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Neuroinnovacin

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Title: Neuroinnovacin


1
Neuroinnovación
  • Éxito Sostenible en Medio del Cambio

2
  • En crisis los gerentes reducen costos y gastos.
  • Los líderes Innovan en Valor (tangible) e
    Innovan en Gestión (intangible)
  • Gary Harmel
  • El pensador en estrategia mas influyente del
    mundo actual
  • Peter Senge en The Economist

3
Innovación (en Valor y en Gestión)
  • Creatividad Éxito

4
  • Un hombre con una idea nueva es un chiflado...
    Hasta que la idea tiene éxito
  • Mark Twain

5
  • No puede imaginarse ningún paso lógico que
    conduzca de lo conocido a lo todavía desconocido
  • David Hume, filósofo inglés

6
Innovación y Creatividad
  • Creatividad Una visión nueva de la realidad
  • Innovación Creatividad aplicada con resultados
    exitosos

7
Creatividad
  • Métodos Brainstorming. Sinéctica. Lateral.
    Problemas. Preguntas al azar
  • Recursos Técnicas. Organizacionales.
    Selección y diseño diversificados

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Aplicaciones de innovación
  • En todas las áreas de la realidad
  • Los clientes, el mercadeo y la venta
  • Los problemas
  • Los productos
  • Los métodos
  • La toma de decisiones
  • Las interrelaciones
  • El emprendimiento
  • Las negociaciones

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fracaso en Innovación
  • Falta de entendimiento de las necesidades del
    mercado
  • Subestimar la competencia
  • Sobrestimar el número de usuarios del producto
  • Beneficios no percibidos en el nuevo
    producto/servicio
  • El precio muy alto
  • Falta de Liderazgo (apoyo interno)
  • La administración eficiente
  • Deficiencias en planeación e implementación
  • Las dificultades técnicas con el producto
  • Las regulaciones gubernamentales.

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Éxito en innovación
  • Innovaciones graduales estimuladas por la demanda
  • La capacidad científica y tecnológica de la
    empresa
  • Efectiva comunicación interna y externa
  • La experticia de producir y vender el producto, o
    en usar el proceso
  • El liderazgo de los altos directivos en el
    proyecto.

11
Liderazgo en innovación
  • Confiar en los equipos y en los gerentes
    funcionales, fortaleciéndolos, comprometiéndose
    con ellos
  • Garantizar reconocimiento, retribuciones y
    respeto
  • Ser positivo, mantener el ánimo y dar apoyo
  • (No reducir los recursos de la investigación)

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equipo correcto para innovar
  • Las personas más arriesgadas
  • De mente independiente.
  • Más abiertas y flexibles
  • Más automotivadas
  • Más comprometidas
  • Variadas en aportes

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Una mente creativa
  • Acepta puntos de vista ajenos
  • Cambia enfoques
  • Redefine metas
  • Se retroalimenta
  • Trata situaciones nuevas
  • Resuelve problemas
  • Mejora situaciones complejas o ambiguas

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la mente innovadora es
  • Visión alineada
  • La identificación del problema potencial y
  • las necesidades del consumidor y
  • la comercialización y
  • los objetivos de la organización
  • Sabe la importancia de los equipos de trabajo
    interfuncionales de alto desempeño motivados
  • Da Reconocimientos por desempeño a cada uno
  • Facilita el clima innovador Normas y valores
    orientados hacia la innovación y la comunicación
  • Realiza Mediciones

Kuczmarski, 1997
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  • No existe una ventaja
  • que lo sea por un largo tiempo
  • El 85 del valor de una empresa
  • se encuentra en su gente

16
EL Éxito en innovación como?
Potenciar la gente
  • Clima Comunicación. Libertad. Respeto
  • Automotivación
  • Autoconfianza

Individuos
Equipos
17
Que es Potenciargente clave y Equipos de A.D.
  • Potenciar Liberar y Alinear

Como? Permanente y Rápida
18
Todo evoluciona
Capacitación INFORMACION Pensamientos
Psicologías FORMACION Emociones Memoria
NEUROCONCIENCIA TRANSFORMACION Movimientos
ACCION Movimiento
19
Efectividad
NEUROCONCIENCIA TRANSFORMACION
Neurofacilitación AONC que potencia Desbloquea
antes Y Alinea después
Largo plazo Efectividad y Eficacia ( Rapidez)
PRO ACCION
20
Potenciar con Neurofacilitación
  • 1.- Liberando Inhibidores y
  • 2.- Alineando estratégicamente
  • Individuos
  • Equipos
  • Las organizaciones no están
  • previstas para lo
    imprevisto

21
Potenciar equipos de alto desempeño I
  • Desbloqueando Inhibidores
  • Neocortex Respeto. Ismos. Decisiones
  • Límbico Rechazos. Fracasos. Conflictos
  • Reptiliano Comunicación en Publico
    Flexibilidad. Adaptabilidad. Risa. Alegría

22
Potenciar equipos de alto desempeño II
  • Alineando Estratégicamente
  • Valores
  • Misión y Funciones
  • Visión y Objetivos y
  • Potenciando el liderazgo de Gente Clave

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Liderazgo de Gente Clave
Influencia
Colaboración
Empatía
Autocontrol
Autoobservación
Neurofacilitación
24
Potenciar gente Clave
  • Desbloqueando Inhibidores
  • Neocortex Autovaloración y Autoimagen
    Negativismo. Prejuicios
    culturales.
    Aprendizajes. Neutralidad

Límbico Autoestima Inseguridades.
Condicionamientos emocionales
Reptiliano Autoconfianza. Perceptuales.
Fracasos.
Aprendizajes
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Potenciar gente Clave
  • Alineando individualmente
  • Familia - Trabajo
  • Profesión - Función
  • Intereses - Satisfacción

26
Neurofacilitación
  • Técnica Neurocientífica
  • Que usa la metodología AONC
  • Para potenciar los individuos y los equipos

27
Din Potenciar el Reptiliano
  • Ambiente que estimula la innovación
  • Juegos de la Infancia

28
Gente Clave
10

10
IN-ACTIVOS
CONTR-ACTIVOS
PRO-ACTIVOS
29
OPTIMIZANDO LA INVERSIÓN
Gente Clave
30
gracias
31
(No Transcript)
32
  • ID Ventas x ID
  • Trabajador
  • Ventas
  • Trabajador
  • ID
  • Ventas
  • (Productividad) (Intensidad de ID)

33
Las conclusiones de estos estudios han sido las
siguientes
  • 1) No existe relación directa entre los gastos de
    ID y las ventas (intensidad de ID) y el
    consiguiente crecimiento de los beneficios, los
    márgenes de beneficio o las ventas por
    trabajador.
  • Probablemente, pues, el aumento de la
    rentabilidad responde a otras causas.

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  • 2) No se observa correlación entre los beneficios
    sobre los activos y cualquier medida de los
    gastos en ID.
  • 3) Tampoco se detecta que un crecimiento de los
    beneficios comporte un aumento de las cantidades
    destinadas a gastos en ID.

35
  • 4) Existe, en cambio, una clara relación entre la
    intensidad de ID y el consiguiente crecimiento
    de las ventas.
  • Por tanto, parece que si la intensidad de ID es
    más grande que la de los competidores, se
    derivará un crecimiento de las ventas más rápido
  • 5) También se detecta una muy fuerte correlación
    entre los gastos de ID y los gastos de ID por
    trabajador y los consiguientes márgenes de
    beneficio y ventas por trabajador
    (productividad).
  • Los márgenes de beneficio están estrechamente
    asociados, pues, con el ID por trabajador, pero
    no de una forma significativa con la intensidad
    de ID.

36
  • 6) Los márgenes de beneficio están influidos,
    sobretodo, por la productividad de la compañía, y
    son modificados solamente por la intensidad de
    ID.
  • Los directores pueden incrementar las ventas a
    partir de proyectos de ID exitosos.
  • Pero para asegurar y/o aumentar la rentabilidad
    de estas ventas han de mantener altos niveles de
    productividad en todas las secciones de la empresa

37
  • Los resultados anteriores nos hacen ver que la
    ID no tiene el éxito asegurado invertir en ID
    significa asignar recursos para obtener unos
    resultados no plenamente apropiables, asumir un
    elevado riesgo de fracaso técnico y comercial, y
    un largo período de maduración de la inversión

38
Taller Neuroinnovación
  • Habilidades Cerebrales Frente al Cambio

39
Innovación en Valor
  • Creatividad Éxito

40
Todo evoluciona
Capacitación INFORMACION Pensamientos
Psicologías FORMACION Emociones Memoria
NEUROCONCIENCIA TRANSFORMACION Movimientos
ACCION Movimiento
41
Efectividad
NEUROCONCIENCIA TRANSFORMACION
Neurofacilitación AONC que potencia Desbloquea
antes Y Alinea después
Largo plazo Efectividad y Eficacia ( Rapidez)
PRO ACCION
42
Leyes Neurocientíficas del Éxito
  • Que su cerebro Básico disfrute con el hacer
    diario
  • Que su cerebro Neocortex mantenga el Norte
  • Que su cerebro Límbico sirva originalmente en lo
    que quiere recibir

43
La innovación es Innovacción
  • La acción requiere motivación
  • La motivación
  • Neocortex Ventajas personales de ser innovador
  • Limbico Momentos estelares de innovacion
  • Reptiliano 7-11
  • Alineación de Valores y de misión y de Visión

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El Foco en el Norte
  • Como te imaginas dentro de 5 años
  • Como te imaginas dentro de 10 años

45
Ejercicio 7-11
  • Juegos

46
Sirva en lo que esperas
  • La Misión
  • Tu papel en la vida?
  • Quien eres?

47
la creatividad
  • ALGUNOS PINTORES TRANSFORMAN EL SOL EN UNA MANCHA
    AMARILLA, OTROS
  • TRANSFORMAN UNA MANCHA AMARILLA EN UN SOL.
  • Pablo Picasso

48
Una persona creativa tiene las siguientes
habilidades I
  • Inteligencia general superior.
  • Alto grado de autonomía, autosuficiencia y
    autodirección. Independencia de criterio

49
Sin levantar el lapiz y sin repetir
50
Una persona creativa tiene las siguientes
habilidades II
  • Una amplia serie de intereses
  • Curiosidad permanente y poderes de observación.

51
Cuantos cuadrados ves?
52
cuanto se tarda?
  • Una llave de agua abierta llena cada minuto el
    doble de lo que llenó el minuto anterior.
  • Si para llenar una vasija se tarda una hora
  • Cuanto tarda en llenar la mitad?

53
Una persona creativa tiene las siguientes
habilidades III
  • Dedicación y entrega al trabajo duro.
  • Alta motivación al logro implica oponerse contra
    problemas y oportunidades

54
Sin levantar sin cortar sin repetir
55
Cual es la edad de las 3 hijas
  • 1.-El producto es 36
  • 2.-La suma es el numero de enfrente
  • 3.-La mayor tiene los ojos azules

56
Una persona creativa tiene las siguientes
habilidades IV
  • Tolerancia a la ambigüedad
  • Con frecuencia expresan verdades a medias
    claramente
  • (Relativamente poca locuacidad)

57
Ejercicio 1 minuto
58
Encuentre significados
  • Nosotros debemos innovar siempre

59
Cuanto demora el reloj?
  • Si para dar las 600 demora 5 segundos
  • Cuanto demorará para dar las 1200

60
Cuanto gané o perdí
  • Compre el caballo por 2 millones
  • Me toco venderlo por 3 millones
  • Luego lo volví a comprar por 5 millones
  • Y finalmente lo volvía a vender por 6 millones

61
Gracias
62
Las lineas del tiempo
63
Ejercicios de Creatividad
  • Sabe ud.
  • Test del tiempo
  • Ejercicio de carga de autoestima
  • Visión de la pantalla creadora
  • La Línea del tiempo
  • Video del mundo subatómico
  • Video de Steve Jobs
  • La realidad cambiante

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  • POR DESGRACIA HAY MAS HOMBRES QUE EDIFICAN MUROS
  • QUE HOMBRES QUE CONSTRUYEN PUENTES
  • Anónimo Chino

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  • EL TRABAJO CREATIVO EN EQUIPO.
  • La puesta en práctica de las grandes ideas exige
    un esfuerzo de equipo.
  • De acuerdo con algunos estudios de Rensis Likert,
    la labor de un científico que se desempeña, por
    ejemplo, en el ámbito industrial, es más eficaz
    cuando en el centro de investigaciones existe una
    frecuente comunicación que cuando trabaja
    aislado. (CONDITIONS FOR CREATIVITY).
  • La conformación de un equipo para una exploración
    creativa tiene gran importancia. Si un grupo de
    trabajo está constituido por gente que piensa de
    modo similar, no habrá mucha chispa creativa que
    digamos. Tiene que haber un intercambio de ideas.
    Del diálogo entre el loco de la guerra y el
    conservador a ultranza pueden surgir cosas
    fantásticas. Esa tensión es la que se constituye
    en fuente de ideas revolucionarias y vibrantes".
    (DESORGANIZACIÓN CREATIVA, ORGANIZACIÓN
    INNOVADORA).
  •  
  • EL CLIMA DE UN GRUPO CREATIVO.
  • Provoque un clima de bullicio, risas y libre
    asociación de ideas.
  • Promueva las variaciones sobre una misma idea.
  • Respete las ideas repetidas, la última versión
    puede generar otras asociaciones diferentes a las
    anteriores.
  • Evite los gestos demasiado evidentes de
    aprobación o desaprobación de ideas.
  • Proponga un número de ideas a producir antes de
    comenzar la sesión. (CREATIVE THINKING AND
    BRAINSTORMING).

66
  • Una persona creativa es capaz de demostrar mayor
    originalidad que otras. La originalidad
    significa, en este contexto, la aptitud para dar
    respuestas insólitas a las preguntas, o
    soluciones atípicas a problemas específicos.
  • Persona creativa es la que da vida a cosas
    nuevas. La que ve las cosas de manera original.

67
  •  
  • LA SINÉCTICA.
  • Esta técnica consiste en relacionar nuestro
    problema con conceptos al azar, con el objetivo
    de buscar combinaciones interesantes a partir de
    las cuales desarrollar soluciones originales.
  • La palabra sinéctica (inventada por el creador de
    este método, William J. J. Gordon, después de la
    Segunda Guerra Mundial) proviene del griego y
    significa la ACCION DE JUNTAR ELEMENTOS
    DIFERENTES, aparentemente poco significativos y
    desconectados. (LA PRACTICA DE LA CREATIVIDAD).
  •  

68
  •  
  • EL PENSAMIENTO LATERAL.
  • El pensamiento lateral es un concepto
    establecido y popularizado por el célebre
    pensador inglés Edward de Bono.
  • Si bien de Bono exploró y sistematizó con enorme
    talento todos los aspectos del pensamiento
    lateral, el concepto básico no es nuevo.
  • Ya en 1901, Pierre Gourian hablaba del esfuerzo
    inicial que implica toda búsqueda creativa,
    señalando "pero es muy raro dar con las ideas
    que precisamente buscábamos. Para encontrar ES
    NECESARIO PENSAR DE SOSLAYO". (THEORIE DE
    L'INVENTION).
  • El pensamiento lateral no sólo se ocupa de
    resolver problemas tiene que ver con las nuevas
    formas de contemplar las cosas y con las nuevas
    ideas de todo tipo". (EL PENSAMIENTO LATERAL).
  • La importancia del pensamiento lateral se explica
    por el hecho de que la información con la que
    contamos está ORGANIZADA de un modo determinado.
    Y son estas pautas las que van a condicionar el
    tipo de información que va a penetrar en la
    mente.
  • Por ejemplo Qué es lo que hace que percibamos
    el champagne junto con la sidra, y por qué no
    están tan relacionados dentro de nuestro archivo
    de percepciones el champagne con el vino blanco,
    que son más parecidos entre sí?.
    (DESORGANIZACION CREATIVA, ORGANIZACIÓN
    INNOVADORA).
  • Lo que hace el pensamiento lateral es explorar un
    tema fuera de esta estructura condicionante, que
    lógicamente tiene su lugar imprescindible en
    nuestro funcionamiento mental, pero que no es la
    única herramienta posible para la resolución de
    problemas.
  • Las ventajas del pensamiento vertical son la
    razón y el factor de alta probabilidad, que son
    imprescindibles para utilizar al principio, pero
    pueden ser inhibidores de nuevas ideas o caminos
    alternativos aparentemente imposibles.
  • Los términos "lateral" y "vertical" surgieron al
    pensar gráficamente así
  • No se puede cavar un hoyo EN OTRO LUGAR cavando
    más hondo en el mismo hoyo.
  • La lógica es el instrumento para cavar pozos cada
    vez más hondos (o eficaces, o mejores). El
    pensamiento trabaja paso a paso. Pero el hoyo
    puede no ser el mejor, o en algunos casos, ser
    directamente erróneo.
  • Es obvio que resulta más fácil seguir un hoyo ya
    comenzado que atacar de cero uno nuevo, ya que
    los esfuerzos invertidos se pierden.
  • El pensamiento vertical equivale a profundizar en
    el mismo pozo el lateral, en probar en otro
    lugar.
  • Hay una línea de menor esfuerzo práctica en
    seguir haciendo lo que se hace que en parar y ver
    si se puede hacer otra cosa (empezando, encima,
    de cero). Y más duro aún es cuando no se ven, al
    principio, otras alternativas. (EL PENSAMIENTO
    LATERAL).
  • Pero muchas grandes ideas, descubrimientos o
    progresos científicos se produjeron justamente
    cuando sus mentores ignoraban los pozos que se
    estaban profundizando y cavaron en un lugar
    nuevo.
  •  
  • Tomar consciencia de que una idea dominante puede
    ser un obstáculo en lugar de algo útil, es el
    principio del pensamiento lateral.

69
  • PASION Y CREACION.
  • Abraham Maslow resaltó que los individuos deben
    estar totalmente consubstanciados con lo que
    están haciendo para lograr el desarrollo de su
    pleno potencial. Como ejemplo, citaba a una
    maestra de escuela que confesaba estar
    totalmente perdida en el presente mientras
    enseñaba a sus alumnos un nuevo método de
    lectura. Esta capacidad para perderse en el
    presente, escribió Maslow, parece ser un sine
    qua non para la creatividad de cualquier tipo.
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