Stage Contour Matching - PowerPoint PPT Presentation

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Stage Contour Matching

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by J.Y. Ramel, N. Vincent, H. Emptoz. Partir d'une liste de vecteurs, la parcourir, et tester pour chaque vecteur s'il r pond aux crit res d'appariement avec un autre. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Stage Contour Matching


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StageContour Matching
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SOMMAIRE
  • Introduction
  • 1. Présentation de la bibliographie
  • 2. Appariement des contours opposés   Vector
    Matching 
  • 3. Structuration des quadrilatères construits
  • Conclusion

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Introduction
  • Lappariement de contours se décompose
  • en deux grandes phases 
  • Détection de contours et vectorisation
  • Appariement de vecteurs afin de construire des
    quadrilatères
  • Rq pas traité, seulement la bonne qualité des
    quadrilatères dépend de la qualité des vecteurs

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Présentation de la bibliographie
  • A structural representation for understanding
    line-drawing images
  • by J.Y. Ramel, N. Vincent, H. Emptoz
  • Partir dune liste de vecteurs, la parcourir,
    et tester pour chaque vecteur sil répond aux
    critères dappariement avec un autre. Si cest le
    cas, on construit donc un quadrilatère, que lon
    stocke alors dans une nouvelle liste.

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1. Présentation de la bibliographie
  • Skeleton generation of engineering drawings via
    contour matching
  • by C.C. Han and K.C. Fan
  • Ce critère dappariement se décompose en trois
    étapes 
  • Condition 1  le parallélisme
  • Condition 2  la superposition des vecteurs
  • Condition 3  la distance entre les deux vecteurs

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1. Présentation de la bibliographie
  • Feature analysis using line sweep thinning
    algorithm
  • by F. Chang, Y.C. Lu, T. Pavlidis
  • Vetcorization in graphics recognition  To thin
    or not to thin
  • by K. Tombre and S. Tabbone
  • La génération des quadrilatères à plusieurs
    applications différentes les relations de
    voisinages entre quadrilatères, la détection de
    jonction ou encore la correction, etc

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Lalgorithme dappariement de contours se
    décompose en 5 étapes
  • . Teste dappariement 3 critères logiques
  • . Calcul des critères
  • . Filtrage des appariements éloignés
  • . Trie logique des propositions dappariement
  • . Appariement

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Trois conditions logiques
  • .  !isConnected   les vecteurs ne doivent
    pas être connectés
  • .  isOpposite   ils doivent être de sens
    opposés
  • .  overlap   ils doivent se superposés,
    c'est-à-dire que leurs projections sur laxe des
    abscisses et des ordonnés devront correspondre à
    un segment continue

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Trois critères calculés
  • .  gapStroke   nous donne une pseudo
    représentation de la distance entre deux vecteurs
  • Rq pas bijectif

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • .  matchLength   détermine si les deux
    vecteurs ont à peu près la même longueur
  • (longueur max longueur min) / longueur min
  • .  matchTeta   détermine si les deux
    vecteurs sont parallèles ou non

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Filtrage des appariements éloignés , grâce à
    un seuil imposé par lutilisateur sur la valeur
    du gapStroke.
  • Trie logique des propositions dappariement
    suivant les valeurs des 3 critères calculés.
  • Problèmes de double matching de 2 vecteurs
    identiques, positionnés à différentes places dans
    la liste résultat, dus à la non bijectivité du
    critère gapStroke.
  • Appariement liste définitive contenant des
    quadrilatères

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Exemple critères

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(No Transcript)
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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
  • Exemples svg de quadrilatères

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2. Appariement de contours opposés Vector
Matching
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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Récupération des vecteurs non appariés
  • Nous rajoutons cette étape à la phase de
    Contour Matching
  • . Marquage des vecteurs appariés
  • . Copie des vecteurs non appariés dans une
    nouvelle liste
  • . Copie des vecteurs non appariés et des
    quadrilatères dans une autre liste

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Résultats

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Construction dun graphe de relation.
  • - A partir de la liste de quadrilatères et de
    vecteurs non appariés, nous établissons les
    relations entre ces objets.
  • - Création dun fichier XSLT pour la
    transformation dun fichier XML en un fichier
    XGMML
  • - Visualisation du fichier XGMML sous
    lapplication ojgBE

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Construction du graphe
  • - Transformation, grâce à la GOMLib, des objets
    en nœuds
  • - Détermination des relations entre nœuds
  • . 2 quadrilatères connectés (QConnected)
  • . 2 vecteurs connectés (VConnected)
  • . 1 point commun entre 2 quadrilatères
    (Commun_Point)
  • . 1 quadrilatère connecté à 1 vecteur (link_QV)
  • et création des arcs
  • - génération dun fichier XML

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Création dun fichier XSLT
  • - extraction à partir du fichier XML contenant
    le graphe des données nécessaire à la génération
    dun fichier XGMML
  • . numéro des nœuds et arcs
  • . label
  • . centre des noeuds

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Visualisation du fichier XGMML
  • sous ojgBE (open java graph Base Editor permet
    lédition de base de graphes orientée et/ou non
    orientée )

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • A la suite de cette construction de graphe, on
    peut
  • commencer à parler de correction.
  • Cette correction aura pour but daméliorer la
    qualité des
  • quadrilatères, cest-à-dire de diminuer au
    maximum le
  • nombre de vecteurs non appariés.
  • Split Merge de quadrilatères
  • Extrémités
  • Aberrations
  • Etc

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • Mais il se pose alors une question, à savoir si
    cette correction doit être inclus dans
    lalgorithme ou si on pourrait trouver une
    meilleure solution.

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3. Structuration des quadrilatères construits
  • On peut ainsi constater que la correction à
    utiliser sur
  • limage traitée dépend de cette image, donc
    correction
  • application dépendante.
  • Pour le MH , sur le M , fusion de vecteur
    et fusion de quadrilatère, sur le H , un split
    merge.
  • Pour le L , une fusion de quadrilatère
  • Pour la forme, détection daberrations
  • ? Plutôt que dinsérer une correction dans
    lalgorithme, établir un système à base de règles
    pour la correction (pourrait être développé dans
    un stage ?)

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Conclusion
  • Différentes applications
  • - détection de jonctions
  • - squelettisation
  • On pourra ainsi discuter des résultats
  • obtenus avec une squelettisation différente,
  • des jonctions obtenus avec une
  • Squelettisation.
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