Title: Licenciatura en Ingenier
1Licenciatura en Ingeniería de Software
2La Facultad de Matemáticas
- Misión
- Formar profesionales altamente capacitados,
desarrollar investigación y realizar actividades
de extensión en matemáticas, computación, así
como en sus diversas aplicaciones.
3Programas
- Licenciaturas
- Matemáticas
- Actuaría
- Enseñanza de las matemáticas
- Ciencias de la Computación
- Ingeniería de Software
- Ingeniería en Computación
- Especialización en Estadística
- Maestría en Ciencias Matemáticas
- Educación continua
4En dónde está el software?
5Qué es la Ingeniería de Software?
- Es un término acuñado para implicar la necesidad
de construir software basándose en las teorías y
prácticas de las ramas de ingeniería
establecidas. - La ingeniería de software se interesa en el
desarrollo e implementación de sistemas de
software grandes. - Abarca tópicos relacionados con el diseño y
desarrollo de software de alta calidad,
metodologías de programación, administración del
desarrollo de proyectos y la evolución de los
sistemas.
6Construcción de una casa para Fido
Puede hacerlo una sola persona. Requiere Modelad
o mínimo. Proceso simple. Herramientas simples.
7Construcción de una casa
Construida eficientemente y en un tiempo
razonable por un equipo. Requiere Modelado de
planos simples a planos arquitectónicos. Proceso
bien definido. Herramientas más sofisticadas.
8Construcción de un Rascacielos
Construido por muchas compañías. Requiere Mucho
modelado planos simples planos arquitectónicos,
modelos a escala, planes de ingeniería. Proceso
bien definido equipos arquitectónico, políticas
de planeación, Infraestructura de planeación,
tablas de tiempos y agendas. Equipo pesado.
9Objetivo de LIS
- Formar profesionales en el proceso de desarrollo
y la evolución de sistemas de software a gran
escala, que solucionen problemas dentro de
diferentes áreas de concentración, utilizando las
herramientas adecuadas para optimizar los
recursos de tiempo y costo, con apego a la ética
profesional.
10Objetivos específicos
- El egresado
- Explique y aplique un proceso de desarrollo de
software sistémico acorde a la magnitud y
complejidad de proyectos de aplicación, sean o no
éstos nuevos desarrollos, tomando en cuenta la
evolución y el cambio de los mismos. - Describa y aplique las herramientas necesarias
para la especificación, diseño, verificación y
validación de sistemas de software. - Se desempeñe en al menos un área de
concentración, trabaje y se comunique de forma
profesional en equipos interdisciplinarios. - Aplique el conocimiento y las habilidades para
mejorar el proceso de desarrollo de software.
Contribuya al avance de la Ingeniería de
Software con un acervo de conocimientos tanto
teóricos como prácticos.
11Perfil de ingreso
- Conocimientos sobre
- La operación básica de una computadora y de al
menos una aplicación de oficina. - Conceptos básicos de álgebra, geometría y
trigonometría, precálculo e inglés. - El entorno político, económico y social en la
actualidad.
12Perfil de ingreso
- Habilidades para
- Tener hábitos y métodos adecuados para el
estudio. - Expresarse correctamente en forma oral y escrita
en la descripción de los procesos que llevan a la
solución de un problema dado. - Analizar y sintetizar problemas prácticos y de la
vida real.
13Perfil de ingreso
- Actitudes
- Interés y gusto por la aplicación de las
matemáticas y la computación. - Interés y gusto por la investigación tanto
teórica como práctica. - Interés y gusto para proponer e implementar
soluciones. - Disposición para el trabajo académico, en forma
cooperativa y participativa, dentro y fuera del
aula de clases
14Estructura del Plan de Estudios
- TIPO DE PLAN.
- Semestral por asignaturas.
- 40 asignaturas obligatorias (34 obligatorias y 6
optativas) y 2 talleres - PERIODICIDAD DE INGRESO.
- Anual.
- DURACIÓN.
- Ocho semestres.
15(No Transcript)
16Conocimientos y habilidades de un Ing. de Software
- Conocimientos tecnológicos en alguno de los
muchos entornos de desarrollo y áreas de
concentración (juegos de computadora, sistemas
administrativos, comercio electrónico,
telecomunicaciones, salud, educación, seguridad,
etc.).
17Conocimientos Tecnológicos
- Sistemas operativos
- Lenguajes de programación
- Sistemas integrados
- Sistemas de TI empresariales
- Servidores y servicios de Internet
- Sistemas administrativos y financieros
- Herramientas de desarrollo de software de
sistemas y aplicaciones - Sistemas de bases de datos para el intercambio de
información con las aplicaciones - Tecnología de redes en sistemas en tiempo real,
así como en entornos multicéntricos
18Áreas de concentración
- La lista de áreas de concentración que se
presenta no es exhaustiva, podrán definirse otras
áreas, no necesariamente de computación, que
permitan complementar la formación del estudiante
y que le permitan al egresado conocer el área de
concentración en donde quiera desenvolverse. - Los alumnos deben elegir dos áreas de
concentración a partir del sexto semestre. Cada
área de concentración consta de tres asignaturas.
19Áreas de concentración
- Sistemas financieros
- Sistemas centrados en redes
- Inteligencia Artificial
- Ciencias de la computación
- Gráficas por computadora
- Electrónica y arquitectura computacional
20Perfil del egresado
- Conocimientos sobre
- Metodologías y técnicas para el desarrollo de
software a pequeña y gran escala, tales como
desarrollo de requerimientos, interacción
humano-computadora, diseño, construcción,
evolución, pruebas y aquellos relacionados con la
administración, como el aseguramiento de la
calidad y la administración de proyectos. - Las ciencias computacionales, que le permitan la
aplicación viable de algoritmos, estructuras de
datos y lenguajes de programación en el
desarrollo de software. - Las herramientas para la especificación y el
modelado de sistemas de software, así como para
la evaluación de los procesos y productos de
software para su mejora. - Administración y optimización de tiempo y costo
de los recursos involucrados en el desarrollo de
software. - El entorno social para describir los factores
sociales, políticos, ecológicos y éticos
relacionados con el desarrollo tecnológico y el
desempeño profesional. - Las áreas de investigación relacionadas con la
Ingeniería de Software.
21Perfil del egresado
- Habilidades para
- Trabajar como parte de un equipo en el desarrollo
y evolución de productos de software. - Explicar el proceso para determinar las
necesidades del cliente y traducirlos a
requisitos de software. - Reconciliar objetivos en conflicto, considerando
compromisos con las limitaciones de costo,
tiempo, conocimiento, sistemas existentes y de
las organizaciones involucradas. - Diseñar soluciones apropiadas en una o más áreas
de concentración, usando enfoques de ingeniería
que integren temas éticos, sociales, legales y
económicos. - Entender y aplicar teorías, modelos y técnicas
que provean una base para el diseño, desarrollo,
verificación e implantación del software. - Negociar y trabajar profesionalmente, liderar
cuando sea necesario y comunicarse efectivamente
con los interesados en un ambiente de Ingeniería
de Software.
22Aplicaciones
23LCC, IS, IC.Perspectiva de un IS
INGENIERIA EN COMPUTACION
CIENCIAS COMPUTACIONALES
INGENIERIA DE SOFTWARE
24Mayores Informes
- M. en C. Carlos Mojica Ruiz
- Coordinador de la Licenciatura en Ingeniería de
Software - mruiz_at_tunku.uady.mx
- Periférico Norte Km. 33.5
- Tablaje 13615, junto al Local del FUTV
- Mérida, Yucatán.
- Teléfonos (999) 942 3140
- http//www.matematicas.uady.mx/
- matemati_at_www.uady.mx
25Directorio
- Dr. Luis Rodríguez Carvajal
- Director
- L.M. José Alejandro Lara Rodríguez
- Secretario Académico
- Ing. Julio César Díaz Mendoza
- Secretario Administrativo
- Dr. Eric Ávila Vales
- Jefe de la Unidad de Posgrado e Investigación