Title: Desarrollo de objetos de aprendizaje con base en patrones
1Desarrollo de objetos de aprendizaje con base en
patrones
- Ma. Elena Chan Núñez Rafael Morales
- José A. Delgado Valdivia
- Simón C. González FloresRafael Morales
- Adriana Pacheco Cortés
2Problemática
- La aplicación del modelo de objetos de
aprendizaje en la práctica educativa ha
enfrentado varios problemas, entre ellos - El costo de producción de los objetos es alto
- La calidad de los objetos es muy variable
- La cantidad de objetos de aprendizaje es muy
pequeña todavÃa
3Objeto de aprendizaje
Un objeto de aprendizaje es una entidad
informativa digital creada para la generación de
competencias y que cobra sentido en función de
las necesidades del sujeto que lo usa
4Las ideas
- Muchas competencias se pueden dividir en dos
partes - Un componente genérico que aplica en varios
contextos - Un componente especÃfico que aterriza la
competencia a situaciones concretas - Ejemplo concreto gestión de información
- Buscar/encontrar, analizar, organizar, crear,
utilizar, compartir - Disciplinas, tipos de información, medios,
situaciones, etcétera
5Las ideas
- En ingenierÃa de software ha madurado el concepto
de patrón de diseño - Un patrón de diseño define la estructura
funcional, de componentes y de flujo de
información de un cierto tipo de sistema - Existe una colección creciente de buenos
patrones de diseño para una variedad de tipos de
sistemas comunes - Los programadores seleccionan un patrón de diseño
y lo revisten con los detalles de su aplicación
concreta - En realidad los patrones aparecen por todas
partes!
6Competencias genéricas Método didáctico
Materias y disciplinas especÃficas
No hay manera de ejercitarla competencia
genéricasalvo en prácticas especÃficas
7Competencias genéricas deGestión de la
información
- Encontrar información
- Organizar información
- Crear información
- Utilizar información
- Compartir información
8Disciplinas, materias y habilidades básicas
- BibliotecologÃa
- Contextualización de las ciencias de la
Información - Diagnóstico y planeación del proyecto de
investigación - Diagnóstico de servicios de información
- Investigación documental
- Administración de las tecnologÃas de la
Información - Habilidades básicas para la educación a distancia
9Habilidades básicas para la educación a distancia
- Habilidades de pensamiento
- Seguir instrucciones para el desarrollo de
actividades - Observar y describir un objeto concreto y uno
abstracto. - Organización (análisis sÃntesis)
- Identificar propósito de clasificación.
- Observación e identificación de conceptos,
individuos, elementos. - Plantear idea central de un producto
comunicativo. - Identificar argumentos centrales de un discurso.
- Construcción gráfica de un producto comunicativo.
- Comparación entre productos comunicativos.
- Establecer relaciones de causa efecto en un
producto comunicativo. - Recuperación de la experiencia (metacognición).
- Habilidades comunicacionales
- Producir textos escritos con redacción clara y
estructurada. - Construir argumentos lógicos para exponer ideas.
10Desarrollo de patrones
11Herramientas
12Patrones resultantes
- Identificación de errores
- Cuadro comparativo
- Justificación de respuesta
- Búsqueda
- Relación de conceptos
- Interpretación
- Análisis de la información deducción
- Argumentación
- Causa efecto
- Redacción de objetivos
- Análisis de instrucciones
- Clasificación
- Justificación de respuestas
- Clasificación y Jerarquización
- Análisis de casos en prospectiva
- Análisis de casos en retrospectiva
- Análisis de contexto
- Proceso de comparar elementos
- Definición e estrategia
- 18 desarrollados pero más de 30 identificados y
en proceso de producción o refinamiento - Más de 100 objetos desarrollados con base en los
patrones
13Demostración
14Parametrización
lt?xml version"1.0" encoding"utf-8" ?gt -
ltitemsgt  ltslide detalle"detalle.jpg"
foto"foto.jpg"gtA continuación se presenta seis
fotografÃas, en cada una de ella se presenta una
imagen sobre distintas frutas. Encuentra la fruta
que necesita de algún quÃmico extra u otra fruta
para la elaboración de conservas.lt/slidegt -
ltslidegt  ltpreguntagtCuál de las siguientes
frutas, además de agua y azúcar, necesita de
algún quÃmico especial o de alguna otra fruta
para preparar conservas y escribe por
qué?lt/preguntagt lt/xmlgt
15Trabajo a futuro
- Evaluación del impacto
- En la producción de objetos de calidad a bajo
costo - En el aprendizaje de nuestros estudiantes
- Cada objeto se avoca a promover el aprendizaje de
una competencia - Incluye un modelo del proceso de ejecución de la
competencia - En qué medida este modelo es adquirido por el
estudiante y aplicado en el ejercicio de su
competencia? - Herramientas de soporte
- Editores de patrones
- Editores de objetos
- Repositorios distribuidos
16Conclusiones
- Una metodologÃa clara y bien fundada para el
desarrollo de objetos de aprendizaje a partir de
patrones - Producción de patrones de mejor calidad
(educativa y tecnológica) a menor costo - Por evaluar el impacto (positivo) en el
aprendizaje - Mucho trabajo por hacer!