Title: Le rcit interactif sur le web
1Le récit interactif sur le web
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- Le récit a toujours survécu aux révolutions
culturelles et technologiques. Il a su sadapter
à tous les supports loral, le texte imprimé,
la bande dessinée, le cinéma, la télévision - Aujourdhui, le récit investit le support
numérique et multimédia pour devenir récit
interactif . Or, chaque changement matériel des
supports narratifs a entraîné dimportantes
modifications dans lart de raconter des
histoires. Quelles formes prend donc le récit sur
ce support ? - Base de récits interactifs http//www.utc.fr/b
ouchard/recit/consultation/
2Récit
- Rappel le terme récit peut avoir trois sens
- lhistoire les événements racontés (le
signifié) - le récit le discours ou texte narratif
lui-même (le signifiant) - la narration lacte narratif producteur
(lénonciation) - (Gérard Genette, in Figures III)
- récit lobjet quon a sous les yeux (récit
écrit) ou le discours que lon entend (récit
oral) - histoire de quoi ça parle
- narration comment cest raconté (ordre,
vitesse, point de vue)
3About time, de Rob Swigart
Les récits hypertextuels
4Le Livre des Morts, de Xavier Malbreil
Les récits cinétiques, dans lesquels le texte
est affiché dynamiquement.
5Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe
Les récits algorithmiques , uvres
combinatoires et génératives
6Aalcofibras
Les récits collectifs
7Larchitecture matérielle du récit
- Fragmentation en différentes unités (les 24h
d Adrien) - Non-linéarité dans lenchaînement des unités
(Apparitions inquiétantes)
8Larchitecture matérielle du récit
- Structure combinatoire généralisée
9Larchitecture matérielle du récit
- Structure combinatoire restreinte
10Larchitecture matérielle du récit
- Structure Arborescences divergentes
11Larchitecture matérielle du récit
- Structure Arborescences en boucles
12Larchitecture matérielle du récit
- Jeu sur laccessibilité Lauteur peut jouer sur
laccessibilité, cest-à-dire sur la façon dont
le lecteur peut accéder au fragment suivant.-
le mode de manifestation matérielle du lien
visible vs caché (invisible, visible à la
demande, visible par survol)Serial Letters
liens cachés- le type daccès du lien lien
statique vs dynamique (aléatoire, conditionnel,
adaptatif)Penetration liens conditionnels - Instrumentation du parcours (réversibilité, accès
par personnages Apparitions inquiétantes ,
Écran total)
13Larchitecture matérielle du récit
- Contenu dynamique dune unité (Trajectoires)
- Ouverture sur lextérieur et accès à un
hors-récit (Non-roman épisode 2 CNN, les 24h
d Adrien 100, A1 télévision, A0B télévision) - Non-clôture (Non-roman, épisode 2)
14(No Transcript)
15(No Transcript)
16(No Transcript)
17Fictionalisation du réel extradiégétique
18Non-clôture
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- Sil ny a plus de clôture matérielle
- Non-roman circularité (lecture toujours
inachevée) - Pause la clôture comme épisode (exploration des
fins, logique des mondes possibles) - Afternoon a story non-clôture du récit
(tentation du livre infini) - Déplacement de la clôture en tant que fin dun
récit vers la clôture en tant que fin dune
expérience de lecture
19Le dispositif narratif
récit
Lecteur en chair et en os
Auteur en chair et en os
narrateur
- personnages-
narrataire
20Le dispositif narratif
- Jeu sur la frontière entre
- lecteur et narrataire
- Intégration du monde réel du lecteur dans le
monde de la fiction (Non-roman)
21(No Transcript)
22(No Transcript)
23Le dispositif narratif
- Jeu sur la frontière entre
- lecteur et narrateur
- Choix du point de vue par le lecteur (Non-roman)
- Le lecteur manipule le temps de lhistoire
(Trajectoires)Le temps de la réception a des
répercussions sur lhistoire (Deadline) - Le lecteur peut passer dun lieu à lautre de
lhistoire (Daysinaday)Immersion du lecteur dans
lespace de la fiction (What we will)
24Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe
Le lecteur a à sa disposition un calendrier de 24
jours correspondant à la durée de lhistoire.
25Le dispositif narratif
- Jeu sur la frontière entre
- lecteur et personnage
- Le lecteur joue le rôle dun personnage (Non
roman, drame interactif Facade)
26Le dispositif narratif
- Jeu sur la frontière entre
- lecteur et auteur
- Le lecteur manipule des fichiers informatiques
(Trajectoires) - Lauteur fait manipuler à son lecteur le matériau
de production (Abîmes) - Le lecteur devient scripteur (Le Livre des Morts)
- Le lecteur est incité à produire du texte qui
fera partie intégrante du récit (les 24h
d Adrien) (BD Donjon, Dialogus, Adam Project)
27Trajectoires, de Jean-Pierre Balpe
Le paratexte du roman interactif et génératif
Trajectoires précise que le code informatique
fait partie de luvre.
28(No Transcript)
29(No Transcript)
30Le lecteur assemble des fichiers graphiques pour
découvrir le visage des deux coupables.On passe
du lisible au manipulable.
31Le Livre des Morts, de Xavier Malbreil
32Le dispositif intègre progressivement au récit
les données introduites par linteracteur le
lecteur est fictionalisé
33(No Transcript)
34Le récit Abîmes suggère à son lecteur daller
voir le code source dune page HTML pour y
trouver dautres informations, dautres indices.
35 Jeu entre forme denregistrement (le code) et
forme de restitution. Lauteur, qui produit du
code HTML, permet au lecteur de manipuler et de
modifier le même matériau de production.
36Des problématiques et tentatives anciennes
- Écriture fragmentaire et non-linéaireLa
déconstruction de la fiction qu'opère le récit
interactif n'est pas nouvelle. Des débuts du
roman (Sterne, Diderot) jusquà la modernité
littéraire (Joyce, Saporta, Queneau, Perec,
Calvino, Borges, Roubaud...), certains auteurs
ont cherché à remettre en question les lois du
récit linéaire. Ex. Marc Saporta, Composition
N1, 1962. - Le rôle du lecteurItalo Calvino, dans Si par
une nuit d'hiver un voyageur, a tenté de faire du
lecteur un personnage du livre, se livrant au jeu
de la confusion personnage/narrataire/lecteur.
37Le rôle du support un passage à la limite
- Lévolution des supports tentative de
manipulabilité toujours plus importante. Avec
le numérique, médiation du calcul tout devient
manipulable. - Système délinéarisé, hypertextuel avant d'être
textuel. - Le dispositif technique nest plus le même dans
le cas dun récit interactif il est demandé au
lecteur dêtre actif sur le support lui-même.
Cest cette instrumentation de lactivité du
lecteur dans le dispositif qui entraîne une
reconfiguration de cette activité. - Le support numérique permet de prolonger et de
pousser jusquà leurs limites des problématiques
et des tentatives qui existaient dans des récits
écrits pour le support papier. Il contribue
notamment à la réalisation dun rêve très
ancien faire participer le lecteur à
lélaboration du récit.
38Discussion
- Que reste-t-il de lhistoire ?Le caractère
fragmentaire du récit ainsi que la délégation,
dans une certaine mesure, de la narration au
lecteur font que lhistoire peut nêtre plus
racontable .
39Discussion
- De la temporalité à la spatialitéLe récit
interactif, souvent, ne trouve plus sa
justification dans lhistoire racontée, mais dans
le dispositif de lecture/écriture quil propose.
On remarque notamment un passage de la
chronologie à la cartographie. Ce nest plus la
temporalité dune histoire qui construit le
récit, mais la spatialité dun dispositif. Mais
dans la mesure où le récit est avant tout
représentation dune temporalité, peut-on encore
parler de récit ?
40(No Transcript)
41Discussion
- Un récit peut-il être à vivre ? Donner au
lecteur la possibilité de jouer le rôle dun
personnage, cest basculer dune histoire
racontée à une histoire à vivre, de la narration
au jeu dramatique, dans lequel le joueur vit
lhistoire sans la médiation dun narrateur.
Sagit-il encore de récit ?
42Discussion
- Un récit peut-il être co-construit par un
lecteur ? Au faire croire du narrateur
répond traditionnellement le croire ,
ladhésion (ou non) du lecteur. Demander au
lecteur de co-construire lhistoire quil est en
train de lire , cest lui demander dans le
même temps de faire croire et de croire à une
même histoire. Mais si le lecteur est investi
également de la tâche du faire-croire , le
croire a-t-il encore un sens ? - Peut-on réellement concilier narrativité et
interactivité ?