Disear grficos sencillos con Inkscape - PowerPoint PPT Presentation

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Disear grficos sencillos con Inkscape

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Crear r tulos, textos vistosos, logotipos o im genes a base de formas ... Esto convierte una figura en una l nea cerrada editable. E incluso un tercer nivel de edici n ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Disear grficos sencillos con Inkscape


1
Diseñar gráficos sencillos con Inkscape
  • Crear rótulos, textos vistosos, logotipos o
    imágenes a base de formas geométricas para
    insertar en tus artículos.

Inkscape es software libre. Puedes obtenerlo
en http//www.inkscape.org/download/?langes O
directamente Aquí.
2
Qué es Inkscape?(1)
  • Inkscape es una herramienta de dibujo libre es
    decir, de código abierto, gratuita y
    redistribuible, y multiplataforma (versiones para
    (Linux, Mac y Windows) para trabajar con gráficos
    vectoriales SVG.
  • A diferencia de Gimp o Photoshop, Inkscape no
    trabaja con imágenes de mapa de bits (Bitmaps),
    sino con gráficos vectoriales.

3
Qué es Inkscape?(2)
  • Una imagen vectorial es una imagen digital
    formada por objetos geométricos independientes
    (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
    ellos definido por distintos atributos
    matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
    Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría
    definido por la posición de su centro, su radio,
    el grosor de línea y su color.
  • Este formato de imagen es completamente distinto
    al formato de los gráficos rasterizados, también
    llamados imágenes matriciales, que están formados
    por píxeles.
  • El interés principal de los gráficos vectoriales
    es poder ampliar el tamaño de una imagen a
    voluntad sin sufrir el efecto de escalado que
    sufren los gráficos rasterizados. Asimismo,
    permiten mover, estirar y retorcer imágenes de
    manera relativamente sencilla.
  • Todos los ordenadores actuales traducen los
    gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para
    poder representarlos en pantalla al estar ésta
    constituida físicamente por píxeles.

4
Interfaz de Inkscape(1)
  • Como la mayoría de los programas de diseño tiene
    tres grandes zonas de trabajo
  • Lienzo.
  • Barras de Herramientas, menús y botones.
  • Paleta de colores.

5
Interfaz de Inkscape(3)
  • La barra vertical de herramientas

Seleccionar y transformar objetos (F1) Editar
nodos o trayectos (F2) Retocar objetos
(MaysF2) Acercar o alejar (F3) Crear rectángulos
y cuadrados (F4) Crear cajas 3D
(MaysF4) Círculos, elipses y arcos (F5) Crear
estrellas y polígonos () Crear espirales
(F9) Líneas a mano alzada (F6) Curva Bézier y
líneas rectas (MaysF6) Trazos caligráficos y
pinceladas (ControlF4) Rellenar áreas
delimitadas (MaysF7) Crear y editar textos
(F2) Conectores de diagrama (ControlF2) Crear y
editar gradientes (ControlF1) Seleccionar un
color de la imagen (F7)
Situada a la izquierda muestra las herramientas
de dibujo y edición de Inkscape. Al pasar el
ratón por encima nos dice la utilidad de la
herramienta y la tecla de atajo
6
Interfaz de Inkscape(4)
  • La barra de comandos
  • En la parte superior de la ventana, debajo del
    menú, está la Barra de comandos con los botones
    de control general.
  • Y la barra de control, de herramientas. Esta
    barra cambia mostrando controles distintos según
    la herramienta que tengamos seleccionada en la
    barra de la izquierda.

7
Interfaz de Inkscape(5)
  • La paleta de colores
  • Abajo tenemos la paleta de colores
  • Seleccionar un color es tan sencillo como hacer
    clic sobre él.
  • También se nos muestra la capa de trabajo activa
  • En todo momento habrá dos colores activos, uno
    para trazado y otro para relleno. Haciendo doble
    clic sobre el color de relleno o de trazo se
    puede modificar el matiz del color con este
    cuadro.

8
Posibilidades de Inkscape(1)
  • Inkscape es muy completo, respecto a la
    posibilidad de personalizar objetos. Dispone de
    las siguientes posibilidades
  • Transparencias regionales, y transparencia
    maestra.
  • Múltiples colores para escoger.
  • Es posible esculpir el objeto.
  • Permite trabajar con capas.
  • Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de
    forma que varios objetos agrupados funcionen como
    uno solo.
  • El objeto puede encerrarse en un borde de
    cualquier tamaño y color.
  • Los objetos se pueden desenfocar a diferentes
    niveles.
  • Cualquier objeto puede ser duplicado
    indefinidamente.
  • Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales
    pueden ser personalizadas.
  • Los objetos se pueden mover, invertir, borrar,
    etc.

9
Formatos de archivo con Inkscape(1)
  • Cuando realizamos un diseño con Inkscape lo
    estaremos creando en formato SVG (Scalable Vector
    Graphic) e Inkscape podrá guardar toda la
    información relativa a los distintos objetos que
    lo componen. Esto se traduce en que cuando
    volvamos a abrir el documento SVG se lo
    encontrará tal y como lo habíamos dejado.

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Formatos de archivo con Inkscape(2)
  • Una vez acabado su diseño será el momento de
    exportarlo en un formato de mapa de bits.
    Inkscape sólo trabaja el formato PNG ya que le
    permite guardar con facilidad las zonas no
    dibujadas cómo transparentes.
  • En el caso de necesitar la imagen en otro formato
    deberá recurrir a un software complementario que
    le permita esa conversión
  • Para obtener el PNG debemos ir al menú
    Archivo/Exportar mapa de bits....

11
Formatos de archivo con Inkscape(3)
  • Se abrirá un cuadro de diálogo en el que debemos
    pulsar Examinar para determinar dónde queremos
    que se guarde y con qué nombre (no es necesario
    poner la extensión PNG).
  • Pulsamos Exportar.

12
Formatos de archivo con Inkscape(4)
  • Realizado este paso lo que tiene es una imagen
    fija basada en píxeles (Bitmap). No será posible
    seguir editándola (vectorialmente) en Inkscape.
    Deberemos emplear un editor de imágenes como
    puede ser Gimp.
  • Para convertir el formato de .PNG a otro como
    pueda ser .JPG o .GIF, también necesitaremos ese
    tipo de programas.

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Trazados básicos con Inkscape(1)
  • El orden del proceso siempre es
  • Seleccionar color de trazo.
  • Seleccionar color de relleno.
  • Seleccionar herramienta de trazo.
  • Dibujar pinchando y arrastrando.
  • Las figuras dibujadas son objetos, es decir, un
    pentágono no son 5 líneas independientes, sino
    una figura pentagonal.

14
Trazados básicos con Inkscape(2)
  • Posteriormente, para realizar modificaciones
    utilizaremos la herramienta selección. Una vez
    seleccionada la figura podemos
  • Moverla
  • Ajustar el tamaño
  • Deformarla
  • Cambiar el color
  • Eliminarla (Tecla Suprimir).
  • Etc

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Trazados básicos con Inkscape(3)
  • En Inkscape todo objeto consta de Relleno y Trazo
    (contorno). Para editar los colores de estos dos
    elementos, así como las propiedades del estilo
    del trazo, debemos seleccionar el objeto y
    debemos acceder al menú Objeto opción Relleno
    y borde....

16
Trazados básicos con Inkscape(4)
  • Y modificar los colores en esta ventana

17
Trazados básicos con Inkscape(5)
  • Si queremos trazar cuadrados o círculos lo
    haremos respectivamente con la herramienta
    rectángulo o círculo, pero mientras arrastramos
    debe estar pulsada la tecla Control.
  • Es un truco para trazar figuras regulares.
    Funciona también con las estrellas, espirales,
    etc

18
Trazados básicos con Inkscape(6)
  • Para insertar polígonos de n lados debemos
    seleccionar la herramienta Estrellas y
    Polígonos.
  • Luego debemos seleccionar Polígono en la barra
    superior (Barra de control de herramientas) y
    especificar el número de vértices.
  • Después se traza la figura de la forma habitual.

19
Trazados básicos con Inkscape(7)
  • Otras operaciones básicas con Inkscape requieren
    seleccionar dos o más figuras a la vez. Hay dos
    formas
  • Con el ratón seleccionar un área de dcha. a
    izquierda que contenga a las figuras.
  • Pulsando y manteniendo pulsada la tecla
    mayúsculas ir pinchando sucesivamente en las
    figuras que interese.

20
Trabajar con capas en Inkscape(1)
  • Partimos de este dibujo, vamos a insertar un
    cuadrado verde superpuesto en una capa distinta y
    veremos el efecto.

21
Trabajar con capas en Inkscape(2)
  • Vamos al menú Capas opción Añadir capa.
  • Ponemos el nombre a la nueva capa y Añadir.

22
Trabajar con capas en Inkscape(3)
  • Queda como capa activa.
  • Dibujaremos sobre ella un cuadrado verde. Para
    que quede cuadrado mantengo pulsado Control
    mientras desplazo el ratón.

23
Trabajar con capas en Inkscape(4)
  • Vemos que tapa en parte a la estrella. Es porque
    está en una capa superior.

24
Trabajar con capas en Inkscape(5)
  • Vamos a invertir la posición de las capas.
  • Vamos al menú Capa, opción Bajar capa.

25
Trabajar con capas en Inkscape(6)
  • El resultado es este. Ahora la capa original está
    por encima y tapa a la capa nueva.
  • Pero ojo, la capa activa sigue siendo capa
    nueva. Para poder dibujar sobre la capa original
    debemos hacer que esa sea la activa.

26
Trabajar con capas en Inkscape(7)
  • Para poder dibujar sobre la capa original debemos
    hacer que esa capa sea la activa.
  • Tiramos de la pestaña y seleccionamos Capa1.
  • Para poder dibujar sobre la capa original debemos
    hacer que esa capa sea la activa.

27
Trabajar con capas en Inkscape(8)
  • Con las capas se puede jugar
  • Ocultándolas o mostrándolas.
  • Bloqueándolas para que no se pueda dibujar más
    sobre ellas.
  • Subiendo o bajando el nivel de la capa.
  • Renombrarlas.
  • Borrarlas (junto con todo lo que contenga),
    (excepto la capa 1).
  • Etc
  • .

28
Trabajar con capas en Inkscape(9)
  • Para ocultar una capa
  • teniéndola activa se hace clic sobre el ojo. Lo
    que contenga esa capa se hará invisible (el ojo
    aparecerá cerrado).

29
Trabajar con capas en Inkscape(10)
  • Para bloquear una capa
  • teniéndola activa se hace clic sobre el candado.
    Éste se cerrará y no se podrá modificar lo que
    haya en la capa ni añadir nada.

30
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(1)
  • Puede importar JPG, PNG, GIF.
  • Conviene crear una capa previamente y llamarla
    Imagen. Ponerla activa.
  • Haremos Menú Archivo, opción Importar.

31
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(2)
  • En el cuadro de diálogo se busca la foto y se
    selecciona.
  • Hacemos clic en Open.

32
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(3)
  • Nos servirá como imagen de fondo. Hay que
    ajustarla al tamaño del lienzo. Está en la capa
    Imagen.

33
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(4)
  • Vamos a menú Archivo, opción Propiedades del
    documento.

34
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5)
  • Ponemos orientación horizontal.
  • Unidades en cm
  • (es un A4).
  • Hacemos clic en ajustar a página.
  • Cerramos el cuadro.

35
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5)
  • Ahora hay que incrustar la imagen para que pase a
    formar parte del archivo SVG. Menú Efectos
    opción imágenes/Incrustar todas las imágenes.

36
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(6)
  • Con la imagen seleccionada, activar la casilla
    superior.
  • Aplicar.
  • Cerrar.

37
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7)
  • Antes de añadir cualquier dibujo o texto conviene
    cambiar de capa.
  • Inskape no es adecuado para editar la foto de
    fondo. Esto debe hacerse previamente con Gimp o
    similar.

38
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7)
  • Conviene bajar la capa al fondo, puesto que la
    imagen se utilizará como fondo.
  • Menú Capas, opción Bajar capa al fondo.

39
Modificar figuras (1)
Las transformaciones son cuatro mover, escalar,
rotar e inclinar.
  • Ya hemos visto que al seleccionar un objeto
    aparecen unos controles que permiten modificar la
    forma de la figura.
  • Si volvemos a hacer clic sobre la figura los
    controles cambian.

Podemos estirar, encoger deformar. Podemos girar
la figura.
40
Modificar figuras (2)
Pero además hay un segundo nivel de edición para
poder manipular ciertas características de los
objetos. (Sólo en estas herramientas)
  • En el Rectángulo y cuadrado se puede editar la
    redondez de las esquinas.
  • En la Elipse y círculo puede abrir en uno de sus
    puntos para conseguir sectores.
  • En la Estrella y polígono puede editar las puntas
    exteriores y las interiores.
  • En la Espiral puede mover el comienzo y el final.
  • En la Caja3D puede editar sus tres dimensiones
    por separado.

41
Modificar figuras (3)
  • Editar nodos de trazado o tiradores de control.
    Hay que seleccionar el objeto con la segunda
    herramienta de la barra.

Aparecen tres nodos especiales.
42
Modificar figuras (4)
  • Se puede transformar la figura de diversas formas.

Con el control circulo se puede quitar una
sección de círculo. Con los controles cuadrados
se puede girar la figura de derecha a izquierda o
hacia atrás.
Original
43
Modificar figuras (5)
  • En el caso de un rectángulo o cuadrado.

Con el control circulo se pueden redondear las
esquinas. Con los controles cuadrados se puede
reducir el tamaño.
Original
44
Modificar figuras (6)
  • En las estrellas y polígonos.

Los dos nodos pueden desplazar los vértices hacia
dentro o hacia fuera y también a derecha o
izquierda produciendo sensación de giro.
Original
45
Modificar figuras (7)
  • En las cajas 3D aparecen 8 controles.

Los de los vértices permiten modificar las
dimensiones. Los centrales modifican la
perspectiva y giran la pieza.
Original
46
Modificar figuras (8)
  • En las espirales aparecen dos controles al inicio
    y al final de la espiral.

Permiten alargar la espiral con nuevas vueltas
por fuera o reducir las vueltas interiores.
Original
47
Modificar figuras (9)
E incluso un tercer nivel de edición de
figuras, que nos da libertad total
  • Menú Trayecto, opción Objeto a trayecto.
  • Esto convierte una figura en una línea cerrada
    editable.

48
Modificar figuras (10)
  • Aparecen controles sobre el contorno de la figura
    que nos permiten deformarla a voluntad.

Original
49
Agrupar y desagrupar figuras (1)
  • Se selecciona una región de la hoja que contenga
    varias figuras independientes.

50
Agrupar y desagrupar figuras (2)
  • Se selecciona una región de la hoja que contenga
    varias figuras independientes.
  • Menú Objeto, opción Agrupar.
  • Ahora ya no son dos objetos sino uno solo.

51
Agrupar y desagrupar figuras (3)
  • Si seleccionamos vemos que los controles rodean
    todo el conjunto.
  • De forma inversa, dos objetos agrupados pueden
    desagruparse.

52
Alinear figuras y textos (1)
Es posible hacer que los objetos queden
perfectamente ordenados y alineados Aprenderemos
simultáneamente a introducir textos y a alinear
figuras con un ejercicio consistente en centrar
una marca sobre una figura.
Se trata de una operación habitual. Como ejemplo
estos logotipos, tienen los textos equilibrados
dentro del cuadro de la imagen.
53
Alinear figuras y textos (2)
  • Comenzamos con dos figuras simples. Ponemos uno
    encima de otro.
  • Hay que alinear la elipse sobre el rectángulo.
    Ajustarlo a los bordes.

54
Alinear figuras y textos (3)
  • Vamos a menú Objeto, opción Alinear y
    distribuir.
  • Centraremos una respecto a la otra.

55
Alinear figuras y textos (4)
  • Se abre el cuadro de controles de alineación.

56
Alinear figuras y textos (5)
  • Con esas herramientas centramos la elipse en el
    rectángulo.
  • Agrupamos las dos figuras.

57
Alinear figuras y textos (6)
  • Creo dos capas nuevas. A la primera la llamo
    textos y a la segunda oculta.
  • Activo la capa oculta.
  • En otra zona del dibujo creo una elipse nueva.
  • Ahora vamos a crear el texto. Activo la capa
    textos. Seleccionamos la herramienta texto.

58
Alinear figuras y textos (7)
  • Creo el texto, selecciono color tamaño y tipo de
    letra, y pongo la alineación centrada.

59
Alinear figuras y textos (8)
  • Selecciono las dos figuras el texto y la elipse
    verde conjuntamente y voy al menú Texto opción
    Poner en trayecto.

60
Alinear figuras y textos (9)
  • El texto se adapta a la curvatura de la elipse.
  • Giro el texto 90º.
  • Hay que seleccionarlo y hacer clic aquí

61
Alinear figuras y textos (10)
  • Selecciono la capa oculta y la oculto. La
    elipse verde desaparece.
  • Muevo el texto y lo pongo sobre la elipse roja.

62
Alinear figuras y textos (11)
  • Selecciono todo y centro el texto respecto a la
    figura de fondo.

63
Alinear figuras y textos (12)
  • Selecciono el texto y le cambio el color.
  • Selecciono la herramienta gradiente y aplico un
    degradado de color lineal y naranja al rectángulo
    y otro radial y azul a la elipse

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Sumar y restar figuras (1)
En diseño, muchas formas se obtienen por adición
o sustracción de otras. Como ejemplo tenemos
estos cuatro logos
65
Sumar y restar figuras (2)
  • El proceso consiste en
  • Crear dos figuras
  • Superponerlas
  • Aplicar la operación que puede ser
  • Unión
  • Diferencia
  • Intersección
  • Exclusión
  • División
  • A estas opciones se llega desde el menú
    Trayecto.

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Sumar y restar figuras (3)
Unión Funde dos figuras en una.
Y toma el color de la primera figura dibujada (la
que está más al fondo).
67
Sumar y restar figuras (4)
Diferencia Le sustrae a la primera la segunda.
Prevalece siempre el color de la primera figura
dibujada (la que está más al fondo).
68
Sumar y restar figuras (5)
Intersección Solo se conserva la parte común.
Prevalece siempre el color de la primera figura
dibujada.
69
Sumar y restar figuras (6)
Exclusión Se elimina sólo la parte común.
Prevalece siempre el color de la primera figura
dibujada. (La del fondo).
70
Sumar y restar figuras (7)
División Se parte una figura en dos utilizando
otra como línea de corte.
Cada fragmento es una figura independiente que se
puede mover, cambiar de color, etc. Prevalece
siempre el color de la primera figura dibujada.
(La del fondo).
71
Sumar y restar figuras (8)
Vamos a imitar el logotipo de Renfe
  • Analizo
  • Un círculo
  • Restarle un triángulo al que a su vez se le ha
    restado otro más pequeño.
  • Girar la figura triangular 180º y repetir
  • Añadirle el texto.

72
Sumar y restar figuras (9)
  • Partimos de un círculo azul. Modifico el color
    base para que se parezca más a ese tono de azul.
    Doble clic sobre Color de relleno.

73
Sumar y restar figuras (10)
  • Modificamos los valores del color.
  • Crearemos otra capa para los triángulos. La
    llamaremos capa 2.

74
Sumar y restar figuras (11)
  • Dibujamos un triangulo Gracias a la tecla Control
    nos aseguramos de que sea equilátero. Después lo
    giramos para que la base quede horizontal.
  • Necesitamos un ángulo menor de 60º, así que lo
    convierto en isósceles aplastando el vértice
    superior.

75
Sumar y restar figuras (12)
  • Lo duplicamos, mediante copiar y pegar. Al
    segundo le cambiamos el color.

76
Sumar y restar figuras (13)
  • Superponemos un triángulo a otro . Conviene hacer
    un zoom de ampliación y alinear los vértices
    mediante Alinear y distribuir.

77
Sumar y restar figuras (14)
  • Seleccionamos a la vez los dos triángulos.
    Hacemos Menú Trayecto, opción Diferencia.
    Nos queda esto. La cuña es algo pequeña, la
    agrandamos con los controles de selección.

78
Sumar y restar figuras (15)
  • Duplicamos la figura resultante. La copia la
    volteamos 180º.

79
Sumar y restar figuras (16)
  • Activamos la rejilla con Menú ver, opción
    rejilla.
  • Situamos una de las cuñas sobre el círculo,
    ajustándola a ojo. Conviene un zoom y no perder
    de vista el diseño real.

80
Sumar y restar figuras (17)
  • Sólo se pueden restar dos figuras cada vez. Vamos
    a menú Trayecto, opción Diferencia.

81
Sumar y restar figuras (18)
  • Repetimos con la otra cuña.

82
Sumar y restar figuras (19)
  • Solo resta añadirle el texto. Puede ser difícil
    acertar con la tipografía.

83
Sumar y restar figuras (20)
  • Después de seleccionar la herramienta texto
    lateral, hacemos clic en el botón texto de la
    barra superior.
  • Se abre el cuadro de diálogo de selección de
    fuente.

84
Sumar y restar figuras (21)
  • Hemos encontrado una tipografía muy similar. Le
    damos tamaño.

85
Sumar y restar figuras (22)
  • Debemos clonar el color. Con la herramienta
    Seleccionar colores de la imagen.
  • Tocamos primero sobre las letras y luego sobre
    la figura. Las letras toman el color de la figura.

86
Sumar y restar figuras (23)
  • Alineamos y redimensionamos adecuadamente el
    texto.

87
Sumar y restar figuras (24)
  • Debemos agrupar ambas figuras y quitar la
    rejilla.
  • El resultado es este.

88
Sumar y restar figuras (25)
  • Guardamos el archivo con el nombre
    logorenfe.svg.
  • También podemos exportarlo como .PNG.

89
Sumar y restar figuras (26)
Podemos ver que el archivo en .PNG pesa más que
en .SVG
90
Degradados de color(1)
Un efecto muy atractivo en los gráficos es el de
degradar un color en una dirección. Con Inkscape
es sencillo.
  • Creamos una figura cualquiera con un color
    cualquiera.

91
Degradados de color(2)
  • Vamos a menú Objeto, opción Relleno y borde.

92
Degradados de color(3)
  • Se nos abre el cuadro de controles de relleno.

93
Degradados de color(4)
  • Por defecto esta activado Color uniforme.
  • Seleccionamos el color de partida (será la parte
    más oscura del degradado).

94
Degradados de color(5)
  • Debemos activar el segundo control gradiente
    lineal.
  • Tomamos la herramienta Gradiente.

95
Degradados de color(6)
  • Hay dos controles uno redondo y uno cuadrado.
    Jugando con ellos se puede graduar la dirección y
    la intensidad del degradado. Lo mejor es probar.

96
Degradados de color(7)
  • También se puede aplicar un gradiente radial. Por
    ejemplo para imitar brillos en esferas.
  • Hay tres controles, dos para establecer la
    dirección y uno para el centro.

97
Degradados de color(8)
Aquí observamos la diferencia entre un degradado
lineal y uno radial.
Ejemplo de efecto brillo
Lineal
Radial
98
Degradados de color(9)
Y otra opción del degradado es realizar una
transición suave entre dos colores.
Se hace editando el degradado y añadiendo
paradas (cada parada es un color).
99
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (1)
A veces puede interesarnos crear gráficos en los
que varios elementos se encuentren ordenados o
alineados de forma equilibrada.
100
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (2)
  • Lo primero es dibujar los objetos. Podemos copiar
    y pegar.
  • En principio están todos desalineados.
  • Los seleccionamos a todos.

101
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (3)
  • Vamos a menú Objeto, opción Filas y columnas.
    Aparece el cuadro de control correspondiente.

102
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (4)
  • Se establece el número de filas y columnas y la
    separación entre los objetos.
  • Y aceptamos haciendo clic en Ordenar.

103
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (5)
  • Quedan alineados así.
  • Ahora vamos a crear los diamantes para luego
    insertarlos en cada uno de los cuadrados.

104
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6)
  • Parto de un triángulo, le doy fondo azul oscuro y
    un borde negro al que le damos más grosor.

105
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6)
  • Modifico el triángulo, estirándolo y redondeando
    los bordes.
  • Triplico el triángulo y creo tres degradados
    lineales diferentes, sobre fondo transparente.

106
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (7)
  • Para hacer el segundo utilizo el primero, lo
    copio y le aplico la herramienta del menú
    Objeto opción Reflejo horizontal. Le da la
    vuelta como en un espejo.

107
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (8)
  • Luego los superpongo, los alineo por sus vértices
    y los agrupo.
  • Lo replico 7 veces (no le voy a cambiar el color
    a verde, pero se podría hacer).

108
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (9)
  • Los oriento girándolos 90º, 180º, 270º etc..
    Según corresponda.

109
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (10)
  • Los ángulos de
  • -45º, 45º, 135º y 225º son más difíciles. Hay
    que ir al menú Objeto, opción Transformar.

110
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (11)
  • Los colocamos sobre los cuadrados y ajustamos en
    unos casos la base y en otros los vértices.
  • Para ajustar se selecciona el triángulo y el
    cuadrado correspondiente.

111
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (12)
  • Para ajustar se selecciona el triángulo y el
    cuadrado correspondiente a la vez (con mayúsculas
    pulsada), y se hace clic sobre la opción de
    ajuste que corresponda.

1
2
112
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (13)
  • Y así ajustamos los 8 triángulos.
  • Después eliminamos los cuadrados.

113
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (14)
  • Después eliminamos los cuadrados.
  • Sólo faltaría añadir el texto de debajo.

114
Diseñar gráficos sencillos con Inkscape
  • Fin de la presentación
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