Title: La rйsolution de problиmes numйriques
1La résolution de problèmesnumériques
- de lécole maternelle... au cycle 2
2Problème 1
- Marie possède 47 images, elle en donne 12 à
Claire. Combien lui en reste-t-il ?
3Problème 2
- Anaïs ajoute 12 billes dans une boîte qui en
contient déjà. Il y a maintenant 41 billes dans
cette boîte. Combien y avait-il de billes dans la
boîte au départ ?
4Définir la résolution de problèmes
- Par problème, il faut entendre dans le sens
large que lui donne le psychologue, toute
situation dans laquelle il faut découvrir des
relations, développer des activités
dexploration, dhypothèses et de vérification
pour produire une solution. - G.VERGNAUD
- Un problème est généralement défini comme une
situation initiale avec un but à atteindre,
demandant au sujet délaborer une suite dactions
ou dopérations pour atteindre ce but. Il ny a
problème que si la solution nest pas disponible
demblée mais possible à construire. Cest dire
aussi quun problème pour un sujet donné peut ne
pas être un problème pour un autre sujet, en
fonction de leur développement intellectuel par
exemple. - J.BRUN
5La résolution de problèmes
- Pourquoi les élèves ont beaucoup de difficultés à
résoudre des problèmes à lécole élémentaire
(tous cycles confondus) ? Voir les Évaluations
Nationales (CE1 et CM2) et Européennes (PISA). - Pourquoi cette partie de lactivité mathématique
correspond, pour la majorité des élèves, à un
moment difficile, pénible, sans sens et surtout
sans enjeu ? - Parce que les élèves ne résolvent pas de
véritables problèmes à lécole, - Parce que le contrat inhérent à la résolution de
problème nest pas correctement initié entre
lenseignant et les élèves. - Parce que ce contrat nest pas toujours bien
intégré et reconnu comme essentiel par beaucoup
denseignants eux -mêmes. - Parce que la manipulation est une action sur
le réel, pour lélève, qui reste longtemps
ambiguë (Cf. Les 7 malentendus de la
maternelle de R.GOIGOUX)
6Sur les activités ludiques
- Se reporter au texte les 7 malentendus de la
maternelle de R. Goigoux, où il dit - Beaucoup cherchent à enjoliver les situations
en maternelle, afin de les rendre plus motivantes
. Et cest ainsi que certains élèves
sappliquent à colorier des étoiles et à tracer
des chemins sur la piste du cirque entre les
lions et leurs tabourets, alors que dautres, sur
le même matériel, sattachent à réussir des
activités de dénombrement et de correspondance
terme à terme. Les premiers traitent la surface
des problèmes alors que les seconds en abstraient
leur structure logico-mathématique.
7Les Nouveaux Programmespour lEcole Maternelle
- 6 domaines dactivités à lEcole Maternelle
- Sapproprier le langage
- Découvrir lécrit
- Devenir élève
- Agir et sexprimer avec son corps
- Découvrir le monde
- Percevoir, sentir, imaginer, créer
8Découvrir le monde
- À lécole maternelle, lenfant découvre le monde
proche il apprend à prendre et à utiliser des
repères spatiaux et temporels. Il observe, il
pose des questions et progresse dans la
formulation de ses interrogations vers plus de
rationalité. Il apprend à adopter un autre point
de vue que le sien propre et sa confrontation
avec la pensée logique lui donne le goût du
raisonnement. Il devient capable de compter, de
classer, dordonner et de décrire, grâce au
langage et à des formes variées de représentation
(dessins, schémas). Il commence à comprendre ce
qui distingue le vivant du non-vivant (matière,
objets). - 5 sous-domaines
- Découvrir les objets
- Découvrir la matière
- Découvrir le vivant
- Découvrir les formes et les grandeurs
- Approcher les quantités et les nombres
9Approcher les quantités et les nombres
- Lécole maternelle constitue une période
décisive dans lacquisition de la suite des
nombres (chaîne numérique) et de son utilisation
dans les procédures de quantification. Les
enfants y découvrent et comprennent les fonctions
du nombre, en particulier comme représentation de
la quantité et moyen de repérer des positions
dans une liste ordonnée dobjets. Les situations
proposées aux plus jeunes enfants (distributions,
comparaisons, appariements...) les conduisent à
dépasser une approche perceptive globale des
collections. Laccompagnement quassure
lenseignant en questionnant (comment, pourquoi,
etc.) et en commentant ce qui est réalisé avec
des mots justes, dont les mots-nombres, aide à la
prise de conscience. Progressivement, les enfants
acquièrent la suite des nombres au moins jusquà
30 et apprennent à lutiliser pour dénombrer.
Dès le début, les nombres sont utilisés dans des
situations où ils ont un sens et constituent le
moyen le plus efficace pour parvenir au but
jeux, activités de la classe, problèmes posés par
lenseignant de comparaison, daugmentation, de
réunion, de distribution, de partage. La taille
des collections, le fait de pouvoir agir ou non
sur les objets sont des variables importantes que
lenseignant utilise pour adapter les situations
aux capacités de chacun. À la fin de lécole
maternelle, les problèmes constituent une
première entrée dans lunivers du calcul mais
cest le cours préparatoire qui installera le
symbolisme (signes des opérations, signe égal)
et les techniques. La suite écrite des nombres
est introduite dans des situations concrètes
(avec le calendrier par exemple) ou des jeux
(déplacements sur une piste portant des
indications chiffrées). Les enfants établissent
une première correspondance entre la désignation
orale et lécriture chiffrée leurs performances
restent variables mais il importe que chacun ait
commencé cet apprentissage. Lapprentissage du
tracé des chiffres se fait avec la même rigueur
que celui des lettres.
10Les compétences numériques à la fin de lécole
maternelle
- comparer des quantités, résoudre des problèmes
portant sur les quantités - mémoriser la suite des nombres au moins jusquà
30 - dénombrer une quantité en utilisant la suite
orale des nombres connus - associer le nom de nombres connus avec leur
écriture chiffrée
11Les objectifs assignés à lécole maternelle
concernant lapproche des quantités et des nombres
- Acquérir la suite des nombres (la comptine
numérique) au moins jusquà 30 - Utiliser la comptine numérique dans des
procédures de dénombrement - Comprendre les fonctions du nombre
- Une fonction cardinale
- Une fonction ordinale
- Il sagit de donner du sens aux nombres par leur
utilisation dans la résolution de problèmes dans
des situations vécues (jeux, activités de la
classe) Ces problèmes sont choisis pour que
les nombres y apparaissent comme des outils
efficaces pour anticiper le résultat - dune action sur les quantités
- - comparaison
- - réalisation dune collection équipotente
- - augmentation
- - diminution
- - réunion
- - distribution
- - partage
- dune action sur des positions
- - Repérer des positions dans une liste ordonnées
dobjets
12Les Nouveaux Programmes pour le Cycle 2
- 7 champs disciplinaires au Cycle des
apprentissages fondamentaux - FRANÇAIS
- MATHÉMATIQUES
- ÉDUCATION PHYSIQUE ET SPORTIVE
- LANGUE VIVANTE
- DÉCOUVERTE DU MONDE
- PRATIQUES ARTISTIQUES ET HISTOIRE DES ARTS
- INSTRUCTION CIVIQUE ET MORALE
13MATHÉMATIQUES au Cycle 2
- Lapprentissage des mathématiques développe
limagination, la rigueur et la précision ainsi
que le goût du raisonnement. - La connaissance des nombres et le calcul
constituent les objectifs prioritaires du CP et
du CE1. La résolution de problèmes fait lobjet
dun apprentissage progressif et contribue à
construire le sens des opérations. Conjointement,
une pratique régulière du calcul mental est
indispensable. De premiers automatismes
sinstallent. Lacquisition des mécanismes en
mathématiques est toujours associée à une
intelligence de leur signification. - 1 - NOMBRES ET CALCUL
- Les élèves apprennent la numération décimale
inférieure à 1000. Ils dénombrent des
collections, connaissent la suite des nombres,
comparent et rangent. - Ils mémorisent et utilisent les tables daddition
et de multiplication (par 2, 3, 4 et 5), ils
apprennent les techniques opératoires de
laddition et de la soustraction, celle de la
multiplication et apprennent à résoudre des
problèmes faisant intervenir ces opérations. Les
problèmes de groupements et de partage permettent
une première approche de la division pour des
nombres inférieurs à 100. - Lentraînement quotidien au calcul mental permet
une connaissance plus approfondie des nombres et
une familiarisation avec leurs propriétés. - 2 - GÉOMÉTRIE
- Les élèves enrichissent leurs connaissances en
matière dorientation et de repérage. Ils
apprennent à reconnaître et à décrire des figures
planes et des solides. Ils utilisent des
instruments et des techniques pour reproduire ou
tracer des figures planes. Ils utilisent un
vocabulaire spécifique. - 3 - GRANDEURS ET MESURES
- Les élèves apprennent et comparent les unités
usuelles de longueur (m et cm km et m), de
masse (kg et g), de contenance (le litre), et de
temps (heure, demi heure), la monnaie (euro,
centime deuro). Ils commencent à résoudre des
problèmes portant sur des longueurs, des masses,
des durées ou des prix. - 4 - ORGANISATION ET GESTION DES DONNÉES
- Lélève utilise progressivement des
représentations usuelles tableaux, graphiques.
14PREMIER PALIER POUR LA MAÎTRISE DU SOCLE COMMUN
COMPÉTENCES ATTENDUES À LA FIN DU CE1
- COMPÉTENCE 3
- LES PRINCIPAUX ÉLÉMENTS DE MATHÉMATIQUES ET LA
CULTURE SCIENTIFIQUE ET TECHNOLOGIQUE - Lélève est capable de
- - écrire, nommer, comparer, ranger les nombres
entiers naturels inférieurs à 1 000 - - calculer addition, soustraction,
multiplication - - diviser par 2 et par 5 des nombres entiers
inférieurs à 100 (dans le cas où le quotient
exact est entier) - - restituer et utiliser les tables daddition et
de multiplication par 2, 3, 4 et 5 - - calculer mentalement en utilisant des
additions, des soustractions et des
multiplications simples - - situer un objet par rapport à soi ou à un autre
objet, donner sa position et décrire son
déplacement - - reconnaître, nommer et décrire les figures
planes et les solides usuels - - utiliser la règle et léquerre pour tracer avec
soin et précision un carré, un rectangle, un
triangle rectangle - - utiliser les unités usuelles de mesure
estimer une mesure - - être précis et soigneux dans les tracés, les
mesures et les calculs - - résoudre des problèmes très simples
- - observer et décrire pour mener des
investigations - - appliquer des règles élémentaires de sécurité
pour prévenir les risques daccidents domestiques.
15Les Documents daccompagnement
- En cycle 2
- Les problèmes doivent se situer dans des
contextes maîtrisés par les élèves, le plus
souvent possible, à laide de supports
effectivement présents dans la classe (matériel,
jeu). - Le choix des situations doit favoriser une
entrée rapide dans le problème et permettre une
validation des réponses ainsi quune
explicitation des procédures par retour à
lexpérience. - Une présentation mimée ou orale, éventuellement
avec laide dune image ou dun document, peut
également être utilisée. La maîtrise de lécrit
nétant pas entièrement assurée pour une partie
des élèves de cycle 2, le recours à des
situations fictives nimplique pas lutilisation
dun énoncé écrit. - Les situations proposées doivent réellement
être problématiques et donc nécessiter un travail
intellectuel de la part de lélève pour
lélaboration de la réponse. - Lenfant doit pouvoir valider sa réponse.
16Les nombres, ça sert à quoi ?
- Les nombres servent à mémoriser les quantités et
à construire ainsi des collections ayant le même
nombre déléments, sans la présence explicite de
la collection de référence. - Les nombres servent à comparer les quantités sans
la présence explicite des collections de
référence - Les nombres servent à agir sur les quantités sans
la présence explicite des collections de
référence à les transformer, les réunir, les
partager, donc à calculer
17Le nombre les points clés de lapprentissage
- La comptine numérique (la chaîne orale)
- la chaîne en chapelet
- La chaîne non sécable
- La chaîne sécable
- Le comptage-dénombrement
- Les collections témoins
- La structuration des quantités du dénombrement
au calcul - Lintervalle des petits nombres de 1 à 3 ou 4
- Lintervalle des nombres familiers selon lâge
de lenfant, cet intervalle varie jusquà 4 ou 5,
puis 5 à 6 puis 6 à 7 puis 7 à 8 - Lintervalle des grands nombres jusquà linfini
18La résolution de problèmes le fondement de
lapprentissage des mathématiques
- Les différentes sortes de problèmes
- Cf. Document daccompagnement
- Les problèmes de recherche
- Les problèmes permettant la construction de
connaissances nouvelles - Les problèmes favorisant une évolution dans la
connaissance de notions déjà rencontrées - La situation problème
- Les types de problèmes
- Construire une collection équipotente
- Compléter une collection
- Comparer deux collections
- Partager une collection
- Les variables
- Pédagogiques
- Didactiques
19Schéma de principe dune situation problème
daprès ERMEL
20Quels types de situations ?
- Rituelles
- elles se répètent régulièrement voire
quotidiennement, par nécessité, par convention
sociale (dénombrement des présents et des
absents) - Fonctionnelles
- pas forcément quotidiennes, mais incluses dans
lorganisation et la réalité de la vie de la
classe (mise au point dune sortie) - Construites par lenseignant(e)
- ce sont des situations dont lenjeu est un
apprentissage ciblé et voulu, par rapport à des
compétences des I.O.
21Des tâches (constitutives de situations)
- Qui forcent les opérations mentales, en mettant à
distance les procédures sensori-motrices. - Qui sont anticipatrices sur le réel. Il faut donc
mettre en place des contraintes qui incitent les
élèves à anticiper. - Qui permettent aux élèves de choisir leurs
procédures, de les essayer, den mesurer si
possible leur pertinence, de les rejeter si
nécessaire.
22Quels matériels et supports ?
- Les supports et les milieux organisés doivent, le
plus souvent, être composés de matériels
effectifs. - Les moments réservés à la feuille de papier
(espace graphique) doivent être rares et ciblés
(travail en autonomie, par exemple)
23La dévolution du problème
- Le problème mathématique est posé par
lenseignant. - Ce problème doit devenir celui de lélève qui
devra - Identifier la situation et le but à atteindre
(donc savoir de quoi ça parle et que dois-je
faire ?) - Accepter la tâche.
- Comment atteindre la dévolution, comment
favoriser lidentification de la situation et de
la tâche ? - Par le matériel
- Par lexposition du résultat attendu
- Par lutilisation dexemples et de
contre-exemples - Par la formulation puis la reformulation de la
consigne par lélève - Situations image-puzzle Lanniversaire et
énoncé-puzzle Les champignons
24Quelles procédures ?
- Les procédures, mises en œuvre par les élèves,
peuvent être débrouillardes , personnelles - Aucune procédure experte ne doit être introduite
- Aucune introduction de signes conventionnels
(autres que les chiffres, le moment venu).
25Résolution de problèmes et connaissances
numériques
- Le nombre comme mémoire de la quantité
- Situation Les serveurs
- Loral et les consignes
- Des quantités aux nombres
- Situation La boîte des absents
- Les comptines pour apprendre à compter
- Les albums à compter
- Ecrire, lire les nombres
- Situation Habiller les clowns
- La bande numérique
- Le nombre pour anticiper
- Situation Le Trésor
- Le jeu des choses
- Le jeu du Greli-grelo
- Lalbum et les fiches à calculer
26Un exemple fondamental la situation des
serveurs, voleurs, les lutins,... le robot,
etc.
- Consigne Il faut aller chercher juste ce quil
faut de cuillères, au retour il doit y avoir une
cuillère dans chaque gobelet et pas de gobelet
vide - Les variables de la situation (pour faire
évoluer la situation de la PS au CP) - Le nombre de gobelets (ce nombre est à adapter en
fonction des capacités des élèves (var.
pédagogique), mais également pour faire évoluer
les procédures (var. didactique)
collections-témoins, puis nombres). - Le nombre dallers et retours (3, puis 2, puis
1). - La distance spatiale et temporelle entre les deux
collections. - Lorganisation et le choix du matériel (gobelets,
quadrillage en robot, grappes de raisin, wagons
de voyageurs, coccinelles, etc.). - Le type de communication (élève seul, un
banquier, par oral, par écrit)