Introduccin a la Robtica - PowerPoint PPT Presentation

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Introduccin a la Robtica

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Es el rea de la Inteligencia Artificial (IA) que se encarga de los estudios de los robots. ... de los sensores: Hay cuchara? Respuesta del sistema: Todo ok? ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Introduccin a la Robtica


1
Introducción a la Robótica
  • M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

2
Agenda
  • Introducción a la Robótica
  • Descripción del Robot Lego Mindstorms NXT
  • Programación del Robot Lego Mindstorms NXT

3
Qué es la Robótica?
  • Es el área de la Inteligencia Artificial (IA) que
    se encarga de los estudios de los robots.
  • La robótica no sólo incluye elementos de IA sino
    también de mecatrónica, computación y otras áreas
    de la Ingeniería.

4
Qué es la IA?
  • El estudio de cómo lograr que la computadoras
    realicen las tareas que, por el momento, los
    humanos hacen mejor. Rich, Knight, 1991
  • La rama de la ciencia de la computación que se
    ocupa de la automatización de la conducta
    inteligente. Luger y Sutublfiel, 1993.

5
Qué es un Robot?
  • Deriva de la palabra checa robota.
  • Literalmente significa esclavitud, servidumbre
    forzada
  • Máquina mecánica o autómata capaz de interactuar
    con el entorno y tomar decisiones propias

6
Características de un Robot
  • Diseñados para sustituir al humano en algunas
    tareas.

7
Características de un Robot
  • Capaces de actuar en función de la información
    recibida del mundo real.

8
Características de un Robot
  • Los robots se clasifican según su forma en
  • Androides Imitan la forma humana
  • Móviles Se desplazan mediante ruedas
  • Zoomórficos Con forma de animales
  • Poliarticulados Con partes móviles y poco grado
    de libertad.

9
Características de un robot
  • Un robot se debe componer de
  • Mecanismo para desplazarse
  • Mecanismo para percibir el mundo exterior
  • Mecanismo para interactuar con el entorno

10
Funcionamiento de un Robot
  • Mecanismo habitual de 3 ruedas
  • 2 ruedas motorizadas, con motores independientes.
  • 1 rueda muerta para soportar el equilibrio.

11
Funcionamiento de un Robot
  • Para hacer girar el robot, se modificará la
    velocidad y el sentido del giro de cada uno de
    los motores por separado.
  • Se puede captar el entorno a través de los
    sensores del robot
  • Choque Detecta colisiones físicas del robot.

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Funcionamiento de un robot
  • Sonar Calcula la distancia del robot a otros
    objetos del entorno.
  • Infrarrojos Detección de colores, etc.
  • Cámaras Obtiene los datos mediante visión.

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Funcionamiento de un Robot
  • Inicializar el robot Situarlo en el mundo.
  • Recibir información por los sensores.
  • Procesar la información recibida.
  • Desplazar/Activar partes del robot.

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Problemas Principales de un Robot
  • Localización Dónde estoy?
  • Respuesta de los sensores Hay cuchara?
  • Respuesta del sistema Todo ok?

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Ejemplos de Robots
Robot Lego RCX
16
Ejemplos de Robots
  • Sony AIBO

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Robot Lego Mindstorms NXT
  • Es un Robot construido por la marca de juegos
    Lego.
  • Se caracteriza por que este robot se puede armar
    en diversos modelos, además de que es económico
    (250 USD), potente y muy versátil. No es un
    simple juguete.

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Robot Lego Mindstorms NXY
  • Ejemplos de Robots

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NXT
  • La unidad central de proceso contiene
  • 4 entradas (digital y analógica)
  • 3 salidas (soporte para los motores)
  • Pantalla LCD Monocromática de 100x64 píxeles

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NXT
  • 4 Botones de control
  • Sonido
  • Interfaces USB y Bluetooth

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Sensores
Tacto
Luz
Servomotor
Ultrasónico
Sonido
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Procesador
  • Atmel 32-bit ARM, AT91SAM7S256
  • 256 KB FLASH
  • 64 KB RAM
  • 48 MHz

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Coprocesador
  • Atmel 8-bit AVR processor, ATmega48
  • 4 KB FLASH
  • 512 Byte RAM
  • 8 MHz

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Comunicación Bluetooth y USB
  • BlueCoreTM 4 v2.0 EDR System
  • Soporta el Serial Port Profile (SPP) para
    emulación de puertos de comunicación.
  • USB 2.0 Full speed com port (12 Mbit/s).

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Motores
  • Contador de rotaciones.
  • Rotación de 360 grados.
  • Las posiciones son relativas.
  • La velocidad máxima es de 200 RPM.

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Otras características
  • Utiliza 6 pilas AA.
  • Utiliza cables RJ-12 parecidos a los telefónicos
    (aplanados).
  • Algunos fabricantes realizan otros tipos de
    piezas y sensores.

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Herramientas de Programación
  • LabVIEW NEXT-G
  • Microsoft Robotics Studio
  • Otras
  • NXC (and NBC)
  • Robot C
  • pbLua
  • Java

28
Programación
  • Basado en un ambiente gráfico de desarrollado
    (programación en bloques) desarrollado por
    National Instruments los desarrolladores de
    LabView.
  • Permite el desarrollo rápido de aplicaciones.
    Útil para niños.

29
Programación
  • Está muy limitado para realizar programas más
    complejos, por lo que se utilizan otros entornos.
  • A continuación se listan los pasos para programar
    una aplicación en este Robot

30
Programación
  • Se arma el modelo de robot (se pueden seguir los
    pasos indicados en la guía o se desarrolla por
    cuenta propia).
  • Se realiza la programación en bloques.
  • Se baja el programa al Robot

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Programación
  • Se corre el programa en el Robot y se ven los
    resultados obtenidos.
  • No se cuenta con un emulador para probar los
    desarrollos lo que dificulta un poco el proceso
    de desarrollo.

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Entorno de Desarrollo
Construcción
Programación
Ejecución
33
Entorno de Desarrollo
Guía
Zona de Programación
Bloques
Propiedades
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Otros entornos
  • NXC (Not eXactly C) es un lenguaje similar NQC,
    el cual es la forma más popular de programar el
    RCX. Está basado en el ensamblador NBC (Next
    Byte Code).
  • RobotC es un entorno no gratuito desarrollado por
    CMU.

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Programación con NXC
  • Se tienen algunas limitaciones como
  • No existe pila
  • Memoria Limitada
  • Limitado a 256 procesos (task)

36
Programación con NXC
  • include "NXCDefs.h
  • task main()
  • SetSensor( IN_1, SENSOR_TOUCH )
  • while( true )
  • if( Sensor( IN_1 ) )
  • PlayToneEx(440, 100, 3, false)
  • TextOut( 0, LCD_LINE1, "TOUCHING!")
  • while( Sensor( IN_1 ) )

37
Programación con NXC
  • TextOut( 0, LCD_LINE1, "---------")
  • while( !Sensor( IN_1 ) )

38
Preguntas, dudas y comentarios?
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