Title: DISEO CURRICULAR Y NUEVAS TECNOLOGAS
1DISEÑO CURRICULAR Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
CAP 2005-2006
Universidad de Alicante
2Las TIC como apoyo...
- El proceso de enseñanza/aprendizaje.
- Webs educativas
- La pizarra digital en el aula.
- Webquest
- Hot Potatoes
- A la caza del tesoro
3El proceso de enseñanza/aprendizaje
- Presencial/remota
- Privada/pública
- Personal/en grupo
- Sincrónica/asincrónica
- Unidireccional/bidireccional
4El proceso de enseñanza/aprendizaje
- Herramientas de comunicación
5LA PIZARRA DIGITAL EN EL AULA
6LA PIZARRA DIGITAL EN EL AULA FUNCIONALIDAD(1)
Abre una ventana al mundo que permite
.
- Un acceso inmediato a
- cualquier tipo de
- información, (Internet).
- Compartir materiales y
- trabajos de profesores y
- alumnos.
7LA PIZARRA DIGITAL EN EL AULA FUNCIONALIDAD(2)
Herramienta innovadora en el proceso educativo
.
- Fomenta la motivación en
- el alumnado.
- Favorece los aprendizajes
- significativos.
- Revitaliza la autoestima
- profesional del profesor.
8LA PIZARRA DIGITAL EN EL AULA FUNCIONALIDAD(3)
Cambios metodológicos en el proceso educativo
.
- Rol del profesor De transmisor a guía y
orientador. - Rol del alumno Mayor protagonismo en su proceso
de aprendizaje.
9MODELOS DE UTILIZACIÓN
- Soporte a las explicaciones del profesorado y
alumnos. - Acceso inmediato a la información.
- Ayuda en la presentación de trabajos de los
alumnos. - Comunicaciones colectivas en directo.
- Realización de trabajos colectivos.
- Corrección colectiva de ejercicios en clase.
- Favorece el aprendizaje de la lectura y escritura
en los más - pequeños.
- La pizarra recuperable.
.
10MODELOS DE UTILIZACIÓN
Soporte a las explicaciones del profesorado y
alumnos.
.
Proyección de imágenes, esquemas, simulaciones,
videos. Acceso a páginas web.
Búsqueda de información no prevista dudas,
ampliación, definiciones, ...
11MODELOS DE UTILIZACIÓN
Acceso inmediato a la información.
Consulta de diarios electrónicos.
Consulta de la previsión del tiempo.
12MODELOS DE UTILIZACIÓN
Ayuda en la presentación de trabajos de los
alumnos.
Exposición de trabajos realizados por los alumnos.
El papel del profesor será de dinamizador,
corrector y colaborador.
13MODELOS DE UTILIZACIÓN
Comunicaciones colectivas en directo.
Participación en
- Correo electrónico.
- Chats
- Foros
- Videoconferencias, ...
14MODELOS DE UTILIZACIÓN
Realización de trabajos colectivos.
.
Utilización de programas interactivos de forma
colectiva
- Actividades del clic.
- Presentaciones Flash.
15MODELOS DE UTILIZACIÓN
Corrección colectiva de ejercicios en clase.
El profesor o los mismos alumnos comentan los
ejercicios realizados
- Ortografía.
- Expresión escrita.
- Trabajos de las diferentes áreas.
16MODELOS DE UTILIZACIÓN
Favorece el aprendizaje de la lectura y escritura
en los más pequeños.
Preparación de actividades para realizar
posteriormente en el aula de informática.
Realización de actividades de lectura y escritura
de forma colectiva. Preparación de excursiones.
17MODELOS DE UTILIZACIÓN
La pizarra recuperable.
El profesor puede usar la pizarra en sustitución
de la tradicional con las ventajas de
.
- Cambiar tipos de letra, colores, ...
- Retocar y mover textos.
- Grabarlo y utilizarlo en otras
- sesiones.
- Imprimirlo.
- Enviarlo por correo electrónico
18Webs educativas
19Webs de interés educativo
- Prensa electrónica.
- Portales
- Otras páginas de interés.
20Webs educativas propiamente dichas
- Portales educativos.
- Webquests.
- Cazas de tesoros.
- Páginas de materiales y software educativo.
21Portales educativos.
- educarm Portal de la comunidad de Murcia.
- Cnice Portal del Centro Nacional de Información y
Comunicación Educativa. - Educamadrid Portal de la comunidad de Madrid.
- icmm Portal de Castilla la Mancha.
- Educastur Portal de Asturias.
- Educarioja Portal de la Rioja.
- Averroes Portal de Andalucía.
22Webs educativas
- Aula21 Página excelente con recursos educativos y
material variado. - Profes Página de la editorial S.M. con materiales
muy interesantes. - Página de F. Ruiz Página elaborada para trabajar
conceptos científicos con alumnos de
diversificación.
23Webquests
- Webs de tareas en las que se trabaja con
Internet.
24Webquests
- Según Bernie Dodge, una webquest se puede definir
como una actividad orientada a la investigación
en la que casi toda la información procede de
recursos de la Web.
25Qué se consigue con una webquest?
- Que el alumno elabore su propio conocimiento al
llevar a cabo la actividad. - Que el alumno navegue por la red con una tarea en
mente. - Que el alumno emplee su tiempo de forma eficaz,
usando y transformando la información.
26Partes de una webquest
- Introducción. Establece el marco de trabajo.
- Tareas. Proporciona las tareas a realizar.
- Proceso. Describe los pasos a seguir en las
tareas. - Recursos. Proporciona enlaces con información
relevante. - Evaluación. Explica cómo se evaluarán las tareas.
- Conclusión. Recuerda lo aprendido y anima al
proceso de aprendizaje.
27Tipos de webquest
- Webquest de corta duración. Está diseñada para
períodos de una a tres sesiones. - Webquest de larga duración. Puede durar entre una
semana y un mes. Contiene más tareas y de mayor
profundidad. - Miniquest. Es una webquest con sólo tres pasos
escenario, tarea y producto.
28Biblioteca de webquest
- Webquests de Aula21
- http//platea.pntic.mec.es/erodri1/index.htm
- http//www.xtec.es/cbarba1/WQespanol.htm
29Hot Potatoes
- Una herramienta de creación de ejercicios.
30Qué es Hot Potatoes?
- Es un conjunto de seis herramientas de
- autor, desarrollado por el equipo del
- University of Victoria CALL Laboratory
- Research and Development, que nos
- permite elaborar ejercicios
- interactivos basados en páginas web.
31Elementos de Hot Potatoes 5
- JBC. Crea ejercicios de elección múltiple.
- JCLOZE. Genera ejercicios de rellenar huecos.
- JCROSS. Crea crucigramas, con cuadrículas de
cualquier tamaño. - JMATCH. Crea ejercicios de emparejamiento u
ordenación. - JMIX. Crea ejercicios de reconstrucción de
frases. - JQUIZ.
32Ejemplos de ejercicios creados con Hot Potatoes
- Los planetas del Sistema Solar.
http//endrino.cnice.mecd.es/hotp0051/joseglopez/
index.htm - Satélites de planetas. http//endrino.cnice.mecd.e
s/hotp0058/franciscoruiz/index.htm - Matemáticas en la ESO. http//endrino.cnice.mecd.e
s/hotp0055/Miguelfrias/index.htm
33Cazas de tesoros
- Webs de preguntas con respuestas en la red.
34Cazas de tesoros
- Se trata de una hoja de trabajo o una página web
con una serie de preguntas y un listado de
direcciones de Internet en las que los alumnos
han de buscar las respuestas. Al final se ha de
incluirla gran pregunta cuya respuesta no
aparece directamente en las páginas web visitadas
y exige integrar y evaluar lo aprendido durante
la búsqueda.
35Biblioteca de cazas de tesoros
- http//www.aula21.net/cazas/ejemplos.htm Página
en la que tenemos un interesante conjunto de
cazas de tesoros.
36Ejemplos de cazas de tesoros
- http//www.aula21.net/cazas/cazasaula21/ecosistema
s.html Caza de tesoros sobre ecosistemas. - http//www.aula21.net/cazas/cazasaula21/tablaperio
dica.html Caza de tesoros sobre la tabla
periódica. - http//www.innova.uned.es/users/fruiz/cazamarte/ma
rte.htm Caza de tesoros sobre el planeta Marte.