Algorithme: Rappels - PowerPoint PPT Presentation

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Algorithme: Rappels

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Une carte locale par zone = recherche d'1 trace avec au moins plans de touch s; ... Efficacit la plus grande possible dans un environnement bruyant ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Algorithme: Rappels


1
Algorithme Rappels
  • But détecter une paire de µ dans une certaine
    gamme dénergie
  • Détecteurs segmentés en 234 zones de recherche
  • Une carte locale par zone gt recherche d1 trace
    avec au moins ¾ plans de touchés
  • Particules déviées en X, pas en Y
  • Efficacité la plus grande possible dans un
    environnement bruyant

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Algorithme Synoptique
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Algorithme coordonnées X
  • Hors algorithme masques des informations X
  • 1ère étape, declustering
  • Résultats de tests sur détecteurs au CERN
  • gt Augmentation de la résolution spatiale.

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Algorithme coordonnées X
  • 1ère étape Declustering (2N-5)
  • Exemples
  • gt (31 31 bits) pour station 1 et (63 63
    bits) pour station 2

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Algorithme coordonnées X
  • 1ère étape Mini-road

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Algorithme coordonnées X
  • 1ère étape Mini-road
  • Calcul des hits simples et doubles pour chaque
    station
  • Résultats SPLE_HIT1300 DBLE_HIT1300
  • SPLE_HIT2620 DBLE_HIT2620
  • Un seul et unique calcul pour gain de temps

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Algorithme coordonnées X
  • Reduction DS
  • But favoriser les vraies traces au bruit de
    fond
  • Bruit de fond non corrélé comptage simple, e
    provenant du mur de fer, blindage faisceau
  • gt si on trouve 1 double sur 1 station les
    simples sont annulés.
  • Coincidence ¾
  • Efficacité 4/4 0.984 92.2
  • Efficacité ¾ ((1-0.98)0.983)4 0.922
    99.7
  • Recherche dans un cône de 15 bits gt 31 mots
    de 31 bits.
  • Passage du ¾ au 4/4 grâce à un signal de
    contrôle.

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Algorithme coordonnées X
  • Deviation minimale pour cha que bit de la
    station 1 on recherche la déviation la plus
    petite gt 315 bits de données
  • Dernière étape tri des déviations pour trouver
    la plus petite en valeur absolue.
  • Résultat de lalgorithme X

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Algorithme coordonnées Y
  • Hors algorithme masques des informations Y
  • Pas de declustering pas de déviation,
    résolution plus faible
  • 1ère etape Prehandling ou mixage des données
    Y, en direct recopies.
  • Doublement recopies lorsque 8 bits
  • Puis ou bit à bit avec Y direct gt 416 bits.
  • Calcul SIMPLES et DOUBLES idem X sauf
    mini-route 1 (pas de declustering) gt 416 bits
    (SPLE1, DBLE1 )
  • Coincidence ¾ idem X, route ouverte 1 gt 16
    bits

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Algorithme coordonnées Y
  • Dernière étape sélection de la coordonnée Y
  • Pas de critère de sélection
  • On choisit (si ambiguïté) la coordonnée la plus
    petite.
  • Résultats algorithme Y
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