Title: Seminario de Investigacin de Medios y Comunicacin Estratgica
1Seminario de Investigación de Medios y
Comunicación Estratégica
- Sesión 02
- Qué son los medios?
- Características
- Clasificación
2Qué son los medios?
3Algunas perpectivas
- Marshall McLuhan
- Regis Debray
- Jay D. Bolter
- Lev Manovich
4Términos asociados
- Medios de comunicación
- Medios de información
- Tecnologías de información y comunicación
- Medios masivos de comunicación
- Nuevos medios
- Medios digitales
- Media Art
5Marshall McLuhan
- Canadá, 1911 - 1980
- The medium is the message
- Tetrada de los efectos de los medios
- Global village
- Understanding media 1964
6The medium is the message
The personal and social consequences of any
medium -that is, of any extension of ourselves-
result from the new scale that is introduced into
our affairs by each extension of ourselves, or by
any new technology 196419.
7Sobre el contenido de los medios
- Luz eléctrica
- información pura, medio sin mensaje
- a menos que sea usada como trazo para escribir,
p. e.g. - The content of any medium is always another
medium - el contenido de la palabra es un proceso de
pensamiento - el contenido de la escritura es la palabra
- el contenido de los impresos es la palabra
escrita - el contenido del telégrafo es lo impreso
8Sobre el mensaje de los medios
- The message of any medium or technology is the
change of scale or pace or pattern that it
introduces into human affairs. - Las vías de tren
- no introdujo el movimiento o el transporte o la
rueda en la sociedad - extendió y aceleró la escala de funciones humanas
precedentes, creando nuevos tipos de ciudades,
trabajos y entretenimiento
9El medio es el mensaje
- El medio modela y determina la escala y la forma
de la acción y actividad humana. - Los contenidos o usos de los medios son tan
diversos como ineficientes al momento de modelar
las relaciones humanas.
10El caso de la luz
- Luz eléctrica
- no se considera como medio porque no tiene
contenido - no es hasta que la luz tiene un uso que es vista
como medio - no es la luz sino el contenido (u otro medio)
lo que se percibe - el mensaje de la luz eléctica es radical, ubicuo
y descentralizado - la luz es independiente de sus usos borra el
espacio y el tiempo en las actividades humanas,
tal como lo hace la radio, el telégrafo, el
teléfono y la TV, creando una participación
profunda.
11Consecuencias sociales y características
- Antes de la velocidad eléctrica, no era obvio que
el medio es el mensaje. Parecía que el mensaje
era el contenido. - Los principios de la tipografía -uniformidad,
continuidad y linearidad- se sobrepusieron a las
complejidades de las sociedades orales y feudales - Cualquier medio tiene el poder de imponer su
propia asumpción a quien está desprevenido - Hay que saber que el encanto puede ocurrir
inmediatamente después del contacto, como en los
primeros tonos de una melodía
12Consecuencias sociales y características
- La acción normal de nuestra tecnología es inundar
de conceptos a los nativos, quienes no tienen
ninguna preparación previa - Con los medios eléctricos, el hombre occidental
está en el mismo caso - No estamos más preparados frente a la radio o TV
en nuestro mundo letrado que un nativo de Ghana
frente a la alfabetización, que lo aleja de su
colectividad tribal y lo sumerge en el
aislamiento individual - La velocidad eléctrica mezcla los no-letrados con
los semi-letrados y post-letrados. El resultado
son rompimientos mentales, a varios niveles, del
atiborramiento de nuevas informaciones y nuevos
modelos de información
13Regis Debray
- Francia, 1940
- Mediología
- Mediasfera
- Curso de mediología general
14Medio para la mediología
- Medio
- designa un primer acercamiento al conjunto,
determinado técnica y socialmente - este conjunto precede y excede la esfera de los
medios contemporáneos de difusión masiva - se refiere a medios de transmisión y circulación
simbólicos
15Campo de la mediología
- lugares y factores de difusión vectores de
sensaciones y matrices de sociabilidad sin tal
canal no existiría tal ideología - e.g.
- una mesa de comida
- un sistema de educación
- un café
- una sala de biblioteca
- un circuito integrado
- un cabaret
- un parlamento
16Mediología
- El conjunto material, técnicamente determinado,
de soportes, relaciones y medios de transmisión
que le otorgan, en cada época, su existencia
social - La mediología prefiere el término transmisión
sobre el término comunicación para hablar de
comunicación mediatizada y de mensajes
trasportados a distancia
17Mediología
- Para la mediología, no existe el medio
- Es más pertinente decir que se trata de una
abstracción - instituciones escuela
- objetos técnicos una pantalla de cine, un tubo
catódico - soportes materiales papel, lienzo, ladrillo,
cinta magnética - códigos sociales gramática, sintaxis
- órganos del cuerpo laringue, cuerdas vocales
- modos genéricos de comunicación oral, escrita,
impresa, visual
18Mediasfera
- Abarca los efectos acumulados que tiene que ver
con la palabra transporte, en todas sus
diferentes variaciones, en un lugar y momento
dado - La mediología considera y plantea los problemas
de transmitir, cronológica y conceptualmente,
desde sus orígenes hasta su situación cotemporánea
19Jay D. Bolter
20Medio como tecnología
- Cada medio participa en una red de contextos
técnicos, sociales y económicos, esta red
constituye al medio como una tecnología - e.g. TV, cine, gráficos computacionales,
fotografía digital, realidad virtual - Cada medio funciona como tecnología y sus
relaciones con otras - El objetivo de los medios es transferir
experiencias sensoriales de una persona a otra
21Qué es un medio?
- Aquello que remedia
- Se apropia de técnicas, formas y significados
sociales de otros medios y trata de rivalizar o
recrearlos hacia lo real - En las culturas contemporáneas es imposible
identificar el poder de representación de un
medio sin hacer referencia a otro medio - Un medio es un medio hasta que entra en la
relaciones sociales y económicas
22El caso de la computadora
- 1940 uso como motor de cálculos
- 1950 usos contables en grandes corporaciones
- 1950 nueva tecnología de escritura
- Aportación de la AI la computadora no es una
nueva forma de mente, sino que puede ser
manipular símbolos y remediar otras tecnologías,
como la escritura a mano y la imprenta - 1970 primeros procesadores de texto
- 1980 primera desktop
- aquí la computadora se vuelve un medio
- el aparato el software sus funciones sociales
y culturales
23Influencias sociales
- Los medios están ligados a su forma y
características materiales, su contenido y sus
funciones sociales y económicas - Estos elementos no pueden estar 100 separados,
un medio es un híbrido
24El caso de la TV
- Afirmar que el financiamiento comercial de la TV
es causa de sus contenidos insípidos es separar
su forma técnica de su expresión económica - El financiamiento comercial es un aspecto
inseparable de sus otros usos sociales hábitos
de consumo, reuniones, etc.
25Red de prácticas
- El carácter de una tecnología, como los medios,
está articulado en una red de prácticas formales,
materiales y sociales - Cada vez que nos centramos en un aspecto del
medio, debemos recordar incluir sus demás
aspectos en nuestro discurso - Las cualidades formales de un medio reflejan su
significación social y económica, así como los
aspectos sociales y económicos reflejan las
cualidades formales y técnicas
26Influencias económicas
- Cada nuevo medio se posiciona económicamente
mediante el reemplazo de lo existente - El éxito económico viene cuando convence a los
consumidores que el nuevo medio mejora la
experiencia de los anteriores
27El caso de diseñadores Web
- Piden mayores sueldos que los diseñadores
gráficos para impresos - Su interés es promocionar la idea de que los
medios digitales no sólo reemplazan los
documentos impresos, sino que los mejoran
ampliamente
28El caso de la industria del entretenimiento
- El objetivo es extender el contenido hacia
diferentes mercados como sea posible - Se observa cómo un contenido se aplica en otras
formas mediáticas - Se crea un ambiente hipermediático el contenido
está disponible a todos los sentidos de forma
simultánea
29El caso de la industria del entretenimiento
30Realidad virtual como medio
- Una pantalla en un casco, hardware y software
- La suma de usos de entretenimiento y
entrenamiento en los que se usa este hardware y
software - El capital institucional y/o empresarial dedicado
a estos usos - Una perspectiva estética y subjetiva que nuestra
cultura ha asociado con nuevos medios en general - Estas facetas de sus significados culturales
están tan asociadas que sería inproductivo
separarlas
31Lev Manovich
- Rusia, c. 1956
- Lenguaje de los nuevos medios
32Qué son los nuevos medios?
- Idea común uso de la computadora más para
distribuir y exhibir, que para producir - Es necesario ir más allá de esta idea para
entender los efectos de la computación en la
cultura - Actualmente, asistimos a una revolución de los
nuevos medios - la cultura completa cambia a formas mediadas por
la computadora - se afectan todos los niveles de la comunicación
adquisición, manipulación, almacenamiento,
distribución - se afectan todo tipo de medios textos, imágenes,
imágenes en movimiento, sonido y construcciones
espaciales
33Principios de los nuevos medios
- Ayudan a distinguir entre un nuevo medio y uno
viejo - No todo nuevo medio sigue estos principios
- No son leyes absolutas, sino tendencias generales
- Representación digital
- Modularidad
- Automatización
- Variabilidad
- Transcodificación
341. Representación digital
- Los nuevos medios está compuestos de código
digital - Pueden ser descritos formalmente
(matemáticamente) - Pueden estar manipulados mediante algoritmos (se
vuelven programables)
352. Modularidad
- Tienen una estructura fractal
- Pueden ser combinados en otros objetos más
grandes, sin perder su independencia - Permiten sustituir o borrar algunas de sus partes
sin afectar al resto
363. Automatización
- Los dos principios anteriores permiten la
automatización de operaciones en la creación, la
manipulación y el acceso - Nivel 1 Templates
- Nivel 2 Generatividad automática
- Nivel 3 Indexación automática, análisis
semántico de contenido
374. Variabilidad
- Pueden existir en diferentes y, potencialmente,
infinitas versiones - Hacen la distinción entre contenido e interface
- Ejemplos tamaño, formato, color, forma,
trayectoria interactiva, duración, ritmo, punto
de vista, etc. - El autor cede responsabilidades al lector
385. Transcodificación
- Es una de las consecuencias más importantes de la
computarización de los medios - Los medios se vuelven datos computarizados
Su organización está orientada a crear sentido en
los usuarios humanos
Su estructura sigue las convenciones
computacionales de la organización de la
información
39www.computerarts.co.uk
Percepción humana Códigos de significación
Conjunto de pixeles Diálogo con otros
archivos de cómputo tamaño, formato,
compresión...
40Algunas implicaciones sociales
- Influencia de la capa computacional en la capa
cultural - Los nuevos medios son creados, distribuidos y
almacenados en computadoras - La computadora modela el mundo, representa
información y nos permite utilizarla - Existen operaciones básicas de todo programa
computacional - Existen convenciones de la HCI
41Algunas implicaciones tecnológicas
- Influencia de la capa cultural en la capa
computacional - La capa computacional cambia constantemente
- HW y SW evolucionan conforme son usados para
nuevas tareas y en nuevas formas - Influencia en la HCI similitudes con medios
viejos y tecnologías culturales (VHS, cámara de
foto)
42Nueva cultura del software
- Combinación de significados humanos y
computacionales - Relación entre las formas tradicionales en que la
cultura humana modela el mundo y las formas
propias de la computadora para representarlas - Se sustituyen categorías y conceptos culturales
al nivel del significado y el lenguaje por otros
que derivan de las TIC computacionales - Ir de la teoría de los medios a la teoría del
software
43Interfaces culturales
- Mientras más formas culturales se apoyan en la
computadora, estamos haciendo más interfaces de
datos culturales textos, fotos, música,
películas, ambientes virtuales - Ya no interactuamos con la computadora, sino con
la cultura codificada en formato digital - Interface cultural formas mediante las cuales
las computadoras nos permiten interactuar con
datos culturales
44Mitos de los nuevos medios
- Los nuevos medios son medios analógicos
digitalizados. - Diferentes tipos de medios pueden ser mostrados
en una sola máquina - Los nuevos medios permiten un acceso aleatorio
- La digitalización implica pérdida de información
- Los nuevos medios pueden ser copiados de forma
infinita sin degradación - Los nuevos medios son interactivos
45Clasificación de los medios
46Hacia una clasificación basada en el soporte
- Medios análogos
- Medios textuales o verbales
- Medios visuales
- Medios acústicos o auditivos
- Medios audiovisuales
- Medios interactivos
- Visitar y explorar http//brooom.org/wikitic