Title: Presentaciуn de PowerPoint
1ADELANTE...
2INDICE
- Hardware y Software
- Microprocesador o CPU
- Tipos de Memoria
- RAM
- Memoria Caché
- ROM-BIOS
- Puertos de Comunicación
- Tarjetas de expansión, ranuras de expansión y
controladores - Dispositivos
- De entrada
- De salida
- Impresoras
- Plotter
- Dispositivos de almacenamiento
- Discos flexibles
- Discos duros
- CD-ROM
- CD grabables y discos regrabables
- DVD-ROM grabable y degrabable
- Cintas magnéticas
- Dispositivos de almacenamiento basados en la
memoria FLASH - Dispositivos de comunicación. Redes
- Redes locales
- Topología de una red
- Redes inalámbricas
- Conexión a través de una línea telefónica
3HARDWARE Y SOFTWARE
- Software Es el conjunto de instrucciones que
dirigen los distintos componentes del ordenador.
Es el encargado de indicar al hardware cómo debe
realizar las distintas tareas.
- Hardware Es el conjunto de dispositivos físicos
que integran un ordenador unidad central de
proceso, monitor, teclado, unidad de disco,
impresora, ratón...
VOLVER
4MICROPROCESADOR O CPU
- Es el componente más importante. Es el encargado
de realizar todas las operaciones de
procesamiento de datos y de controlar el
funcionamiento de todos los dispositivos. - Un CPU se compone de varias partes, la unidad de
control, y la unidad aritmético lógica - Un conjunto de chips muy importante de la placa
base es el chipset, que permite la gestión de los
periféricos externos a través de los puertos de
comunicación y de las ranuelas de expansión, y el
control de la transferencia de datos entre el
microprocesador y la memoria.
VOLVER
5DEFINICIONES
- Unidad de Control
- Encargada de dirigir y controlar todos los
procesos. - Unidad Aritmético-lógica
- Realiza las operaciones aritméticas y lógicas.
- Chips
- Son los componentes más frecuentes de un
ordenador ya que se realizan tareas diversas en
función de para qué se hayan diseñado. Están
fabricados con una fina lámina de silicio sobre
la que se han dispuesto millones de pistas
electrónicas formando circuitos, y están
recubiertos de una carcasa protectora de
plástico, dejando solo al exterior unos pines
(patas de alambre) que permiten conectarlos al
ordenador.
6MEMORIA RAM
- Es un componente imprescindible para el
ordenador su misión consiste en tener preparadas
las instrucciones y los datos para que la CPU
pueda procesarlos. Además, esta memoria también
está encargada de almacenar temporalmente el
resultado de las operaciones realizadas por la
CPU. - Es una memoria de acceso aleatorio que se puede
apagar el ordenador se pierden todos los datos
que contenga en ese momento.
VOLVER
7MEMORIA CACHÉ
- Esta memoria RAM es mucho más rápida que la
convencional, aunque también mucho más cara. Por
este motivo, los ordenadores solo disponen de una
pequeña cantidad de memoria caché, que el
ordenador utiliza para almacenar aquellas
instrucciones o datos que va a necesitar a
continuación o con más frecuencia. - Esta situada entre el procesador y la memoria
RAM, para agilizar la transferencia de
información entre ellos.
VOLVER
8MEMORIA ROM-BIOS
- Este tipo de memoria es solo de lectura, no se
puede escribir en ella. Contiene información
grabada por el fabricante, que no desaparece al
desconectar el ordenador. - La BIOS es imprescindible para la puesta en
funcionamiento del ordenador, además de datos
técnicos de los componentes más elementales
conectados en el sistema.
VOLVER
9PUERTOS DE COMUNICACIÓNConjunto de conectores
genéricos que pueden asumir diferentes
dispositivos externos
- PUERTOS PARALELO Mayor transferencia de
información como, por ejemplo las impresoras.
PUERTOS DE SERIE Transfieren la información de
forma lenta, se utilizan para conectar el ratón u
otros dispositivos que no necesiten transferir
mucha información. Lo habitual es que existan dos
puertos serie, que se nombran como COM1 y COM2
PUERTO USB Son puertos serie de gran velocidad.
Permiten conectar y desconectar dispositivos sin
necesidad de apagar el ordenador
VOLVER
PUERTOS IEEL1394, FIREWIRE o i.Link Velocidad de
transferencia similar a los puertos USB 2.
Suelen utilizarse para transferir video, ej. Una
videocámara
PUERTOS INFRARROJOS (IrDA). Permiten conectar
dispositivos sin necesidad de hacerlo mediante
ningún cable
10- RANURAS DE EXPANSIÓN Y CONTROLADORES
- Conectar la tarjeta de expansión a un zócalo
(ranura de expansión) libre, que sea compatible
con la tarjeta. - Configurar la propia tarjeta, acción que consiste
en proporcionar al sistema operativo el conjunto
de instrucciones, denominado controlador o
driver, necesario para que pueda controlarla
TARJETAS DE EXPANSION Son dispositivos que
pueden conectarse a las ranuras libres de la
placa base, como la tarjeta de sonido, el módem
interno, la tarjeta de red, etc. Estas tarjetas
proporcionan nuevos conectores externos en los
que conectar dispositivos específicos como
altavoces, micrófono, cable de línea
telefónica,etc..
VOLVER
11DISPOSITIVOS DE ENTRADA
- Ratón
- Teclado
- Lectores de códigos de barras
- Escáner
- Joystick
- Tabletas digitalizadoras
- Lectores de banda magnéticas
- Pantallas táctiles
- Tablet PC
- Cámaras digitales
- Micrófono
VOLVER
12DISPOSITIVOS DE SALIDA
- Monitor
- Monitores convencionales (cRT)
- Pantallas planas de cristal líquido (LCD) para
calculadoras y portátiles - Pantalas planas TFT
- Monitores de plasma
VOLVER
13IMPRESORAS
- Aunque tradicionalmente se conectaban al
ordenador a través de puerto paralelo, cada vez
es más frecuente la conexión a través de otros
puertos, sobre todo USB - La calidad de una impresora se mide en ppp(puntos
por pulgada) - En cuanto a velocidad se mide en ppm (paginas por
minuto)
VOLVER
14PLOTTER
- Es un dispositivo que se utiliza en las
aplicaciones de diseño asistido por ordenador, ya
que permite imprimir planos, dibujos técnicos,
mapas, diseños industriales... Con una excelente
calidad
VOLVER
15DISCOS FLEXIBLES (3 ½)
- ESTRUCTURA
- CARAS son las superficies superior e inferior de
cada disco - PISTAS son los círculos concéntricos en que se
divide cada cara del disco - SECTORES son las divisones que se hacen en cada
pista, todos los sectores de un mismo disco
tienen la misma capacidad. - CILINDROS en el caso de discos duros, y puesto
que estos tienen varios discos, aparece el
concepto de cilindros para designar a los
distintos conjuntos de pistas situadas en la
misma composición de cada disco
VOLVER
16DISCOS DUROS
- Suelen estar dentro del ordenador, sin embargo,
esto ya no es cierto del todo, puesto que existen
discos duros extraíbles y discos duros externos.
Los discos duros están formados por un conjunto
de discos apilados con un eje común, entre ellos
están situadas las cabezas de lectura-escritura
de manera que se puedan leer y escribir en las
dos caras de cada disco. - La información se almacena por polarización en
una superficie magnética
VOLVER
17CD-ROM
- Compact Disk Read Only Memory
- Puede almacenar diversa cantidad de información
con un coste relativamente bajo - Se utiliza la tecnología óptica (láser)
- La información de un CD-ROM, está almacenada en
una sola cara, siguiendo una pista única en forma
de espiral que comienza en el centro del disco y
termina en el borde exterior, esta pista está
dividida en sectores. - La superficie de un CD-ROM, que es de aluminio
reflectante y está recubierta de un material
plástico que la protege, alterna zonas lisas y
muescas que representan a los dos dígitos
binarios (1 y 0)
VOLVER
18CD GRABABLES Y REGRABABLES
VOLVER
19DVD ROM GRABABLE Y REGABABLE
- Son fisicamente análogos a los CD-ROM, pero su
capacidad es muchísimo mayor. Esto se consigue
aumentando la densidad de escritura y
aprovechando las dos caras del disco y
almacenando, en cada una ellas, información en
varias capas, unas encima de otras.
VOLVER
20CINTAS MAGNÉTICAS
VOLVER
21MEMORIA FLASH
- Suelen conectarse a un puerto USB, desde el cual
adquieren la enrgía eléctrica suficiente para su
funcionamiento - Las características más sobresalientes de estos
dispositivos son su reducido tamaño y la no
necesidad de una pila o batería que suministre
energía a la memoria para mantener la grabación
VOLVER
22DISPOSITIVOS DE COMUNIACIÓN
- RED INTERNA O RED DE ÁREA LOCAL Se trata de un
conjunto de ordenadores conectados entre sí,
situados relativamente cerca unos de otros, en
una misma sala, o a lo sumo, en un mismo edificio - REDES EXTERNAS En este caso, los ordenadores
conectados pueden estar en diferentes edificios y
localidades, a este tipo de red pertenecería la
red Internet, aunque, en este último caso,
también se habla de una red global
VOLVER
23REDES LOCALES
- Una red o LAN (local area network) es un conjunto
de ordenadores conectados entre sí, con la
finalidad de compartir recursos e información. - Todos los ordenadores y dispositivos
(impresoras,hub, router...) de una red están
conectados físicamente mediante un cableado que
los recorre uno a uno. Se realiza a través de la
TARJETA DE RED. Es necesario que todos los
ordenadores dispongan del software adecuado,
denominado, software de red. Es más frecuente
utilizar el protocolo TCP/IP, adquiriendo de este
modo características análogas a las de Internet.
A las redes que utilizan este protocolo se las
denomina Intranet
VOLVER
24TOPOLOGIA DE UNA RED
- RED DE TIPO BUS se trata de una red lineal en la
que se unen todos los equipos y puesto que los
extremos quedarían abiertos, han de cerrarse con
un terminador - RED EN ANILLLO. Se trata de una red cerrada en la
que todos lo ordenadores están conectados a ella - RED EN ESTRELLA Los ordenadores no están unidos
directamente entre ellos, sino que lo hacen a
través de un dispositivo controlador denominado
concentrador o hub. Se trata de una red muy
estable( un problema de comunicación no bloquea
toda la red) segura y con una velocidad de
transmisión alta.
SIGUIENTE
25SIGUIENTE
26- CONCENTRADOS O HUB A él llegan todos los cables
de la red, uno por cada ordenador o dispositivo,
actuando de puente cuando un ordenador envía
información, el concentrador la envía a todos,
para que el destinatario la tome y el resto la
deseche. - CONMUTADOR O SWITCH Es un dispositivo parecido
al hub pero con algunas funciones agregadas. Es
capaz de identificar a los ordenadores que tiene
conectados, por lo que no necesita enviar la
información a todos ellos, sino solo al
destinatario, evitando, de este modo, sobrecargas
en la red y colisiones de datos.
VOLVER
27REDES INALAMBRICAS
- También denominadas WiFi
- Sus datos se transmiten por el aire
- Por ahora utiliza las ondas de radio
VOLVER
28CONEXIÓN A TRAVÉS DE UNA LÍNEA TELEFÓNICA
- MODEMS. Son dispositivos que permiten enviar o
recibir información a través de una línea
convencional. Su misión consite en convertir la
señal digital del ordenador en analógica y
demodular la señal analógica recibida a señal
digital - TARJETA RDSI. Red Digital de Servicios
Integrados. La velocidad de transmisión y el
hecho de que la información que viaja por ellas
es digital, no analógica.Además estas líneas
disponen de varios canales, por lo que la
conexión a Internet no impide que se pueda
realizar o recibir llamadas telefónicas - MODEMS ADSL. Uso del hilo de cobre de una línea
telefónica para la transmisión de datos de alta
velocidad y, simultáneamente, para el uso normal
de una línea telefónica. - ROUTER. Une redes entre sí, por un lado se
conectara Internet,y por otro a una red de área
local
SIGUIENTE
29- CONEXIÓN A TRAVÉS DE CABLE. Otra forma de
conectarse a Internet consiste en utilizar un
cable, con este tipo de conexión se consiguen
altas tasas de transmisión. El inconveniente de
este tipo de conexión es que necesita una
infraestructura nueva (cableado) que no en todas
zonas geográficas está disponible - CONEXIÓN VÍA SATÉLITE. El usuario recibe
información ía satélite pero la envía por un
sistema terrestre - CONEXCIÓN POR ONDAS RADIOELÉCTRICAS. De forma
semejante a la conexión de ordenadores en una red
de área local inalámbrica, también es posible
acceder a Internet mediante ondas radioeléctricas - CONEXIÓN MÓVIL. El sistema de telefonía móvil ha
ido evolucionando para conseguir una mayor tasa
de trasferencia de información, de modo que pueda
ser utilizado no solo para mantener una
conversación telefónica, sino también para
conectarse a Internet, y consultar información,
transferir archivos, imágenes vídeos, escuchar
música, realizar video conferencias,...
VOLVER