Title: Folie 1
1L'Instruction de Base Individuelle (LIBI)
TIRER
Document d'instruction
Etat au 02.01.2004
2Les types de buts et la manière de les combattre
3Ordres de feu et corrections
- Appel
- Direction
- Distance
- Désignation
- Quittance
- Feu
4Procédé direct
- (Appel) "Attention, tireurs PzF,
- (Direction) 2 heures,
- (Distance) 200 m,
- (Désignation) blindé ennemi !"
- (Quittance) "A droite du sapin isolé !"
- (Feu) "Juste ! Feu libre !"
5Le pas à pas
- (Appel) "Corbat et Lardon !,
- (Direction) 13 heures,
- (Distance) 200 m,
- (Désignation maison pointue, point de repère le
faîte, direction 11 heures,1er pas) 2 doigts à
l'horizon, l'extrémité d'une rangée de
buisson, fusilier Lardon, quittance !" - (Contrôler la "Lisière de forêt marquante
!"quittance) "Juste !" - (Désignation 20 m à gauche, un buisson foncé,
poste d'observation2ème pas) ennemi, fusilier
Corbat, quittance !" - (Contrôler la "Un doigt à gauche, arbre sans
feuillage !"quittance) "Juste ! - (Feu) "Les deux, cinq coups en coup par coup
rapide, feu libre !"
6La balle lumineuse
- (Appel) "FM,
- (Direction) 11 heures,
- (Distance) 500 m,
- (Désignation) ma lumineuse
- (Quittance) -
- (Feu) Feu libre !"
7Corrections
- Suivant le type de but et la distance de tir
- En largeur / hauteur de but
- En mètres
- En largeur de guidon
- Chef d'équipe "Halte au feu !" "A droite 1 m,
plus haut 2 m" - Tireur FM ""A droite 1 m, plus haut 2 m"
- Chef d'équipe "Juste ! Feu libre !"
Impact de la première rafale
Correction du point à viser
8Formes de feu
9Préparation du feu
10Le tir à partir d'un couvert
- Si le temps et la situation le permettent, le
tireur cherchera à se mettre à couvert avant de
tirer - L'arme appuyée ou adossée sur un couvert
horizontal ou vertical est plus stable.
11Buts du feu
- Les principes fondamentaux sont
- la supériorité du feu doit être gagnée puis
maintenue - Il y a supériorité du feu quand l'adversaire est
détruit, ou au moins neutralisé - après l'anéantissement de l'objectif, observer ou
combattre de nouveaux objectifs - Le feu peut également servir à décevoir l'ennemi,
en attirant son attention loin de l'action
engagée
12Ouverture du feu
13Choix du genre de feu
- Ce choix dépend des facteurs ci-après
- sorte d'arme engagée
- F ass avec ou sans lunette
- FM
- lance-grenade
- la distance de tir et la précision avec laquelle
elle a été mesurée - la dimension, la visibilité et comment les
objectifs sont groupés - le comportement de l'ennemi
- le temps dont on dispose pour le combat
14Cadence de tir dans les feux de neutralisation
15Genres de feu au F ass
- Coup par coup
- Doublette
- Coup par coup rapide
- (Rafale)
16Longueur des rafales au FM
17Le tir aux distances de conversation
18L'engagement des grenades à main
- Chaque combattant engage les grenades à main de
sa propre initiative. - Dans toute la mesure du possible, I'engagement
des grenades a main se fait en équipe de deux.
Les taches sont reparties entre le lanceur de
grenades a main et celui qui assure la couverture
par le feu. - La grenade à main sert à
- débusquer lennemi qui sest mis à couvert,
- à reprendre la supériorité de feu quand on est
soi-même forcé de se mettre à couvert - à nettoyer les bâtiments ou les portions de
terrain.
19Débusquer
Attention ! Grenade !
- Avant le lancement de la grenade à main
- tenir son arme à feu à portée de main pour
pouvoir s'en servir instantanément - préparer d'autres grenades à main pour un
lancement immédiat - celui qui lance la grenade à main avertit de son
jet, par exemple Dubois, grenade! - celui qui assure la couverture de feu se met en
position et quittance, par exemple Je te
couvre! - celui qui lance la grenade à main met en garde
ses camarades Attention grenade ou montre la
grenade, la prépare et la lance. - Après le lancement de la grenade à main
- apprécier la précision du jet et quittancer en
direction du but - se mettre à couvert avant que la grenade à main
touche le sol - après la détonation et selon notre mission et le
comportement de l'adversaire tirer, lancer de
nouvelles grenades ou bondir en avant.
20Reprendre la supériorité de feu
Equipe BRAVO ! Jet grenade succesif! Bonny 10
heures ! Page 12 heures! Moosmann 14
heures! Comptez les détonations ! A la troisième,
prise de position ! Feu de défense rapprochée
! Bonny, lancer !
- L'équipe est forcée de se mettre à couvert par le
tir des armes à tir tendu de l'ennemi arrivé à
portée de grenade à main. - Un changement de position n'est pas possible en
temps utile. - Les principes sont les suivants
- préparer une ou plusieurs grenades à main
- lancer la ou les grenades dans le secteur de feu
(en les répartissant s'il y en a plusieurs) - compter les explosions, prendre position avec son
arme, et tirer jusqu'à l'annonce d'une réaction
par le chef d'élément (contre-assaut, feu de
défense rapprochée ou repli). - le jet de grenade doit être précédé d'une
communication rapide entre les membres de
l'équipe, ainsi que d'un avertissement juste
avant le jet.
21Nettoyer
- L'ennemi est à portée de grenade, et n'a pas
détecté notre approche. - Les principes sont les suivants
- le détruire ou le choquer par le jet de
grenade(s) à main et prendre sa position
d'assaut - chaque lanceur de grenade est appuyé par son
équipier, qui retient son feu pour ne pas perdre
l'élément de surprise, respectivement pour éviter
les tirs fratricides dans la confusion. - Dans le cadre d'une équipe, cette technique est
utilisée à l'ordre du chef, en répartissant les
responsabilités entre un ou deux lanceurs.
22Les pauses de combat
- Elles doivent être entièrement mises à profit
pour remettre de l'ordre et pour se préparer à
poursuivre le combat. - Dans le groupe, il s'agit surtout des activités
suivantes - continuer à observer
- soigner les camarades blessés
- recompléter la dotation en munitions
- améliorer la position/le couvert
- améliorer le camouflage
- effectuer les travaux de rétablissement et le
contrôle de fonctionnement aux armes et aux
appareils.