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Sin t

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Crear una nueva rea en el curriculum. Incluir contenidos inform ticos ... En esa ficha debe aparecer: el rea- U.D y actividades a realizar con ese programa. ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Sin t


1
Explotación Didáctica del Medio Informático
2
Desarrollo del Tema
Unidad Didáctica
Organizativas
Formativas
Metodológicas
3
Desarrollo del Tema
Utilizamos el ordenador ...

  • Sacar provecho de las
  • potencialidades del medio
  • informático.
  • Se convierte en un
  • instrumento para el
  • aprendizaje y de ayuda.
  • Ofrecemos destrezas
  • básicas sobre el medio
  • informático.
  • No se pretende una
  • formación técnica sino
  • que se sensibilice con
  • el uso de las Nuevas
  • Tecnologías.

y ahora...
4
Desarrollo del Tema
volvemos...
Como FIN
Alfabetización informática
  • TRES OPCIONES
  • Crear una nueva área en el curriculum.
  • Incluir contenidos informáticos en áreas
    próximas
  • (matemática, tecnología)
  • O incluirlos en todas las áreas .

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Desarrollo del Tema
volvemos...
Como MEDIO
Para el alumno
Para el Profesor
6
Desarrollo del Tema
METODOLÓGICAS
FORMATIVAS
ORGANIZATIVAS
  • La correcta selección de las actividades a
    realizar con el material
  • elegido para reforzar un tema.
  • El ordenador es sólo una herramienta más en el
    desarrollo de la
  • actividad.
  • Selección de software adecuado asumiendo que no
    existe uno
  • perfecto y que toque todos los contenidos.

y ahora...
7
volvemos...
ORGANIZATIVAS
  • Un rincón es intencional y eminentemente
    práctico. Juego-Trabajo-Proyecto.
  • Los centros de Interés tema que debe surgir de
    las inquietudes de los alumnos.
  • Formar grupos reducidos para que parte hagan
    actividades con el ordenador y el resto sin él.
  • Colocar los ordenadores para que el profesor
    pueda ver a todos los alumnos y a sus pantalla y
    no los alumnos entre sí.
  • En forma de U con banquetas giratorias y
    utilizar el espacio central de usos múltiples.

8
volvemos...
METODOLÓGICAS
  • Potencia el trabajo cooperativo. Dos alumnos
    trabajan junto para realizar un proyecto común.
  • El profesor ha de tener pensadas actividades
    para aquellos alumnos que terminan antes.
  • El aprendizaje es más activo, por
    descubrimiento, fomentando la imaginación, la
    curiosidad y la reflexión.
  • Secuencia
  • 1º Conocer los Objetivos y contenidos de la
    unidad de trabajo y qué conceptos son necesarios
    desarrollar.
  • 2º Seleccionar y evaluar el software.
  • 3º Diseñar actividades concretas para completar y
  • desarrollar el trabajo que se está realizando en
    la unidad.

9
volvemos...
FORMATIVAS
  • El profesor debe familiarizarse con el software
    y las actividades que sus alumnos van a realizar.
    Realizar las prácticas con el ordenador para
    prever todos los posibles problemas.
  • Conocer las novedades del sector informático en
    educación y ver a cuál se le puede sacar
    provecho.
  • Habilitar un lugar donde acumular libros y
    revistas sobre el tema.
  • SUGERENCIA
  • Realizar guías o ficheros cada vez que se vaya a
    utilizar un software como instrumento didáctico.
  • En esa ficha debe aparecer el área-gt U.D y
    actividades a realizar con ese programa.
    Problemas tecnológicos más comunes.

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Desarrollo del Tema
  • En función de los
  • recursos
  • ordenadores y ubicación
  • según estén conectados.
  • En función de los
  • objetivos del profesor
  • finalidad con que los utilice
  • función del ordenador en
  • la actividad.
  • En función de la
  • distribución de los alumnos
  • organización clase
  • grupo de alumnos delante
  • del ordenador.
  • En función de los
  • aspectos metodológicos
  • uso que haga el profesor
  • iniciativa del alumno
  • momento en el que se utilice.

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Desarrollo del Tema
Para qué podemos usar el ordenador en Infantil
Habilidades Cognitivas
Identidad y Autonomía personal
Desarrollo Psicomotor
Lenguaje y Comunicación
Entorno Inmediato
Convivencia y Relac. sociales
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Desarrollo del Tema
Software Educativo
T. MULTIMEDIA
Sonidos (música, voz)
Textos (documentos, ejercicios)
Imágenes (vídeo, animaciones, fotografías)
  • Cada programa está pensado para una edad.
  • Cada programa desarrolla distintas capacidades
  • y conocimientos.
  • Diferentes niveles de dificultad o de
    conocimiento.
  • Puede trabajar diferentes áreas a la vez.

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Desarrollo del Tema
Clasificación del Software Educativo según la
actividad
  • Tutoriales
  • con una información y
  • mediante la realización
  • de actividades el alumno
  • aprenda.
  • Base de Datos
  • datos organizados para que
  • alumnos pueda consultar o
  • trabajar.
  • Simuladores
  • se trabaja con la observación
  • y manipulación de contenidos.
  • Herramientas
  • proporcionan un entorno
  • instrumental que facilita la
  • realización de trabajos.
  • Constructores
  • facilita elementos simples para
  • la construcción de otros más
  • complejos.

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Desarrollo del Tema
Software Educativo para Infantil
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Desarrollo del Tema
La UNIDAD DIDÁCTICA como base para la
INTEGRACIÓN de los multimedia educativos
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Desarrollo del Tema
Aspectos Previos
  • Nivel Educativo
  • Presentación del Programa
  • Variedad de elementos

Adecuación Técnica
Adecuación Didáctica
  • A.- Diseño de interface.
  • Acceso y control de la información
  • Los iconos y símbolos
  • Contenidos transversales
  • Relación imagen-sonido-texto
  • Sincronización imagen-sonido-texto
  • Relación entre páginas
  • Utilización
  • B.- Contenidos en niveles de aprendizaje
  • 0bjetivos de aprendizaje.
  • Contenidos
  • Temas que aborda
  • Transmite valores
  • Modelo de conducta adecuadas
  • Modelo de resolución de conflictos
  • Actividades de aprendizaje
  • Evaluación
  • Motivación

Evaluación Global
  • Facilidad de manejo.
  • Tiempo de respuesta.
  • Corrección de errores
  • Sonido, palabras y frases.
  • Nivel de vocabulario.
  • Tipo de frases.
  • Construcciones gramaticales...

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Desarrollo del Tema
Finalidad
  • Descubrimiento de uno mismo.
  • Descubrimiento del entorno natural y social.
  • Intercomunicación y lenguaje.
  • Relación de formas, colores, tamaño
  • Esquema corporal
  • Conceptos numéricos básicos
  • Seleccionar, organizar, colocar etc.

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Desarrollo del Tema
EVALUAMOS LOS RESULTADOS...
Qué les ocurre a profesores y estudiantes cuando
utilizan la tecnología en cualquier momento que
la necesiten?
  • La conducta y la atención del
  • estudiante mejora.
  • Mejoraron su actitud hacia sí
  • mismos y hacia el aprendizaje.
  • Se incentivaban más a colaborar
  • con la clase.
  • Aumentaba su motivación a
  • medida que comenzaban a usarla
  • para crear y comunicarse.
  • Desarrolla una variedad de
  • capacidades
  • A medida que iban familiarizándose
  • con la tecnología, disfrutaban más con
  • el trabajo y sentía que tenían más
  • éxito con sus alumnos.
  • La interacción con sus alumnos era
  • de guía o mentor.
  • Les hizo reflexionar sobre sus
  • creencias en la educación y les abrió
  • la mente para redefinirla.

seguimos...
19
Desarrollo del Tema
volvemos...
20
Desarrollo del Tema
  • ENTRADA aprende los conceptos básicos del uso
    del ordenador.
  • ADOPCIÓN utiliza la tecnología para soportar la
    instrucción
  • tradicional.
  • ADAPTACIÓN integra la tecnología en las
    prácticas de clase.
  • APROPIACIÓN se centra en el trabajo
    colaborativo y basado en
  • Proyectos.Incorpora la tecnología sólo cuando es
    necesaria.
  • INVENCIÓN descubre nuevos usos incluso combina
    varias
  • tecnologías.

volvemos...
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