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Diapositiva 1

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ESCUELA PRIMARIA 'ANACLETO BARCENA ROJAS' USAER VI - 20. INFORMATICA EDUCATIVA ... para U.S.A.E.R. que la escuela primaria le proporciono hace 3 a os fue retirada ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Diapositiva 1


1
(No Transcript)
2
OLIMPIADAS DE LAS MATEMATICAS
U.S.A.E.R. VI-20
3
ESCUELA PRIMARIA "ANACLETO BARCENA ROJAS" USAER
VI - 20 INFORMATICA EDUCATIVA
4
OLIMPIADA DE LAS MATEMATICAS
  • ASESORA
  • ROSARIO LUNA KANO
  • ELABORO
  • PROFRA. BLANCA ANTONIA ANACLETO GUILLEN
  • PROFRA. ELIZABETH CAROL MENDOZA AZUA
  • 2006 - 2007

5
PROPOSITO
  • Que los alumnos aprendan y reafirmen los números
    del 10 al 99, mediante diversas actividades
    lúdicas, que les permita resolver problemas de su
    entorno social.

6
CLIC 3.0
PROGRAMAS UTILIZADOS
POWER POINT
7
CONTENIDOS
  • Conteo.
  • Seriación.
  • Antecesor.
  • Sucesor.
  • Lectura.
  • Escritura de números.

8
ACTIVIDADES
  • CONTEO

El alumno tendrá la oportunidad de ir formando
números y al mismo tiempo escuchar el número.
9
Lectura y escritura de números
El alumno observará del lado izquierdo el número
y del lado derecho la escritura, cuando las
asocie ambas columnas se escuchara correctamente
el nombre del número. En la parte de abajo tendrá
los aciertos y errores que realize.
10
SERIACION
El alumno realiza la serie numérica en
agrupamiento de uno en uno. Observando los
aciertos y errores que llegué a cometer.
11
ACTIVIDAD DE TEXTO(ANTECESOR Y SUCESOR)
El alumno afirmara los conocimientos en forma
escrita anotando el antecesor y sucesor de cada
número de acuerdo al agrupamiento del ejercicio.
Observando aciertos y errores al final de la
actividad.
12
ROMPECABEZAS
En esta actividad el alumno manejara los números
mediante el armado de un rompecabezas. Observando
aciertos y errores.
13
EVALUACIÓN SERIACION
En esta actividad el alumno puede resolver la
serie numérica mediante el ordenamiento de los
números de 10 en 10 colocándolo en la parte de
abajo.
14
MEMORIA
El alumno buscara las parejas de 10 en 10 hasta
el 90, manteniendo la atención y la memoria para
desarrollar la actividad. Aquí también el
ejercicio cuenta con aciertos, errores y tiempo
que emplea el menor
15
SOPA DE LETRAS
La actividad se realiza con la escritura de la
numeración de 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 y 90
en forma horizontal y vertical, de arriba hacia
abajo y de izquierda a la derecha consolidando
la escritura y la lectura.
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Habilidades desarrolladas en los alumnos
  • Atención, concentración, destreza, coordinación,
    ubicación espacial y anticipación así como otras
    más.
  • Aprender mediante juegos.
  • El alumno respeta el manejo de turno al utilizar
    la computadora.
  • Uso y manejo de la P.C.

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HABILIDADES DE LAS PROFESORAS
  • Conocimientos de los programas (Clic 3.0 y power
    point).
  • Convertir imágenes gif con apoyo del power point
    y exportarla a otro programa.
  • Grabar voz y usarla en el programa clic 3.0.
  • Diseñar programas interactivos de acuerdo a sus
    habilidades y potencialidades de los alumnos.
  • Conocer y manejar el software educativo y ponerlo
    en práctica con los alumnos que se atiende en la
    escuela con la finalidad de apoyarlos en su
    desarrollo educativo, social y cultural.

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DIFICULTADES
  • Tener una computadora para el servicio de USAER
    dentro de la escuela, debido a que el plantel
    cuenta con el aula de medios, y a veces no se
    nos prestan las maquinas, también se empalman las
    horas de informática educativa con las
    actividades de los maestros hacia los alumnos.
  • La computadora destinada para U.S.A.E.R. que la
    escuela primaria le proporciono hace 3 años fue
    retirada por la directora de la primaria
    argumentando que la inspectora dio ordenes que
    todas las computadoras deberían estar en el aula
    de medios (actualmente no da el servicio que
    debería ser).

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CONCLUSIONES
  • Contar con una computadora para el servicio de la
    U.S.A.E.R.
  • Continuar en el proyecto de informática
    educativa.
  • Continuar con la capacitación hacia las maestras.
  • El proyecto de informática educativa nos ha
    permitido desarrollar habilidades con el uso y
    manejo de programas educativos, así mismo operar
    la computadora.

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AGRADECIMIENTOS
  • ASESORA
  • ROSARIO LUNA KANO
  • DIRECTORA DE LA USAER VI 20
  • LAURA ROJAS PEREZ
  • COORDINADOR CROSEE No.6
  • VICENTE GUADARRAMA ESPINOSA
  • SUPERVISOR ZONA 3
  • FERNANDO TELLEZ VELEZ

21
GRACIAS POR TU ATENCIÓN
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