Perception visuelle et conception graphique - PowerPoint PPT Presentation

About This Presentation
Title:

Perception visuelle et conception graphique

Description:

Perception visuelle et conception graphique La transparence Exemple: la transparence et le lissage utilis s pour montrer un retournement de la sph re ( sphere ... – PowerPoint PPT presentation

Number of Views:211
Avg rating:3.0/5.0
Slides: 118
Provided by: profsEtsm
Category:

less

Transcript and Presenter's Notes

Title: Perception visuelle et conception graphique


1
Perception visuelleet conception graphique
2
La perception visuelle
3
Pourquoi étudier la perception?
Une bonne utilisation des couleurs, formes, etc.
peut beaucoup améliorer lutilisabilité, tout
comme une mauvaise peut la nuire. Exemple
  • Du RealCD de IBM
  • Bouton noir sur font noir
  • Cool
  • Mais difficile à voir!
  • Létiquette juste à côténe devrait pas être
    nécessaire

4
Spectre électromagnétique
5
Loeil humain
6
La rétine
  • La lentille forme une image sur la rétine
  • La rétine est couverte de cellules qui captent la
    lumière et qui stimulent le système nerveux
  • Bâtonnets (rods en anglais)
  • Utilisés pendant la nuit, et pour détecter le
    mouvement
  • Détectent des intensités ou des teintes de gris
  • Ne distinguent pas les fréquences (couleurs)
  • Cônes (cones en anglais)
  • Distinguent les fréquences (couleurs),nous
    donnant la vision en couleur pendant le jour
  • 3 sortes, chacune sensible à une bande de
    fréquences différente

7
Trichromie (Trichromacy)
  • 3 sortes de cônes bleu, vert, rouge
  • Chacune sensible à une bandede fréquences
    différente
  • Les rapports des niveaux de stimulation
    déterminent la couleur perçue

(en pointillé les bâtonnets)
8
Lumière blanche
Objet blanc
Lumière blanche
Oeil
9
Lumière blanche
Objet noir
Absence de lumière
Oeil
10
Lumière blanche
Objet vert
Lumière verte
Oeil
11
Lumière blanche
Objet jaune
Lumière jaune
Oeil
12
Cercle des couleursversion  Rouge, Jaune,
Bleu 
  • Utilisé par les artistes (peintres),et en
    éducation primaire
  • Basé sur des anciennesnotions de couleurs
  • Couleurs primairesrouge, jaune, bleu
  • Nest pas basé sur lesnotions scientifiquesmoder
    nes

13
Les couleurs primairesversions modernes
  • La lumière se mélange de façon additive. Une
    partie dun écran blanc, illuminée par plusieurs
    cônes de lumière, va réfléchir toutes les
    couleurs des cônes.
  • Les pigments se mélangent de façon soustractive.
    Un mélange de pigments va absorber toutes les
    couleurs absorbées par chaque pigment.

Couleurs primaires des lumières rouge, vert, bleu
Couleurs primaires despigments cyan, magenta,
jaune
14
Mélange additif de couleurs
Écran blanc
Oeil
15
Mélange soustractif de couleurs
Toile blanche
Oeil
16
Question Pourquoi le cerveau organise les
couleurs perçuesde façon cyclique?
?
17
Question y a-t-il des animaux avec plus que 3
sortes de cônes?
18
Oui!
  • Certaines sortes doiseux de proie,et de
    papillons, ont 4-5 sortes de cônes!
  • Ils voient donc un monde de couleurs composées de
    4-5 couleurs primaires
  • À quoi pensez-vous ressembleraitleur  cercle de
    couleurs  ?

19
La crevette-mante (Stomatopoda)
  • 12 sortes de cônes!

20
Retina
  • Center of retina has most of the cones
  • allows for high acuity of objects focused at
    center
  • Edge of retina is dominated by rods
  • allows detecting motion of threats in periphery

21
Peripheral acuity
With strict fixation of the center spot, each
letter is equally legible because it is about ten
times its threshold size. This is true at any
viewing distance. Chart shows the increasingly
coarse grain of the retinal periphery. Each
letter is viewed by an equal area of visual
cortex ("cortical magnification factor") (Anstis,
S.M., Vision Research 1974) http//www-psy.ucsd.e
du/sanstis/SABlur.html
22
Luminance contrast
Illustration of simultaneous luminance contrast.
The upper row of rectangles are an identical
gray. The lower rectangles are a lighter gray but
also identical
23
Distribution of cones
  • Not distributed evenly
  • mainly reds (64) very few blues (4)
  • insensitivity to short wavelengths (cyan to
    deep-blue)
  • Center of retina (high acuity) has no blue cones
  • small blue objects you fixate on disappear

24
Colour Sensitivity (cont.)
  • As we age
  • lens yellows absorbs shorter wavelengths
  • sensitivity to blue is even more reduced
  • fluid between lens and retina absorbs more light
  • perceive a lower level of brightness
  • Implications

Blue text on a dark background to be avoided. We
have few short-wavelength sensitive cones in the
retina and they are not very sensitive. Older
users need brighter colours.
Blue text on a dark background to be avoided. We
have few short-wavelength sensitive cones in the
retina and they are not very sensitive. Older
users need brighter colours.
25
Focus
  • Different wavelengths of light focused at
    different distances behind eyes lens
  • need for constant refocusing
  • causes fatigue
  • be careful with certain colour combinations
  • Pure (saturated) colours require more focusing
    then less pure (desaturated)
  • dont use saturated colours in user interfaces
    unless you really need something to stand out
    (e.g. a stop sign, cursor, warning,
    attention-grabber, etc.)

26
Le daltonisme (Colour blindness)
  • Trouble discriminating colours
  • affects about 9 of population
  • Different photopigment response
  • reduces capability to discern small colour
    differences
  • Red-green deficiency is best known
  • lack of either green or red photopigmentcant
    discriminate colours dependent on R G
  • Colour-blind acceptable palette?
  • Yellow-blue variation and grey variation are ok

27
Colour spaces
  • Because cones are only tuned to three different
    frequencies, the space of all visible
    colours(for humans) has 3 dimensions
  • ExamplesRed-Green-Blue (RGB) space,Hue-Saturati
    on-Value (HSV) space,Cyan-Magenta-Yellow (CMY)
    space,etc.

28
Espace RVB (Rouge, Vert, Bleu)ou  RGB  (Red,
Green, Blue)
http//msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa511283.
aspx
http//viz.aset.psu.edu/gho/sem_notes/color_2d/htm
l/primary_systems.html
29
Espace TSV (Teinte, Saturation, Valeur)ou
 HSV  (Hue, Saturation, Value)
0
240
120
Teinte (angle)
Saturation(rayon)
Valeur (hauteur)
http//viz.aset.psu.edu/gho/sem_notes/color_2d/htm
l/primary_systems.html
http//msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa511283.
aspx
30
Les composantes TSV
  • Teinte
  • Correspond à la fréquence dominante
  • Saturation
  •  pureté  de la teinte
  • Exemple rouge est plus saturé que rose
  • Exemple gris et blanc ne sontpas saturés du
    tout
  • Valeur (ou luminance ou lumière)
  • Une mesure de la clarté

Saturationélevée
Saturationbasse
Valeurélevée
Valeurbasse
31
Coordonées de quelques points clés
Nom de couleur Espace RVB(Rouge, Vert, Bleu) ou  RGB  (Red, Green, Blue) Espace TSV(Teinte, Saturation, Valeur)ou  HSV  (Hue, Saturation, Value)
noir (0, 0, 0) (, , 0)
blanc (1, 1, 1) (, 0, 1)
rouge (1, 0, 0) (0, 1, 1)
jaune (1, 1, 0) (60, 1, 1)
vert (0, 1, 0) (120, 1, 1)
cyan (0, 1, 1) (180, 1, 1)
bleu (0, 0, 1) (240, 1, 1)
magenta (1, 0, 1) (300, 1, 1)
32
Couleurs recommendées
  • Grandes superficies couleurs peu
    saturées.Petites regions et détails couleurs
    saturées.
  • Pour encoder des catégories,par exemple dans une
    légende, utilisezCes couleurs sont
    facilement distinguées,même dune culture à une
    autre.Utiliser dabord les 6 premières (rouge,
    vert, bleu, jaune, noir, blanc), ensuite les 6
    autres (gris, orange, brun, rose, magenta/mauve,
    cyan/turquoise).

oui
non
33
Colour guidelines
  • Avoid red green in the periphery - why?
  • lack of red, green cones there -- yellows blues
    work in periphery
  • Avoid pure blue for text, lines, small shapes
  • blue makes a fine background colour
  • avoid adjacent colours that differ only in blue
  • Avoid single-component distinctions
  • sets of colours should differ in 2 or 3
    components
  • e.g., 2 colours shouldnt differ only by amount
    of red
  • helps colour-deficient observers

34
La signification (culturelle,émotionelle) des
couleurs
  • Rouge excité, bleu calme, vert nature,
    orange (?), etc.
  • Vrai dans toutes les cultures?
  • Blanc aux mariages, noir aux funérailles?
  • Au Japon, noir porte bonheur aux mariages,et
    blanc est porté aux funérailles!
  • Rouge arrêter, vert aller, jaune prudence
  • Une norme internationale

35
  • Une illusion lequel des carrés A et B est plus
    foncé?

36
Illusion de Akiyoshi KITAOKA
http//www.ritsumei.ac.jp/akitaoka/index-e.html
37
Leffet pop-out préattentif
  • Pendant le traîtement pré-attentif (ou
    pré-conscient) du champ visuel par le système
    visuel humain, le champ visuel est traîté en
    parallèle.
  • Certaines caractéristiques primitives du champ
    visuel peuvent être détectées très rapidement (en
    temps O(1)) pendant ce traîtement. Cela permet
    un effet de pop-out, où quelque chose nous
    saute aux yeux. On parle alors de traîtement
    préattentif, vision précoce, ou vision
    préattentive.
  • Des exemples suivent

38
Couleur un effet pop-out
39
Temps de réponse
 Y a-t-il un objet rouge parmi les objets
verts? 
focaliser chaque objet - processus conscient O(N)
effet  pop-out  préattentif O(1)
Nombre dobjets
40
Orientation un effet pop-out
41
Mouvement un effet pop-out
42
Taille un effet pop-out
43
Lissage ou ombrage un effet pop-out
44
Conjonction de deux variables(taille et
couleur) il ny a pas deffet pop out
45
Conjonction de dautres paires de variables
Récemment (Driver et al. 1992), nous avons
découvert quune conjonction de mouvement et de
couleur permet une détection préattentive. (Voir
chapitre 5 dans Colin Ware, "Information
Visualization Perception for Design", 2ième
édition, 2004, pour plus dinformations.)
46
Un autre exemple où il ny apas deffet pop-out
47
Dautres variables détectées de façon préattentive
48
Un autre processus (presque?)pré-attentif
subitiser
49
Combien y a-t-il dobjets ?
50
Combien y a-t-il dobjets ?
51
Combien y a-t-il dobjets ?
52
Combien y a-t-il dobjets ?
53
Combien y a-t-il dobjets ?
54
 Combien y a-t-il dobjets ?
Temps de réponse
  • Subitiser coûte 40 à 100 ms par objet
  • Compter coûte 250 à 300 ms par objet

compter (processus conscient)
subitiser
Nombre dobjets
4 objets
55
Comparaison louïe versus la vue
  • Plus de 1000 fréquences différentes sont captées
    en même temps un échantillonnage relativement
    riche du timbre du son
  • Aucune formation dimage
  • Seulement trois (bandes de) fréquences sont
    captées en même temps
  • Formation dune image de 106 "pixels" (un nombre
    très approximatif)

56
La conception graphique( graphic design )
57
Graphic Design
  • Primarily an art concerned with aesthetics
  • Graphic designers design
  • Logos, fonts, posters, book CD covers,
    pamphlets, brochures, reports, websites,
  • Sub-disciplines within graphic design
  • Photography, illustration, symbolism, typography

58
(Graphic, Visual, Artistic) Design
  • Elements
  • Line
  • Shape
  • Form
  • Space
  • Texture
  • Colour (hue, value)
  • Principles
  • Repetition
  • Variety
  • Rhythm
  • Balance
  • Emphasis
  • Contrast
  • Proportion / scale
  • Economy
  • Harmony
  • Unity

59
Takeshi Kono, Ideal Relationship, 1955
60
from a test designed by Maitland Graves to
determine the artistic sensitivity of students
reproduced by Rudolf Arnheim
61
Graphic Design
  • Has distilled hundreds of years of
    experimentation with composition on paper
  • Even divorced from aesthetic concerns, graphic
    design can teach us useful lessons on visual
    communication

62
Les gestalts
  • Une gestalt est une configuration ou un patron
    déléments formant (ou perçus comme) un tout
    unifié. Cest une forme structurée, complète et
    prenant sens pour nous.

63
Quelques  lois  de la gestalt
  • Loi de la proximité les éléments proches les uns
    des autres ont tendance à être perçus comme une
    forme ou un groupement.
  • Loi de la similitude les éléments semblables les
    uns des autres ont tendance à être perçus comme
    une forme ou un groupement.

64
Quelques  lois  de la gestalt (2)
  • Loi de la clôture les contours partiels qui
    peuvent être prolongés pour former un tout ont
    tendance à être perçus comme le contour complet
    dune forme ou dun objet.
  • Loi de la continuité les éléments qui semblent
    former une ligne ou une courbe lisse ont tendance
    à être perçus comme une ligne ou une courbe lisse.

65
Similitude
Proximité
Clôture
Continuité
http//www.cs.iupui.edu/tuceryan/research/Compute
rVision/perceptual-grouping.html
66
Exemples de regroupements boîte de dialogue de
Microsoft Word pour changer les bordures
  • Où se trouve les regroupement par proximité /
    clôture/ similitude ?

67
Exemple tiré de Lotus Notes
68
regroupements logiques regroupements
perçus Mauvaise utilisation de lespace!
69
(No Transcript)
70
Quels sont les regroupements de boutons perçus
ici ? Pourquoi ?
71
Exemple du site web de IKEA
  • Est-ce utile?

72
Key Ideas
  • You cant show everything at once
  • Choose only the most important, high-level, or
    common interface elements
  • Frequently accessed elements should be easier to
    get to
  • Use graphical elements, attributes, and
    principles to
  • Create distinctions
  • Emphasize important features
  • Show similarities and groupings
  • Dont show too much at once, or use too many
    graphical effects, or youll create clutter !
  • Simpler graphical information can be interpreted
    faster and with more accuracy and confidence

73
Designing a Visible Language(or Visual
Language)
  • Elements at your disposal
  • Typography
  • Symbolism
  • Icons
  • Graphics, illustrations
  • Colour, texture, and value
  • Page composition and spatial layout
  • Grids, rules, space
  • Sequencing, timing, animation
  • Design principles
  • Emphasis
  • Guiding the eye
  • Consistency and clarity

Example textures
74
Visual Language
  • Establishing a visual language that is consistent
    across your interface will help the user
    interpret and make sense of the interface
    elements and data
  • Care must be taken to keep the language simple
    and consistent, otherwise it will loose its
    effectiveness
  • Example consistent look for a set of widgets
    used across applications

75
A Typographic Example creating emphasis in
paragraphs (Baecker and Marcus, 1990, p. 308)
76
Typical page layout with primary and secondary
features (Baecker and Marcus, 1990, p.
295).Note the restrained use of borders and
separators. Some interfaces use deeply nested
rectangular borders or bevelling to group items
this is going too far.
Use a grid to organize elementsand suggest
relationships
77
Exemples de grilles ( grids )
Exemples tirés de http//www.lab404.com/121/grids/
78
Attention nutiliser pas trop de polices ou de
styles différents!
  • Texte
  • noir
  • rouge
  • bleu
  • noir gras
  • rouge gras
  • rouge italique

79
  • Texte
  • noir
  • bleu
  • noir gras
  • bleu gras
  • souligné
  • souligné en italique
  • surligné en jaune

80
Example Source Code Design Typesetting
  • Typesetting source code to enhance readability
  • Sophisticated prettyprinting
  • Experimental evidence of effectiveness
  • Programs as publications
  • See Baecker Marcus, Human Factors Typography
    for More Readable Programs, 1990, ACM Press

81
(No Transcript)
82
(No Transcript)
83
(No Transcript)
84
(No Transcript)
85
Exemples métaphores visuelles
86
Autres exemples
87
Indices visuels 3D,indices de profondeur( visua
l depth cues )
88
Cube de Necker
Click Me!!!
Click Me!!!
Click Me!!!
89
Exemple indices de profondeur pour renforcer une
métaphore
  • Est-ce utile?

90
Exemple lissage, reflets spéculaires
  • Est-ce utile?

91
Dans un environnement 3DOù suis-je ?
92
Dans un environnement 3DOù suis-je ?
93
Dans un environnement 3DOù suis-je ?
94
Indices de profondeur, et autres indices utiles,
dans les mondes 3D
  • Occlusion, transparence
  • Parallaxe du mouvement ( motion parallax )
  • Ombres, lissage, reflets spéculaires ( specular
    highlights )
  • Taille relative ( foreshortening )
  • Lignes convergentes
  • Plan horizontal
  • Dégradé du ciel
  • Points de repère
  • Direction de boussole

95
Exemple
http//www.angelfire.com/pa2/klb01/spheregallery2.
html
96
Exemple lissage et grosseur variable des lignes
pour indiquer la profondeur
97
Exemple lissage(Bezerianos et Balakrishnan 2005)
98
La transparence
99
Exemple la transparence et le lissage utilisés
pour montrer un retournement de la sphère
( sphere eversion )
http//www.geom.umn.edu/graphics/pix/Video_Product
ions/Outside_In/blue-red-alpha.html
100
Des menus transparents
  • Peuvent utiliser une police  anti-interférence 

(Harrison et al. 1995)
(Harrison et Vicente 1996)
101
Le  hotbox  un menu 2D dans Maya
102
Le  hotbox  un menu 2D dans Maya
Transparence partielle simulée avec tramage
( dithering )
103
Lanimation
104
Les animations
  • Pour attirer lattention
  • Mais nattirez pas trop lattention!
  • Exemples curseurs de souris ( cursor
    trails )annonces dans les pages web (fichiers
    .GIF animés)
  • (vidéo page web de la bibliothèque virtuelle de
    lACM avec une courte animation)
  • Pour illustrer un processus ou un algorithme
  • (vidéo icônes animées)
  • (vidéo  sorting out sorting )
  • Pour montrer un changement ou transition détat
  • Exemples défilement animée ouverture animée
    dun menu
  • (vidéo barre doutils dans MacOS X)
  • Les transitions animées dans les visualisations
    montrent les relations entre différents points de
    vue, entre différentes perspectives
  • (vidéo transitions animées entre différentes
    points de vue dune scène 3D)

105
Icônes animées
  • Baecker, Small, Mander, 1991, http//doi.acm.org/1
    0.1145/108844.108845

106
Transitions animéesdans une visualisation
  • Heer et Robertson 2007(voir vidéo)

107
DimP Direct manipulation Player (Pierre
Dragicevic et al. 2008 http//www.aviz.fr/dimp/ )
108
Exemples divers
109
Page Web Honteuse
110
Exemple problème de conception
  • Comment montrer la région rectangulaire
    sélectionnée par-dessus une image?

?

111
  • Dessiner tout en noir

112
  • Dessiner tout en blanc

113
  • Dessiner le rectangle rempli en XOR(bits
    inversés)

114
  • Dessiner en XOR

115
  • Dessiner en blanc avec bordure XOR

116
  • Dessiner en blanc avec bordure noire

117
Autres solutions possibles?
  • Bordure pointillée et animée ?
Write a Comment
User Comments (0)
About PowerShow.com