Licenciatura en Ingenier - PowerPoint PPT Presentation

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Licenciatura en Ingenier

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Formar profesionales altamente capacitados, desarrollar ... Secretario Administrativo. Dr. Eric vila Vales. Jefe de la Unidad de Posgrado e Investigaci n ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Licenciatura en Ingenier


1
Licenciatura en Ingeniería de Software
  • FMAT, UADY

2
La Facultad de Matemáticas
  • Misión
  • Formar profesionales altamente capacitados,
    desarrollar investigación y realizar actividades
    de extensión en matemáticas, computación, así
    como en sus diversas aplicaciones.

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Programas
  • Licenciaturas
  • Matemáticas
  • Actuaría
  • Enseñanza de las matemáticas
  • Ciencias de la Computación
  • Ingeniería de Software
  • Ingeniería en Computación
  • Especialización en Estadística
  • Maestría en Ciencias Matemáticas
  • Educación continua

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En dónde está el software?
5
Qué es la Ingeniería de Software?
  • Es un término acuñado para implicar la necesidad
    de construir software basándose en las teorías y
    prácticas de las ramas de ingeniería
    establecidas.
  • La ingeniería de software se interesa en el
    desarrollo e implementación de sistemas de
    software grandes.
  • Abarca tópicos relacionados con el diseño y
    desarrollo de software de alta calidad,
    metodologías de programación, administración del
    desarrollo de proyectos y la evolución de los
    sistemas.

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Construcción de una casa para Fido
Puede hacerlo una sola persona. Requiere Modelad
o mínimo. Proceso simple. Herramientas simples.
7
Construcción de una casa
Construida eficientemente y en un tiempo
razonable por un equipo. Requiere Modelado de
planos simples a planos arquitectónicos. Proceso
bien definido. Herramientas más sofisticadas.
8
Construcción de un Rascacielos
Construido por muchas compañías. Requiere Mucho
modelado planos simples planos arquitectónicos,
modelos a escala, planes de ingeniería. Proceso
bien definido equipos arquitectónico, políticas
de planeación, Infraestructura de planeación,
tablas de tiempos y agendas. Equipo pesado.
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Objetivo de LIS
  • Formar profesionales en el proceso de desarrollo
    y la evolución de sistemas de software a gran
    escala, que solucionen problemas dentro de
    diferentes áreas de concentración, utilizando las
    herramientas adecuadas para optimizar los
    recursos de tiempo y costo, con apego a la ética
    profesional.

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Objetivos específicos
  • El egresado
  • Explique y aplique un proceso de desarrollo de
    software sistémico acorde a la magnitud y
    complejidad de proyectos de aplicación, sean o no
    éstos nuevos desarrollos, tomando en cuenta la
    evolución y el cambio de los mismos.
  • Describa y aplique las herramientas necesarias
    para la especificación, diseño, verificación y
    validación de sistemas de software.
  • Se desempeñe en al menos un área de
    concentración, trabaje y se comunique de forma
    profesional en equipos interdisciplinarios.
  • Aplique el conocimiento y las habilidades para
    mejorar el proceso de desarrollo de software.
    Contribuya al avance de la Ingeniería de
    Software con un acervo de conocimientos tanto
    teóricos como prácticos.

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Perfil de ingreso
  • Conocimientos sobre
  • La operación básica de una computadora y de al
    menos una aplicación de oficina.
  • Conceptos básicos de álgebra, geometría y
    trigonometría, precálculo e inglés.
  • El entorno político, económico y social en la
    actualidad.

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Perfil de ingreso
  • Habilidades para
  • Tener hábitos y métodos adecuados para el
    estudio.
  • Expresarse correctamente en forma oral y escrita
    en la descripción de los procesos que llevan a la
    solución de un problema dado.
  • Analizar y sintetizar problemas prácticos y de la
    vida real.

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Perfil de ingreso
  • Actitudes
  • Interés y gusto por la aplicación de las
    matemáticas y la computación.
  • Interés y gusto por la investigación tanto
    teórica como práctica.
  • Interés y gusto para proponer e implementar
    soluciones.
  • Disposición para el trabajo académico, en forma
    cooperativa y participativa, dentro y fuera del
    aula de clases

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Estructura del Plan de Estudios
  • TIPO DE PLAN.
  • Semestral por asignaturas.
  • 40 asignaturas obligatorias (34 obligatorias y 6
    optativas) y 2 talleres
  • PERIODICIDAD DE INGRESO.
  • Anual.
  • DURACIÓN.
  • Ocho semestres.

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(No Transcript)
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Conocimientos y habilidades de un Ing. de Software
  • Conocimientos tecnológicos en alguno de los
    muchos entornos de desarrollo y áreas de
    concentración (juegos de computadora, sistemas
    administrativos, comercio electrónico,
    telecomunicaciones, salud, educación, seguridad,
    etc.).

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Conocimientos Tecnológicos
  • Sistemas operativos
  • Lenguajes de programación
  • Sistemas integrados
  • Sistemas de TI empresariales
  • Servidores y servicios de Internet
  • Sistemas administrativos y financieros
  • Herramientas de desarrollo de software de
    sistemas y aplicaciones
  • Sistemas de bases de datos para el intercambio de
    información con las aplicaciones
  • Tecnología de redes en sistemas en tiempo real,
    así como en entornos multicéntricos

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Áreas de concentración
  • La lista de áreas de concentración que se
    presenta no es exhaustiva, podrán definirse otras
    áreas, no necesariamente de computación, que
    permitan complementar la formación del estudiante
    y que le permitan al egresado conocer el área de
    concentración en donde quiera desenvolverse.
  • Los alumnos deben elegir dos áreas de
    concentración a partir del sexto semestre. Cada
    área de concentración consta de tres asignaturas.

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Áreas de concentración
  • Sistemas financieros
  • Sistemas centrados en redes
  • Inteligencia Artificial
  • Ciencias de la computación
  • Gráficas por computadora
  • Electrónica y arquitectura computacional

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Perfil del egresado
  • Conocimientos sobre
  • Metodologías y técnicas para el desarrollo de
    software a pequeña y gran escala, tales como
    desarrollo de requerimientos, interacción
    humano-computadora, diseño, construcción,
    evolución, pruebas y aquellos relacionados con la
    administración, como el aseguramiento de la
    calidad y la administración de proyectos.
  • Las ciencias computacionales, que le permitan la
    aplicación viable de algoritmos, estructuras de
    datos y lenguajes de programación en el
    desarrollo de software.
  • Las herramientas para la especificación y el
    modelado de sistemas de software, así como para
    la evaluación de los procesos y productos de
    software para su mejora.
  • Administración y optimización de tiempo y costo
    de los recursos involucrados en el desarrollo de
    software.
  • El entorno social para describir los factores
    sociales, políticos, ecológicos y éticos
    relacionados con el desarrollo tecnológico y el
    desempeño profesional.
  • Las áreas de investigación relacionadas con la
    Ingeniería de Software.

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Perfil del egresado
  • Habilidades para
  • Trabajar como parte de un equipo en el desarrollo
    y evolución de productos de software.
  • Explicar el proceso para determinar las
    necesidades del cliente y traducirlos a
    requisitos de software.
  • Reconciliar objetivos en conflicto, considerando
    compromisos con las limitaciones de costo,
    tiempo, conocimiento, sistemas existentes y de
    las organizaciones involucradas.
  • Diseñar soluciones apropiadas en una o más áreas
    de concentración, usando enfoques de ingeniería
    que integren temas éticos, sociales, legales y
    económicos.
  • Entender y aplicar teorías, modelos y técnicas
    que provean una base para el diseño, desarrollo,
    verificación e implantación del software.
  • Negociar y trabajar profesionalmente, liderar
    cuando sea necesario y comunicarse efectivamente
    con los interesados en un ambiente de Ingeniería
    de Software.

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Aplicaciones
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LCC, IS, IC.Perspectiva de un IS
INGENIERIA EN COMPUTACION
CIENCIAS COMPUTACIONALES
INGENIERIA DE SOFTWARE
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Mayores Informes
  • M. en C. Carlos Mojica Ruiz
  • Coordinador de la Licenciatura en Ingeniería de
    Software
  • mruiz_at_tunku.uady.mx
  • Periférico Norte Km. 33.5
  • Tablaje 13615, junto al Local del FUTV
  • Mérida, Yucatán.
  • Teléfonos (999) 942 3140
  • http//www.matematicas.uady.mx/
  • matemati_at_www.uady.mx

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Directorio
  • Dr. Luis Rodríguez Carvajal
  • Director
  • L.M. José Alejandro Lara Rodríguez
  • Secretario Académico
  • Ing. Julio César Díaz Mendoza
  • Secretario Administrativo
  • Dr. Eric Ávila Vales
  • Jefe de la Unidad de Posgrado e Investigación
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