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Usabilidad en la Web

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'El poder de la Web est en su universalidad. ... Usabilidad es el grado de facilidad de uso de un software, hardware o cualquier otro producto. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Usabilidad en la Web


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Usabilidad en la Web
Pedro Santana psantana_at_ucol.mx
Interf_at_ces
Mesa 6 Metadatos y la Web semántica 27 de
Noviembre de 2008
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  • El poder de la Web está en su universalidad. Que
    todo el mundo pueda acceder, a pesar de la
    discapacidad, es un aspecto esencial. Tim
    Berners-LeeDirector del W3C e inventor de la
    World Wide Web

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  • Usabilidad es el grado de facilidad de uso de un
    software, hardware o cualquier otro producto.

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Introducción
  • La Web ha demostrado ser una herramienta poderosa
    que ayuda a la reducción de la brecha digital.
  • Gran audiencia potencial.
  • Bajos costos de publicación.
  • Independencia de editoriales reguladoras
    invisibles.
  • Independencia de imposiciones lingüísticas y de
    contenido.

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Introducción
  • El desafío es la participación de todos los
    actores involucrados.
  • Web semántica.
  • Web social.

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Web semántica
  • Propuesta de evolución de Tim Bernes-Lee.
  • Implantación muy escasa.
  • Coordinación centralizada (W3C).
  • Enfocada en las aplicaciones.
  • Se expresa mediante lenguajes de ontologías.
  • Usabilidad escasa.

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Web social
  • Evolución natural.
  • Implantación muy alta.
  • Coordinación descentralizada.
  • Enfocada en las personas.
  • Se expresa mediante folcsonomías.
  • Clasificación colaborativa por medio de
    etiquetas, sin jerarquías ni parentesco.
  • Puede tener una usabilidad alta.

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Factores que determinan la usabilidad
  • Accesibilidad.
  • Legibilidad.
  • Navegabilidad.
  • Facilidad de aprendizaje.
  • Velocidad de utilización.
  • Tasas de error por parte de los usuarios.
  • Satisfacción subjetiva.
  • Eficiencia del usuario.

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Proceso iterativo
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Proceso iterativo
Entrevistas a usuarios. Contextos de los
usuarios. Tareas de los usuarios.
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Investigación
  • Usuarios Quiénes son?, edad, sexo, educación,
    experiencia con TICs, conocimiento del tema del
    sitio, cómo se segmentan?.
  • Tareas Qué necesitan, desean o deben hacer?
    Con qué frecuencia? Con qué complejidad?.
  • Contextos Cuándo? dónde? con quiénes? con
    que tecnología?

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Proceso iterativo
Permite crear soluciones a las necesidades de los
usuarios.
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Diseño
  • Diseño centrado en el usuario
  • Retroalimentación.
  • Usuario siempre en control.
  • Restricciones humanas
  • Percepción visual.
  • Percepción auditiva.
  • Habilidades cognitivas.
  • Capacidad para la resolución de problemas.
  • Lineamientos y estándares
  • Son guías para utilizar lenguajes y herramientas.

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Proceso iterativo
Son maquetas del sitio Apariencia similar al
sitio Funcionalidad limitada o simulada Construcci
ón rápida
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Prototipos
  • Sirven para mostrar y evaluar el contenido, el
    aspecto o el funcionamiento de una parte del
    sitio, sin tener que desarrollarlo completamente.
  • Pueden hacerse en papel, HTML, etc.
  • Pueden ser esquemáticos o mostrar el diseño
    visual del sitio.
  • Si sirven, se usan para documentar y/o
    desarrollar. Si no sirven se descartan.

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Prototipos
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Prototipos
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Prototipos
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Proceso iterativo
Pruebas con usuarios Análisis de estadísticas de
uso
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Pruebas con usuarios
  • Usuarios representativos de los usuarios
    potenciales (6 a 8 bastan para una parte en
    especifica del sitio).
  • Utilización de escenarios de uso.
  • Prototipos preparados especialmente para la
    prueba.
  • Se obtienen resultados cualitativos.
  • Por qué suceden ciertos problemas?
  • Qué entienden o qué no entienden los usuarios?
  • Porque abandonan el sitio?

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Análisis de estadísticas de uso
  • Herramientas útiles para esta tarea
  • Google Analytics.
  • Webtrends.
  • Reinvigorate.
  • Brindan resultados cuantitativos
  • Cuántos usuarios entraron a una página del
    sitio?
  • Cuantos abandonan un proceso?
  • Dónde lo abandonaron?

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Conclusiones
  • No es posible hacer un sitio usable solamente con
    inspiración, sentido común o guías de estándares,
    es necesario el hacer un diseño centrado en el
    usuario.
  • Cuanto más temprano se involucre a los usuarios,
    es más fácil hacer un sitio usable. (Y más barato
    y rápido será su desarrollo).

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Usabilidad en la Web
Gracias por su atención
Pedro Santana psantana_at_ucol.mx
Interf_at_ces
Mesa 6 Metadatos y la Web semántica 27 de
Noviembre de 2008
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