EL EFECTO FLASHLAG Una ilusin muy interesante - PowerPoint PPT Presentation

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EL EFECTO FLASHLAG Una ilusin muy interesante

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Double Flash & Bouncing balls. Bouncing balls illusion ... Double Flash & Bouncing balls. Dominancia sensorial. Existen modalidades mas adecuadas que otras? ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: EL EFECTO FLASHLAG Una ilusin muy interesante


1
EL EFECTO FLASH-LAG Una ilusión muy interesante
Leonel Gómez y Rúben Budelli Laboratorio de
Neurociencias Facultad de Ciencias Universidad de
la República http//www.fcien.edu.uy
  • Alejandro Maiche y Santiago Estaún
  • Laboratori de Percepció
  • Area de Psicologia Bàsica.
  • http//psicol93.uab.es/visio

2
Tiempo y Espacio en el Cerebro
Desde 1880 utilizamos un disparo (sonoro) en vez
de un flash de luz para marcar la salida en una
carrera. Esto se debe a que las células de
nuestra corteza auditiva pueden cambiar su tasa
de disparo más rápidamente que las de la corteza
visual.
Pero si chasqueamos los dedos PODEMOS
DISTINGUIR EN QUÉ MOMENTO OCURRE CADA COSA?
Percibimos la realidad en el momento que ocurre?
Percibir implica procesar información y el
cerebro como cualquier máquina de cómputo-
consume TIEMPO en dicho proceso. Pero.
entonces?VIVIMOS ATRASADOS CON RESPECTO AL
MUNDO FÍSICO?
Simon Thorpe and Michèle Fabre-Thorpe Fast
Visual Processing and its implications in The
Handbook of Brain Theory and Neural Networks (2nd
ed.), M. A. Arbib, ed., MIT Press, 2002.
3
En qué mitad del círculo aparece la línea
roja? mitad izquierda o derecha?
  • X

4
Veamos paso a paso lo que verdaderamente sucedió
  • X

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La ilusión de Flash-Lag
Fenómeno en el cual un flash es percibido
retrasado en relación a un objeto móvil cuando
físicamente están co-localizados. Más ejemplos
Realidad
Percepción
Objeto en movimiento
Qué análisis de la información visual debe estar
haciendo nuestro cerebro para que percibamos el
objeto en movimiento como adelantado con
respecto al objeto estático?
6
Principales hipótesis explicativas del Flash-Lag
Motion Extrapolation (Nijhawan, 1994) El SV
extrapola la trayectoria de los objetos en
movimiento a fin de compensar el tiempo que
supone el procesamiento de la información que en
el caso del movimiento es fundamental para
garantizar la supervivencia.
Latency Differences (Whitney y Murakami, 1998)
El SV procesa más rápidamente la información
proveniente de los objetos en movimiento que de
los objetos estáticos.
Post-Diction (Eagleman, 2000) Lo que sucede en
la conciencia es producto de lo que ocurre 80ms
después de la ocurrencia real de los hechos. En
el caso del FLASH_LAG el flash resetea el
proceso de integración de movimiento.
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HIPÓTESIS DE LA EXTRAPOLACIÓN DEL MOVIMIENTO
(Nijhawan, 1994)
  • El problema de las demoras neuronales

8
demoras neuronales
9
demoras neuronales
  • Estas demoras tienen consecuencias
  • Cómo podemos interceptar un objeto si lo que
    percibimos no se corresponde temporalmente con lo
    que pasa en la realidad física?

Por ejemplo
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demoras neuronales
Localización extrapolada X4
y2
  • La representación cortical corregida del
    objecto móvil va por delante de la representación
    cortical del flash, causando el Flash Lag Effect

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EXTRAPOLACIÓN DEL MOVIMIENTO (Nijhawan,1994)
  • Se basa en mecanismos compensatorios de las
    demoras neuronales.
  • Asume que el sistema visual es predictivo
    extrapola la trayectoria del objeto móvil en el
    futuro
  • Asume continuidad en el tiempo

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EXPERIMENTOS DE EAGLEMAN 3 condiciones.Condició
n Trayectoria constante del anillo
HIPÓTESIS DE POSTDICTION (Eagleman, 2000)
Si el Sistema es predictivo (como dice Nijhawan)
entonces, los cambios bruscos de dirección de
movimiento no deberían afectar la magnitud de la
ilusión de FLASH-LAG
Después del flash...
Antes del flash...
13
Condición Trayectoria detenida del anillo
Antes del flash...
Después del flash...
14
Condición Trayectoria opuesta
Antes del flash...
Después del flash...
15
Resultados Eagleman (2000)
-6.47
-0.36
5.39
16
Ideas sugeridas por la POSTDICCIÓN (Eagleman,
2000)
  • Según Eagleman
  • El sistema visual utiliza la información entrante
    del futuro próximo para poder ser consciente
    de lo visto.
  • La percepción está determinada por los eventos
    posteriores al destello
  • El destello reinicia la integración de
    movimiento
  • el movimiento es nuevamente calculado y
    analizado hasta el momento en que se ha producido
    el flash.

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REALIDAD
PERCEPCIÓN
QUÉ SUCEDE?
t (mseg)
0 10 20 30 40
Se borra el mov.!!!!!!
Como no tiene la detección de movimiento lo
rellena en el instante siguiente
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Se han percibido simultáneamente 2 cosas
temporalmente separadas!!!!!!
FLASH (PRESENTADO A LOS 30 MSEG)
OBJETO EN MOVIMIENTO (PRESENTADO A LOS 40 MSEG)
Esto quiere decir que el tiempo que ve el
cerebro NO es el tiempo físico. Como el cerebro
no tiene detección de movimiento en el instante
en que se produce el flash, lo rellena con la
información del instante siguiente. Por ese hecho
se produce un retraso en la percepción.
19
Entonces
  • Según la Postdiction
  • El sistema considera lo que sucede en los 80 mseg
    posteriores al flash.
  • El flash parece que resetea o reinicia los
    mecanismos de integración del movimiento.

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Pre-diction vs Post-dictionImporta lo que
sucede antes o después del flash?
V
V
V
Physical events
Tx
T-x
T
?
Perception
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Basándonos en las ideas de Nijhawan
  • El SNC posee mecanismos compensatorios a las
    demoras neuronales debido al tiempo que tarda la
    imagen de la retina en llegar al área cortical.
  • El SNC extrapola la posición del objeto en
    movimiento en el futuro para evitar errores de
    localización con los objetos en movimiento
    (amenazantes)
  • A nivel de la corteza visual (primaria?) se
    activan localizaciones posteriores a las actuales
    a fin de predecir el movimiento (Base
    Fisiologica Berry, 1999).

22
Cuando el objeto en movimiento entra en el campo
receptivo de unas neuronas, las neuronas
contíguas se pre-activan. Por tanto, el entorno
neuronal futuro del objeto se ve potenciado.
  • Objeto en movimiento Retina

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Hipótesis
  • Si el movimiento pre-activa las neuronas de la
    posición futura, entonces
  • Potenciando posiciones avanzadas del objeto en
    movimiento, el efecto Flash-Lag será mayor.

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Cómo se potencian posiciones avanzadas de un
objeto en movimiento?
Con otro objeto en movimiento que en algunos
ensayos se mueve en dirección hacia la posición
siguiente que tendrá el aro después del
movimiento y en otros permanece quieto en su
posición inicial.
  • X

Medimos la Magnitud del FLE con y sin la
presencia del segundo objeto 2 condiciones
experimentales
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Cómo medimos la magnitud del FLE?
  • Mediante la utilización del método psicofísico de
    los estímulos constantes
  • METODO
  • 6 sujetos entrenados.
  • - 2 condiciones experimentales con movimiento en
    2 objeto y sin movimiento
  • 7 niveles de adelantamiento físico de la línea
    con respecto al centro del aro.
  • 20 ensayos por nivel de adelantamiento y
    condición
  • TOTAL 280 ensayos por sujeto.
  • Se grafica la Probabilidad de respuestas
    adelantado con respecto al nivel de
    adelantamiento físico de la línea (flash).

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Nuestros primeros resultados
27
Control 1 Y si la pre-activación la produce la
presencia del segundo objeto estático en la
posición final y a posteriori?
En algunos ensayos (condición 2) presentamos el
segundo objeto estático en la posición final
  • X

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Control 2 Y si la pre-activación la produce
cualquier tipo de movimiento?
En algunos ensayos presentamos el segundo objeto
moviéndose en dirección contraria (hacia abajo)
  • X

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En definitivaPodemos caracterizar el espacio de
pre-activación que produce el movimiento?
Experimento 2 Variamos la coordenada x y la
coordenada y del priming.
  • Otras ideas en esta línea.
  • Cual es el efecto del movimiento aparente?

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Como se puede intuir con lo hasta aquí planteado,
la ilusión FLASH-LAG constituye un desafío a
nuestra capacidad para entender cómo nuestro
cerebro procesa la información sobre TIEMPO y
ESPACIO.
La pregunta por la percepción de la localización
de los objetos en el espacio no puede separarse
de la percepción del tiempo. Como seguramente
tampoco pueda analizarse separadamente de otras
modalidades sensoriales como muestran viejos
efectos
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Tiempo y espacio Double Flash Bouncing balls

Bouncing balls illusion (Sekuler, Sekuler Lau,
1997)
  • Balls appear to bounce if tone presented
  • Audition can dominate vision when visual
    information is ambiguous

Tone
Time
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Tiempo y espacio Double Flash Bouncing balls

Dominancia sensorial. Existen modalidades mas
adecuadas que otras? Es simplemente un efecto de
la calidad de la informacion?
Las consecuencias comportamentales del conflicto
intersensorial no se limitan solamente a la
localizacion espacial. Tambien se pueden
observar las consecuencias de la interaccion
multisensorial en la percepcion temporal y del
movimiento.
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Ahora bien La ilusión de FLASH-LAG es espacial
o temporal? Desde la perspectiva del cómputo del
movimiento
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0
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7
9
8
Observen con cuidado En qué momento (número
del reloj) aparece el flash azul?
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2
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3
12
4
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5
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6
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9
8
Veamos con detenimiento en qué momento REALMENTE
APARECE el flash azul?
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En definitiva
  • Aún tenemos que explorar si la ilusión implica
    una distorsión en los tiempos de la percepción
    del flash, en la localización del objeto en
    movimiento o en la localización del flash.
  • O-como seguramente ocurra- en varias de estas
    cosas simultaneamente.
  • Otras ideas en esta línea.
  • El TR a la simple aparición de un flash (linea
    roja) es el mismo que cuando además del flash hay
    un movimiento en la escena?

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Gracias
  • Las ideas son bienvenidas
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