Title: Ensear a Aprender' Experiencia en dos asignaturas
 1Enseñar a Aprender.Experiencia en dos asignaturas
 Matemáticas y mathematica
Ejemplo  Matemáticas y mathematica
Mª Joaquina Berral Yerón Inmaculada Serrano 
Gómez Departamento de Matemáticas Universidad de 
Córdoba 
 2 Matemáticas y mathematica 
 3 Matemáticas y mathematica 
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA(curso 2001-2002) Tema 
1Introducción. Tema 2 Primeros pasos en 
Mathematica. Tema 3 Principios básicos de 
programación. Tema 4 Gráficos con 
Mathematica Tema 5 Packages (paquetes) y 
ficheros externos. Tema 6 Resolución de 
ecuaciones y de sistemas de ecuaciones Tema 7 
Introducción a la criptología. Tema 8 Teoría de 
grafos con Matemática Tema 9 Matrices y 
aplicaciones con Mathematica. 
Aprendiendo mathematica
Usando mathematica para resolver problemas 
 4Evolución temporal 
 Matemáticas y mathematica 
Curso 2002-2003 Proyecto de Innovación y Mejora 
de la Calidad Docente Aprendiendo matemáticas 
con mathematica Apremat
 Objetivo Creación de cuadernos interactivos 
realizados por los alumnos de 2º y para utilizar 
por los alumnos de 1º como material de ayuda al 
estudio
Curso 2003-2004
 Proyecto de Innovación y Mejora de la Calidad 
Docente Propuesta para la implantación 
experimental del sistema ECTS en 2º curso de la 
titulación de I.T.I.Sistemas 
 Objetivo Adaptar todo 2º curso de 
I.T.I.Sistemas de forma experimental al sistema 
ECTS 
 5 Matemáticas y mathematica 
Cómo integramos todo ?
1.- Nueva asignación de horas para cada asignatura
2.- Acciones fundamentales que hay que 
considerar 1.- Relativas al temario. reducir? 
 2.- Desarrollo de las clases 3.- Evaluación 
Apremat 
 6 Matemáticas y mathematica 
1ª parte, aprendiendo mathematica no se puede 
quitar nada
2ª parte usar mathematica para resolver 
problemas Tema 6 Resolución de ecuaciones y de 
sistemas de ecuaciones Tema 7 Introducción 
a la criptología. Tema 8 Teoría de grafos con 
Matemática Tema 9 Matrices y aplicaciones con 
Mathematica.
Pensamos no quitamos y que cada estudiante elija 
dos temas 
 72ª Acción Desarrollo de las clases (I) 
 Matemáticas y mathematica
Aprendiendo mathematica Se pretende una 
enseñanza personalizada, de modo que cada 
alumno/a pueda llevar su ritmo de trabajo. Nos 
centramos en el trabajo y aprendizaje de los 
estudiantes y no sólo en la docencia de las 
profesoras. Para poder llevar a cabo este tipo de 
enseñanza recomendamos seguir el esquema 
 8 2ª Acción Desarrollo de las clases (II)
 Matemáticas y mathematica 
 92ªAcción Desarrollo de las clases (III)
Enseñar a aprender. Matemáticas y mathematica
Buscar bibliografía Preguntar los conceptos que 
no tienen claros Decidir problema 
Ejemplo Tema de combinatoria.
Problema a.- Cuántas rutas hay desde A hasta B 
si solo se puede viajar a través de las lineas (a 
la derecha o hacia arriba, no permitimos el 
movimiento diagonal)? b.- Cúantas rutas 
distintas pasan por el punto marcado? c.- Vamos a 
generalizar el apartado a), pidiendo al usuario 
que introduzca el tamaño de la malla y conteste, 
Cuántas rutas distintas hay desde A hasta B para 
esta nueva malla? 
 10 2ª Acción Desarrollo de las clases (IV)
 Matemáticas y mathematica
Decidir guión de preguntas a realizar al usuario 
para conseguir 1.- Comprensión de 
conceptos 2.- Interactividad
Por ejemplo para el apartado (a) del problema 
1.- Cuántas direcciones tenemos para movernos?, 
es decir, cúantos movimientos distintos podemos 
hacer? 2.- El movimiento hacia arriba, en 
cualquier ruta, cúantas veces se tendrá que 
repetir para poder llegar desde A hasta B? 3.- 
Ahora tenemos que saber si estamos ante Una 
variación con repetición de 2 elementos tomados 
de 8 en 8 Una permutación con repetición 8 
elementos pero uno se repite 4 veces y el otro 
movimiento otras 4 veces Una combinación con 
repetición de 2 elementos tomados de 8 en 8. 4.- 
Dame número de rutas diferentes que hay de A 
hacia B .. 
 11 2ª Acción Desarrollo de las clases (V)
 Matemáticas y mathematica
Para cada pregunta realizada al usuario hay que 
hacer un programa que controle la respuesta del 
usuario y mande un mensaje  De 
felicitación , si ha contestado bien De 
ayuda , si ha contestado mal 
 12 Matemáticas y mathematica 
- externoGraphicsRGBColor0,0,0,Thickness0,Lin
 e0,0,16,0, Line0,0,0,16,
 Line16,0,16,16, Line0,16,16,16
- fila1GraphicsRGBColor0,0,0,Thickness0,Line
 0,12,16,12, Line4,12,4,16,
 Line8,12,8,16, Line12,12,12,16
- fila2GraphicsRGBColor0,0,0,Thickness0,Line
 0,8,16,8, Line4,8,4,12,
 Line8,8,8,12, Line12,8,12,12
- fila3GraphicsRGBColor0,0,0,Thickness0,Line
 0,4,16,4, Line4,4,4,8,
 Line8,4,8,8, Line12,4,12,8
- fila4GraphicsRGBColor0,0,0,Thickness0, 
 Line4,0,4,4, Line8,0,8,4,
 Line12,0,12,4
- ab GraphicsRGBColor0,0,1,TextA,-1,-1,Text
 B,17,17
- flechasGraphicsRGBColor0,0,1,Thickness0.01,
 Arrow0,0,4,0,Hue0,Arrow0,0,0,4
- IfIntegerQmovimientosdistintosFalse,Print"Ti
 enes que introducir un número entero y
 positivo", Ifmovimientosdistintos ! 2,
- Showexterno,fila1,fila2,fila3,fila4,ab,flechas 
 Print"Mira las flechitas, esos son los dos
 únicos movimientos que se pueden
 hacer",Print"Muy bien, respuesta correcta"
133ª Acción Evaluación
 Matemáticas y mathematica 
Al ser una asignatura práctica, la evaluación es 
continua, en el sentido de que observamos día a 
día los progresos del alumno/a no obstante, para 
realizar la evaluación de cada persona, se tendrá 
en cuenta lo siguiente 1.- La evaluación 
realizada en clase, al ver trabajar al alumno/a. 
(25) 2.- Al final de la primera parte se 
realizará un examen, en ordenador, para ver los 
progresos individuales de los estudiantes. 
(50) En dicho examen se pedirá la realización de 
un programa que resuelva una determinada 
situación o problema la dificultad será similar 
a los programas realizados durante el 
cuatrimestre. 3.- Evaluación del trabajo (25) 
 14 Matemáticas y mathematica
CREACIÓN Y USO DE APREMAT? 
-  Ya tenemos los Cuadernos de autoaprendizaje 
 elaborados por los alumnos/as de2º
-  Los cuadernos se pueden usar sin saber nada 
 de programación ni de mathematica
Mejora y  
 15 Matemáticas y mathematica
Reflexiones sobre los estudiantes de 2º  
- Repasan conceptos de matemáticas ya estudiados 
- Analizan todas las situaciones y estudian con 
 detalle todos los casos posibles.
- Tienen que trasmitir el conocimiento, mediante un 
 programa a otras personas.
- Programar temas de matemáticas es la excusa para 
- realizar una investigación, 
- diseñar y planificar la estrategia a seguir.... 
 
- Los estudiantes seleccionan los temas de su 
 trabajo ? gran diversidad.
- Podemos valorar destrezas del tipo 
-  diseño del programa elegido 
-  originalidad en su planteamiento 
-  imaginación para enfocarlo de forma 
 atractiva,
16 Matemáticas y mathematica
Reflexiones sobre los estudiantes de 1º 
- Disponen de programas de autoaprendizaje 
 adecuados a su materia
- y para usar en trabajo personal 
- Aportan nuevas ideas para mejorar Apremat 
- Surge de forma natural colaboración entre los dos 
 niveles
- Material que permite evaluar otro tipo de 
 actividades a los
- alumnos/as de 1ª curso
17 Matemáticas y mathematica 
Con todo esto ya es fácil elaborar la guía
Están claros los objetivos Está clara la 
metodología Tenemos pensado la forma de evaluar 
 La distribución temporal .....
Ahora se adapta la guía a nuestra asignatura