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Windows

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6.3.3 Como cambiar el tama o de una ventana ... Un escritorio t pico tiene: Tel fono, reloj, papel, l piz, bandeja de entrada y ... Reloj. 6.2.5 Men inicio ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Windows


1
Windows
  • M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

2
Temario
  • 6.1 Definición y conceptos básicos
  • 6.2 Fundamentos
  • 6.2.1 El escritorio
  • 6.2.2 Las ventanas
  • 6.2.3 Los iconos y sus tipos
  • 6.2.4 Barra de tareas
  • 6.2.5 Menú inicio
  • 6.3 Manejo de ventanas
  • 6.3.1 Áreas de una ventana
  • 6.3.2 Como mover una ventana
  • 6.3.3 Como cambiar el tamaño de una ventana
  • 6.3.4 Maximizar, Minimizar y restaurar

3
Temario
  • 6.4 Manejo del mouse
  • 6.5 Uso del teclado
  • 6.6 Utilización de menús
  • 6.6.1 Como elegir comandos del menú
  • 6.6.2 Uso del menú control
  • 6.6.3 Menús contextuales
  • 6.7 Explorador de Windows
  • 6.7.1 Ver el contenido de unidades de disco
  • 6.8 Copiar, mover archivos y carpetas
  • 6.9 Inicio de aplicaciones

4
Temario
  • 6.10 Uso de mi PC
  • 6.11 Uso de la papelera de reciclaje
  • 6.12 Panel de control
  • 6.13 Aplicaciones
  • 6.13.1 Tipos de aplicaciones
  • 6.13.2 Conmutación entre aplicaciones
  • 6.13.3 Compartir datos entre aplicaciones
  • 6.14 Accesorios
  • 6.15 Herramientas del sistema

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6.1 Definición y conceptos básicos
  • Windows es un sistema operativo con interfaz
    gráfica de usuario. Se basa en una metáfora con
    los escritorios de la oficina.
  • Las primeras versiones eran realmente una
    interfaz gráfica para D.O.S.
  • Trae muchas mejoras en relación con su antecesor.

6
Características
  • Las primeras versiones fueron de 16 bits,
    actualmente es un sistema operativo de 32 bits
    llegando a las nuevas versiones de 64 bits.
  • Es un sistema fácil de usar y aprender,
    multitarea, sin límites tan marcados de memoria
    (rompe la barrera de los 640 KB), multiusuario.

7
Características
  • Se ha portado a infinidad de dispositivos como
    los móviles y empotrados (Windows Mobile y
    Windows CE)
  • Es un sistema operativo modular que tiene un
    microkernel (kernel.exe, kernel.dll). Posee una
    capa de abstracción con el hardware (HAL). Tiene
    otros servicios como la interfaz de usuario
    (user.exe, user.dll), el manejo de gráficos
    (gdi.exe), implementa el manejo de archivos
    (Explorer.exe) entre otros.

8
Historia
  • Microsoft anuncia "Windows (1983), una interface
    gráfica para la IBM PC, aunque fue lanzada hasta
    1985. Tiene ventanas que puede superponerse y
    cambiar de tamaño

9
Historia
  • En agosto Microsoft lanza finalmente la primera
    versión de Windows, aunque en esta versión las
    ventanas no se pueden traslapar, y las ventanas
    no pueden superponerse encima de la barra de
    menús superior.

10
Historia
1987
  • Microsoft lanza la segunda versión de Windows
    (2.03) en 1987, la cual ya se pueden cambiar de
    tamaño las ventanas, sobreponer ventanas y se
    agregaron algunos controles nuevos sobre las
    ventanas.

11
Windows 3.0
1990
  • Microsoft lanza en mayo de 1990 Windows 3.0 al
    cual se le agregó un manejador de programas.

12
Windows NT
1993
  • Microsoft lanza en mayo de 1994 la primera
    versión de Windows NT, su sistema operativo de 32
    bits. Este sistema fué nombrado como Windows 3.51
    y estaba disponible para arquitecturas Intel,
    Power PC, Alpha y MIPS.

13
Windows 95
1995
  • Microsoft saca Windows 95 el 24 de agosto de 1995.

14
Windows NT 4.0
1996
  • Microsoft saca en 1996 Windows NT 4.0 con la
    misma interface que Windows 95.

15
Windows 98
1998
  • El 25 de junio de 1998 Microsoft saca al mercado
    Windows 98, el cual incluye el Internet Explorer.

16
Windows 2000
2000
  • El 17 de febrero de 2000, Microsoft lanza Windows
    2000.

17
Windows XP
2001
  • El 25 de octubre de 1991 Microsoft saca al
    mercado Windows XP.

18
Windows Server 2003
2003
  • El 24 de abril de 2003, Microsoft libera Windows
    Server 2003.

19
Windows Vista
  • Aparece el 30 noviembre de 2006. Es un sistema
    con seguridad mejorada, soporte nativo a otras
    arquitecturas, elementos gráficos sorprendentes.

20
Futuro
  • Windows Server 2008.
  • Windows CE 6.0 (Windows Mobile Photon)
  • No hay nada seguro de las futuras versiones de
    Windows aunque probablemente saquen jugo a los
    procesadores de múltiples núcleo, las memorias
    FlashROM, la virtualización, entre otras
    interesantes tecnologías.

21
6.2 Fundamentos
  • 6.2.1 El escritorio
  • 6.2.2 Las ventanas
  • 6.2.3 Los iconos y sus tipos
  • 6.2.4 Barra de tareas
  • 6.2.5 Menú inicio

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6.2.1 El escritorio
  • Es la parte fundamental de la interfaz, sirve de
    punto de encuentro entre la computadora y el
    usuario.
  • Todas las actividades de Windows se desarrollan
    sobre el escritorio. En él se encuentran las
    aplicaciones, archivos y demás recursos de las
    computadoras. A nivel de implementación es una
    carpeta que contiene diversos elementos
    (C\Documents and settings\usuario\Escritorio)

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Escritorio Típico
  • El concepto de escritorio (desktop) viene de la
    analogía con un escritorio. Por default viene
    vacío, pero poco a poco se le van colocando
    objetos, y se pueden agregar miles de objetos y
    con miles de configuraciones. Algunos escritorios
    tienen un vidrio transparentes, en el cual se
    pueden colocar imágenes de fondo. Un escritorio
    típico tiene Teléfono, reloj, papel, lápiz,
    bandeja de entrada y salida de documentos.

24
Herramientas
  • Posteriormente se le pueden agregar marcadores,
    hojas para recados, papel para graficar,
    formatos, etc.

25
Documentos
  • Con estas herramientas se puede empezar a
    trabajar en varios documentos a la vez

26
Accesorios
  • En este escritorio se pueden poner revistas y
    mapas disponibles para que el usuario pueda
    consultarlos.

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Suscripciones y Personalización
  • Si tiene suscripción a algún medio de
    información, como el periódico, será parte del
    escritorio. También se pueden agregar objetos
    decorativos, como un peluche, que personalizan mi
    área de trabajo.

28
Juegos
  • El escritorio también puede servir como base para
    poder jugar en él, como por ejemplo un juego de
    cartas (Solitario).

29
Almacenamiento
  • Temporalmente, el escritorio puede servir como un
    medio de almacenamiento.

30
Copias
  • Si se agregan accesorios, se pueden hacer copias
    de documentos.

31
Almacenar y Ordenar
  • Se agrega otro accesorio (cajón) para almacenar y
    ordenar información que no necesitamos en el
    escritorio.

32
Bote de Basura
  • Por último se agrega un bote de basura donde
    tiramos las cosas que no nos sirven, con la
    opción de que mientras no pase el carro de la
    basura, podemos extraer lo que tiramos al bote de
    la basura.

33
Escritorio
  • Todos los elementos anteriores nos dan como
    resultado la interface gráfica basada en el
    escritorio que conocemos hoy en día.
  • 2005

34
6.2.2 Las ventanas
  • Es el elemento principal de la interfaz de
    usuario. Son componentes en la mayoría de los
    casos rectangulares en los cuales se generan
    todas las actividades del sistema.
  • Las ventanas sirven de interfaz de E/S entre los
    usuarios y las aplicaciones. Las ventanas
    comparten las mismas características. Los
    servicios del sistema no poseen ventanas
    asociadas a ellos.

35
6.2.2 Las ventanas
36
6.2.3 Los iconos y sus tipos
  • Son elementos visuales que representan una acción
    para el usuario.
  • Suelen encontrarse por toda la interfaz del
    sistema operativo, desde e Escritorio hasta las
    ventanas de aplicaciones.
  • Generalmente se tiene dos tipos de íconos los de
    acceso directo (asocian un ícono a una aplicación
    o archivo de manera rápida) y los íconos de
    acción.

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6.2.4 Barra de tareas
  • Aparecida con Windows 95, la barra de menús se ha
    convertido en todo un estándar en el diseño de
    interfaces gráficas de usuario, a tla punto que
    sistemas como Linux, Unix y hasta Mac OS la han
    imitado.
  • Se encuentra generalmente en la parte inferior de
    la pantalla, aunque se puede encontrar en otras
    partes (izquierda, derecha, arriba)

38
Barra de tareas
  • Dicha barra contiene las aplicaciones que se
    están ejecutando en ese momento por lo que la
    conmutación de tareas es muy rápida.
  • Tambien contiene del lado izquierdo el botón
    inicio y del lado derecho cuenta con algunos
    íconos de acceso a recursos de hardware que se
    están monitorizando.

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Barra de tareas
Botones de aplicaciones
Opciones de Teclado
Botón de inicio
Tray
Reloj
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6.2.5 Menú inicio
  • El menú inicio permite centralizar las
    aplicaciones para encontrarlas de manera más
    fácil e intuitiva.
  • Este menú se compone de accesos rápidos a las
    principales aplicaciones y a las aplicaciones
    utilizadas recientemente.
  • Permite simplificar la mayoría de las tareas de
    manera rápida y sencilla.

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6.3 Manejo de ventanas
  • 6.3.1 Áreas de una ventana
  • 6.3.2 Como mover una ventana
  • 6.3.3 Como cambiar el tamaño de una ventana
  • 6.3.4 Maximizar, Minimizar y restaurar

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6.3.1 Áreas de una ventana
  • Los componentes de un ventana son
  • El área de contenido, la cual es la más grande y
    es en donde se realizan las diversas acciones.
  • El área de título, donde se tiene el título de la
    aplicación, los botones de maximizar, minimizar y
    restaurar.

43
Áreas de una ventana
  • El área de menús donde se tienen las opciones del
    sistema.
  • El área de barra de herramientas con opciones
    rápidas.
  • El área de la barra de estado, en donde se
    muestra información relevante al área de estudio.

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Áreas de una ventana
  • Existen dos tipos de ventanas aquellas que pueden
    tener anidadas dentro de ellas otras ventanas
    (MDI, Multiple Document Interface) y aquellas que
    sólo pueden tener una ventana anidada.
  • Cuando se tienen varias ventanas, cada una de
    ellas puede manejar cierta funcionalidad y se
    pueden manipular de manera individual, aunque si
    se cierra la ventana padre, las hijas también se
    cierran.

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Áreas de una ventana
Botón minimizar Envía la ventana a la barra de
tareas en forma de botón liberando así espacio en
el escritorio
Botón cerrar Cierra la ventana, como en Windows
cada programa es una ventana, al cerrar ésta,
también se cierra la aplicación
Botón maximizar Aumenta de tamaño la ventana
activa hasta ocupar la totalidad del escritorio
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6.3.2 Como mover una ventana
  • Para mover una ventana, esta no debe de estar
    maximizada, si se utiliza el ratón, se debe
    posicionar el puntero en la barra del título y
    hacer drag drop (arrastrar y soltar, se explica
    más adelante).
  • Al mover las ventanas se redibujan. Las ventanas
    pueden traslaparse (modo cascada) o bien pueden
    organizarse de tal forma de que se puedan ver
    todas las ventanas en pantalla (modo mosaico).

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6.3.3 Como cambiar el tamaño de una ventana
  • La ventana no debe de estar maximizada para
    poderle cambiar el tamaño. Se posiciona el
    puntero del ratón sobre los bordes de la ventana
    (esquinas de la ventana). La forma del puntero
    debe cambiar a flechas dobles de tal forma que se
    pueda mover hacia los lados y aumentar o
    disminuir su tamaño.

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6.3.4 Maximizar, Minimizar y restaurar
  • Maximizar consiste en poner una ventana en tamaño
    completo, que generalmente ocupa toda el área
    visible de trabajo.
  • Minimizar consiste en poner la ventana en modo no
    visible, es decir, pasa a formar parte de la
    barra de tareas. Al minimizar una ventana la
    ventana anterior pasa a formar parte del área de
    trabajo.

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Maximizar, Minimizar y restaurar
  • Restaurar consiste en regresar una ventana a su
    tamaño anterior o tamaño original. En ocasiones
    es una versión intermedia entre una ventana
    maximizada y una ventana minimizada.
  • Las ventanas pueden clasificarse en activas y
    pasivas. Sólo existe una ventana activa y es
    aquella que la barra de títulos está marcada en
    color activo. Las ventanas activas tienen el foco
    de la aplicación y tienen prioridad de ejecución
    sobre las otras ventanas.

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6.4 Manejo del mouse
  • Windows es un sistema operativo manejado por
    eventos.
  • Un eventos es cualquier acción que ocurre en el
    sistema como presionar una tecla, hacer clic con
    el ratón, la instalación de una aplicación, etc.
  • Estos eventos son manejados por el sistema de
    manera transparente tanto para usuarios como para
    programadores.

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Manejo del mouse
  • Las interfaces gráficas de usuario requieren de
    mecanismos para señalizar los recursos.
  • El ratón posee muchos eventos como
  • Clic, doble clic, onmove, drag and drop, entre
    otros.
  • Las Tablet PC y algunos PDA utilizan un stylus
    pero mantiene el sistema los mismos eventos.

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Manejo del mouse
  • El evento OnMove, posiciona el apuntador en
    cierta ubicación en el escritorio.
  • El evento clic se puede dar para seleccionar un
    elemento, ocurre cuando se presiona el boton
    izquierdo del mouse.
  • El evento doble clic consiste en dar dos clic
    seguidos, se utiliza para ejecutar alguna acción

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Manejo del mouse
  • El evento Drag (arrastrar) consiste en
    seleccionar un elemento con un clic, dejar
    presionado el boton y mover el elemento alrededor
    de la pantalla. La variante de Drag con Drop
    (soltar) consiste en soltar el botón izquierdo
    del mouse una vez arrastrado algún elemento. Es
    útil en muchas actividades en Windows.
  • El botón derecho del mouse generalmente se
    utiliza para los menús contextuales

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Manejo del mouse
  • Algunos ratones no cuentan con clic derecho pero
    pueden emularse con ctrl clic izquierdo.
  • Otro elemento importante consiste en el botón de
    scroll o botones inteligentes, que mueve la
    pantalla de arriba abajo.
  • Todas las acciones del mouse se puedeen realizar
    a través del teclado.

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6.5 Uso del teclado
  • El teclado es de vital importancia en el manejo
    de Windows.
  • Se puede manejar Windows sin ningún dispositivo
    señalizador sólo con el uso exclusivo de un
    teclado.
  • Los teclados pueden diferir en el número de
    teclas pero generalmente se maneja una
    combinación de 101 teclas.

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6.5 Uso del teclado
  • El tecleado puede diferir en su conjunto de
    caracteres, por lo que un mismo teclado puede
    tener asociado varios idiomas y presentar
    distintos caracteres.
  • Las teclas principales para el manejo de Windows
    son el tabulador, la teclas shift, ctrl, alt en
    sus diferentes combinaciones.
  • Con la tecla Alt se acceden a los menús.

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6.5 Uso del teclado
  • Con la tecla shift se permiten realizar acciones
    sin confirmación del usuario (shiftsupr) para
    borrar definitivamente las opciones. Tambien se
    utiliza para seleccionar múltiples elementos
    adyacentes.
  • La tecla Tab permite desplazarnos de elemento
    gráfico por elemento. Una vez ubicado en una zona
    con las teclas de desplazamiento tanto izquierdas
    como derechas, arriba o abajo nos desplazamos por
    esa zona de memoria.

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6.5 Uso del teclado
  • La tecla ctrl permite seleccionar un rango no
    adyacente de elementos. Tambien se puede utilizar
    para algunos atajos de Windows
  • CtrlAltSupr permite reiniciar la máquina en
    casi todos los sistemas operativos, en Windows
    permite abrir el administrador de tarea para
    administrar recursos como los procesos y la
    memoria.

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6.5 Uso del teclado
  • La tecla del logotipo de Windows presente en
    algunos teclados permite mostrar el menú inició
    de manera rápida (se puede utilizar ctrlesc),
    adicionalmente se cuenta con un botón lista que
    abre el menú contextual.
  • AltEsc Conmuta de tareas sin necesidad de pasar
    por el comnutador, Alt Barra espaciadora abre
    el menú control de la ventana donde se puede
    maximizar, minimizar, restaurar, mover, cambiar
    de tamaño a una ventana entre otras.

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6.5 Uso del teclado
  • Las teclas de función ya tienen asociado cierto
    significado, por ejemplo F1 para la ayuda, F3
    para buscar, F5 para actualizar. Esta
    configuración cambiará dependiendo de los
    programas.
  • La combinación AltF4 cierra una ventana. Alt
    Guión permite ver el menu contextual de cada
    ventana padre.

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6.6 Utilización de menús
  • 6.6.1 Como elegir comandos del menú
  • 6.6.2 Uso del menú control
  • 6.6.3 Menús contextuales

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6.6.1 Como elegir comandos del menú
  • Para elegir comandos del menú se puede utilizar
    el teclado o el dispositivo señalizador. Simple
    se selecciona una opción y si el menú tiene una
    opción ejecutable se realiza.
  • Algunos menús se sustituyen por las barras de
    herramientas y en algunas ocasiones por botones
    de acción.

63
6.6.1 Como elegir comandos del menú
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6.6.2 Uso del menú control
  • El menú control es aquel que se encuentra situado
    en la parte superior izquierda.
  • Este menú contiene opciones para manipular la
    ventana, pero también puede contener opciones
    personalizables, por ejemplo si se abre una
    terminal de DOS se puede tener acceso a la
    configuración de la ventana y a aspectos como
    copiar y pegar datos entre esas ventanas.

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6.6.3 Menús contextuales
  • Los menús contextuales dependen de lo que se esté
    utilizando. Generalmente se obtienen al hacer
    clic derecho.
  • El menú contextual puede tener opciones de
    edición de un archivo, de enlaces rápidos como
    enviar a y una gran variedad de aplicaciones.

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6.6.3 Menús contextuales
67
6.7 Explorador de Windows
  • Es el sistema que permite visualizar los archivos
    y recursos de la computadora se llama Explorador
    de Windows.
  • Interactúa con el administrador de archivos para
    realizar todas las opciones de manipulación de
    recursos en Windows. Estas opciones generalmente
    se hacían a través de los comandos de DOS.

68
6.7 Explorador de Windows
69
6.7.1 Ver el contenido de unidades de disco
  • Para ver el contenido de una unidad de disco se
    tiene que seleccionar esa unidad y abrirla.
  • Se muestran generalmente todos los archivos,
    recordar que en Windows se manejan el concepto de
    unidades las cuales están siempre presente una
    vez conectada la unidad física. Esa unida de
    disco es independiente de las demás. Se manejan
    letras como A, C para hacer referencia a las
    unidades.

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6.8 Copiar, mover archivos y carpetas
  • Las operaciones más comunes sobre el sistema de
    archivos se pueden hacer de manera visual.
  • Copiar es tan sencillo como seleccionar la opción
    correspondiente y pegar en la nueva ubicación. Si
    se selecciona un archivo y este se arrastra a
    otra carpeta generalmente se copia si están en
    unidades distintas, y se mueve si están en la
    misma unidad (para evitar este problema se puede
    dejar presionada la tecla ctrl o shift)

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6.8 Copiar, mover archivos y carpetas
  • Tanto los archivos como las carpetas se manejan
    de la misma forma, por lo que se tiene la misma
    semántica y no es necesario aprenderse comandos
    distintos.
  • Para renombrar archivos se presiona la tecla F2 u
    opción renombrar. Generalmente las extensiones de
    archivos están ocultas pero pueden habilitarse a
    través de las opciones de carpeta del explorador.
    Se puede cambiar el fondo.

72
6.8 Copiar, mover archivos y carpetas
73
6.9 Inicio de aplicaciones
  • Para ejecutar aplicaciones se debe de encontrar
    el ícono adecuado.
  • Las aplicaciones que se requieran ejecutar al
    iniciar Windows van el menú inicio en la carpeta
    inicio.
  • Las aplicaciones pueden ser DOS, Win16, Win32 y
    recientemente Win64 para micros x64.

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6.10 Uso de mi PC
  • Mi PC o Equipo en Windows Vista se utiliza como
    punto de encuentro de los demás procesos del
    sistema.
  • En Mi PC se ubican generalmente las unidades y
    acceso directos a las principales funciones del
    sistema como el Panel de control, carpetas
    remotas, etc.
  • El uso de PC facilita la utilización de Windows.

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6.11 Uso de la papelera de reciclaje
  • La papelera de reciclaje es un directorio
    temporal donde se guardan elementos que han sido
    borrados.
  • Cuando se borra un archivo a través de la
    papelera de reciclaje, se puede recuperar este
    archivo, si se borró un archivo y no está en la
    papelera de reciclaje es muy difícil recuperarlo.

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6.12 Panel de control
  • El panel de control es la herramienta del sistema
    que permite configurar las opciones del sistema,
    contiene elementos como manejo de impresorar,
    instalar nuevo hardware, instalar programas,
    administración de periféricos y algunas opciones
    de software.
  • El panel de control necesita tener derechos de
    administrador para poder funcionar.

77
6.13 Aplicaciones
  • 6.13.1 Tipos de aplicaciones
  • 6.13.2 Conmutación entre aplicaciones
  • 6.13.3 Compartir datos entre aplicaciones

78
6.13.1 Tipos de aplicaciones
  • Los tipos de aplicaciones dependen de las
    acciones a realizar, generalmente existen
    aplicaciones de gestión (ofimática, nómina,
    contabilidad, etc.), software de ingeniería,
    software de sistemas, software empotrado,
    software de tiempo real, software para Web y
    software de sistemas (utilerías) entre otros.
  • Las aplicaciones las debe de conocer el usuario
    para poderlas ejecutar.

79
6.13.1 Tipos de aplicaciones
  • Las aplicaciones tienen privilegios y opciones de
    comportamiento, esas opciones son personalizables
    en las últimas versiones de Windows.
  • Existen generalmente aplicaciones para ejecutarse
    sólo por el administrador o por un usuario en
    específico.
  • Windows maneja un esquema de seguridad basado en
    listas de control de acceso (ACL).

80
6.13.1 Tipos de aplicaciones
  • Las ACL permiten determinar por cada usuario que
    derechos se tiene sobre un recurso en particular,
    dichos recursos pueden ser archivos,
    aplicaciones, periféricos. Las versiones de
    servidor de Windows tienen un control más robusto
    sobre estas cuestiones.
  • En general se tiene una lista de atributos con
    los derechos de acceso por usuario por cada
    recurso. Se tiene una configuración básica de
    seguridad.

81
6.13.2 Conmutación entre aplicaciones
  • Para conmutar entre aplicaciones se puede
    utilizar la barra de herramientas, generalmente
    agrupa tareas similares en una sola entrada.
    Simplemente se presiona sobre la tarea que se
    desea tener activa. En el caso de servicios de
    sistemas, estos siempre se ejecutan y no es
    necesario conmutar entre ellos.
  • Se pueden utilizar los atajos del teclado para
    mayor comodidad.

82
6.13.3 Compartir datos entre aplicaciones
  • Para compartir datos se utiliza el portapapeles
    (Clipboard) que es un área de memoria temporal de
    tamaño variable que sólo puede contener un dato a
    la vez.
  • También se pueden utilizar las Librerías de
    Enlace Dinámico (DLL), el registro (regedit), las
    variables de retorno y del sistema, entre otras
    muchas técnicas para compartir datos.

83
6.13.3 Compartir datos entre aplicaciones
  • Generalmente se puede ver el contenido del
    portapapeles a través del visor de portapapeles.
    Algunos programas como office gestionan mejor el
    portapapeles, por lo que se pueden utilizar
    diversas versiones del portapapeles.
  • Otra forma básica de compartir información es a
    través de archivos como tuberías o sockets en el
    caso de procesos remotos.

84
6.14 Accesorios
  • Los accesorios son todas aquellas aplicaciones
    con las que cuenta Windows de manera predetermina
    y que sirven para realizar funciones básicas.
  • Los accesorios tienen que ver con la metáfora del
    escritorio descrita al inicio de esta
    presentación.
  • Se tiene una aplicación para escribir texto
    sencillo (bloc de notas), una calculadora, un
    programa de dibujo (paint), una agenda (lista de
    contacto).

85
6.14 Accesorios
  • Otras aplicaciones son los juegos de mesa, un
    editor de texto con formato, en versiones más
    recientes un cliente de correo electrónico, etc.
  • Se encuentran ubicadas en la carpeta accesorios
    del menú de inicio. Otras aplicaciones
    importantes son la línea de comandos, el
    explorador de archivos, etc.

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6.14 Accesorios
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6.15 Herramientas del sistema
  • Estas herramientas requieren de mayor
    conocimiento por parte de los usuarios debido a
    que su uso ocupa de un conocimiento más avanzado
    sobre el sistema operativo.
  • En algunas ocasiones cuando no se sabe algún
    símbolo del teclado se puede consultar el mapa de
    caracteres.
  • Otra aplicación interesante es hyperterminal para
    comunicaciones remotas.

88
6.15 Herramientas del sistema
  • Se cuenta con herramientas para la copias de
    seguridad de archivos, liberar el espacio en
    disco duro, restaurar sistemas, defragmentador de
    disco, etc.
  • Existen herramientas más avanzadas como la
    monitorización de procesos, memoria, uso de la
    red, entre otros.

89
Bibliografía
  • Graphical User Interface Timeline,
    http//toastytech.com/guis/index.html, consultado
    en octubre de 2007.,
  • Material desarrollado por alumnos dentro de la
    clase de Introducción a la Ciencia de la
    Computación

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