Comment am - PowerPoint PPT Presentation

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Comment am

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Affichage de la position et de l'orientation. Nombre de points de vues ... 3. Affichage de la position et de l'orientation. 16 /23. Recommandations. 4. Nombre de ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Comment am


1
Comment améliorer la navigabilité des mondes VRML
?
2
Menu
  • Méthode
  • Théorie
  • Outils de navigation VRML
  • Dispositif dévaluation
  • Liste de recommandations

3
Méthode
  • Théorie
  • Pratique

4
Théorie
  • Les interfaces de navigation
  • La navigation sur internet
  • Les téléphones portables / Le wap
  • Les interfaces de jeux

5
Théorie
  • Larchitecture / Lurbanisme
  • Concepts de base
  • Fonctionnement de lœil
  • Les illusions doptiques
  • Le discernement des détails
  • Les couleurs
  • Léclairage
  • Limage de la cité (Lynch, 1960)
  • Les voies
  • Les limites
  • Les quartiers
  • Les noeuds
  • Les points de repères

6
Théorie
  • La réalité virtuelle 3D
  • Le sentiment dimmersion
  • La  location awareness 
  • Connaissance procédurale (le chemin)
  • Connaissance topogrphique (de survol)
  • Connaissance des points de repères (landmark)

7
Théorie
  • Le VRML
  • Historique
  • Caractéristiques principales
  • La  lourdeur  du VRML
  • Les interfaces de navigation VRML
  • Cosmoplayer
  • Cortona
  • Blaxxun Contact

8
Les outils de navigation VRML
  • Les pannaeux
  • Laffichage des coordonnées et de lorientation
  • La boussole
  • Le fil dAriane
  • La carte statique
  • La carte dynamique 2D
  • La carte dynamique 3D
  • Le  Touchpad 
  • Le volant
  • La balle daide
  • Le tour en bus
  • Les commandes de viewpoints externes
  • Les commandes de direction externes

9
Dispositif dévaluation
  • Quelques variables de contrôle (âge, sexe,
    expérience, formation)
  • Opinion
  • Orientation
  • Représentation spatiale
  • Recherche dune lieu (la sphère violette)
  • Rapidité de navigation
  • Confort de navigation
  •  Location Avareness 
  • Sentiment dimmersion
  • Temps

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Dispositif dévaluation
  • Résultats
  • Variables de contrôle
  • Nombre dinscrits 23 (dont 43.4 de femmes)
  • Age moyen 30.3 ans
  • Expérience moyenne des EV3D 1.87(sur une
    échelle de 0 à 5)
  • Formation scientifique à 73.9
  • Opinions
  • Orientation
  • Représentation spatiale
  • Recherche dune lieu (la sphère violette)
  • Rapidité de navigation
  • Confort de navigation
  •  Location Avareness 
  • Sentiment dimmersion

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Dispositif dévaluation
  • Problèmes
  • Faible nombre dutilisateurs
  • Problèmes de plugins
  • La scène est toujours la même
  • Ordre de présentation des outils
  • La mesure du temps

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Recommandations
  1. Importance de la tâche
  2. Enregistrement des mouvements et représentation
    de lenvironnement
  3. Affichage de la position et de lorientation
  4. Nombre de points de vues
  5. Vision de lavatar
  6. Clarté, contraste et simplicité
  7. Points de repères et dénomination
  8. Conscience du mouvement
  9. Champ visuel
  10. Couleurs

13
Recommandations
  • 1. Importance de la tâche

14
Recommandations
  • 2. Enregistrement des mouvements et
    représentation de lenvironnement

15
Recommandations
  • 3. Affichage de la position et de lorientation

16
Recommandations
  • 4. Nombre de points de vues

17
Recommandations
  • 5. Vision de lavatar

18
Recommandations
  • 6. Clarté, contraste et simplicité

19
Recommandations
  • 7. Points de repères et dénomination

20
Recommandations
  • 8. Conscience du mouvement

21
Recommandations
  • 9. Champ visuel

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Recommandations
  • 10. Couleurs

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? THE END ?
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