchufar el microprocesador conocida como SLOT1.
    Ya discontinuado.

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BASE DE MICROPROCESADORES
SLOT
SOCKET
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RANURAS DE EXPANSIÓN
  • Son los encastres principales (slot) a través de
    los cuáles se tiene acceso a las tarjetas de
    expansión o controladores de dispositivos
    externos.
  • Estas ranuras están diseñadas de diferentes
    cantidades de hilos, en función de la evolución
    de la tecnología.

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Bus
  • Medio electrónico en una computadora que traslada
    información entre los dispositivos.
  • Características principales son
  • Ancho de banda cantidad de bits en simultaneo
    que pueden transmitir ( 16,32,64 o 128)
  • Velocidad cantidad de ciclos por segundo (Hertz)
  • Se destacan las siguientes tecnologías de BUS
  • ISA (Induistrial Standard Architecture) 16 Bits
    8 Mhz
  • EISA (Enhanced Induistrial Standard Architecture)
    32 Bits
  • MCA (MicroChannel) 32 Bits
  • VESA (Bus Local)
  • PCI (Periferal Component Interconexion) 32/64
    Bits 100 Mhz
  • AGP (Acelerated Graphic Port) 32 Bits 66 Mhz
  • USB (Universal Serial Bus)

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VESA (Bus Local)
  • VL-Bus fue diseñado por la Asociación para
    Estándares del Video.
  • Acelera la transferencia de grandes cantidades de
    información desde
  • el microprocesador a la pantalla,
  • entre periféricos
  • entre periféricos y la memoria.
  • Crea una conexión más directa y rápida entre
    ellos para evitar el uso del bus de expansión
    común a todos los circuitos del computador, el
    cual es muy lento.

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PCI (Periferal Component Interconexion)
  • Interconexión de componente periférico es una
    tecnología de Bus local.
  • Es una solución de Intel para mejorar la
    performance de comunicación entre el sistema y
    sus periféricos. (1993).
  • Se ejecuta a 33 MHz y utiliza un bus de datos de
    32 bits en un ancho de banda tope de 132 Mbps,
    mucho mayor que la arquitectura de ancho de banda
    ofrecidas por ISA, EISA o MCA.

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AGP (Acelerated Graphic Port)
  • El puerto de Aceleración Gráfica, permite que se
    desplieguen rápidamente gráficos en 3-D en
    ordenadores personales comunes.
  • Es una interfaz mucho más veloz que usa la
    memoria RAM para refrescar la imagen del monitor
    y soportar
  • el mapeo de texturas
  • el z-buffering
  • la mezcla alfa.
  • Que se requieren para el despliegue de imágenes
    en 3-D.
  • Este uso de la memoria principal es dinámico
    cuando no se utiliza para gráficos acelerados, se
    devuelve para uso del sistema operativo u otras
    aplicaciones.

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BUS DE DATOS (IDE)
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ARQUITECTURA DE LOS 80
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ARQUITECTURA DE LOS 90
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ARQUITECTURA ACTUAL
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PUERTOS
  • Conjunto de conectores, habitualmente en la parte
    posterior, de la computadora donde se enchufan
    los dispositivos externos. Esto permite que las
    instrucciones y datos viajen entre estos dos.

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MÉTODOS DE TRANSMISIÓN DE DATOS
  • Serie envío de datos a razón de un bit a la
    vez a través de un cable.
  • Paralelo envío de datos a razón de n bits a
    través de n cables en un tiempo.

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PUESTO SERIAL ( RS-232-C)
  • Norma escrita y mantenida des hace años por el
    ente de normalización americana (EIA) que define
    el protocolo de la transmisión de datos, el
    cableado, las señales eléctricas y los
    conectores
  • La comunicación realizada es asíncrona.
  • Para sincronizar una comunicación se precisa
    siempre de una línea adicional a través de la
    cual el emisor y el receptor intercambian la
    señal del pulso.
  • Pero en la transmisión serie a través de un cable
    de dos hilos esto no es posible ya que ambas
    están ocupadas por los datos y la masa. Por este
    motivo se intercalan antes y después de los datos
    informaciones de estado.
  • Esta información es determinada por el emisor y
    receptor al estructurar la conexión.

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PUERTO PARALELO
  • Estándar diseñado para conectar una impresora a
    la PC.
  • Utilizado por la CPU para enviar datos a la
    impresora.
  • Gobierna las señales de entrada y de salida para
    que el ordenador controle a la impresora.
  • La transmisión de este puerto consiste en
  • 8 bits de salida de datos por cada pulso de
    reloj,
  • 5 bits de entradas de control y 5 bits de salidas
    de control.

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USB (Universal Serial Bus)
  • Nace como un estándar de entrada/salida de
    velocidad media-alta para conectar dispositivos
    que hasta ahora requerían de una tarjeta
    especial, lo que ocasionaba un encarecimiento
    además de tratarse de productos propietarios ya
    que obligaban a adquirir una tarjeta para cada
    dispositivo.

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CARACTERÍSTICAS DEL BUS USB
  • Único conector para solventar la comunicación con
    el exterior.
  • Se puede formar una red de periféricos de hasta
    127 elementos.
  • Facilita la instalación de nuevos dispositivos,
    ya que además cuenta con PnP (Plug and Play) y
    Hot Swap (conexión y desconexión de periféricos
    sin reinicio del ordenador).
  • Dos velocidades de acceso de 1,5 Mbps para
    dispositivos y 12 Mbps para los dispositivos
    rápidos.
  • Se pueden conectar los dispositivos con topología
    en estrella mediante un "hub" .
  • Algunos dispositivos ya implementan esta
    característica, lo que permite tener un sólo
    conector al PC, y desde estos a otros
    dispositivos.
  • Suministra energía eléctrica a dispositivos que
    no tengan un alto consumo y que no estén a más de
    5 metros, eliminando la necesidad de conectar
    dichos periféricos a la red eléctrica, con sus
    correspondientes fuentes de alimentación.

26
ESQUEMA DE PUERTOS
PARALELO
JOYSTICK
PS2 Teclado Mouse
USB
Audio
SERIAL
27
Conclusiones y Preguntas
?
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