WebQuests - PowerPoint PPT Presentation

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WebQuests

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Creen en el efecto motivador pero temen que los alumnos se dispersen; ... reproducir un cuadro de un pintor. crear un porta-folios de una familia feudal. Consenso ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: WebQuests


1
  • WebQuests
  • aventuras en la WEB

Tomado de Núcleo Minerva/Centro de Competência
Nónio da Universidade de Évorahttp//www.minerva.
uevora.pt minerva_at_uevora.pt6 de Julho de
2001 Traduccido por Bioxeo.com. Abril 2002
2
Qué es la WEB?
  • Millones de páginas, a la espera de ser
    filtradas, de contexto y de organización.

3
Integración curricular de internet algunas
cuestiones (1)
Cómo pueden los profesores, haciendo uso de la
motivación de la World Wide Web, enriquecer y
diversificar las actividades curriculares, sin
grandes incrementos de tiempo y de riesgos?
4
Integración curricular de internet algunas
cuestiones (2)
Cómo pueden los profesores conseguir la
atención de los alumnos cuando ellos bucean en
mares de información a través de web-sites
eventualmente poco seguras?
5
O cómo pueden los profesores resolver las
expectativas y recelos cuando
  • ...Creen en el efecto motivador pero temen que
    los alumnos se dispersen
  • ....Valoran la existencia de un mundo de
    información a tiro de un click pero no quieren
    que sus alumnos se transformen en
    info-glotones.

6
Integración curricular de Internet
  • Formatos de soporte de actividades
  • Listas temáticas/Topic hotlists
  • Álbum/Scrapbook
  • Caza del Tesoro/Treasure Hunt
  • Muestreador de asuntos/Subject Sampler
  • WebQuests/Aventuras en la WEB

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Concepto
  • Una WebQuest es una actividad de investigación
    orientada en que una grand parte o la totalidad
    de la información con la que los alumnos
    interactúan proviene de recursos en la Web.

8
WebQuests quién, dónde, cuándo?
  • Prof. Bernie Dodge
  • Tom
    March (Projecto EDTEC 596)
  • San Diego State University
  • 1995

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WebQuests porqué?
  • Utiliza estratégias de motivación
  • Paralelismo con tareas auténticas
  • Recursos reales
  • Atribución de papeles en trabajo cooperativo
  • El produto final está sujeto a feedback

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WebQuests porqué?
  • Desenvuelve capacidades cognitivas
  • (high level thinking skills)
  • Promueve el aprendizaje cooperativo
  • Permite la integración de recursos actuales
  • Orienta la navegación en Internet
  • Es novedoso

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Características
  • actividades de grupo (aprendizaje cooperativo)
  • contiene elementos de motivación (intrínseca)
  • los alumnos son colocados ante un
    desafío/problema
  • atribución de un papel a cada participante
  • establecimento de un escenario
  • simulación de una entrevista y un personaje
  • ....
  • pueden ser disciplinares o interdisciplinares

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Estructura
  • Introducción
  • Tarea
  • Proceso
  • Recursos - previamente evaluados
  • Orientaciones
  • Conclusión
  • Evaluación

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Introducción
  • define un escenario y ofrece alguna información
    de fondo
  • debe despertar el interés del alumno a través de
    una variedad de medios en torno al tema
  • relevante para las experiencias anteriores de los
    alumnos y para o su futuro
  • importante por sus implicaciones
  • urgente, por la necesidad de proporcionar una
    solución en un corto espacio de tiempo
  • divertida (por los papeles desempeñados, por el
    producto final a elaborar, ...)

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Tarea
  • Asequible e interesante
  • Puede comprender
  • resolución de problemas
  • participación en debates/discusiones temáticas
  • simulación de papeles
  • Elaboración de productos
  • Planeamiento/organización de una acción (viajes,
    seminarios...)
  • ...
  • Taxonomias de tareas (tipos de tareas)

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Compilación
Misterio
Periodísticas
Analíticas
Diseño
Taxonomía de tareas
Productos creativos
Recapitulación
Juicios
Autoconocimiento
Científicas
Consenso
Persuasión
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Recapitulación
  • Reproduce lo que aprendió a través de un póster,
    de una presentación en PowerPoint, comunicación
    oral ... que
  • deberá tener una forma diferente de la
    presentada en los recursos
  • ser flexible tanto en el contenido como en la
    forma
  • Pone énfasis en la capacidad de síntesis

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Compilación
  • Proporciona práctica en la selección y
    explicación de las selecciones efectuadas
  • Nota La información recogida deberá ser
    transformada de algún modo
  • El alumno
  • recoge y organiza información proveniente de
    várias fuentes en formatos diferentes
  • desenvuelve criterios para la selección de los
    items a compilar

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Mistério
  • Implica un puzzle o una historia de detectives
  • No se encuentra la respuesta en una página
    específica
  • Requiere síntesis de información de múltiples
    fuentes
  • Induce a concentrar la información haciendo
    inferencias o generalizaciones a partir de
    fuentes diversas

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Periodísticas
  • Actúa como periodsta
  • Reúne datos y los organiza en textos
    periodísticos
  • Mayor importancia del rigor, lealtad y justicia
  • Menor importancia de la creatividad
  • Incorpora opiniones divergentes de las de los
    alumnos
  • Toma conciencia de sus propios preconceptos o los
    minimiza en la escritura

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Analíticas
  • Busca semejanzas, diferencias y sus implicaciones
  • Muestra , en un determinado tema, como las cosas
    se relaciona entre ellas
  • Especula o infiere lo que significan las
    diferencias y las semejanzas
  • Permite la comprensión de cómo las cosas
    funcionan en conjunto
  • Busca relaciones de causa y efecto entre las
    variables

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Diseño
  • Requiere que se produzca un producto o un plan de
    acción que satisfaga una determinada finalidad
  • Funciona dentro de límites reales
  • Despierta la creatividad
  • Revela recursos y obstáculos como los verdaderos
    diseñadores
  • Ejemplos
  • - Elaborar un plano
  • - Diseñar una cripta en un
  • estilo de una época dada

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Elaboración de productos creativos
  • Son menos previsibles que las tareas de diseño
  • Enfatiza la creatividad y la auto-expresión
  • Se desempeña el papel de un creativo, ingeniero,
    ...
  • Puede tomar la forma de una historia, poema,
    pintura, juego, canción, sátira,...
  • Ejemplos
  • reproducir un cuadro de un pintor
  • crear un porta-folios de una familia feudal

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Consenso
  • Requiere que sean considerados diferentes puntos
    de vista
  • Expone a los alumnos a diferentes sistemas de
    valores
  • Estimula la capacidad de resolver conflictos
  • Aborda la historia y acontecimientos recientes
  • Buena para tópicos que generan controversia
  • Conduce a
  • Producción de criterios propios para seleccionar
    items
  • Evaluación del producto
  • Uso de recursos en diferentes soportes (que serán
    reescritos)
  • Transformación de la información

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Persuasión
  • Diseñada para
  • desarrollar un caso convincente
  • influenciar opiniones
  • simular o satirizar
  • juicios
  • asambleas municipales, ....
  • Como producto, elaborar un póster, un vídeo...

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Juicio
  • El alumno desempeña casi siempre un papel
  • Ordena o clasifica items
  • Toma una decisión fundamentada a partir de
    algunas opciones
  • Explica o defiende un sistema de evaluación
  • Requiere e induce a los alumnos en la aplicación
    de sus propios criterios
  • Refuerza un conjunto de criterios para emitir un
    juicio

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Auto-conocimento
  • Asegura un mayor conocimiento de sí mismo
  • Induce a los alumnos a responder a cuestiones
    sobre sí mismos
  • Desarrollada a través de una exploración
    orientada
  • Organizada a partir de
  • tópicos
  • autoconocimiento
  • objetivos a largo plazo
  • interés por el arte
  • respuesta a estímulos literarios

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Científicas
  • Ayuda a los alumnos a comprender como funciona
    la ciencia
  • Formula hipótesis a partir de los recursos
  • Verifica las hipótesis reuniendo datos a partir
    de los recursos
  • Describe los resultados y las implicaciones en
    el formato propio del mundo científico

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Proceso
  • Descripción de los pasos necesarios para la
    ejecución de la tarea
  • Puede incluir
  • una división de la tarea en sub-tareas
  • descripción de los papeles a desempeñar
  • perspectivas a desarrollar
  • Puede además incluir consejos sobre el
    aprendizaje o sobre relaciones inter-personales
    (ej como conducir un brainstorming)
  • Su descripción debe ser corta y clara

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Orientaciones
  • Indicaciones sobre la forma de organizar la
  • información
  • Puede adquirir la forma de
  • cuestiones orientadoras
  • indicaciones para completar sistemas de
    organización tales como tablas cronológicas,
    mapas de conceptos, ...
  • indicaciones para la gestión del tiempo,
  • ....

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Conclusión
  • Cierra la aventura
  • Recuerda lo que se aprendió
  • Anima a aplicar la experiencia en otras
    situaciones

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Evaluación
  • Referencia a formas de evaluación de los alumnos
    (productos finales, cuestionarios, ...)

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Cómo desarrollar una WebQuest
  • Familiarizarse con los recursos disponibles en
    Internet
  • Organizar los recursos en categorías
  • Identificar tópicos/contenidos curriculares para
    los que haya materiales adecuados
  • Construir un WebQuest
  • Aplicar la WebQuest
  • Evaluar la WebQuest

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Tipos de WebQuests
  • Corto plazo (adquisición e integración del
    conocimiento)
  • 1 a 3 sesiones
  • Largo plazo (permite un análisis más profundo de
    los conceptos e incita a los alumnos a
    desarrollar un conocimiento más profundo del
    asunto)
  • 1 semana a 1 mes

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El papel del profesor (en dos planos)
  • Plano de la exploración en contexto curricular
  • La WebQuest debe estar ligada a las actividades
    anteriores y posteriores
  • ..
  • Plano de la construción de sus própias WebQuests.

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Integración curricular de internet problema de
profesores
  • El profesor como clave del problema
  • La formación como motor de cambio de las
    prácticas educativas
  • El profesor como protagonista de ese cambio

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Potencialidades formativas
  • Resolución de problemas
  • Personalización e contextualización de recursos
  • Pragmatismo
  • Trabajo cooperativo y/o colaborativo
  • Innovación
  • Autoría

37
WebQuests e desarrollo profesional de los
profesores
  • La clave de la competencia profesional es la
    capacidad de analizar y resolver, en tiempo
    oportuno, problemas de la práctica profesional
    (...). Es una mezcla de saber e saber hacer
  • Pedro Ponte

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Elaboración de WebQuests en la formación de
profesores
  • Un desafío a la autoría

Tomado de Núcleo Minerva/Centro de Competência
Nónio da Universidade de Évorahttp//www.minerva.
uevora.pt minerva_at_uevora.pt6 de Julho de
2001 Traducido por Bioxeo.com. Abril 2002
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