Title: TFT-LCD%20Conceptos%20b
1TFT-LCD Conceptos básicos.
- Que es un LCD?.
- Tecnología LCD .
- Funcionamiento del cristal líquido.
- Elementos del píxel TFT .
- Sistemas de funcionamiento LCD.
- Inconvenientes del LCD de matriz pasiva.
- Funcionamiento del LCD TFT de matriz activa
(AMLCD). - Ventajas de la matriz activa.
- Filtros de color (RGB).
- Modos de pantalla.
- Sistemas de retroiluminación.
- Resolución para LCD TFT.
2- Cómo funciona un LCD TFT?
- TFT LCD (Display de Cristal líquido de
Transistor de Película Delgada) tiene una
estructura parecida a un sándwich con el cristal
líquido entre dos placas de cristal.
3 Que es TFT LCD?
4- El cristal de un TFT tiene tantos transistores
como el número de píxeles mostrados. - Un filtro de cristal proporciona los colores
básicos RGB. - Los cristales líquidos se mueven dentro del
sándwich antes mencionado de acuerdo con las
variaciones de tensión entre los dos cristales. - La cantidad de luz suministrada por la Luz
trasera se determina por el movimiento de los
cristales líquidos. Estas variaciones generan los
tonos de color.
5- Teoría del LCD . .- El cristal liquido rota
con diferentes ángulos dependiendo de la cantidad
de energía aplicada a los cristales. - .- La luz fluorescente que se genera en la
parte trasera del sándwich se regula controlando
el ángulo de rotación de las partículas que
conforman el transistor de película delgada
(TFT).
6LCD Teoría de la iluminación.
7Funcionamiento de un LCD.
- Cuando no se aplica ninguna tensión a los
cristales moléculas LC se alinean de tal forma
que no pasan el filtro polarizado --gt pixel ON - Cuando se aplica una tensión las moléculas rotan,
alineándose con el segundo filtro polarizado
dejando pasar la luz --gt pixel OFF.
8Liquid Crystal Pixel ON
9Liquid Crystal Pixel OFF
10.
11- El píxel TFT.
- Un sustrato TFT se compone por una matriz de
píxeles y una región denominada ITO (una película
de conducción eléctrica transparente) cada uno
con un dispositivo TFT .Miles o millones de estos
píxeles juntos crean una imagen sobre la
pantalla. El diagrama muestra la estructura
simple de un píxel.
12- Sistemas de control de un LCD
- Matriz pasiva (PMLCD)
- Un tipo de matriz simple se usaba en los
primeros LCDs. En este método, los electrodos
transparentes se situan sobre el eje X de
ordenadas. -
Matrix activa (AMLCD) Un transistor y un
condensador se integran en cada punto de
conexión de los electrodos
13Configuración básica de un AMLCD esta es la
estructura típica de un TFT-LCD a color
Esquema de una matriz LCD
14- Inconvenientes de los LCD de matriz pasiva
- El Tamaño de la pantalla es limitada porque al
aumentar las filas , se ha de aplicar un tiempo
más corto de tensión alas celdillas, causando un
bajo nivel de contraste, un ángulo visualización
estrecho, y menos niveles de grises. - La interferencia ocurre cuando la tensión
aplicada a los píxel vecinos afectan el uno al
otro, reduciendo la escala de grises, el
contraste, y reduciendo el ángulo de
visualización - Cuando los LCD no pueden responder lo
suficientemente rápido la imagen desaparece
temporalmente. - Una Solución la colocación de un interruptor en
cada píxel, como un transistor ó un diodo - la matriz se hace " activa. "
15TFT- LCDs de Matriz Activa(AMLCD)
16 Diagrama de bloques de un LCD-TFT
17- AMLCDs Funcionamiento.
- Los píxeles individuales son aislados unos del
otros. Los Transistores de Película Delgada son
los más comunes. - Las líneas de exploración horizontal dirigen las
bases de los TFTs. Los Datos son aplicados a
líneas verticales cambiando la polarización y
transparencia óptica de la célula cristal
líquida. - Se eliminan algunos problemas de las pantallas
PMLCD - El aislamiento de los píxeles elimina la
interferencia entre líneas y columnas. - El condensador de cada píxel puede permanecer
cargado, de modo que los cristales líquidos
responden más rápido.
18- Ventajas de las pantallas de matriz activa.
- Pantallas mas grandes.
- Mejora notable del contraste.
- Escala de grises mejorada.
- Mayor resolución.
- Mayor ángulo de visión.
- Respuesta mas rápida, se elimina el efecto
fantasma. - Mejor control del color.
19- Los Filtros de color (RGB)
- Las pantallas de color convencionales usan un
sistema de píxeles llamado RGB. En este sistema,
se colocan el rojo, verde y azul en igual
proporción. - En las densidades del píxel altas, el sistema RGB
es el mas adecuado. - Cuando el número de píxeles está limitado, la
imagen puede parecer rizada. Para compensar este
defecto, se colocan los píxeles en orden GRGB. - Otra opción es colocar los píxeles en formato
delta.
20- Modos de iluminación de las pantallas.
- Transmisivo Una fuente luminosa, normalmente un
fluorescente de pequeñas dimensiones, genera una
luz que atraviesa todos los filtros de color, los
transistores, los filtros polarizadores etc.
Hasta que se forma llega la imagen en la
superficie de la pantalla . Este sistema tiene un
alto brillo pero un gran consumo de energía. - Reflectivo Este sistema sustituye el sistema de
retroiluminación por un espejo que hace reflejar
la luz proveniente del exterior Este sistema
consume poca energía pero el brillo es menor.
21- Modos de iluminación de las pantallas.
- Transflectivo Es te sistema utiliza las dos
tecnologías anteriores. - Las ventajas son notables
- Control del consumo de energía.
- Funcionan a plena luz del día.
- Funcionan en la oscuridad.
22Tabla de resoluciones TFT
Formato de pantalla Columnas Filas Numero de píxeles
VGA 640 480 307,200
SVGA 800 600 480,000
XGA 1024 768 786,432
SXGA 1280 1024 1,310,720
UXGA 1600 1200 1,920,000
QXGA 2048 1536 3,145,728
QSXGA 2560 2048 5,242,800
QUXGA 3200 2400 7,680,000