Title: Sin t
1Ciclo de Otoño de la Universidad Complutense de
Madrid
IV Jornadas del SID_at_R
Métodos de Usabilidad
Alejandro Floría Cortés Área de Ingeniería de
Proyectos Universidad de Zaragoza Martes, 7 de
Noviembre de 2000
2Qué es Usabilidad?
Medida en la cual un producto puede ser usado
por usuarios específicos para conseguir
objetivos específicos con efectividad,
eficiencia y satisfacción en un contexto de uso
especificado
Diseño Centrado en el Usuario
Desarrollo Centrado en el Hombre
3Recopilación de Métodos de Usabilidad
Usabilidad.org
Traducciones
Casos prácticos
Trabajo en equipo
Manual de Técnicas para el Diseño Participativo
de Interfaces de Usuario de Sistemas basados en
Software y Hardware
4Procesos de Desarrollo Centrado en el Hombre
- DCH1 Asegurar el contenido DCH en la estrategia
de sistemas - DCH2 Planificar y dirigir el proceso DCH
- DCH3 Especificar los requerimientos
organizacionales y de los implicados - DCH4 Entender y especificar el contexto de uso
- DCH5 Generar soluciones de diseño
- DCH6 Evaluar los diseños contra los
requerimientos - DCH7 Presentar y operar el sistema
5Integración
DCH1
DCH2
Dirección
Planificación
Modelos sobre la madurez para la capacidad de
integración de los factores humanos (referencia
y valoración)
6Indagar
DCH3
DCH4
Descubrir
Entender
Aproximación al Contexto
Aproximación a los Grupos
Aproximación al Individuo
7DCH5
desarrollar el concepto y las especificaciones
del sistema
Una aproximación a los sistemas
Obtención de feedback del usuario
unificar el modelo mental de usuario y diseñador
a través del lenguaje común de un prototipo
8DCH6
Inspeccionar el diseño
Testar el diseño
Cuál es la diferencia?
En qué momento del proceso de diseño?
9Desarrollo del Concepto y de las Especificaciones
del Sistema
- Técnicas para la composición de interfaces
- Diseño Paralelo (Parallel Design)
- Secuencias de Escenarios (Storyboarding/
Presentation Scenarios) - Construcción de Escenarios (Scenario Building)
- Cuadros de Asignación de Tareas (Task Allocation
Charts) - Análisis de Tareas (Task Analysis)
- Matriz de Funcionalidad (Func. Matrix)
10Métodos de Categorización y Prototipado en los
procesos DCH
- Categorización por Tarjetas (Card Sorting)
- Diagramas de Afinidad (Affinity Diagram)
- Qué es el Prototipado?
- Prototipado de Papel (Paper Prototyping)
- Prototipado Rápido (Rapid Prototyping)
- Prototipado por Vídeo (Video Prototyping)
- Prototipado por Mago de Oz (Wizard of Oz
Prototyping)
11Métodos de Inspección de la Usabilidad en los
procesos DCH
- Inspecciones Formales de Usabilidad (Formal
Usability Inspections) - Evaluación Heurística (Heuristic Evaluation)
- Inspecciones de Características, Consistencia y
Estándares (Feature, Consistency and Standard
Inspections) - Revisiones Cognitivas (Walkthrough)
- Listas de Comprobación (Checklists)
- Otras variantes de interés
12Métodos de Test en los procesos DCH
- Test de Usabilidad (Usability Testing)
- Variantes del Test de Usabilidad
- Protocolo del Pensamiento Manifestado (Thinking
Aloud Protocol) - Protocolo de Preguntas (Question Asking
Protocol) - Protocolo del Descubrimiento Conjunto
(Co-discovery Protocol)
13- Usabilidad y Diseño Centrado en el Usuario.
- Métodos de Indagación en los procesos DCH.
- Desarrollo del Concepto y de las Especificaciones
del Sistema. - Métodos de Categorización y Prototipado en los
procesos DCH. - Métodos de Inspección de la Usabilidad en los
procesos DCH. - Métodos de Test en los procesos DCH.
14Próximamente...
- Factores afectando a la selección de técnicas de
Diseño para la Usabilidad - Usabilidad en la documentación
- Formularios para el soporte del proceso de
especificación de los requerimientos de usuario - Más métodos de análisis de usuario
- Evaluación remota de la Usabilidad
- Informe del Test de Usabilidad