Les consoles de jeu Un danger pour le pc - PowerPoint PPT Presentation

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Les consoles de jeu Un danger pour le pc

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Aucune adapt e l'utilisation bureautique. Linux sur les consoles ... D veloppement de la bureautique difficile. cran TV classique 50 Htz insuffisant ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Les consoles de jeu Un danger pour le pc


1
Les consoles de jeuUn danger pour le pc?
Laetitia Lafeuille Quentin Vandekerckhove Alexandr
e Vandekerkhove Olivier Youf
Janvier 2006
2
Les consoles
3
Plan
  • Larchitecture
  • Systèmes dexploitation
  • Les kits de développements
  • Le marché
  • Les consoles concurrents ou compléments?
  • Les consoles hybrides
  • Un regard vers lavenir

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  • Les architectures

5
Architecture matérielle
  • Architecture générale d'une console de jeux
  • Architectures détaillées
  • Sony PlayStation 2
  • Nintendo GameCube
  • Microsoft XBox
  • Sony PSP

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Architecture des consoles de jeux
  • Similitudes avec un PC composants communs
  • Place importante du processeur graphique comparé
    à un ordinateur

7
Architecture des consoles de jeux
  • Ramdac
  • Random Access Memory Digital-to-Analog Converter
  • convertisseur numérique-analogique
  • Chipset
  • processeur d'entrées / sorties
  • processeur graphique
  • mémoire
  • partagée entre le microprocesseur et le
    processeur graphique

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Architecture matérielle Sony PlayStation 2
  • Processeur Emotion Engine (EE) 294Mhz
  • 128 bits
  • RISC, vectoriel
  • spécialement conçu pour la console
  • Mémoire RAMBUS
  • Processeur graphique Graphics Synthesizer
  • spécifique à la console
  • Disque dur (optionnel)

9
Architecture matérielle Nintendo GameCube
  • Processeur IBM Gekko 485Mhz
  • RISC
  • équivalent au PowerPC G3
  • Mémoire 1T-Sram
  • Processeur graphique R300
  • base des cartes ATI Radeon 9500 et 9700

10
Architecture matérielle Microsoft XBox
  • Processeur Intel cadencé à 733Mhz
  • basé sur le Pentium III
  • micro-architecture
  • Mémoire DDR-SDRAM
  • Processeur Nvidia NV2A
  • version optimisée du Nvidia GeForce 3
  • Disque dur
  • Port ethernet

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Sony PlayStation Portable
  • Processeur Media Engine 32bits 333Mhz
  • Mémoire eDRAM
  • 2 processeurs graphiques
  • Rendering engine
  • Surface engine
  • 1ère console multimédia
  • Virtual Mobile Engine
  • wifi 802.11b
  • infrarouge
  • USB

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Sony PlayStation Portable
  • Première console réellement destinée au
    multimédia
  • Internet
  • Vidéo
  • Musique

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Conclusion sur l'architecture
  • Architectures consoles et PC similaires
  • un processeur
  • un processeur graphique
  • une mémoire
  • parfois un disque dur
  • Composants parfois très semblables
  • mêmes constructeurs
  • basés ou dérivés de composants de PC
  • De plus en plus d'équipements venus du monde PC
  • wifi

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  • Les systèmes dexploitation

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Les systèmes d'exploitation
  • Les systèmes d'exploitation de base des consoles
  • Linux sur les consoles

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Les systèmes d'exploitation
  • XBox basée sur un noyau allégé de Windows 2000
  • GameCube basée sur un noyau Linux
  • PS2 basée sur un OS propriétaire
  • Aucune adaptée à l'utilisation bureautique

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Linux sur les consoles
  • Beaucoup de projets existent pour faire tourner
    Linux sur les consoles
  • PSP
  • Playstation 2 (supporté par Sony!)
  • GameCube
  • XBox
  • Objectif Obtenir un environnement adapté pour
  • le travail bureautique, développement
  • le multimédia
  • l'Internet

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Linux sur Playstation 2
  • Kit de développement pour PS2
  • disque dur
  • carte ethernet
  • adaptateur pour brancher un écran
  • distribution Red Hat
  • Tous les outils pour développer
  • librairies
  • compilateurs
  • déboggueur
  • éditeurs

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Linux sur Playstation 2
Navigateur Web Mozilla sous Gnome sur une
Playstation 2
20
Linux sur Playstation 2
Client de messagerie Mozilla Thunderbird sous
WindowMaker sur Playstation 2
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Linux sur Playstation 2
  • Utilisé dans des projets scientifiques
  • NCSA
  • Université de l'Illinois
  • Capacité théorique de 4.8GFlops par EE
  • record en pratique 150MFlops

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Projets scientifiques
  • Université de l'Illinois
  • Lorentz boosts - calcul coûteux sur l'énergie
  • opérations sur de nombreuses matrices
  • gt parfais pour la playstation 2
  • Université de Manchester
  • Grid middle-ware
  • Globus
  • Un groupe d'industrie chimique
  • calcul de vecteurs

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Projets scientifiques
  • NCSA
  • cluster 65 noeuds

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  • Les kit de développement
  • Officiels et non officiels

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Kit de développement
  • Deux types de kit
  • Le kit professionnel
  • Sous contrat avec les constructeurs
  • Orienté commercial
  • Le non officiel
  • Créé par des fans
  • Orienté hobbie

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  • Les kits professionnels

27
Les kits officiels
  • Microsoft

28
Les kits officiels
  • Sony

29
Les kits officiels
  • Nintendo

30
  • Kit de développement

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Les kits non officiels
  • Développés par des passionnés
  • Developpement
  • Jeux amateurs ou sous licence GPL
  • Développement d'application
  • Programmes malveillants
  • Thème de recherche (ex JITS)
  • Etc...
  • Pack librairie développement Matériel

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Les kits DS GBA
  • Nombreux kits
  • Documentation riche
  • Communauté importante
  • Nombreux outils, IDE, librairies, etc.
  • JITS

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Néo flash
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Kit PS2
  • Ps2Dev
  • Kit Linux pour PS2
  • Proche du pc
  • Communauté présente

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Kit Xbox
  • Xbox Linux
  • OS pour Xbox
  • Open XDK
  • Remplace une utilisation illégale de MS XDK
  • Basé sur SDL

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Consoles de développement
  • GamePark GB32-GP2x
  • Système Linux
  • Liberté daction
  • Quelques jeux en commerce
  • Emulations
  • Multimédia

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  • Le marché

38
Le marché
  • 50 des foyers français sont équipés d'un PC
  • augmentation importante depuis 2000 ( 100)
  • explosion de l'Internet haut débit
  • baisse des prix du matériel informatique
  • émergence des loisirs numériques
  • 30 des foyers français sont équipés d'une
    console de jeux vidéo
  • chiffre en très légère augmentation
  • 80 des joueurs de jeu vidéo possèdent un PC et
    une console

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  • Complément ou concurrent?

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Machines concurrentielles ou complémentaires ?
(généralités)
  • La console loin devant en ventes de jeux
  • 2004 200 millions de jeux console vendus contre
    45 millions
  • PC machine familiale multi-usages
  • internet, bureautique, photographie numérique...
  • Prix d'achat très différent
  • Cycles de vie
  • PC machine évolutive
  • console produit figé, cycle de vie de 5 ans
    environ

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Machines concurrentielles ou complémentaires ?
(le jeu vidéo)
  • Types de jeu les plus vendus
  • PC stratégie, FPS, MMORPG, gestion...
  • console arcade, sport, combat...
  • Usages divers
  • PC jeu en réseau, machine  de bureau 
  • console convivialité, facilité d'utilisation,
    machine  de salon 
  • Performances en faveur de l'ordinateur ?
  • PC très cher pour les jeux récents !
  • console l'hégémonie matérielle permet aux
    développeurs d'optimiser les performances
  • racourcissement du cycle de vie des consoles

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La console multimédia (1/2)
  • Intégration récente de diverses fonctionnalités
  • jeu en réseau (XBox)
  • lecteur DVD
  • musique (mp3), vidéo, photographie numérique ...
  • Matériel
  • disques durs
  • ports usb
  • Technologie en progrès
  • qualité parfois douteuse (lecteur DVD de la PS2)
  • problèmes de formats (UMD de la PSP...)

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La console multimédia (2/2)
  • Consoles  next-gen  la communication
  • intégration d'Ethernet, wi-fi, bluetooth
  • développement du jeu en réseau
  • Internet ?
  • pas de réel navigateur pour l'instant
  • pas de services de messagerie
  • MSN Messenger bientôt sur Xbox
  • Développement de la bureautique difficile
  • écran TV classique 50 Htz insuffisant
  • Technologie suffisante pour être un égal du PC

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Limites et défauts de la console
  • Baisse de l'écart de prix avec le PC
  • prix d'achat en augmentation
  • accessoires de plus en plus nombreux et chers
  • jeux console chers que PC
  • Incompatibilité
  • matérielle supports physiques différents
  • utilisation de formats fermés et propriétaires
  • rétro-compatibilité pas toujours assurée !

45
Consoles hybrides
46
Consoles portables hybrides
  • GP32 (Novembre 2001)
  • Zodiac (Novembre 2003)
  • N-gage (Octobre 2003)
  • N-gage QD (Avril 2004)
  • Gizmondo (Mars 2005)
  • GP2X (Décembre 2005)
  • XGP (Fin 2006 ?)

47
N-Gage N-Gage QD
  • Téléphone portable
  • Messagerie
  • Internet (GPRS)
  • Lecteur audio

48
GP32 et GP2X
  • Lecteur multimédia (Vidéo, Audio)
  • Console de jeu Open-Source

49
ZODIAC
  • PDA (PalmOs)
  • GPS / Wifi (option)

50
GIZMONDO
  • Elle fait presque tout sauf le café !
  • Lecteur multimédia
  • GPS
  • Appareil photo
  • Messagerie
  • Internet (GPRS)

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  • Un regard vers lavenir

52
Que nous réserve le futur des consoles ?
  • Des consoles de plus en plus puissantes
  • Des consoles de plus en plus orientées multimédia
  • Des consoles qui prennent le dessus sur le pc ?

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XBOX 360
  • Plus puissante qu'un PC dernière génération
  • Une plateforme multimédia
  • La première console à supporter le format HDTV
  • Une unité de stockage
  • disque dur
  • 3 ports USB 2
  • un port Ethernet
  • Un esprit communautaireavec le service Xbox Live

54
Que nous réserve la PS3 ?
55
PS3
  •  Un superordinateur capable de faire
    fonctionner plusieurs systèmes d'exploitation .
  • Au moins aussi puissante que la Xbox 360
  • Une plateforme multimédia
  • Intégration du support Blu Ray
  • Image compatible haute définition
  • Lecteur de cartes mémoires (appareils photo,
    PDA, ...)

56
NINTENDO fait sa REVOLUTION
  • Très peu d'informations disponibles
  • Présentation du design de la console
  • Abandon du format propriétaire pour passer au DVD
  • Mise en place de jeux en ligne
  • Aucune date de sortie
  • Aucune spécification technique

57
Le design de la REVOLUTION
58
Le contrôleur de la REVOLUTION
59
REVOLUTION
60
Conclusion
  • Actuellement complémentarité entre la console
    de jeux et le PC
  • Phase de transition
  • émergence et stabilité des fonctionnalités
    multimédia
  • puissance et performances impressionnantes
  • L'avenir le serveur d'applications familiales
  • console de jeux avec les fonctionnalités d'un PC
    dans un usage familial
  • multi-tâches
  • hybride console/PC

61
Questions
  • ?
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