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'Mappings' Relaciones entre controles y efectos en un sistema ... 'Mappings' Restricciones. Relaciones Causa / Efecto (Causalidad) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Dise


1
Diseño de objetos usables
2
Frustraciones muy comunes
  • Conoce como usar todas las funciones de su
  • Reloj digital?
  • Teléfono?
  • Lavadora de ropa?
  • Control remoto de TV?
  • Grabadora de video?

3
Affordances
  • Propiedades percibidas y reales de un objeto, que
    determinan cómo puede ser usado
  • Sillas ? sentarse
  • Perillas ? girar
  • Ranuras ? insertar
  • Botón ? presionar
  • Menú ? seleccionar
  • Cuando están bien diseñadas, el usuario puede
    saber que hacer solamente a través de su
    observación
  • Si requieren dibujos, rótulos o instrucciones, el
    diseño no es muy eficiente

4
Affordances
  • Diseño de puertas

Para que lado abren?
5
Affordances
  • Diseño de puertas

6
Mappings
  • Relaciones entre controles y efectos en un
    sistema
  • Mover el volante en el sentido horario para
    doblar hacia la derecha
  • Mover un control hacia arriba para levantar un
    objeto
  • Usar un sonido más alto para indicar mayores
    cantidades
  • Los mappings naturales aprovechan las analogías
    físicas y estándares culturales

7
Mappings
  • Tipos de mappings
  • Arbitrario
  • Requiere uso de rótulos y/o
  • instrucciones
  • Pares
  • Menor cantidad de posibilidades
  • También puede desorientar

8
Mappings
  • Tipos de Mappings
  • Natural
  • No existe ambigüedad
  • No se necesitan rótulos

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Restricciones
  • Límites físicos, semánticos, culturales y lógicos
    en el número de posibilidades
  • La dificultad de tratar una situación depende del
    número de posibilidades
  • Las restricciones limitan la cantidad de
    posibilidades sugeridas por los affordances
  • Tipos de restricciones
  • Físicas limites a las operaciones
  • Ej. agujeros
  • Semánticas proporcionadas por el contexto
  • Ej. valores por defecto
  • Culturales convenciones aceptadas socialmente
  • Ej. colores usados
  • Lógicas aprovechan las relaciones lógicas
  • Ej. layout de controles y componentes

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Modelos conceptuales
  • Las personan conforman un modelo mental de la
    forma de trabajo de los objetos, denominado
    modelo conceptual
  • Son conformados a partir de
  • Affordances
  • Mappings
  • Restricciones
  • Relaciones Causa / Efecto (Causalidad)
  • Familiaridad con dispositivos similares
  • Transferencia de conocimiento previo
  • Instrucciones
  • Interacciones
  • Los modelos conceptuales no necesariamente son
    correctos

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Modelos conceptuales
  • Un buen modelo conceptual
  • Affordances agujeros para colocar los dedos.
  • Restricciones agujero chico para el pulgar,
    agujero grande para varios dedos.
  • Mapping entre agujeros y dedos.

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Modelos conceptuales
  • Un modelo no tan bueno
  • Affordances 4 botones para presionar
  • Que hace cada botón?
  • Mapping no existe una relación clara entre
    botones y acciones
  • Transferencia de conocimiento previo poca
    similitud con los relojes analógicos
  • El modelo conceptual debe ser aprendido a partir
    de las instrucciones

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(No Transcript)
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(No Transcript)
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