FEDERATION 2PERSON MECHANICS - PowerPoint PPT Presentation

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FEDERATION 2PERSON MECHANICS

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Detenga el reloj: brazo extendido sobre su cabeza, el pu o cerrado. Se ale a la cintura de jugador con el brazo recto, palma de la mano hacia el piso ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: FEDERATION 2PERSON MECHANICS


1
MECANICA DE TRES PERSONAS FIBA AMERICAS 2004
2
  • Términologías importantes
  • Lado de la Pelota Esto se refiere a la ubicación
    de la pelota mientras
  • está en la zona de ataque. Cuando la cancha se
    divide por la mitad,
  • con una línea imaginaria que se extiende de un
    cesto hacia el otro, el
  • lado de la zona de ataque donde la pelota está
    localizada es, el lado
  • de la pelota.
  • Ajuste Esto se refiere al movimiento de los
    jueces provocado por el
  • movimiento de la pelota. El juez seguidor dará
    uno o dos pasos hacia
  • la línea final. El juez líder, uno o dos pasos a
    lo largo de la línea final y
  • hacia el área restrictiva extendida. El ajuste
    puede o no ser
  • completado como una rotación.
  • Jueces El juez L (líder) es el juez líder cuando
    está ubicado sobre la línea
  • final. El C (central) es el juez central cuando
    está ubicado en el lado
  • opuesto de la zona de ataque en donde la pelota
    está localizada (lado
  • de la pelota), aproximadamente a mitad del
    espacio entre la linea de
  • tiro libre extendida y la parte superior del
    círculo de tiro libre.

3
  • Lado Opuesto Esto se refiere al lado de la
    cancha que está más alejado de la mesa de
    control.
  • Rotación Se refiere a una situación de pelota
    viva, cuando el
  • movimiento/ubicación de la pelota causa que el
    juez líder inicie un
  • cambio de posición o rotación con relación a
    la posición de la pelota (lado de la mesa o lado
    opuesto) en la zona de ataque. Un cambio de
    posición de parte del juez líder, causa cambios
    en la posición del central y del seguidor.
  • Cambio Esto se refiere a una situación de pelota
    muerta cuando se ha
  • sancionado un foul o una violación y conlleva un
    cambio de posición
  • de los jueces.
  • Lado Fuerte El lado de la cancha donde el juez
    líder está ubicado.
  • Lado Débil El lado de la zona de ataque donde el
    juez líder no está ubicado.

4
CONCEPTOS BASICOS
  • Trabajo de equipo
  • Respeto
  • Paciencia
  • Comunicacion
  • Exito depende del trabajo de equipo y la
    comunicacion.

5
POSICIONESPRE JUEGO Y MEDIO TIEMPO
  • A. El primer arbitro y los dos compañeros toman
    sus posiciones en los márgenes opuestos
  • a la mesa de control.
  • B. El primer arbitro(A 1) se coloca en la
    intersección de la línea central y la línea
    lateral.
  • C. El segundo arbitro (A 2) se ubica
    aproximadamente a tres (3) metros a la izquierda
  • del primer arbitro y observa la entrada en calor
    en ese lado de la cancha.
  • D. El tercer arbitro (A 3) se ubica
    aproximadamente tres (3) metros a la derecha del
    primer juez y observa la entrada en calor en ese
    lado de la cancha.
  • E. Diez (10) minutos antes del comienzo del
    partido, el primer arbitro va hacia la mesa de
    control para verificar que todos los jugadores
    estén inscriptos y también los cinco jugadores de
    cada equipo que iniciarán el juego.
  • F. Si correspondiera, seis (6) minutos antes del
    comienzo del partido, el primer juez hace sonar
    su silbato para asegurarse que todos los
    jugadores regresen al área de bancos de equipo
    para la presentación oficial de los equipos.
  • G. Luego de la presentación de los jugadores, el
    primer juez debe hacer la señal de tres (3)
    minutos que restan para el comienzo del partido.
  • H. Un minuto (1) antes del comienzo del partido
    el primer juez hace sonar su silbato para que los
    jugadores regresen a sus respectivos bancos de
    equipos para los preparativos finales de dar
    comienzo al partido.
  • I. Durante la primera mitad, los jueces tomarán
    las mismas posiciones que tenían
  • durante la entrada en calor antes del inicio del
    partido

A2
A1
A3
6
LANZAMIENTO INICIAL
  • Responsabilidades
  • A1 lanzamiento
  • A2 poner reloj en marcha,sancionar un nuevo salto
    o violacion de un saltador
  • A3 8 jugadores no saltadores.
  • Movimiento pelota hacia la derecha de A1.

A2
C
L
A1
A3
T
7
LANZAMIENTO INICIAL
  • Responsabilidades
  • A1 lanzamiento
  • A2 poner reloj en marcha,sancionar un nuevo salto
    o violacion de un saltador
  • A3 8 jugadores no saltadores.
  • Movimiento pelota hacia la izquierda deA1.

A2
T
L
A
A3
C
8
AREAS DE TRABAJO DE LOS ARBITROS
  • L zona restrictiva
  • C ubica a 2 metros detras de la linea de tiro
    libre extendida
  • S en la esquina del banco de area de equipo.
  • Arbitros deben ir a donde encuentren los
    espacios libres.

S
L
C
9
AREAS DE RESPONSABILIDAD
  • S es responsable por parte afuera del lado
    fuerte
  • L es responsable por area restrictiva del lado
    fuerte y la zona dentro del arco
  • S y L responsabilidades en areas de cobertura
    doble
  • C es responsable por todo el lado debil.

S
DUAL
L
C
10
PELOTA EN DIRECCION HACIA EL CANASTO
  • S y C se desplazan hacia la linea final,
    haciendo el triangulo mas pequeño.

T
T
L
C
C
11
ROTACION
  • Si la pelota pasa al otro lado
  • L se mueve al lado de la pelota e inicia una
    rotacion
  • S se mueve al C
  • C se mueve al S

C
S
B
L
B
L
B
S
C
12
TRANSICION
  • S se convierte en el nuevo L
  • C continua como C
  • Todas las violaciones y faltas entre el tope de
    los 2 semicirculos en su lado.
  • On fast break, follow play quickly to assist L
  • Ball coverage to the basket on his side
  • L se convierte en S
  • Nueva responsabilidad linea lasteral.
  • Covertura detras del rompimiento rapido.

S
S
L
L
C
C
13
DEFENSA PRESIONANTES
  • S se convierte en el nuevo L
  • Ultima linea de defensa.
  • C continua como C
  • Primera linea de defensa.
  • L se convierte en el nuevo S

S
L
S
L
C
C
14
SAQUES
  • Lugar del saque area cercano donde ocurre la
    violacion.
  • Nunca detras del tablero.
  • Diagonal desde la línea final del T.L. a la
    esquina de la línea final
  • Saque desde la zona de defensa por el S.

15
SAQUE POR LA LINEA FINAL
  • L entre el jugador y el canasto.

C
L
B
S
B
16
SAQUE POR LINEA LATERAL
C
L
S
B
17
FUERA DE LAS LINEAS EN ZONA DE DEFENSA
  • Pelota sale fuera de las lineas en la zona de
    defensa por el lado debil, pelota viene de la
    zona de defensa a la zona de ataque.
  • C se convierteen el nuevo S y administra el
    saque.
  • L se mueve al lado de la pelota.
  • S se convierte en el nuevo C

S
C
B
L
L
C
B
S
18
COBERTURA DE LANZAMIENTO
  • C responsabilidad primaria de lanzamientos desde
    dentro del semi- circulo de tiro libre.
  • S es responsable de ayudar en lanzamientos del
    semi-circulo de su lado.

C
B
L
S
19
COBERTURA DE LANZAMIENTO
  • L será responsable por el jugador lanzador e
    igualmente por los rebotes del lado fuerte.
  • C será responsable principalmente por violaciones
    de interferencias al lanzamiento y con la pelota,
    y tendrá responsabilidad secundaria por los
    rebotes del lado débil.
  • S será responsable también por violaciones de
    interferencias al
  • lanzamiento y con la pelota, y rebotes en el
    perímetro.

C
L
B
T
20
COBERTURA LANZAMIENTO 3-PUNTOS
  • C y S son responsables de señalar un intento de
    tres puntos desde el lado de su cancha.
  • Cuando C o S señale un gol de 3 puntos
    convertido, el otro debe hacer lo mismo (espejo).

S
L
DUAL
C
21
SANCIONANDO UNA FALTA
  • Detenga el reloj brazo extendido sobre su
    cabeza, el puño cerrado
  • Señale a la cintura de jugador con el brazo
    recto, palma de la mano hacia el piso
  • Indique número de tiros libres en las situaciones
    polémicas
  • Correr a la mesa de control (6 a 8 m) y detenerse
  • Informar sin moverse (congelarse)
  • -El número del jugador
  • - Indique naturaleza de falta
  • -El número de tiros libres o dirección de la
    jugada
  • (Si aplicable, validar canasto-sustituciones-tiemp
    o muerto)
  • Correr a nueva posición
  • Arbitros libres mantienen a todos los jugadores
    dentro del campo de visión
  • En principio intercambiar posiciones
  • Doble silbato
  • Contacto visual
  • Arbitro mas cercano o hacia el que se dirige la
    jugada debe sancionarla

22
Procedimiento cuando sanciona una falta
  • El arbitro que sanciona la falta, después de
    identificar al jugador que lo cometió y de
    informarlo a la mesa de control, toma una
    posición sobre el lado opuesto de la cancha a
    donde está la mesa de control
  • Arbitros que no sancionan la falta
  • Se congelan y observan todos los jugadores hasta
    que el reporte comience , luego se moveran a sus
    nuevas posiciones mientras continuan observando a
    los jugadores.
  • Si el arbitro del lado de la mesa no sanciono la
    falta, se mantiene en ea posicion.
  • Arbitro mas cercano a la mesa de control
    administra solicitudes de tiempos muertos y
    sustituciones.
  • Arbitro que sanciona una falta ofensiva en
  • Lado mesa control se convierte en el nuevo C en
    el lado opuesto.
  • Lado opuesto regresa al lado opuesto.

23
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
  • C sanciona falta a jugador defensivo
  • C reporta y va opuesto a mesa de control como C
  • S se congela y va al lado de la mesa de control
    como S.
  • L se mueve al lado de la mesa de control.

C
S
L
L
S
C
24
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
  • L sanciona falta a un jugador defensivo.
  • L reporta y se va opuesto com S
  • S se va como L
  • C se mantiene como C

C
C
L
L
S
S
25
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA
PERMANECE EN ZONA DE ATAQUE
  • S sanciona falta a un jugador defensivo.
  • S reporta y regresa opuesto como S

C
L
S
26
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
  • C sanciona falta ofensiva.
  • C reporta y va opuesto como nuevo L.
  • L se convierte en el nuevo S y administra el
    saque.
  • S se convierte en nuevo C.

C
S
L
L
C
S
27
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
  • L sanciona falta ofensiva.
  • L reporta y va opuesto como nuevo C
  • C se convierte en el nuevo S y administra el
    saque.
  • S se convierte en el nuevo L

L
S
S
L
C
C
28
CAMBIO DE POSICIONES LUEGO DE UNA FALTAPELOTA VA
A NUEVA ZONA DE ATAQUE
  • S sanciona falta ofensiva.
  • S reporta y va opuesto como nuevo C.
  • L se convierte nuevo S y administra el saque.
  • C va lado de la mesa de control y se convierte en
    el nuevo L.

S
L
S
L
C
C
29
ADMINISTRACION TIROS LIBRES
  • L (lado opuesto)
  • Señala num. de tiros
  • Pica la pelota al lanzador.
  • Observa jugadores carriles de salto.
  • Despues del ultimo tiro libre convertido, hace la
    señal de poner el reloj en marcha.
  • C (lado mesa control)
  • Señala num. de tiros.
  • Observa jugadores carriles de salto.
  • Señala inicio del reloj despues del ultimo tiro
    libre no convertido.
  • S (lado opuesto)
  • Ayuda vilaciones de tiros libres si es nec.
  • Ayuda con los rebotes en el perimetro.

C
L
S
30
ADMINISTRACION DE FALTAS SEGUIDO DE POSESION
  • Arbitro que sanciona reporta y va opuesto como
    nuevo S.
  • L (lado opuesto) administra todos los tiros
    libres.
  • C (lado mesa control) en la linea de tiro libre
    extendida.
  • Despues del ultimo tiro libre, L pasa la pelota
    al S para el saque.

C
L
S
31
TIEMPOS MUERTOS
  • Arbitro mas cercano a la mesa de control otorga
    el tiempo muerto, se convierte en C y se ubica
    con sus pies separados sobre la linea central
    fuera del circulo.
  • Los otros arbitros se ubican con sus pies
    separados sobre la linea de tiro libre extendida
    fuera del semi-circulo.
  • Si hay tiros libres, L sostiene la pelota.
  • Si hay saque el arbitro responsable sostiene la
    pelota.
  • Despues de la señal de 50 seg. los arbitros deben
    asegurar el regreso de los jugadores y moverse a
    sus posiciones normales.

O
O
C
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