Title: L'environnement C'O'R'B'A' utilisation avec Java
1L'environnementC.O.R.B.A.utilisation avec Java
Xavier Blanc
2Plan de la présentation
- Aperçu de C.O.R.B.A.
- Une première application avec C.O.R.B.A.
- Des applications plus conséquentes
- Service de désignation
- Etude du type Any
- Les mécanismes dynamiques de C.O.R.B.A.
- Synthèse sur C.O.R.B.A.
3Aperçu de C.O.R.B.A.
4Qu'est ce que l'O.M.G. ?
- O.M.G. ( Object Management Group ) est un
consortium qui regroupe plus 800 entreprises du
monde entier. - Consortium ouvert aux horizons autres que les
concepteurs de logiciels ( industriels,
chercheurs, université, etc... ). - Ce consortium définit des spécifications pour
fournir un modèle de coopération entre objets
répartis.
5Fonctionnement de l'OMG
- Plusieurs niveaux de souscriptions existent
- contributing, domain contributing, influencing,
auditing, university. - Principe de création des spécifications
- request for information, request for proposal.
- Principe d'approbation des spécifications
- Task Force,
- Technical Comitee
- Architecture Board
6Les spécifications de l'O.M.G.
- L'OMG spécifie tous les constituants d'un modèle
objet global appelé O.M.A. ( Object Model
Architecture ) - CORBA est une partie de ce modèle,
- Utilitaires communs ( services ),
- Eléments spécifiques à des corps de métier (
objets de domaines ).
7Qu'est ce que C.O.R.B.A. ?
- CORBA ( Common Object Request Broker Architecture
) est un environnement réparti (middleware). - Défini par l'OMG
- première spécification 1991
- seconde version majeure 1995
- troisième version majeure 2002
Version courante ( Septembre 2002) 3.0
8Objectifs de CORBA
- Fournir un environnement ouvert
- les membres participent aux spécifications
- Fournir un environnement portable
- les API sont définis pour rendre les applications
portables ( quelque soit le produit CORBA utilisé
) - Fournir un environnement interopérable
- Permettre aux applications CORBA de collaborer
entre elles.
9Le bus CORBA
Le bus CORBA ORB
NT
UNIX
UNIX
PC
Sparc
PC
10La vue réelle du bus CORBA
Réseau TCP/IP
ORB PC/NT
ORB PC/UNIX
ORB Sparc/UNIX
NT
UNIX
UNIX
PC
Sparc
PC
11Serveur et objets
- Un serveur CORBA peut héberger plusieurs objets
CORBA. - Chaque objet est accessible indépendamment des
autres objets du serveur. - Chaque objet exprime son offre de services. Pour
cela, on utiliser un langage de description de
services appelé IDL CORBA.
12Le langage IDL CORBA
- Il s'agit de décrire au sein d'une interface (
vue cliente de l'objet ) la liste des services
offerts ( ensemble de fonctions ).
interface Horloge string donne_heure_a_paris()
string donne_heure_a_pekin()
13La compilation IDL
- Une description IDL est compilée pour générer les
amorces nécessaires au mécanisme RPC.
souche
description IDL
Génération de l'amorce cliente
Génération de l'amorce serveur
squelette
14Intervention des amorces C.O.R.B.A.
Client Java
Objet C
Protocole IIOP
Souche Java
Squelette C
ORB Java PC/NT
ORB PC/UNIX
ORB C Sparc/UNIX
NT
UNIX
UNIX
PC
Sparc
PC
15Souche Coté client
- Fonctions de la souche
- Prépare les paramètres dentrée de linvocation
- Décode les paramètres de sortie et le résultat
- Souche statique
- Une par type dobjet serveur à invoquer
- Identique aux talons clients RPC
- Générée à la compilation à partir de linterface
IDL - Souche dynamique
- Souche générique construisant dynamiquement tout
type de requêtes - Permet dinvoquer des objets serveurs que lon
découvre à lexécution (i.e. dont on ne connaît
pas linterface à la compilation Référentiel
dinterfaces)
16Squelette Côté serveur
- Fonctions du squelette
- décode les paramètres dentrée des invocations
- prépare les paramètres de sortie et le résultat
- Squelette statique
- un par type dobjet serveur invoquable
- identique aux talons serveurs RPC
- généré à la compilation à partir de linterface
IDL - Squelette dynamique
- squelette générique prenant en compte
dynamiquement tout type de requêtes - permet de créer à lexécution des classes
dobjets serveurs (i.e. que lon ne connaissait
pas à la compilation)
17L'identité d'un objet C.O.R.B.A.
- Chaque objet C.O.R.B.A. est associé à une
référence d'objet qui forme son identité. - Deux objets C.O.R.B.A. du même type ( exemple
deux objets Horloge ) ont deux identités
différentes.
Les références d'objets sont le moyen d'accès Ã
un objet.
serveur
18L'adaptateur d'objets
Serveur
Objet A
Objet B
Squelette A
Squelette B
Client
Adaptateur d'objets
Souche A
Le bus C.O.R.B.A. ( O.R.B. )
19L'adaptateur d'objets
- Fonctions
- Interface entre les objets CORBA et lORB
- Enregistrement et recherche des implantations
dobjets - Génération de références pour les objets
- Gestion de linstanciation des objets serveurs
- Activation des processus dans le serveur
- Aiguillage des invocations de méthodes vers les
objets serveurs - Différents type dadaptateur
- BOA (Basic Object Adapter)
- POA (Portable Object Adapter)
20Les communications avec CORBA
- Les participants à un échange CORBA communiquent
à l'aide d'un protocole spécifique à CORBA IIOP
( Internet Inter-ORB Protocol ). - Le protocole IIOP est indépendant du langage de
programmation, du système d'exploitation et de la
machine utilisée.
Un client Java pourra utiliser un serveur C
21Normalisation des communications
- Protocoles dinteropérabilité entre ORBs
conformes à CORBA 2 - GIOP General Inter-ORB Protocol
- Messages request, reply, cancelrequest,
- nécessite un protocole de transport fiable,
orienté connexion - IIOP (Internet IOP) instanciation de GIOP sur
TCP - Autres implantations de GIOP au-dessus de HTTP,
RPC DCE, RPC Sun - Composants du protocole
- CDR Common Data Representation
- Format de données dencodage des données
- IOR Interoperable Object References
(références dobjets)
22Les services C.O.R.B.A.
- Pour accélérer et faciliter le développement
d'applications avec C.O.R.B.A., l'O.M.G a
spécifiée un ensemble de services. - A l'heure actuelle, plus de 17 services ont été
définis. - Les services sont vendus séparément du bus CORBA.
- Seul quelques services sont actuellement
disponibles sur le marché.
23L'annuaire C.O.R.B.A.
- L'annuaire C.O.R.B.A. est un service.
- Il s'agit d'un serveur qui enregistre des
associations nom / référence d'objet. - Un serveur peut enregistrer ses objets dans
l'annuaire. - Un client peut récupérer l'accès à un objet en
consultant l'annuaire.
24Vue du modèle O.M.A.
Services
Objets de domaines
Médecine
Electronique
Annuaire
Transaction
Le bus C.O.R.B.A.
Administration
Impression
Utilitaires communs
25Une première applicationavec C.O.R.B.A.
26Opérations à réaliser
- Décrire les services offerts des objets CORBA
- Développer les objets CORBA
- Développer le serveur
- Développer le client
27Décrire les services offerts
- Le développement d'une application CORBA commence
par l'énumération des services offerts par chaque
objet corba. - Une même description IDL peut contenir plusieurs
descriptions d'objets. - Une description IDL s'effectue au sein d'un
fichier texte comportant par convention
l'extension .idl - Chaque objet offre une interface qui contient une
liste d'opérations qui seront par la suite
offertes aux applications clientes.
28Premières règles sur l'IDL
- Une interface est une énumération d'opérations et
de définitions de types de données. - interface Exemple
-
- // contenu de l'interface
-
- Une interface supporte l'héritage multiple.
- interface AutreExemple Exemple1, Exemple2
-
- // contenu de l'interface
-
Pas de majuscule
Se termine par un point virgule
29Décrire une opération
- Les opérations décrites dans une interface
respectent le format suivant
type_de_retour nom_de_l'operation (
liste_des_paramètres )
C.O.R.B.A. offre plusieurs types de données -
les types de bases - les types complexes
La liste des paramètres peut être vide.
30Les types de bases
- Les types de bases de CORBA sont
- boolean
- octet
- short ( ushort )
- long ( ulong )
- longlong ( ulonglong )
- float
- double
- long double
- char
- wchar
- string
- wstring
31Les paramètres d'une opération
- La description d'un paramètre comporte trois
parties - le modificateur
- le type de l'argument ( type de base ou type
complexe ) - le nom de l'argument
- Le modificateur spécifie le sens d'échange du
paramètre - in du client vers l'objet CORBA
- out en retour, de l'objet CORBA le client
- inout équivalent à un passage par adresse.
32Un exemple de description IDL
- L'exemple suivant décrit un objet qui offre une
interface appelée Premier . Cette
interface comporte une opération dénommée
affiche qui entraîne l'affichage d'un message
sur le serveur ( message passé en tant
que paramètre ).
interface Premier void affiche ( in string
message )
33Compilation d'une description IDL
- La description doit être compilée afin de générer
les amorces ( souche et squelette )
requises pour l'établissement de la communication
inter-processus. - Exemple de compilation IDL
- idlj fall v Premier.idl
- A l'issu de la compilation, plusieurs fichier
sont créés - PremierPOA.java il s'agit du squelette,
- _PremierStub.java il s'agit de la souche,
- Premier.java il s'agit de l'interface
- PremierOperations.java il s'agit des opérations
de l'interface
34Concept de mapping
- Une description IDL est traduite vers un langage
de programmation. - Les règles de traduction sont appelées mapping
et font partie de la spécification CORBA. - Grâce au mapping, deux fournisseurs d'ORBs
offriront le même modèle de programmation.
portabilité des applications
35Correspondance des types de bases
float
double
long double
char
wchar
IDL
Java
float
double
char
char
string
wstring
IDL
Java
string
string
36Développer les objets CORBA
- Pour développer un objet CORBA plusieurs critères
sont à prendre à compte - le type de l'adaptateur d'objet utilisé,
- l'approche de développement.
- Deux adaptateurs d'objets sont disponibles
- le B.O.A. ( Basic Object Adapter )
- le P.O.A. ( Portable Object Adapter )
- Deux approches existent
- l'approche par héritage ici l'implantation de
l'objet doit hériter du squelette ( c'est à dire
de la classe Java correspondant au squelette qui
à été générée par le compilateur ). - l'approche par délégation (prochaine partie).
37Lapproche par héritage
org.omg.PortableServer.Servant
API de CORBA
Généré à partir de l'IDL
PremierOperations
PremierPOA
Implantation de l'objet
A développer par le programmeur
38Développement de notre premier objet CORBA
- public class PremierImpl extends PremierPOA
-
- public void affiche( String message )
-
- System.out.println( message )
-
L'implantation hérite du squelette.
La seule obligation est de ne pas oublier
l'héritage du squelette. Ensuite, il faut tout
simplement fournir le code des opérations décrites
dans l'interface IDL.
!
39Développer le serveur
- Les étapes à respecter sont les suivantes
- initialiser l'ORB
- initialiser l'adaptateur d'objets
- créer l'objet CORBA
- enregistrer l'objet CORBA
- exporter la référence de l'objet CORBA
- attendre les invocations clientes
40Initialiser l'ORB
- Pour cela, on fait appel à la fonction statique
init de la classe org.omg.CORBA.ORB . - Deux formes de cette fonction sont disponibles
- org.omg.CORBA.ORB.init( )
- org.omg.CORBA.ORB.init( String args,
java.util.Properties prop ) - public static void main( String args )
-
- org.omg.CORBA.ORB orb org.omg.CORBA.ORB.init(
args, null ) - //
-
41Initialiser l'adaptateur d'objets
- Une application serveur contient au minimum un
POA (elle peut en avoir plusieurs) appelé le
RootPOA - Le(s) POA(s) sont gérés par le POA Manager
- Une application serveur doit
- Récupérer une référence dobjet RootPOA
- POA rootpoa POAHelper.narrow(orb.resolve_initial
_references (RootPOA)) - et
- Activer le POA Manager
- rootpoa.the_POAManager().activate()
42POAManager POA
43Créer et enregistrer l'objet CORBA
- Pour créer l'objet CORBA, il suffit de créer une
instance de la classe d'implantation de l'objet (
PremierImpl ). Dans la terminologie POA, cet
objet sappelle un servant - PremierImpl premier new PremierImpl()
- Enregistrer un servant revient à lui associer une
référence - org.omg.CORBA.Object ref rootpoa.servant_to_r
eference(premier )
44Echanger une référence d'objet
- Chaque objet CORBA dispose d'une identité ( la
référence d'objet ). - Pour qu'un client puisse appeler un objet CORBA,
celui-ci doit en connaître la référence de
l'objet. - C'est pourquoi l'objet CORBA doit échanger avec
le client sa référence d'objet. - Pour cela, on utilise deux opérations
particulières de la classe
org.omg.CORBA.ORB - object_to_string cette opération transforme une
référence d'objet en une chaîne de caractères. - string_to_object cette opération transforme une
chaîne de caractères en une référence d'objet.
45Le code du serveur
import org.omg.CORBA.ORB import
org.omg.PortableServer. public class
Serveur public static void main( String
args ) try ORB orb ORB.init( args,
null ) POA rootpoa POAHelper.narrow(orb.reso
lve_initial_references("RootPOA")) rootpoa.the
_POAManager().activate() PremierImpl premier
new PremierImpl() org.omg.CORBA.Object
objref rootpoa.servant_to_reference(premier)
String ref orb.object_to_string( objref
) java.io.FileOutputStream file new
java.io.FileOutputStream("ObjectID") java.io.P
rintStream output new java.io.PrintStream( file
) output.println( ref ) output.close()
orb.run() catch ( Exception ex )
ex.printStackTrace()
46Développer le client
- Les étapes à suivre sont les suivantes
- Initialiser l'ORB,
- Récupérer la référence de l'objet à utiliser,
- Convertir la référence vers le type de l'objet Ã
utiliser, - Utiliser l'objet.
47Conversion de références d'objets
object_to_string
org.omg.CORBA.Object
Premier
string_to_object
Conversion
org.omg.CORBA.Object
La conversion consiste à utiliser une fonction
spécifique appelée narrow .
48Les classes helpers
- Pour chaque élément décrit en IDL, le compilateur
génère une classe supplémentaire appelée classe
helper. - Cette classe porte le nom de l'élément IDL avec
pour suffixe "Helper". - Les classes helpers associées aux interfaces IDL
comportent une opération de conversion ( narrow
). - public class PremierHelper
-
- public static Premier narrow( org.omg.CORBA.Objec
t obj ) // - //...
49Le code du client
- public class Client
-
- public static void main( String args )
-
- org.omg.CORBA.ORB orb org.omg.CORBA.ORB.init(
args, null ) - try
- java.io.FileInputStream file new
java.io.FileInputStream("ObjectID") - java.io.InputStreamReader input new
java.io.InputStreamReader( file ) - java.io.BufferedReader reader new
java.io.BufferedReader(input) - String ref reader.readLine()
- file.close()
- org.omg.CORBA.Object obj orb.string_to_object
(ref) - Premier premier PremierHelper.narrow( obj )
- premier.affiche("Bonjour du client")
- catch ( java.lang.Exception ex )
- ex.printStackTrace()
-
50Exécuter l'application
- Suivre les étapes suivantes
- lancer le serveur,
- copier le fichier contenant la référence d'objet
sur le poste client, - lancer le client.
51Synthèse
- Le développement d'une application CORBA respecte
toujours les même étapes. - Description des objets à l'aide de l'IDL,
- Implantation des divers objets,
- Implantation du serveur avec échanges des
références, - Implantation du client.
52Exercice
- Développez une application CORBA qui offre deux
objets - l'objet Banque qui créer des comptes,
- et l'objet Compte qui gère diverses informations
( titulaire, solde ). - Le client pourra créer de nouveaux comptes et
manipuler chaque compte pour y effectuer des
crédits et débits. - Les étapes sont
- définir la description IDL des objets Banque et
Compte, - Développer les implantations de ces objets,
- Développer le serveur puis le client.
53Des applications plus conséquentes...
54Gestion des exceptions
- Si une erreur se produit lors du traitement dans
l'objet C.O.R.B.A. il est possible de faire
remonter une exception du côté client. - Cette exception sera véhiculée sur le réseau
entre le serveur et le client. - Comme tout élément échangé sur le réseau avec
C.O.R.B.A. une exception doit être décrite en IDL.
55Décrire une exception en IDL
- Pour décrire une exception, on fait appel au mot
clef IDL exception - exception nom_de_l'exception
-
- membres_de_l'exception
-
- Chaque membre respecte le format suivant
- type_idl nom_du_membre
- L'exception peut ne pas avoir de membre.
56Signaler qu'une opération peut lancer une
exception.
- Comme en Java, une opération décrite avec l'IDL
doit signaler sa capacité à lancer une exception. - Pour cela, la description d'une opération doit
comporter une clause supplémentaire qui énumère
les exceptions pouvant être lancées. - Format de la clause raises
- raises ( liste_des_noms_d'exceptions )
- Exemple
- void f( ) raises ( monException )
57Les catégories d'exceptions
- Il existe deux catégories d'exceptions sous
C.O.R.B.A. - les exceptions systèmes ( héritent de
org.omg.CORBA.SystemException ), - les exceptions utilisateurs ( héritent de
org.omg.CORBA.UserException ). - Une exception décrite en IDL est une exception
utilisateur qui sera traduite en Java sous forme
d'une classe.
58Lancer une exception depuis l'objet CORBA
- Pour lancer une exception CORBA on procède
exactement de la même façon qu'en Java. - Chaque opération doit avoir une clause throws
et l'on lance l'exception avec l'instruction
throw . - public void f() throws monException
-
- //
- throw new monException()
59Intercepter l'exception dans le client
- L'interception du côté client s'effectue toujours
sur le même principe qu'en Java. - Un gestionnaire catch doit être placé pour
intercepter l'exception. - try
-
- objet.f()
-
- catch ( monException ex )
-
- System.out.println("Une exception s'est
produite")
60Mapping IDL/Java Exception
- Une exception IDL peut être définie au sein d'une
interface IDL. - interface Diviseur
-
- exception DivisionParZero
- float division( in float nb1, in float nb2 )
- raises ( DisivionParZero )
-
- Dans ce cas, la traduction de DivisionParZero
sera légèrement différente car celle-ci sera
placée dans un package Java portant le nom de
l'interface avec pour suffixe Package . - Ainsi, le nom de l'exception en Java sera
DiviseurPackage.DivisionParZero - Cette règle s'applique à tous les types complexes
qui sont décris dans une interface.
61Exercice
- Ecrire l'implantation de l'interface IDL suivante
ainsi qu'un extrait de client qui utiliserait
celle-ci. - exception DivisionParZero
-
- interface Diviseur
-
- float division( in float nb1, in float nb2 )
- raises ( DisivionParZero )
62Les attributs IDL
- Il est possible dans une description IDL de
définir des attributs d'interface. - Un attribut est une donnée accessible soit en
lecture/écriture, soit en lecture seulement. - Pour décrire un attribut, on respecte le format
suivant - readonly attribute type_de_l'attribute
nom_de_l'attribut
Optionnel, ce mot clef signale que l'attribut
est accessible en lecture seule.
63Traduction d'un attribut IDL en Java
- Un attribut est traduit en Java en deux
opérations ( une pour la lecture et une pour
l'écriture ). - Règle de traduction
- readonly attribute type nom
- public void nom( type value )
- public type nom( )
- Exemple
- attribute string nom
- public void nom( String value )
- public String nom()
L'opération d'écriture n'existe pas dans le cas
d'un attribut spécifié "readonly".
64Le module IDL
- La notion de module est similaire à celle de
package de Java. - Un module introduit un espace de désignation
supplémentaire. On notera qu'un module peut
contenir un autre module, une interface, une
description de type complexe. - La description d'un module respecte la syntaxe
suivante - module nom_du_module
-
- // corps du module
Un module est traduit en un package.
65Exercice
- Implanter l'objet CORBA dont la description IDL
est la suivante - module Exemple
-
- interface Personne
-
- readonly attribute string nom
- attribute string adresse( )
- readonly attribute long age()
- void anniversaire()
-
-
66Notion d'Alias
- Un alias permet de définir un autre nom pour
un type existant. - Pour décrire un alias en IDL, on respecte la
règle suivante - typedef nom_du_type nom_de_l'alias
- Exemple
- typedef long Heure
- Par la suite, on peut utiliser l'alias comme type
- void fixe_heure( in Heure h )
67Traduction d'un Alias en Java
- La notion d'alias n'existe pas en Java. C'est
pour cette raison que l'alias est remplacé en
Java par le type original. - // IDL
- typedef long Heure
- interface Exemple
-
- void fixe_heure( in Heure h )
-
- // Java
- public interface Exemple //
-
- public void fixe_heure( int h )
-
68Notion de séquence IDL
- Une séquence est une donnée similaire à un
tableau. - Une séquence se décrit en IDL par le mot clef
sequence . La description d'une séquence est
couplée à celle d'un alias. - On distingue deux types de séquences
- les séquences bornées sequencelt type, borne gt
- les séquences non bornées sequencelt type gt
- Exemples
- typedef sequenceltStringgt liste
- typedef sequenceltString, 100gt liste_bornee
69Traduction d'une séquence en Java
- Une séquence IDL est traduite en un tableau Java.
- Exemples
- // IDL
- typedef sequenceltlonggt colonne
- // Java
- int
- // IDL
- typedef sequenceltcolonnegt matrice
- // Java
- int
70Notion de structure IDL
- Une structure IDL est une description qui permet
de regrouper plusieurs données appelées membres. - Les structures IDL doivent contenir au minimum un
membre. - Chaque structure respecte le format suivant
- struct nom_de_la_structure
-
- liste_des_membres
-
- chaque membre est décrit par
- type nom
71Exemple de structure
- struct Personne
-
- string nom
- string prenom
-
- typedef sequencelt Personne gt liste
- interface Course
-
- attribute liste participants
Une structure peut ensuite servir de type de
donnée.
72Traduction d'un structure
- Une structure est traduite en une classe Java ou
chaque membre est un attribut public de cette
classe. - Cette classe comporte deux constructeurs
- un constructeur par défaut,
- un constructeur avec un paramètre pour chaque
membre. - Chaque membre est lui même traduit selon la règle
standard qui lui est propre ( exemple une
séquence est traduite en un tableau ).
73Exemple de traduction de structure
- // IDL
- struct Personne
-
- string nom
- string prenom
-
- // Java
- public class Personne //
-
- public String nom
- public String prenom
- public Personne() //
- public Personne( String _nom, String _prenom )
//
74Héritage d'interfaces IDL
- La langage de description IDL supporte le concept
d'héritage multiple. - Par contre aucune surcharge n'est autorisée.
- Pour convertir une référence d'objet vers une
référence d'un objet de base on doit utiliser
l'opération narrow - interface Base Sub a .
- //
- interface Sub Base Base b
BaseHelper.narrow( a ) - //
75Echange de référence d'objets
- Parmi les types de bases de l'IDL il existe celui
de référence d'objet symbolisé par Object . - Ainsi, à l'aide de ce paramètre un client pourra
échanger des références avec un objet CORBA. - On peut également échanger des références
d'objets typées en utilisant comme paramètre le
nom d'une interface IDL.
76Exemples
- interface Exemple
-
- //
-
- interface AutreExemple
-
- void f ( in Object obj )
- void g ( in Exemple obj )
On pourra grâce à f échanger des références
d'objets dont celle de Exemple .
Avec g on ne pourra échanger que des
références d'objets vers Exemple où des
références d'objets héritants de Exemple .
77Les classes Holders
- Afin d'échanger des paramètres d'opérations par
adresses, une classe supplémentaire est générée
la classe holder. - Pour chaque type standard de CORBA ainsi que ceux
définis en IDL, une classe holder est générée. - Une classe holder porte le même nom que le type
avec pour suffixe Holder . - Cette classe comporte un attribut public appelé
value qui correspond au type associé à la
classe holder.
78Exemple de classe holder
- Format général
- public class XXXHolder //
-
- public XXX value
- public XXXHolder() //
- public XXXHolder( XXX _value )
- // ...
-
- Exemple pour org.omg.CORBA.StringHolder
- public class StringHolder // ...
-
- public String value
79Quelques pièges...
- Type standard IDL string
- Traduction en Java String
- Classe holder associée org.omg.CORBA.StringHolde
r - Type utilisateur IDL typedef long heure
- Traduction en Java int
- Classe holder associée org.omg.CORBA.IntHolder
Aucune classe holder n'est générée pour une
re-définition de type excepté pour les
séquences et les tableaux.
!
80Les paramètres out et inout
- Un paramètre de type out ou inout est
traduit en un holder. - Exemples
- // IDL
- void retourne_heure( out Heure h )
- // Java
- public void retourne_heure( org.omg.CORBA.IntHold
er h ) - // IDL
- typedef sequenceltlonggt colonne
- typedef sequenceltcolonnegt matrice
- void ajoute_matrices( in matrice m1, in matrice
m2, out matrice result ) - // Java
- public void ajoute_matrices( int m1, int
m2, matriceHolder result )
81Exercice
- Implanter l'interface suivante
- interface Exemple
-
- typedef struct Personne
-
- String nom
- String prenom
- coureur
- typedef sequencelt coureur gt participants
- void inscrire_coureur( in coureur C )
- void liste_des_coureurs( inout participants
coureurs )
82Approche par délégation
- Lapproche par héritage ne permet pas à un objet
dimplanter plusieurs interfaces. - Dans l'approche par délégation, l'implantation de
l'objet n'hérite plus de squelette mais implante
l'interface d'opérations. Lhéritage multiple
dinterface est donc possible. - L'implantation de l'objet est appelée le
délégué. - Une autre classe est générée la classe de
délégation. La classe de délégation est un objet
CORBA qui délègue ses opérations au délégués.
83Illustration du principe de délégation
Invoque
Client
Objet de délégation
Délègue
Délégué
!
Le délégué n'est pas un objet CORBA. Il ne
dispose donc pas d'une référence d'objet.
84Création de lobjet délégué
- Lobjet délégué nest plus un objet CORBA.
- Il implante linterface PremierOperations
-
- public class PremierImpl implements
PremierOperations - public void affiche(String message)
- System.out.println("le message "message)
-
-
85Génération de l'objet de délégation
- L'objet de délégation est automatique généré Ã
partir de la description IDL. - Pour cela, il faut appliquer une option spéciale
du compilateur d'IDL -
- idl2java fallTIE Premier.idl
- La classe de délégation porte le nom de
l'interface à laquelle elle est associée avec
pour suffixe Tie . -
- PremierPOATie.java
86Utilisation de l'objet de délégation
- L'objet de délégation comporte une opération
importante - son constructeur qui prend en paramètre l'objet
délégué - Le serveur doit donc
- créer l'objet de délégation en lui donnant comme
paramètre son délégué new PremierTie(new
PremierImpl()) - connecter celui-ci à l'adaptateur d'objets.
- exporter au client la référence de l'objet de
délégation. - Il ny a aucune modification du client
87Exercice
- Reprendre l'exercice précédent en utilisant cette
fois l'approche par délégation. On devra en plus
développer le serveur. - interface Diviseur
-
- exception DivisionParZero
- float division( in float nb1, in float nb2 )
- raises ( DisivionParZero )
-
88Service de désignation
89Commençons par un exercice
- Exporter/Importer une référence dobjet dans un
fichier est fastidieux - Pourquoi ne pas créer un objet CORBA qui stocke
les références dobjets et permet dy accéder Ã
partir de noms symboliques (DNS) - A vous de définir lIDL
90Service de désignation (nommage)
- Rôle retrouver les références dobjet à partir
de noms symboliques - Définition du service dans une interface IDL
- Module CosNaming
- Structure arborescence appelé graphe de
désignation (Naming Graph) - Une racine
- Des répertoires, appelés  contexte de nommage
- Des feuilles les références dobjet
- Un contexte est un objet qui gère une liste de
liaisons ( associations nom-référence)
91Enregistrer une IOR dans lannuaire
- Créer une liaison dans un contexte
- ranger lassociation nom-IOR dans un répertoire
- Récupérer la référence du contexte dans lequel on
va créer la liaison - Hypothèse dans lexemple la liaison est créée Ã
la racine de larbre gt on récupère lIOR de la
racine - NamingContext ncRef NamingContextHelper
- .narrow(orb.resolve_initial_references(("NameSer
vice"))) - Faire la liaison (méthode bind() ou rebind()) de
lobjet contexte ncRef) entre le nom et lIOR
href - Quest-ce quun nom ?
92Quest-ce quun nom ?
- Séquence ordonnée de doublons (Identificateur,
Qualificatif) - Un seul doublon nom simple
- ("Hello", "appliCORBA")
- classe NameComponent
- Définir un nom simple
- Créer une séquence à un doublon ( 1 tableau à 1
élém.) NameComponent name new
NameComponent1 - Initialiser la séquencename0 new
NameComponent()name0.id "Hello"
name0.kind "appliCORBA"
93La liaison
- Liaison Méthodes bind ou rebind de linterface
NamingContext - bind(name, href) crée la liaison name-href dans
le contexte ncref - rebind(name, href) crée la liaison name-href
dans le contexte ncref même si le nom est déjà lié
94Obtenir une référence
- Retrouver une IOR étant donné un nom
résolution de noms - La résolution
- Commence à la racine gt il faut se positionner
sur la racine, donc récupérer son IOR (cf le
serveur) - Est faite par la méthode resolve(name) de
linterface NamingContext gt il faut initialiser
name, de type NameComponent (cf le serveur) - Ne pas oublier de caster (narrow) vers le type
voulu
95orbd
- Service de désignation du jdk1.4
- Lancer orbd
- orbd ORBInitialPort ?? ORBInitialHost ??
- Dans le serveur, mettre les paramètres suivants
dans linitialisation de lORB - ORBInitialPort ??
- ORBInitialHost ??
96Etude du type Any
97Any un méta type !
- Le type Any est un type de donnée de CORBA.
- En IDL, le mot clef correspondant est any .
- Un type Any peut contenir une valeur de nimporte
quel autre type de donnée de CORBA ( types de
bases et types complexes ). - Ainsi, un Any peut contenir un entier, un réel et
même une structure ou une séquence.
98Le type Any en Java
- CORBA fournit une classe appelée
org.omg.CORBA.Any qui correspond à la
traduction en Java du type IDL any . - Cette classe comporte de nombreuses opérations
dont certaines pour insérer une valeur et
dautres pour extraire une valeur. - Ainsi, pour chaque type de base de CORBA il
existe un couple dopérations ( insertion /
extraction ) qui respecte le format suivant - void insert_XXXX( xxxxx valeur )
- xxxxx extract_XXXX( ) throws org.omg.CORBA.BAD_OPE
RATION
Cette exception est lancée si le type demandé
nest pas celui contenu.
Le nom Java du type
Le nom IDL du type
99Création dun type Any
- Pour créer un type Any on utilise lopération
create_any proposée par la classe ORB. - Exemple
- org.omg.CORBA.ORB orb org.omg.CORBA.ORB.init()
- org.omg.CORBA.Any monAny orb.create_any()
100Exemple dutilisation
- public class Exemple
-
- public static void main( String args )
-
- org.omg.CORBA.ORB orb org.omg.CORBA.ORB.init(
args, null ) - org.omg.CORBA.Any any orb.create_any()
-
- int nombre 100
- any.insert_long( nombre )
-
- int extrait any.extract_long( )
-
101Exercice
- Développer lapplication suivante ( client et
objet ) - interface Calculatrice
-
- any addition( in any nb1, in any nb2 )
-
- Le client pourra alors additionner des entiers (
int ) et des réels ( float ).
102Insérer et extraire des types complexes
- Pour tous les types définis par lutilisateur en
IDL, le compilateur génère une classe dite Helper
qui porte le nom du type et ayant pour suffixe
Helper . - Une classe Helper comporte deux opérations
statiques pour respectivement insérer et extraire
une valeur du type auquel elle est associée . - Les opérations respectent le format suivant
- void insert( org.omg.CORBA.Any any, xxxxx valeur
) - xxxxx extract( org.omg.CORBA.Any any )
- Si le type Any ne contient pas la valeur
attendue, alors une exception de type
org.omg.CORBA.MARSHAL est lancée.
103Connaître le type de la valeur dun Any
- Il est également possible dinterroger le type
Any afin de connaître le type de la valeur quil
contient. - En effet, chaque Any est associé à deux
informations - La valeur quil contient,
- La description du type de la valeur.
- Lopération type de la classe
org.omg.CORBA.Any retourne la description du
type.
104La description du type
- La description du type est en fait une classe qui
comporte un grand nombre dopérations pour
obtenir des informations sur le type. - Le type est représenté par un TypeCode dont la
classe Java se nomme org.omg.CORBA.TypeCode . - Tous les types CORBA ( simples et complexes ) ont
un TypeCode ( une description ). - Les informations retournées par un TypeCode sont
forcément fonction du type quil décrit. De ce
fait, toutes les opérations de la classe TypeCode
ne sont pas utilisables à chaque fois.
105Les familles de types
- Chaque type CORBA est associé à une famille de
type appelé TCKind. - Chaque type simple dispose de sa propre famille
dont le nom est tk_xxxx ( boolean tk_boolean ). - Les types complexes appartiennent chacun à une
famille précise comme tk_struct, tk_sequence, - En Java, la classe org.omg.CORBA.TCKind
correspond à la traduction du type CORBA TCKind. - Cette classe comporte pour chaque catégorie de
famille un attribut public de valeur entière dont
le nom est celui de la catégorie précédé de _
_tk_boolean - Cette classe comporte également pour chaque
catégorie un objet de type TCKind dont le nom est
celui de la catégorie. Pour obtenir la valeur
entière de ce TCKind, on utilise lopération
value .
106Les principales opérations dun TypeCode
- Parmi les opérations les plus utiles, on
distingue - String name() retourne le nom du type
- TCKind kind() retourne la famille du type
- int member_count() retourne le nombre de
membres ( structure et exceptions ) - String member_name( int index ) retourne le nom
dun membre - TypeCode member_type( int index ) retourne la
description du type dun membre - int length( ) retourne la taille du type (
séquences et tableaux ) - TypeCode original_type() retourne le type
original ( alias )
107Obtenir le TypeCode dun type
- On distingue deux méthodes selon que le type soit
simple ou complexe - Les types simples on utilise lopération
get_primitive_tc proposée par la classe ORB.
Cette opération requiert en paramètre le TCKind
du type demandé. - Les types complexes les classes Helpers
fournissent une opération statique appelée type
.
108Exemple
- // Initialise lORB
- org.omg.CORBA.ORB orb org.omg.CORBA.ORB.init()
- // Récupère le TypeCode dun type simple octet
- org.omg.CORBA.TypeCode tc_simple
- orb.get_primitive_tc( org.omg.CORBA.TCKind.tk_oc
tet ) - // Récupère le TypeCode dune structure
Personne décrite en IDL - org.omg.CORBA.TypeCode tc_complexe
PersonneHelper.type( )
109Exercice
- Reprendre lapplication précédente en utilisant
la notion de TypeCode - Typedef sequenceltintgt intSequence
- interface Calculatrice
-
- any addition( in any nb1, in any nb2 )
-
- Les types à additionner seront soit des entiers,
des réels ou des séquences dentiers.
110Les mécanismes dynamiques de C.O.R.B.A.
111Concept de mécanismes dynamiques
- Il est possible dans C.O.R.B.A. de ne pas
utiliser de souche du côté client ! - De même, il est possible de ne pas utiliser de
squelette du côté serveur ! - Si l'application cliente n'utilise pas de souche,
elle doit alors construire elle même
dynamiquement les invocations vers les objets
CORBA. - De même, si une application serveur n'utilise pas
de squelette, elle doit alors intercepter
dynamiquement les invocations clientes.
112Le mécanisme D.I.I.
- Le mécanisme D.I.I. ( Dynamic Invocation
Interface ) fournit une API pour créer
manuellement ses requêtes et invoquer celles-ci
auprès d'un objet. - Grâce à D.I.I. on peut facilement développer des
applications clientes génériques capable
d'invoquer n'importe quel objet CORBA. - Le mécanisme D.I.I. est également utilisé pour
fournir une portabilité de la souche. En effet,
en employant dans le code de la souche uniquement
des opérations de D.I.I. toutes les souches
seront portables d'un ORB Ã un autre.
113Le mécanisme D.S.I.
- Le mécanisme D.S.I. ( Dynamic Server Interface )
permet de concevoir des serveurs capables
d'intercepter des invocations clientes sans
squelette. - L'API de D.S.I. fournit toutes les fonctions
nécessaires à la capture d'une requêtes et
l'interprétation des éléments qui la constitue. - A l'aide de D.S.I. on peut définir des serveurs
générique mais également offrir la portabilité du
squelette ( sur le même principe que D.I.I. pour
la souche ).
114Notion de référentiel d'interfaces
- Le référentiel d'interfaces ( IR Interface
Repository ) est un serveur CORBA. - Ce serveur est une sorte de base de données qui
contient des descriptions d'objets CORBA. - Ces descriptions ( identiques à IDL ) sont
accessibles via un ensemble d'interfaces. - Le référentiel d'interfaces peut être utilisé par
un client ou serveur CORBA afin d'obtenir des
informations sur la description d'un objet.
Couplé à D.I.I. ou D.S.I. le référentiel
d'interfaces permet la mise en uvre
d'applications totalement génériques.
115Synthèse sur C.O.R.B.A.
116Un environnement complet...
- C.O.R.B.A. est une architecture qui définit un
environnement pour permettre la collaboration
entre applications réparties. - C.O.R.B.A. est disponible sur de nombreuses
plate-formes, dans de nombreux langages et chez
de nombreux fournisseurs. - C.O.R.B.A. est simple à programmer en comparaison
des environnements équivalent. - C.O.R.B.A. offre une homogénéisation du système
d'informations.
117Vue de l'architecture C.O.R.B.A.
SERVEUR
Objet C.O.R.B.A.
CLIENT
Squelette
D.S.I.
souche
D.I.I.
Adaptateur d'objets
le bus C.O.R.B.A.
118Pour plus d'informations...
- Quelques ouvrages
- Au cur de CORBA
- ( J.DANIEL, Vuibert )
- CORBA des concepts à la pratique
- ( Ph.MERLE, InterEditions )