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SISTEMAS DE INFORMACIN

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En una computadora (dispositivo digital) cada n mero, letra o s mbolo se ... El 1 representa un pulso el ctrico activo. El 0 apagado o un nivel de se al bajo. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: SISTEMAS DE INFORMACIN


1
SISTEMAS DE INFORMACIÓN
  • TECNOLOGÍAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
  • MÉTRICAS

Ing. Rodolfo Spagnuolo
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REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
  • En una computadora (dispositivo digital) cada
    número, letra o símbolo se representa mediante
    una serie de señales eléctricas con el sistema de
    numeración binario (base 2).
  • El 1 representa un pulso eléctrico activo
  • El 0 apagado o un nivel de señal bajo.

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REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
BIT
Se llama así en informática a cada uno o cero
que denota información. Constituye la unidad de
información más pequeña en la computadora.(Digito
Binario)
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UNIDADES DE MEDIDA DE MEMORIA Y ALMACENAMIENTO
Byte
  • Es el conjunto de 8 bits, es decir 8 dígitos
    binarios.
  • Permite representar una letra, número o carácter.
  • Puede tomar 256 valores distintos (entre 0 y
    255).

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UNIDADES DE MEDIDA DE MEMORIA Y ALMACENAMIENTO
Byte
1
0
1
1
1
0
0
0
01000001 A 01000111 G
8 bits 1 Byte
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UNIDADES EQUIVALENTES
7
CÓDIGOS BINARIOS ESTÁNDAR
  • Estos códigos a través de los 8 bits son capaces
    de representar
  • Todos las letras (mayúsculas, minúsculas,
    acentuadas y con diéresis).
  • Todos los dígitos del 0 al 9.
  • Todos los caracteres especiales( ej. / _at_
    ).
  • En total con un Byte puede repesentar hasta 256
    caracteres diferentes, que es el equivalente de
    28 256.
  • Existen dos códigos comunes
  • EBCDIC
  • ASCII

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CÓDIGO EBCDIC
  • Extended Binary Coded Decimal Interchange Code.
  • Fue creado por IBM en el año 1950
  • Se emplea en la Macrocomputadoras IBM y en otras.

9
CÓDIGO ASCII
  • American Standard Code for Information
    Interchange .
  • Fue creado por ANSI (American National Standards
    Institute), para proporcionar un código estándar
    para todos los fabricantes y hacer compatibles
    todas las maquinas.
  • Se emplea en la transmisión de datos,
    microcomputadoras y algunas de las computadoras
    mayores.

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EJEMPLO DE CÓDIGO ASCII
72 111 108 97
11
EJEMPLO DE CÓDIGO ASCII
72 111 108 97
H 0 1 0 0 1 0 0 0
72 27.026.125.024.023.122.021.0 20.0
72 0 64 0 0 8 0 0 0
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(No Transcript)
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MEDIDAS DE PROCESAMIENTO
  • Milisegundos Milésimo de segundo. 1/1000 de
    seg.
  • Microsegundos Millonésimo de segundo.
    1/1.000.000 de seg.
  • Nanosegundos Mil Millonésimo de segundo.
    1/1.000.000.000 de seg.
  • Picosegundos Billonésimo de segundo.
    1/1.000.000.000.000 de seg.

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Ejemplos de MEDIDAS DE PROCESAMIENTO
  • Las microcomputadoras tardan en encontrar un
    registro de un estudiante en el disco rígido en
    17 Milisegundos.
  • Un computadora puede ejecutar en promedio 10
    millones de instrucciones de programas por
    segundo que equivale a 0.1 Microsegundo por
    instrucción.
  • Las macrocomputadoras pueden ejecutar mas de 200
    millones de instrucciones por segundo que
    equivale a una instrucción por cada 15
    Nanosegundos.
  • Los Picosegundos solo se utilizan en dispositivos
    experimentales.

15
Conclusiones y Preguntas
?
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