Title: Educacin Fsica, Deporte y Recreacin
1 Educación Física, Deporte y Recreación
- Didáctica de la Recreación y la animación
sociocultural - Profesores Tito Gallardo Olmedo - Omar Fernández
Vergara
2Fundamentos
- Educación
- Educación Física
- Deporte
- Recreación
- Tiempo Libre
3Principios
- Interés
- entendido como la manifestación concreta de las
latencias individuales, expresadas en deseos,
selección y elección de actividades. - Actividad
- comprendida como la expresión de la vida que se
convierten una respuesta observable a las
necesidades y los deseos, que surgen de la
disciplina interior de cada persona en un acto
de espontaneidad y libertad.
4Principios ...
- Experiencia
- entendida como el conocimiento adquirido a
través de la interrelación entre pares, el
ambiente y las representaciones simbólicas que se
otorgan a la realidad que se vive o se percibe. - Comunidad
- concebida como la interrelación de unos con
otros, rodeados por una atmósfera diferenciadora.
5Estrategia
- 1. El grupo como poder educador
- 2. La animación grupal y la creatividad
- 3. El juego como base para los procesos de
desarrollo personal
61. El grupo como poder educador
- Fases grupales inclusión, control y afecto
- Las tres fases de la vida de un grupo guardan
correspondencia con las tres esferas de
necesidades interpersonales - inclusión, control
y afecto - y se suceden en ese mismo orden (las
etapas de la integración grupal). Cuando el grupo
comienza a separarse, se recorren las fases en
sentido contrario, hasta el momento final (la
etapa de la disolución del grupo). Dentro de cada
fase, habitualmente se trata primero la relación
con el líder del grupo, y luego la que mantienen
entre sí los miembros. En el individuo existe una
secuencia análoga, en la niñez primero, luego en
la adolescencia y por último en la vida adulta.
7La Inclusión
- Esta fase comienza con la creación del grupo.
- Al enfrentarse mutuamente, la gente encuentra su
ubicación inicial, que implica quedar dentro o
fuera del grupo, presentarse como un individuo
específico y comprobar si los demás le han de
prestar atención o harán caso omiso de él. La
ansiedad que provoca la inclusión hace que los
individuos hablen en exceso, se aparten, narren
historias apasionantes o practiquen el
exhibicionismo. - En la fase de inclusión, las principales
preocupaciones del grupo son la energía y los
límites
8El Control
- Una vez que los miembros ya se han afianzado en
su calidad de integrantes de un grupo común,
surge la cuestión de los procedimientos para la
toma de decisiones, que entrañan el problema de
compartir responsabilidades y su concomitante
forzoso, la distribución del poder y del control.
- La conducta característica de esta etapa
comprende la lucha por el liderazgo, la
competencia, el debate sobre la orientación
acerca de la tarea, la estructuración, las reglas
de procedimiento, los métodos para la toma de
decisiones y para compartir la responsabilidad en
el trabajo grupal.
9El Afecto
- Tras la solución satisfactoria de los problemas
de control, pasan a ocupar el centro de la escena
los problemas de afecto. - En este estadio es habitual asistir a la
expresión de sentimientos positivos, hostilidad
personal directa, celos, formación de parejas, y
en general, una intensificación de las emociones
suscitadas entre parejas de individuos. Las
ansiedades primordiales se vinculan con el
sentimiento de no despertar simpatía en los
demás, no entablar con ellos una relación
suficientemente estrecha, o bien llegar a una
intimidad excesiva. - Cada miembro se afana por alcanzar la posición
más cómoda para él en su intercambio de afecto
con los demás.
102. La animación grupal y la creatividad
- "La Animación Socio Cultural es el conjunto de
prácticas sociales que tiene como finalidad
estimular la iniciativa y la participación de las
comunidades en el proceso de su propio desarrollo
y en la dinámica global de la vida sociopolítica
en que están integradas UNESCO
11- Animación Socio Cultural
- Animación" ...entendida como dinamización,
impulsión, activación, puesta en marcha . - Social" porque siempre se hace referencia al
trabajo con grupos de personas, comunidades o
sectores sociales. - Cultural" tomando el hecho cultural como la
construcción social que envuelve la organización,
la vida y las interacciones de esos grupos
humanos y las sociedades en que se inscriben,
coherentemente con el punto de vista global e
integrador con que se plantean las acciones desde
la propia animación.
12Animación Grupal
- Proceso de intervención a través del cual se
pretende implicar a los componentes de un grupo
para que sean ellos mismos los que participen
activamente en sus propios cambios tanto a nivel
personal como grupal. - Conjunto de medios y procedimientos que aplicados
a una situación de grupo, permiten poner de
manifiesto los procesos de relación que se están
dando de forma implícita como explícita entre los
participantes para alcanzar una meta o fin. - Forma de acción socio - pedagógica que sin lograr
un perfil de actuación totalmente definido, se
caracteriza básicamente por la búsqueda e
intencionalidad de generar procesos de
interacción de la gente Ander - Egg
13- La creatividad
- Disposición. Elementos. Exigencias ...
- Ross Mooney 1957, propuso ordenar y sistematizar
- los trabajos sobre creatividad, estableció cuatro
- categorías que fueron
- Producto
- Proceso
- Persona
- Ambiente
14- Taylor ... autonomía, poca vulnerabilidad a la
influencia de los elementos tradicionales de la
personalidad, capacidad de decisión,
predisposición para correr riesgos en la
expectativa de un beneficio mayor, fuerza
demostrativa, apertura frente a las experiencias
nuevas, expresión de procesos interiores
(emociones, pensamiento, fantasías), resistencia
ante los fenómenos inhibitorios del aprendizaje,
activa elaboración. - Matussek, 1974 "...la persona creativa puede
soportar durante mucho tiempo la insolubilidad de
un problema sin dejar de trabajar en él
intensamente"
15Características de la personalidad Actitudes
- Las actitudes pueden ser conceptualizadas como
aquellos conjuntos predisposicionales que definen
las diferentes exteriorizaciones de conducta y/o
comportamiento y sirven por lo tanto, a la
orientación y adaptación del hombre, a la
expresión de conceptos de valor, saber y defensa
del yo, como estableció Katz en 1960. - La creatividad chocará siempre con las actitudes
- rígidas, que no son más que estereotipos y
condicionamientos artificiales, con aquellas que
tratan de evitar inseguridades intelectuales y
encierran a la persona en una muralla
inexpugnable, con las que se ocupan de
seleccionar a priori lo que sirve y lo que no
sirve, con las que permiten esquemas rígidos de
justificación y de consuelo.
16Motivación y aptitudes...
- Las motivaciones, podemos decir que son la
resultante de una serie de factores en la
relación persona/ambiente, que orientan y dirigen
la experiencia y el comportamiento hacia
determinados objetivos (Heckhausen, 1965). - Las aptitudes serían aquellas condiciones
necesarias que el individuo debe presentar para
el logro de sus objetivos y, como expresó
Guilford, "la creatividad se refiere a las
aptitudes más características de las personas
creativas", entre las que este autor cita la
sensibilidad frente a los problemas, fluidez de
pensamiento, originalidad de ideas, flexibilidad
de adaptación, capacidad de síntesis, capacidad
de análisis, capacidad de organización y de
redefinición, amplitud ideológica y capacidad
estimativa.
17Producción de un hecho creativo
- Wallas, fases en la producción de
- un hecho creativo (Paradigma
- de Wallas)
- )Preparación
- )Incubación
- )Iluminación
- )Verificación
18- Rossman, señala otra diferenciación y menciona
los siguientes elementos - )Necesidad o dificultad percibida
- )Problema formulado
- )Informaciones disponibles examinadas
- )Soluciones formuladas
- )Soluciones revisadas críticamente
- )Nuevas ideas formuladas
- Nuevas ideas puestas a prueba ...
19Principios para el hallazgo de nuevas ideas
- )Principio de distanciamiento. Es decir, se deben
comprender todas las actividades que contribuyen
a aislar un problema de la manera habitual de
considerarlo. - )Principio de valoración diferida. Sirve para
evitar, en lo posible, toda evaluación intra e
interpersonal durante las diversas fases del
proceso creativo. Es decir que ninguna idea debe
ser valorada durante la fase de hallazgo, al
comienzo "toda idea es bienvenida". - )Experimentación lúdica. Esto es, encontrar una
cosa mientras se busca otra o, como expresa
Mednick "La facultad de hacer descubrimientos
felices e inesperados por casualidad".
20Ejercicios concretos de pensamiento creativo
- Hacer recordar y asociar libremente
- Distinguir problemas y percibir relaciones
- Analizar ideas insólitas y extravagantes
- Estimular afirmaciones
- Llamar la atención sobre objetos que estimulen la
polisensorialidad, fundamentalmente visión y
audición - Animar a encontrar nuevas aplicaciones para
objetos conocidos - Hacer crear cuentos, tareas de solución de
problemas y efectos inesperados - Hacer aplicar materiales y conceptos de manera
insólita
213. El juego como base para los itinerarios
deportivos
- Desde una perspectiva social y organizativa ...
- 1.Anatomía de un itinerario deportivo.
- 2. Desarrollo y fin de los itinerarios deportivos
221. Anatomía de un itinerario deportivo
- Iniciación deportiva, vida deportiva, abandono
del deporte, éxito deportivo..., son todos
conceptos que pueden englobarse, según algunos
autores (Lewko, 1982) en otro más amplio que los
abarca e incluye a todos el itinerario
deportivo. - Cuando hablamos de itinerario queremos referirnos
a todo aquello que nos da a conocer en detalle la
vida deportiva del sujeto, la historia de su
relación con el deporte desde el inicio hasta la
resolución. - El itinerario de los individuos se inicia en el
instante en que estos toman contacto directo con
el mundo del deporte o la actividad física se
desarrolla durante un período de tiempo más o
menos amplio en el que se dedican a la práctica
de una o varias especialidades deportivas y
finaliza cuando se abandona toda relación con
este ámbito como participante. - Durante el itinerario pueden darse abandonos
parciales de prácticas concretas que son
sustituidas por otras.
23 2. Desarrollo y fin de los itinerarios
deportivos ...El inicio del ItinerarioCómo se
produce la toma de contacto con el deporte?
- Familia, tradición, figura paterna en la niñez
- Mito deportivo
- Compañeros y amigos en la adolescencia
- Escuela y club deportivo
- Profesores y técnicos deportivos
- Medios de comunicación
24Etapas
- Fase de aprendizaje
- Fase de competición
- Fase de ocio y recreación
- El paso de una etapa a otra suele ser fluido y
dependerá de las circunstancias y las condiciones
propias del individuo y de su propio itinerario. - Las fases de aprendizaje se dan en edades
tempranas a ellas suele seguir una etapa breve
o no tanto- de competición, situada entre los 12
y 18 años y, menos en el caso de los deportistas
que se dedican ya de lleno al deporte de
competición sean elite o no-, a partir de los 19
parece dominar la opción del deporte-ocio..
25Actividades tipo
- El tipo de deporte practicado suele variar según
la edad El primer acceso de la práctica deportiva
suele darse a través de deportes de tipo
individual - Los deportes colectivos suelen ser los de más
aceptación en edades intermedias en este aspecto
es decisiva la influencia de la escuela.. - Las razones que explican este hecho son variadas
y van desde el relativamente escaso material y
mantenimiento de las instalaciones que comporta
la práctica de estos deportes, a la mayor
complejidad (a nivel psico-pedagógico) que
representa su correcta ejecución por lo cual han
de ser introducidos a edades más avanzadas que
los individuales-. - Finalmente, son los deportes más relacionados
con la naturaleza a los que se dedican con
prioridad los jóvenes mayores que han decidido
romper con lo que significa el deporte de
competición.
26- Ayudas
- Familia
- Amigos y compañeros
- Técnicos
- Escuela, club, federación
- Dificultades
- Actitud personal
- Instalaciones
- Escasos recursos económicos
- Familia ausente
- Núcleo de amigos con otros intereses socio -
culturales - Incompatibilidad escolar o laboral
27Desarrollo y fin de los itinerarios
- La búsqueda del éxito ...
- Cualidades físicas de base adecuadas
- Correcta preparación
- Apoyo del entorno
- Voluntad propia
- Buenas instalaciones
- Apoyo Institucional
- La medallitis , una presión social
-
28- La mayoría silenciosa
- Las formas de práctica alternativas
- Actividad física variada
- Deporte - salud
- Deporte recreativo
- Actividad Física en el medio natural
- Deporte de aventura
- Los que abandonan ...
29Itinerario deportivo
Ayudas
Dificultades
Itinerario Deportivo
Abandono del deporte Cuando, cómo por que, dónde
Vías de acceso al deporte Cuándo, cómo, Por
qué, Donde
Realización de distintas actividades
Etapas realizadas Aprendizaje Competición Ocio