Mthodologie - PowerPoint PPT Presentation

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Mthodologie

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Ne br lez pas les tapes, adaptez vos entra nements au niveau de vos joueurs et ... Une fois le geste acquis: le stabiliser en. ASF/SFV / Cours d'experts ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Mthodologie


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Méthodologie
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Lapprentissage
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
3
Programmes de baseConditions allégées
La passe
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
4
Programmes de baseConditions allégées
Le tir au but
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
5
Programmes complexesVariation
La passe
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
6
Programmes complexesVariation
Le tir au but
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
7
Situations jouéesAdaptation et créativité
La passe
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
8
Situations jouéesAdaptation et créativité
Le tir au but
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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4 principes dentraînement
  • Aller du plus simple au plus compliqué
  • Ne brûlez pas les étapes, adaptez vos
    entraînements au niveau de vos joueurs et
    faites-les progresser
  • Placer le joueur au centre de votre réflexion
    dentraîneur
  • Individualiser certaines séquences dentraînement
  • Rechercher la qualité dentraînement
  • Jouer plus donner de lintensité à son
    entraînement
  • Le jeu se rapproche de la compétition
  • Variation dun exercice ou dun jeu
  • Agir sur différents composants afin de varier son
    jeu ou son exercice

ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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Eléments de variation Une fois le geste acquis
le stabiliser en
  • Répétant
  • Même geste
  • Variant
  • conditions

  • Combinant
  • Plusieurs gestes
  • Plusieurs joueurs
  • Adversaires - partenaires

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ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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Eléments de variation
 La roue du jeu , daprès Birger Peitersen
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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Eléments de variation
Cognitif
Emotionnel
- Tête - Coeur - Corps
Espace
Moteur
Temps
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Structure GAG Globale / Analytique /
GlobaleRelation entre le jeu et lanalytique
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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Structure dentraînement
C juniors / actifs
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Structure GAGRelation exercice et jeu
ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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Exemple de variation
REGLES - 3 touches maximum
  • REGLES
  • 1 passe entre les 2 dé-
  • fenseurs 1 tour de plus
  • Les 2 derniers joueurs
  • offensifs au milieu

TERRAIN - Dimensions plus importantes
JOUEURS - Ajout de mannequins
Possibilité de marier les différentes variations
Influence - Petit stress TE
  • Influence
  • Consignes TA pour
  • les défenseurs
  • Recherche de lintervalle
  • pour les attaquants
  • Influence
  • Confiance plus importante pour
  • les possesseurs du ballon
  • Jeu plus difficile pour les défenseurs
  • Changement de filière CO
  • Influence
  • Concentration supé-
  • rieure
  • Angles de jeu diffé-
  • rents

ASF/SFV / Cours dexperts 2008
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