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Son

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Exp rience : placer un objet bruyant (une fille) dans une cloche vide pour ... membrane reli e un lectro-aimant, qui, suivant les sollicitations d'un ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Son


1
Son
  • Vincent Courboulay
  • Janvier 2004

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Sommaire
  • Introduction
  • Historique
  • Son numérique
  • Les formats musicaux audionumériques
  • Le MP3
  • Créer son site
  • Graver

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Introduction
  • Le son est une vibration de l'air, c'est-à-dire
    une suite de surpression et de dépressions de
    l'air par rapport à une moyenne, qui est la
    pression atmosphérique.
  • Expérience placer un objet bruyant (une fille)
    dans une cloche à vide pour s'apercevoir que
    l'objet initialement bruyant n'émet plus un seul
    son dès qu'il n'est plus entouré d'air!

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Introduction
  • La façon la plus simple de reproduire un son
    actuellement est de faire vibrer un objet.
  • Pour reproduire des sons, on utilise généralement
    des haut-parleurs.
  • Il s'agit en fait d'une membrane reliée à un
    électro-aimant, qui, suivant les sollicitations
    d'un courant électrique va aller en avant et en
    arrière très rapidement, ce qui provoque une
    vibration de l'air situé devant lui, c'est-à-dire
    du son!

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Introduction
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Introduction
  • De cette façon on produit des ondes sonores qui
    peuvent être représentées sur un graphique comme
    les variations de la pression de l'air (ou bien
    de l'électricité dans l'électro-aimant) en
    fonction du temps.

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Historique
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Historique
  • 1807 Thomas Young a l'idée d'enregistrer
    graphiquement, sur noir de fumée, les vibrations
    de solides, puis celles de cordes vibrantes à
    l'aide d'un stylet dont la pointe effleure un
    cylindre tournant.
  • 1857 Léon Scott de Martinville imagine un procédé
    au moyen duquel on peut écrire et dessiner par
    le son cet appareil, dont le stylet est fixé à
    une membrane élastique, enregistre les vibrations
    provoquées par la voix, la musique, etc., et
    s'appelle le phonautographe. Le sillon gravé en
    creux ou en relief autorise la reproduction
    sonore en entraînant un stylet lui-même rattaché
    à une membrane.

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Historique
  • le 15 janvier 1878, Thomas Edison dépose le
    brevet du phonographe.

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Historique
  • 1887 naît le gramophone de Berliner, appareil
    d'enregistrement et de lecture dans lequel le
    cylindre d'Edison est remplacé par un disque, qui
    est d'abord en ébonite puis en gomme-laque.
  • 1900, le disque remplace définitivement le
    cylindre c'est le début de l'industrie
    phonographique. 
  • 1932 BASF crée la bande magnétique
  • 1963 Philips lance la cassette audio  

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Historique - numérique
  • 1980 premier son numérique avec le CD de
    Sony/Philips
  • 1986 Sony/Philips lancent le DAT
  • 1992 Sony crée le MiniDisc
  • 1997 apparaît le MP3
  • 1998 DVD audio
  • 1999 Sony SACD

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Le son numérique
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Son numérique
  • Micro (vibrations-gt électrons)
  • Discrétisation quantification
  • Enregistreur numérique (DAT, MD)

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Son numérique
  • Conversion analogique/numérique
  • 3 étapes
  • Echantillonage
  • Quantification
  • Encodage

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Son numérique
  • Pour pouvoir représenter un son sur un
    ordinateur, il faut arriver à le convertir en
    valeurs numériques, car celui-ci ne sait
    travailler que sur ce type de valeurs.
  • Il s'agit donc de relever des petits échantillons
    de son (ce qui revient à relever des différences
    de pression) à des intervalles de temps précis.
  • On appelle cette action l'échantillonnage ou la
    numérisation du son.

16
Son numérique
  • L'intervalle de temps entre deux échantillon est
    appelé taux d'échantillonnage.
  • Etant donné que pour arriver à restituer un son
    qui semble continu à l'oreille il faut des
    échantillons tous les quelques 100000ème de
    seconde, il est plus pratique de raisonner sur le
    nombre d'échantillon par seconde, exprimés en
    Hertz (Hz).

17
Son numérique
  • Voici quelques exemples de taux d'échantillonnage
    et de qualités de son associées

18
Son numérique
  • Voici quelques exemples de taux d'échantillonnage
    et de qualités de son associées

19
Son numérique
  • Il existe un certain nombre de fréquences
    d'échantillonnage normalisées
  • 32 kHz pour la radio FM en numérique
    (bande-passante limitée à 15 kHz)
  • 44.1 kHz pour l'audio professionnelle et les
    compact-disques
  • 48 kHz pour les enregistreurs numériques
    multipistes professionnels et l'enregistrement
    grand public (DAT, MiniDisc).

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Son numérique
  • A chaque échantillon est associé une valeur qui
    détermine la valeur de la pression de l'air à ce
    moment, le son n'est donc plus représenté comme
    une courbe continue présentant des variations
    mais comme une suite de valeurs pour chaque
    intervalle de temps

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Son numérique
  • L'ordinateur travaille avec des bits, il faut
    donc déterminer le nombre de valeurs que
    l'échantillons peut prendre, cela revient à fixer
    le nombre de bits sur lequel on code les valeurs
    des échantillons.
  • Avec un codage sur 8 bits, on a 28 possibilités
    de valeurs, c'est-à-dire 256 valeurs possibles
  • Avec un codage sur 16 bits, on a 216 possibilités
    de valeurs, c'est-à-dire 65536 valeurs possibles
  • Avec la seconde représentation, on aura bien
    évidemment une qualité de son bien meilleure,
    mais aussi un besoin en mémoire beaucoup plus
    important.

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Son numérique
  • Un son est donc représenté (informatiquement) par
    plusieurs paramètres
  • la fréquence d'échantillonnage
  • le nombre de bits d'un échantillon
  • le nombre de voies (un seul correspond à du mono,
    deux à de la stéréo, et quatre à de la
    quadriphonie)

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Son numérique
  • Il est simple de calculer la taille d'une
    séquence sonore non compressée.
  • En connaissant le nombre de bits sur lequel est
    codé un échantillon, on connait la taille de
    celui-ci (la taille d'un échantillon est le
    nombre de bits...).
  • Pour connaître la taille d'une voie, il suffit de
    connaître le taux d'échantillonnage, qui va nous
    permettre de savoir le nombre d'échantillons par
    seconde, donc la taille qu'occupe une seconde de
    musique. Celle-ci vaut Taux d'échantillonnage
    x Nombre de bits

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Son numérique
  • Ainsi, pour savoir l'espace mémoire que consomme
    un extrait sonore de plusieurs secondes, il
    suffit de multiplier la valeur précédente par le
    nombre de seconde
  • Taux d'échantillonnage x Nombre de bits x nombre
    de secondes
  • Enfin, la taille finale de l'extrait est à
    multiplier par le nombre de voies (elle sera
    alors deux fois plus importante en stéréo qu'en
    mono...). La taille en bits d'un extrait sonore
    est ainsi égal à
  • Taux d'échantillonnage x Nombre de bits x nombre
    de secondes x nombre de voies

25
Son numérique
  • Voici quelques exemples de quantification

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Les formats musicaux audionumériques
  • compressés

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Les formats musicaux
  • Le format MIDI
  • ADPCM
  • Le WAV et laudio
  • Le MP3
  • Le WMA
  • Le Real Audio

sans perte
perte
28
MIDI
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MIDI
  • MIDI Musical Instrument Digital Interface
  • format d'échange destiné aux instruments
    numériques (synthétiseur)
  • Ce format n'échange pas la musique elle-même,
    mais uniquement une description des actions des
    musiciens

30
MIDI
  • un CD musical va donner l'intensité du signal à
    intervalles très courts (44000 fois par secondes
    - 44 kHz),
  • Dans le format MIDI cette note sera décrite par
    un chiffre donnant le ton de la note, et son
    intensité.
  • Le timbre de la note n'est donc pas communiqué,
    seul l'ordre de jouer cette note est transmis.

31
MIDI
  • Pour décrire une note (quelque soit sa durée), le
    format MIDI va transmettre quelques octets
    seulement 
  • le ton de la note (sol, la, si, do...),
  • l'intensité avec laquelle elle est jouée (fort,
    pas fort),
  • le numéro du canal sur lequel il faut
    l'interpréter (à chaque canal correspond un
    instrument) 
  • éventuellement quelques informations (toujours
    très courtes, quelques octets) pour des
    informations de synchronisation, des glissendo,
    l'aftertouch (seconde pression sur une touche
    sans la relâcher), des vibratos...

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MIDI - avantages
  • Très léger
  • quelques k-octets pour plusieurs minutes de
    musique)
  • analogie avec les images bitmap/numérisation et
    vectorielles/MIDI.
  • idéal pour l'Internet

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MIDI - avantages
  • Réutilisable et modifiable 
  • Un fichier MIDI est éditable, et de nombreux
    sharewares sont disponibles pour cela.
  • Aucune dégradation, aucun souffle n'apparaît
  • c'est le synthétiseur (l'ordinateur) qui
    ré-interprète le morceau

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MIDI - inconvénients
  • Puisque le morceau est ré-interprété, il faut
    disposer d'un synthé de la meilleure qualité
    possible.
  • La plupart du temps les fichiers MIDI sont
    interprétés par QuickTime, avec des sons
    navrants, et surtout la machine est monopolisée
    par la musique

35
ADPCM
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ADPCM
  • Adaptative Delta (ou Digital) Pulse Code
    Modulation
  • Famille de formats compactés de stockage
    d'échantillons sonores dans lequel on
    n'enregistre que les variations entre les valeurs
    et non pas les valeurs elles-mêmes.
  • Exemple  127-145-138 sera stocké 127-18-(-7).

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ADPCM
  • Très efficace à de hauts niveaux
    d'échantillonnage, quand les différences entre
    deux valeurs consécutives sont faibles.
  • LADPCM utilise un algorithme plus complexe quand
    les différences entre valeurs sont très
    variables. C'est le format utilisé par les CD par
    exemple.
  • Taux de compression 14

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LE MP3
39
Le MP3
  • MP3 MPEG-1 Audio layer 3
  • Format de compression de données audio par
    destruction de données audio (ISO).
  • taux de 112
  • Il permet de faire tenir l'équivalent en fichiers
    de douze albums de musique sur un seul CD-ROM. De
    plus, le format mp3 n'altère que faiblement le
    son pour l'oreille humaine.

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Le MP3
  • Consiste à retirer des données audio les
    fréquences inaudibles inaudibles pour l'auditeur
    moyen dans des conditions habituelles d'écoute.
  • La compression vise donc à analyser les
    composantes spectrométriques d'un signal audio,
    et de leur appliquer un modèle psycho-accoustique
    pour ne conserver que les sons "audibles".

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Le MP3
  • L'oreille humaine est capable de discerner, en
    moyenne, des sons entre 0.02kHz et 20kHz, sachant
    que sa sensibilité est maximale pour des
    fréquences entre 2 et 5kHz (la voix humaine est
    entre 0.5 et 2kHz), suivant une courbe donnée par
    la loi de Fletcher et Munson.

42
Le MP3
43
Le MP3
  • La compression consiste à déterminer les sons que
    nous n'entendons pas et à les supprimer,
  • il s'agit donc d'une compression destructive,
    c'est-à-dire avec une perte d'information.

44
Le MP3
  • L'effet de masque
  • Lorsque vous regardez le soleil et qu'un oiseau
    passe dans son axe, vous ne le voyez pas car la
    lumière provenant du soleil est trop importante.
  • En acoustique, c'est similaire. Lorsqu'il y a des
    sons de fort volume sonore, vous n'entendez pas
    les sons faibles.
  • Il n'est donc pas essentiel d'enregistrer tous
    les sons, c'est la première propriété utilisée
    par le format MP3 pour gagner de la place.

45
Le MP3
  • Masquage fréquentiel
  • un son fort masque un son faible, assez proche du
    point de vu fréquentiel.
  • Le son peut être complètement masqué (donc on
    peut le supprimer) ou partiellement (donc moins
    de bits nécessaires)

46
Le MP3
  • L'effet de masque est présent en temporel
    également sous 2 formes
  • Le son fort qui va commence va cacher le son
    faible déjà présent.
  • Le son fort qui s'arrête continu à masquer
    pendant quelques dizaines de milli-secondes un
    son faible déjà présent.

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Le MP3 Le mode des canaux
  • Dual Channel - Deux canaux différents, comme pour
    le bilingue - chacun étant traité séparément.
  • Stéréo - Comme le dual channel mais pour
    signifier qu'il s'agit d'un programme standard
    stéréo.
  • Joint Stéréo - Les deux canaux sont traités
    ensembles pour qu'ils puissent partager des bits
    et profiter d'un masquage global ( Le Joint
    Stéréo utilise en fait le mode Ms Stéréo mais de
    façon variable ).
  • Ms Stéréo ou Mid-Side Stéréo - Comme le Joint
    stéréo sauf que l'on code le signal "Gauche plus
    Droite" et le signal "Gauche moins Droite" au
    lieu du "Gauche" et "Droite".

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Le MP3 Le mode des canaux
  • Le Stéréo est recommandé pour les studios et
    l'archivage et / ou stockage à haut débit ( 256,
    320 ou 384 kbits/s ).
  • Le Joint Stéréo est recommandé pour le débit
    moyen ou pour le codage de morceau ayant des
    propriétés stéréo très particulières ( un
    orchestre symphonique ). On l'utilise en général
    de 128 à 192 kbits/s.

49
Le MP3 Le mode des canaux
  • Le Ms Stéréo. C'est le mode par excellence pour
    la compression à faible et moyen débit.
  • Il permet de préserver une image stéréo honnête
    pour une bonne qualité acoustique.

50
Le MP3
  • Une minute d'un CD-audio (à une fréquence de 44.1
    kHz, 16 bits, stéréo) ne prendra qu'un seul Mo.
  • Une chanson fait donc en moyenne 3 ou 4 Mo, ce
    qui rend son téléchargement possible même avec un
    modem.

51
Le MP3
  • Le format MP3 n'est pas illégal, car il
    représente uniquement une façon de compresser des
    données numériques.
  • Lors de l'utilisation de fichiers Mp3, veillez à
    respecter les droits d'auteur vous pouvez faire
    une copie (de sauvegarde) d'une chanson dont vous
    possédez l'original, mais vous ne pouvez pas
    télécharger ou archiver une musique d'un artiste
    dont les droits d'utilisation ne sont pas
    libérés.
  • Il est ainsi fort peu probable que la chanson que
    vous rêvez de télécharger (chanson diffusé à la
    radio, ...) puisse légalement l'être.

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TP MP3
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