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Ajuster dynamiquement le d lai de playout. Probl matique et motivation. I-Probl matique et ... l 'ajuster p riodiquement. di= (1- )ni d i-1 avec = 1/2 ... – PowerPoint PPT presentation

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1
GRES 2001
Impact du protocole de routage sur le contrôle de
la gigue des flux audio continus dans les réseaux
ad hoc
BENAISSA Mouna, Vincent LECUIRE et André SCHAFF
Le 18/12/2001 Marrakech
2
I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
3
Problématique et motivation
  • La gigue
  • Compensation de la gigue à l aide d un buffer
    pour les flux audio continus

I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Retard
4
Problématique et motivation
Délai de play out di
I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Dtrans ( routeur) - Traversé - Attente
Compensation de la gigue
Dprop
Ts
Tr
Tl
Transport de bout en bout
Tbuffer
di
5
Problématique et motivation
  • Contrainte pour l interactivité Audio

I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Qualité
Excellent
Acceptable
Mauvais
Délai R (ms)
150
300
400
Améliorer la QoS taux de perte et
interactivité Ajuster
dynamiquement le délai de playout
6
Problématique et motivation
  • Gigue dans les réseaux ad hoc

I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Pas d infrastructure pré-existante,
Dynamique communication par ondes radio.
?
?
D
B
?
?
?
E
C
A
- gigue due aux congestions - gigue due à la
Mobilité (problème traité)
7
Routage ad hoc Approche réactive vs proactive
  • Proactive
  • Mise à jour périodique des tables de routage
  • Echange de paquets de contrôle qui peuvent être
    partiellement inutiles
  • Temps de convergence vers un état stable
  • Exemple DSDV
  • Réactive
  • Réaction à la demande
  • Pas de trafic de contrôle
  • Coût détablissement des routes (inondation)
  • Exemple DSR

I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Gigue dans les réseau ad hoc
Cas réactif DSR
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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Cas proactif DSDV
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Gigue dans les réseau ad hoc
Phase de Handoff
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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
Cas réactif DSR
Cas proactif DSDV
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Ajustement du délai de playout
  • Caractéristiques de la gigue relatives à la
    mobilité dans les réseaux ad hoc
  • Phase handoff délais variables et de forte
    amplitude
  • Phase normale délais stable et de faible
    amplitude
  • Besoin d un algorithme d ajustement du
    délai de playout qui doit
  • Identifier les deux phases ( handoff et
    normale)
  • Fixer le délai de playout dans chaque phase

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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
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Algorithme identification des deux phases
  • Calculer l écart entre trois paquets
    consécutifs
  • Phase handoff
  • if abs(ni-n i-1)gtseuil_handoff et abs (n i-1 -
    n i-2)gtseuil_handoff
  • mode HANDOFF

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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Algorithme identification des deux phases
  • Calculer l écart entre trois paquets
    consécutifs
  • Phase normale
  • if abs(ni-n i-1)ltseuil_normal et abs (n i-1 - n
    i-2)ltseuil_normal
  • mode NORMAL

I-Problématique et motivation II- Routage ad hoc
et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion

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Algorithme Calcul du bon délai de playout
  • Phase normale
  • calculer le délai de playout au début de la
    phase et l utiliser durant tout le reste de la
    phase
  • di (1-?)ni ? d i-1 avec ? 7/8

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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Algorithme Calcul du bon délai de playout
  • Phase handoff
  • Calculer le délai de playout à l arrivée de
    chaque paquet et
  • l ajuster périodiquement
  • di (1-?)ni ? d i-1 avec ? 1/2
  • Le nouveau délai de playout n est pris en
    compte que s il est supérieur à l ancien (
    éviter les collisions dans le jeu des
  • paquets)
  • Contrôler la borne d interactivité

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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Simulations
  • Paramètres de la simulation
  • Réseau ad hoc à six nÅ“uds
  • Trois phases de mobilité
  • Deux protocoles de routage proactif DSDV et
    réactif DSR
  • Un paquet toutes les 20 ms
  • Période d ajustement durant la phase de handoff
    de 100 ms
  • Borne maximale du délai de playout 300 ms

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contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Résultats
Cas réactif DSR
Cas proactif DSDV
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contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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Conclusion
  • L Algorithme réagit correctement à la présence
    des phases de handoff et calcule au mieux le
    délai de playout quelque soit le protocole de
    routage (proactif ou réactif)
  • L approche proactive est meilleure, à condition
    que la période de rafraîchissement des routes
    soit petite
  • Mais . Le coût en bande passante sera plus
    élevé
  • Perspective
  • Considérer le phénomène de congestion dans le
    contrôle de la gigue

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et effet sur la gigue. III- Algorithme de
contrôle de gigue IV- Simulations V- Conclusion
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