Title: Conceptos bsicos sobre imagen digital
1Conceptos básicos sobre imagen digital
- Conocimientos generales necesarios para trabajar
mejor con las imágenes digitales
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Yolanda Mejido González
2Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
- Hay dos tipos de imágenes digitales
- Imágenes de gráficos vectoriales
- Una imagen vectorial es una imagen digital
formada por objetos geométricos independientes
(segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de
ellos definido por distintos atributos
matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría
definido por la posición de su centro, su radio,
el grosor de línea y su color. - Imágenes de mapa de bits
- Bitmap o mapa de bits, también llamados
imágenes matriciales, que están formados por
píxeles.
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Yolanda Mejido González
3Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
- Los programas de trabajo con uno y otro son
completamente diferentes
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Yolanda Mejido González
4Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
- Se recomienda utilizar programas que manejen el
nuevo formato de gráficos vectoriales libre de
patentes denominado SVG (Scalable Vector
Graphics). - En él se basa el programa Inkscape bajo licencia
GNUGLP, es decir, totalmente libre, y del cual se
ofrece un tutorial en esta misma publicación,
para manejo de imágenes vectoriales. - Otros formatos de imagen vectoriales
- DXF Archivo de intercambio AutoCAD dibujo
- CGM Computer Graphics Metafile (Estandar)
- CDR CorelDRAW!
- WMF metarchivo de Windows
EPS PostScript encapsulado EMF Metarchivo
mejorado PICT Imagen de Macintosh (solo
Mackintosh)
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Yolanda Mejido González
5Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
- Los gráficos vectoriales ocupan mucho menos
espacio que los de imagen en mapa de bits
(Requieren almacenar menos información). - En los archivos de mapa de bits hay que almacenar
para cada píxel, el color, el brillo, etc
1887 Kb
3Kb
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6Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
- Es decir
- Mapas de bits (conjunto de píxeles).
- Vectoriales (ecuaciones, escalables).
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Yolanda Mejido González
7Conceptos básicos sobre imagen digital
- Típos de imágenes digitales
-
- El interés principal de los gráficos vectoriales
es poder ampliar el tamaño de una imagen a
voluntad sin sufrir el efecto de escalado que
sufren los gráficos en mapa de bits. Asimismo,
permiten mover, estirar y retorcer imágenes de
manera relativamente sencilla. - Todos los ordenadores actuales traducen los
gráficos vectoriales a gráficos bitmap para poder
representarlos en pantalla al estar ésta
constituida físicamente por píxeles.
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8Conceptos básicos sobre imagen digital
- Resolución de las imágenes digitales
-
- Por tanto las imágenes de gráficos vectoriales se
pueden ampliar sin pérdida de calidad. - Pero las bitmap dependen de la resolución (Número
de píxeles representados en cada pulgada (2,54
cm) de ancho y de alto en la imagen.
72X72ppp significa que en este sector hay 72
píxeles de ancho y 72 de alto, es decir 5184
píxeles.
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9Conceptos básicos sobre imagen digital
- Resolución de las imágenes digitales
-
- Una imagen con poca resolución deberemos
visualizarla en pequeño, porque si la ampliamos
en exceso se pixela.
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Yolanda Mejido González
10Conceptos básicos sobre imagen digital
- Resolución de las imágenes digitales
-
- A más resolución mayor peso del archivo, por lo
tanto, debemos tener en cuenta a qué tamaño se
van a visualizar las imágenes y también si la
imagen se va a destinar a impresión o a pantalla - Una imagen para ser impresa no debe tener una
resolución inferior a 150ppp. - Una imagen destinada a ser vista en un monitor no
debe tener una resolución baja pero tampoco
exceder los 72 ppp, porque los monitores normales
no pueden representar más de 72ppp, (peso inútil).
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11Conceptos básicos sobre imagen digital
- Resolución de las imágenes digitales
-
- El exceso de peso en una imagen que se vaya a
publicar en una Web repercute negativamente en
dos aspectos - Ralentiza la carga de la página
- Ocupa espacio en el servidor.
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12Conceptos básicos sobre imagen digital
- Peso de las imágenes digitales.
-
- Se puede reducir el peso de un archivo de imagen
por cuatro medios. Estos procedimientos no son
excluyentes. Son - Reduciendo el tamaño de la imagen.
- Reduciendo la resolución de la imagen.
- Reduciendo la profundidad de color.
- El cuarto procedimiento se basa en un algoritmo
que reduce alguna de las características
anteriores - Compresión o conversión a un formato comprimido
(PNG, GIF).
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13Conceptos básicos sobre imagen digital
- El color en las imágenes digitales.
El sensor de una cámara digital es capaz de
captar 3 colores, rojo, verde y azul y la
profundidad de color es la cantidad de
tonalidades que cada color puede registrar. La
mayoría de las cámaras digitales registra la
información con una profundidad de color de 8
bits por canal, esto significa que el sensor
capturará 256 (28) tonalidades de rojo, 256 de
verde y 256 de azul. Esto significa que la
cámara podrá utilizar 16.7 millones de colores
(256x256x256) para representar una fotografía con
una profundidad de color de 8 bits por canal o
24-Bit RGB. Se habla de color verdadero. Los
monitores pueden representar estos 16,7 millones
de colores (Modelo de color RGB). Ver Tabla de
colores RGB
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14Conceptos básicos sobre imagen digital
- El color en las imágenes digitales.
- La descripción RGB (del inglés Red, Green, Blue
"rojo, verde, azul") de un color hace referencia
a la composición del color en términos de la
intensidad de los colores primarios con que se
forma el rojo, el verde y el azul. Es un modelo
de color basado en la síntesis aditiva, con el
que es posible representar un color mediante la
mezcla por adición de los tres colores luz
primarios - Los programas de diseño permiten el ajuste de
color con ventanas similares a la que se muestra
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15Conceptos básicos sobre imagen digital
- Debido a la aceptación prácticamente universal
de los octetos de 8 bits como unidades básicas de
información en los dispositivos de almacenamiento
(Byte), los valores de profundidad de color
suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber
1,2,4,8,16,24 y 32. Esto se traduce en que - Para representar 16,7 millones de colores
necesitamos 24 bits (4 bytes) por cada pixel. - Para representar 256 colores en cada píxel se
necesitan 8 bits (Un Byte). Generalmente no se
aprecia diferencia en un monitor. - Para representar 16 colores sólo necesitamos 4
bits. - Para representar en escala de grises sólo
necesitamos 4 bits. - Para representar 2 colores (Blanco y negro) sólo
necesitamos un bit.
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16Conceptos básicos sobre imagen digital
Algunos algoritmos de compresión (.GIF y .PNG-8)
se basan en reducir profundidad de color, para
reducir el peso.
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17Conceptos básicos sobre imagen digital
Lo más habitual es reducir la profundidad de
color de 16,7 millones de colores posibles a tan
sólo 256 colores (algoritmo PNG-8), aunque existe
el formato PNG-24 que no reduce la profundidad de
color
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18Conceptos básicos sobre imagen digital
Lo más habitual es reducir la profundidad de
color de 16,7 millones de colores posibles a tan
sólo 256 colores (Convertir a formato
PNG-8). Hay que tener en cuenta que hay
algoritmos de compresión con pérdida y sin
pérdida.
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19Conceptos básicos sobre imagen digital
Se denomina algoritmo de compresión sin pérdida
a cualquier procedimiento de codificación que
tenga como objetivo representar cierta cantidad
de información sin utilizar una menor cantidad de
la misma, siendo posible una reconstrucción
exacta de los datos originales. JPG tiene
pérdida, mientras que GIF y PNG no.
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20Conceptos básicos sobre imagen digital
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21Conceptos básicos sobre imagen digital
- Formato JPG
- Joint Picture Expert Group.
- El más extendido.
- Formato comprimido con pérdidas.
- Formato de captura de las cámaras digitales.
- Guarda datos EXIF.
- No soporta transparencias.
- Admite carga progresiva en internet.
(Entrelazado).
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22Conceptos básicos sobre imagen digital
- Formato PNG
- Portable Network Graphic.
- Profundidad de color ajustable a 24 16 u 8 bits..
- Admite compresión sin pérdida.
- Permite transparencias.
- Admite carga progresiva en internet.
(Entrelazado).
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23Conceptos básicos sobre imagen digital
- Formato GIF
- Graphics Interchange Format.
- 256 colores.
- Imágenes con grandes zonas de colores planos.
- Adecuado para Internet.
- Permite GIFs animados.
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24Conceptos básicos sobre imagen digital
- Con JPEG el usuario decide cuanta información
esta dispuesto a sacrificar para reducir peso del
fichero. !JPEG no es bueno para dibujos! - GIF y PNG son casi intercambiables, ya que PNG
fue diseñado como reemplazo de GIF. PNG es un
formato superior. - PNG tiene la posibilidad de trabajar con varias
profundidades de color. En el caso del GIF
comprimido, sólo hasta 256 colores en la paleta. - Los GIF permiten animaciones, mientras que el
formato PNG no. Sin embargo el PNG admite
transparencia.
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25Conceptos básicos sobre imagen digital
Si te interesa saber más sobre formatos de
imagen digital puedes consultar la siguiente
presentación en Slideshare obra de Raymond
Marquina http//www.slideshare.net/raymarq/forma
tos-imagen?nocache2104
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26Conceptos básicos sobre imagen digital
- Otros formatos
- TIFF (Tagged Image File Format). Es uno de los
formatos de almacenamiento sin pérdidas de la más
alta calidad. Admite una profundidad de color de
64 bits. Posiblemente es el formato de archivos
gráficos más ampliamente admitido en el sector de
impresión. - RAW (En ingles Crudo) se usa como alternativa
a TIFF. Consiste en almacenar directamente la
información que procede del sensor de la cámara
digital. El nivel de calidad que tienen las
imágenes en RAW es semejante al de las TIFF. - PSD se trata del formato nativo del conocido
programa de retoque fotográfico Photoshop. - BMP Mapa de bits de Windows.
- PCX PC Paintbrush (Estandar).
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27Conceptos básicos sobre imagen digital
El brillo es la cantidad de luz en cada píxel de
la imagen El contraste es la diferencia de luz
entre el punto más claro y el más oscuro.
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28Conceptos básicos sobre imagen digital
Jugando con estos valores la imagen se puede
mejorar considerablemente. Los programas de
diseño analizan la distribución de luz mediante
el histograma.
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29Conceptos básicos sobre imagen digital
Aplicar efectos y filtros(3).
SOBREXPUESTA NORMAL SUBEXPUESTA
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30Aplicar efectos y filtros(3).
Conceptos básicos sobre imagen digital
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