Recursos Educativos Digitales - PowerPoint PPT Presentation

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Recursos Educativos Digitales

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El conocer las caracter sticas del formato permite aprovechar sus fortalezas ... un espacio f sico que tenga un computador conectado a Internet, mediado por: ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Recursos Educativos Digitales


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Recursos Educativos Digitales
  • Verónica Herrera F.
  • Fundación Chile
  • Mayo 2008

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  • El conocer las características del formato
    permite aprovechar sus fortalezas ...

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Impreso Digital
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Impreso Digital
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Recurso Educativo Digital
  • Para qué y cuándo crear un Recurso Digital?
  • Cuando aporta un plus respecto a otros soportes
  • Cuando la tecnología permite hacer algo que en
    otro soporte no se logra hacer
  • Cuando enriquece una actividad de aprendizaje
  • Cuando permite llegar a usuarios que, de otra
    forma, no podrían acceder al recurso
  • Cuando se requiere que el usuario participe
    activamente

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Considerar en un recurso digital
  • El recurso y la forma de uso de éste debe tener
    el menor nivel de complejidad posible
  • El usuario debe tener conocimientos previos a lo
    menos a nivel de usuario de computación
  • El diseño del material debe permitir acoger las
    diferencias propias de la tecnología que utilice
    el usuario, sin perder su estructura y función
  • La necesidad de categorizar y jerarquizar los
    contenidos de planificar todas las posibles
    secuencias o caminos que el usuario puede tomar
    para acceder a ellos y de rentabilizar el tiempo
    de búsqueda de los contenidos e información
  • La necesidad de planificar detalladamente todas
    las posibles interacciones y respuestas o
    retroalimentaciones que el usuario requerirá
    para informarle del efecto de su acción
  • Planificar qué apoyos se requerirá, en qué
    momentos y cómo se darán
  • El por qué y para qué de cada elemento en pantalla

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Considerar en un recurso digital
  • La capacidad de permitir circular información
    entre los diferentes actores y el material, de
    manera sincrónica o asincrónica. Estos flujos de
    comunicación deben ser bien modelados, de manera
    que siempre se produzca la comunicación y cada
    actor sepa cuándo, cómo y dónde producirla
  • Se requiere instrucciones claras y precisas, no
    sólo del qué hacer, sino también del cómo
  • Este medio permite evaluar y hacer seguimiento y
    control de las acciones y avances del usuario,
    lo cual debe ser planificado rigurosamente,
    previo al desarrollo, para identificar qué se va
    a medir y de qué forma
  • De la confiabilidad, estabilidad, claridad y
    sencillez de entorno virtual, dependerá la
    percepción positiva o negativa del recurso

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En el ambiente digital
  • En Internet el usuario es el que manda
  • En Internet la calidad se basa en la rapidez y
    la fiabilidad
  • La confianza es algo que cuesta mucho ganar y se
    pierde con un mal enlace
  • Si se quiere hacer recursos usables simplificar,
    reducir, optimizar
  • Poner las conclusiones al principio
  • No hagamos perder el tiempo a la gente con cosas
    que no necesitan
  • Buenos contenidos
  • Diseñamos para personas, que quieren realizar
    una tarea de una forma sencilla y eficaz, y en
    este caso particular, la deben realizar frente a
    un computador en un entorno gráfico la web

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Etapas del Desarrollo de un Recurso Educativo
Digital
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Etapa N1 Definición y planificación
  • Diseño de la idea, la definición del propósito y
    el tipo de producto que se necesita

RECURSO EDUCATIVO
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Etapa N1 Definición y planificación
  • Definiciones iniciales
  • Conocer las necesidades del público objetivo
  • Conocer las necesidades del contenido, dado por
    su naturaleza
  • Conocer las características de la tecnología
    disponible
  • Conocer el contexto de uso del recurso de
    aprendizaje
  • Propósito del material de enseñanza
  • Qué objetivos se busca lograr
  • Qué actividades permiten lograr ese aprendizaje
  • Cómo evaluar ese logro
  • Estructura y organización
  • Seleccionar, organizar y planificar los elementos
    de aprendizaje, que se han establecido para el
    logro de los objetivos pedagógicos
  • Crear esquema de navegación

Producto de esta etapa justificación y mapa de
navegación
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Etapa N2 Elaboración de contenidos
  • Supone identificar, definir, crear y ordenar,
    todos los elementos que van a interactuar en el
    proceso de aprendizaje
  • Contenido curricular, instrucciones,
    retroalimentaciones, ayudas, etc. (duración,
    extensión, lenguaje, forma visual, momento, etc.)
  • Planificar todas las acciones que podrá realizar
    el usuario y generar toda la información
    necesaria para guiarlo

RECURSO EDUCATIVO
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Etapa N3 Desarrollo de la maqueta
  • Supone construir
  • Diseño de la interfaz
  • Diseño y diagramación de cada contenido
  • Diseño de recursos visuales semánticos (botones,
    viñetas, etc.)
  • Producción de los medios imágenes, animaciones,
    videos, audio, etc.
  • Construcción del producto integración de los
    medios, programación de las interacciones,
    navegación, vínculos, etc.
  • Prueba en el soporte tecnológico

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Etapa N4 Evaluación
  • Supone validar y corregir
  • Contenido
  • Diseño
  • Funcionamiento
  • Logro del objetivo de enseñanza

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Etapa N4 Evaluación
  • CONTENIDO
  • Es correcto, es pertinente, está completo, tiene
    orientaciones claras
  • Tiene la información necesaria para que lo
    utilice el usuario autónomamente
  • Da cuenta de cómo se relaciona la información, a
    qué profundidad se encuentra y que libertad de
    movimiento tiene el usuario
  • DISEÑO
  • Es motivador, atractivo y pertinente para el
    público objetivo
  • Es amigable, intuitivo, consistente, apoya la
    comprensión de los contenidos
  • Cuenta con claridad y orientación (navegación)
  • Es usable se entiende cómo usarlo (botones,
    vínculos, etc.)
  • FUNCIONAMIENTO
  • Funciona todo correctamente (aspectos técnicos)
  • Es interactivo con el usuario
  • LOGRO DEL PROPÓSITO EDUCATIVO
  • Cumple su objetivo educativo
  • Respeta las diferencias de los usuarios
  • Se adapta a diferentes usuarios y situaciones

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  • Muchas Gracias
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