Title: FEDERATION 2PERSON MECHANICS
1MECANICA DE TRES PERSONAS FIBA AMERICAS 2004
2- Términologías importantes
- Lado de la Pelota Esto se refiere a la ubicación
de la pelota mientras - está en la zona de ataque. Cuando la cancha se
divide por la mitad, - con una línea imaginaria que se extiende de un
cesto hacia el otro, el - lado de la zona de ataque donde la pelota está
localizada es, el lado - de la pelota.
- Ajuste Esto se refiere al movimiento de los
jueces provocado por el - movimiento de la pelota. El juez seguidor dará
uno o dos pasos hacia - la línea final. El juez líder, uno o dos pasos a
lo largo de la línea final y - hacia el área restrictiva extendida. El ajuste
puede o no ser - completado como una rotación.
- Jueces El juez L (líder) es el juez líder cuando
está ubicado sobre la línea - final. El C (central) es el juez central cuando
está ubicado en el lado - opuesto de la zona de ataque en donde la pelota
está localizada (lado - de la pelota), aproximadamente a mitad del
espacio entre la linea de - tiro libre extendida y la parte superior del
círculo de tiro libre.
3- Lado Opuesto Esto se refiere al lado de la
cancha que está más alejado de la mesa de
control. - Rotación Se refiere a una situación de pelota
viva, cuando el - movimiento/ubicación de la pelota causa que el
juez líder inicie un - cambio de posición o rotación con relación a
la posición de la pelota (lado de la mesa o lado
opuesto) en la zona de ataque. Un cambio de
posición de parte del juez líder, causa cambios
en la posición del central y del seguidor. - Cambio Esto se refiere a una situación de pelota
muerta cuando se ha - sancionado un foul o una violación y conlleva un
cambio de posición - de los jueces.
- Lado Fuerte El lado de la cancha donde el juez
líder está ubicado. - Lado Débil El lado de la zona de ataque donde el
juez líder no está ubicado.
4CONCEPTOS BASICOS
- Trabajo de equipo
- Respeto
- Paciencia
- Comunicacion
- Exito depende del trabajo de equipo y la
comunicacion.
5POSICIONESPRE JUEGO Y MEDIO TIEMPO
- A. El primer arbitro y los dos compañeros toman
sus posiciones en los márgenes opuestos - a la mesa de control.
- B. El primer arbitro(A 1) se coloca en la
intersección de la línea central y la línea
lateral. - C. El segundo arbitro (A 2) se ubica
aproximadamente a tres (3) metros a la izquierda - del primer arbitro y observa la entrada en calor
en ese lado de la cancha. - D. El tercer arbitro (A 3) se ubica
aproximadamente tres (3) metros a la derecha del
primer juez y observa la entrada en calor en ese
lado de la cancha. - E. Diez (10) minutos antes del comienzo del
partido, el primer arbitro va hacia la mesa de
control para verificar que todos los jugadores
estén inscriptos y también los cinco jugadores de
cada equipo que iniciarán el juego. - F. Si correspondiera, seis (6) minutos antes del
comienzo del partido, el primer juez hace sonar
su silbato para asegurarse que todos los
jugadores regresen al área de bancos de equipo
para la presentación oficial de los equipos. - G. Luego de la presentación de los jugadores, el
primer juez debe hacer la señal de tres (3)
minutos que restan para el comienzo del partido. - H. Un minuto (1) antes del comienzo del partido
el primer juez hace sonar su silbato para que los
jugadores regresen a sus respectivos bancos de
equipos para los preparativos finales de dar
comienzo al partido. - I. Durante la primera mitad, los jueces tomarán
las mismas posiciones que tenían - durante la entrada en calor antes del inicio del
partido
A2
A1
A3
6LANZAMIENTO INICIAL
- Responsabilidades
- A1 lanzamiento
- A2 poner reloj en marcha,sancionar un nuevo salto
o violacion de un saltador - A3 8 jugadores no saltadores.
- Movimiento pelota hacia la derecha de A1.
A2
C
L
A1
A3
T
7LANZAMIENTO INICIAL
- Responsabilidades
- A1 lanzamiento
- A2 poner reloj en marcha,sancionar un nuevo salto
o violacion de un saltador - A3 8 jugadores no saltadores.
- Movimiento pelota hacia la izquierda deA1.
A2
T
L
A
A3
C
8AREAS DE TRABAJO DE LOS ARBITROS
- L zona restrictiva
- C ubica a 2 metros detras de la linea de tiro
libre extendida - S en la esquina del banco de area de equipo.
- Arbitros deben ir a donde encuentren los
espacios libres.
S
L
C
9AREAS DE RESPONSABILIDAD
- S es responsable por parte afuera del lado
fuerte - L es responsable por area restrictiva del lado
fuerte y la zona dentro del arco - S y L responsabilidades en areas de cobertura
doble - C es responsable por todo el lado debil.
S
DUAL
L
C
10PELOTA EN DIRECCION HACIA EL CANASTO
- S y C se desplazan hacia la linea final,
haciendo el triangulo mas pequeño.
T
T
L
C
C
11ROTACION
- Si la pelota pasa al otro lado
- L se mueve al lado de la pelota e inicia una
rotacion - S se mueve al C
- C se mueve al S
C
S
B
L
B
L
B
S
C
12TRANSICION
- S se convierte en el nuevo L
- C continua como C
- Todas las violaciones y faltas entre el tope de
los 2 semicirculos en su lado. - On fast break, follow play quickly to assist L
- Ball coverage to the basket on his side
- L se convierte en S
- Nueva responsabilidad linea lasteral.
- Covertura detras del rompimiento rapido.
S
S
L
L
C
C
13DEFENSA PRESIONANTES
- S se convierte en el nuevo L
- Ultima linea de defensa.
- C continua como C
- Primera linea de defensa.
- L se convierte en el nuevo S
S
L
S
L
C
C
14SAQUES
- Lugar del saque area cercano donde ocurre la
violacion. - Nunca detras del tablero.
- Diagonal desde la línea final del T.L. a la
esquina de la línea final - Saque desde la zona de defensa por el S.
15SAQUE POR LA LINEA FINAL
- L entre el jugador y el canasto.
-
C
L
B
S
B
16SAQUE POR LINEA LATERAL
C
L
S
B
17FUERA DE LAS LINEAS EN ZONA DE DEFENSA
- Pelota sale fuera de las lineas en la zona de
defensa por el lado debil, pelota viene de la
zona de defensa a la zona de ataque. - C se convierteen el nuevo S y administra el
saque. - L se mueve al lado de la pelota.
- S se convierte en el nuevo C
S
C
B
L
L
C
B
S
18COBERTURA DE LANZAMIENTO
- C responsabilidad primaria de lanzamientos desde
dentro del semi- circulo de tiro libre. - S es responsable de ayudar en lanzamientos del
semi-circulo de su lado.
C
B
L
S
19COBERTURA DE LANZAMIENTO
- L será responsable por el jugador lanzador e
igualmente por los rebotes del lado fuerte. - C será responsable principalmente por violaciones
de interferencias al lanzamiento y con la pelota,
y tendrá responsabilidad secundaria por los
rebotes del lado débil. - S será responsable también por violaciones de
interferencias al - lanzamiento y con la pelota, y rebotes en el
perímetro.
C
L
B
T
20COBERTURA LANZAMIENTO 3-PUNTOS
- C y S son responsables de señalar un intento de
tres puntos desde el lado de su cancha. - Cuando C o S señale un gol de 3 puntos
convertido, el otro debe hacer lo mismo (espejo).
S
L
DUAL
C
21 SANCIONANDO UNA FALTA
- Detenga el reloj brazo extendido sobre su
cabeza, el puño cerrado - Señale a la cintura de jugador con el brazo
recto, palma de la mano hacia el piso - Indique número de tiros libres en las situaciones
polémicas - Correr a la mesa de control (6 a 8 m) y detenerse
- Informar sin moverse (congelarse)
- -El número del jugador
- - Indique naturaleza de falta
- -El número de tiros libres o dirección de la
jugada - (Si aplicable, validar canasto-sustituciones-tiemp
o muerto) - Correr a nueva posición
- Arbitros libres mantienen a todos los jugadores
dentro del campo de visión - En principio intercambiar posiciones
- Doble silbato
- Contacto visual
- Arbitro mas cercano o hacia el que se dirige la
jugada debe sancionarla
22Procedimiento cuando sanciona una falta
- El arbitro que sanciona la falta, después de
identificar al jugador que lo cometió y de
informarlo a la mesa de control, toma una
posición sobre el lado opuesto de la cancha a
donde está la mesa de control - Arbitros que no sancionan la falta
- Se congelan y observan todos los jugadores hasta
que el reporte comience , luego se moveran a sus
nuevas posiciones mientras continuan observando a
los jugadores. - Si el arbitro del lado de la mesa no sanciono la
falta, se mantiene en ea posicion. - Arbitro mas cercano a la mesa de control
administra solicitudes de tiempos muertos y
sustituciones. - Arbitro que sanciona una falta ofensiva en
- Lado mesa control se convierte en el nuevo C en
el lado opuesto. - Lado opuesto regresa al lado opuesto.
23CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
- C sanciona falta a jugador defensivo
- C reporta y va opuesto a mesa de control como C
- S se congela y va al lado de la mesa de control
como S. - L se mueve al lado de la mesa de control.
C
S
L
L
S
C
24CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
- L sanciona falta a un jugador defensivo.
- L reporta y se va opuesto com S
- S se va como L
- C se mantiene como C
C
C
L
L
S
S
25CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
- S sanciona falta a un jugador defensivo.
- S reporta y regresa opuesto como S
C
L
S
26CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
- C sanciona falta ofensiva.
- C reporta y va opuesto como nuevo L.
- L se convierte en el nuevo S y administra el
saque. - S se convierte en nuevo C.
C
S
L
L
C
S
27CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
- L sanciona falta ofensiva.
- L reporta y va opuesto como nuevo C
- C se convierte en el nuevo S y administra el
saque. - S se convierte en el nuevo L
L
S
S
L
C
C
28CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
- S sanciona falta ofensiva.
- S reporta y va opuesto como nuevo C.
- L se convierte nuevo S y administra el saque.
- C va lado de la mesa de control y se convierte en
el nuevo L.
S
L
S
L
C
C
29ADMINISTRACION TIROS LIBRES
- L (lado opuesto)
- Señala num. de tiros
- Pica la pelota al lanzador.
- Observa jugadores carriles de salto.
- Despues del ultimo tiro libre convertido, hace la
señal de poner el reloj en marcha. - C (lado mesa control)
- Señala num. de tiros.
- Observa jugadores carriles de salto.
- Señala inicio del reloj despues del ultimo tiro
libre no convertido. - S (lado opuesto)
- Ayuda vilaciones de tiros libres si es nec.
- Ayuda con los rebotes en el perimetro.
C
L
S
30ADMINISTRACION DE FALTAS SEGUIDO DE POSESION
- Arbitro que sanciona reporta y va opuesto como
nuevo S. - L (lado opuesto) administra todos los tiros
libres. - C (lado mesa control) en la linea de tiro libre
extendida. - Despues del ultimo tiro libre, L pasa la pelota
al S para el saque.
C
L
S
31TIEMPOS MUERTOS
- Arbitro mas cercano a la mesa de control otorga
el tiempo muerto, se convierte en C y se ubica
con sus pies separados sobre la linea central
fuera del circulo. - Los otros arbitros se ubican con sus pies
separados sobre la linea de tiro libre extendida
fuera del semi-circulo. - Si hay tiros libres, L sostiene la pelota.
- Si hay saque el arbitro responsable sostiene la
pelota. - Despues de la señal de 50 seg. los arbitros deben
asegurar el regreso de los jugadores y moverse a
sus posiciones normales.
O
O
C