Title: Diapositive 1
1Stage LSQM 2006
Progression vers lavant
2Stage LSQM 2006
Exercice 1 3 contre 3 2
Jeu a 3 contre 3 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif pour les deux équipes est
daller immobiliser le ballon au-delà de la ligne
de fond pour marquer un point.
3Stage LSQM 2006
Exercice 2 3 contre 3 2
Jeu a 3 contre 3 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif est de marquer a travers lun
des 3 côtés du but. Il faut donc se passer le
ballon rapidement afin de battre le gardien en le
plaçant dans une mauvaise position.
4Stage LSQM 2006
Exercice 2 4 contre 4 2
Jeu a 4 contre 4 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif est de passer a travers lune
des deux portes de ladversaire en ayant
possession du ballon (balle au pied) pour marquer
un point
5Stage LSQM 2006
Exercice 2 4 contre 4 2
Jeu a 4 contre 4 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif pour les deux équipes est de
recevoir le ballon dans la zone adverse pour
marquer un point
6Stage LSQM 2006
Exercice 2 4 contre 4 2
Jeu a 4 contre 4 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif pour les deux équipes est de
réussir a compléter une passe entre lune des
deux portes de ladversaire tout en continuant a
conserver le ballon.
7Stage LSQM 2006
Exercice 6 4 contre 4 2
Jeu a 4 contre 4 plus 2 joueurs jouant avec les
deux équipes (Jokers). Les Jokers jouent
toujours avec léquipe qui est en possession du
ballon. Lobjectif pour les deux équipes est de
réussir a immobiliser le ballon dans un des deux
carrés de ladversaire.
8Stage LSQM 2006