Title: La gestion de projet
1La gestion de projet
2Quest-ce quun projet?
- Un projet est un ensemble dactivités dont la
réalisation doit se faire dans un certain ordre - Ces activités ne se répètent généralement pas
dans le temps - On nest pas dans un contexte de production de
masse et à répétition - Chaque projet est généralement unique.
3Les objectifs de la gestion de projet
- déterminer la date de fin de la réalisation du
projet - respecter les budgets prévus pour la réalisation
du projet - coordonner les différentes activités composant un
projet - déterminer sil est possible dallonger la durée
de certaines activités sans retarder la durée
totale du projet - déterminer sil est possible (et à quel coût) de
raccourcir la durée totale du projet.
4Caractéristiques principales dun projet
- Le début dune ou plusieurs activités et la fin
dune ou plusieurs autres constituent
respectivement le début et la fin du projet. - Chaque activité dun projet a un début et une fin
parfaitement identifiable. - Certaines activités dun projet peuvent
saccomplir simultanément alors que dautres
doivent respecter des relations dordre.
5Caractéristiques dun projet
- Chaque activité à une certaine durée.
- Chaque activité exige lutilisation dune ou
plusieurs ressources de production (m-o,
équipement, etc.) et sa durée peut être réduite
sans que lutilisation des ressources ne soit
accrue.
6Établissement des principales activités et de
leur ordre de succession
- Pour établir un projet, il est nécessaire de
connaître les activités qui le composent. - La précision et les détails avec lesquels chaque
activité sera décrite, sont souvent difficiles à
préciser.
7Établissement des principales activités et de
leur ordre de succession
- La règle générale adoptée en gestion de projet
- Définir leurs activités à un niveau de détail
suffisant pour faire apparaître lindividualité
de chacune delles malgré leurs liens avec
certaines autres et pour refléter lhomogénéité
voulue dans lutilisation des ressources.
8Établissement des principales activités et de
leur ordre de succession
- Une activité bien définie est une activité qui
saccomplit sans interruption et pour laquelle
lutilisation de chaque ressource est constante.
9Lordre de succession des activités consiste à
établir la séquence des activités.
- Cet ordre peut seffectuer en établissant lune
ou plusieurs des relations suivantes - Prédécesseurs immédiats activités devant être
absolument terminées avant que lactivité
considérée puisse débuter. - Successeurs immédiats activités pouvant
commencer dès que lactivité considérée est
terminée.
10Lordre de succession des activités consiste à
établir la séquence des activités.
- Début-début une activité ne peut débuter quau
moment où une autre activité a elle-même débuté. - Fin-fin une activité ne peut se terminer avant
quune autre ne soit finie.
11Lordre de succession des activités consiste à
établir la séquence des activités.
- Recoupement partiel une activité peut commencer
dès quun pourcentage fixé dune autre activité
est accomplie. - Attente une activité ne peut débuter quun
certain temps après la fin dune autre.
12Détermination des durées, des ressources, des
coûts directs et indirects
- Durée
- Valeur précise à partir dexpériences passées ou
dévaluations (CPM) - Estimation probabiliste des durées (PERT) durée
optimiste, pessimiste, réaliste.
13Détermination des durées, des ressources, des
coûts directs et indirects
- Ressources
- Pour les ressources directes, on utilise des taux
dutilisation des ressources. - Pour les ressources indirectes, on utilise
lestimation du coût quotidien du déroulement du
projet.
14Détermination des durées, des ressources, des
coûts directs et indirects
- Coûts directs et indirects
- Données comptables internes pour les coûts
standards dutilisation des ressources, échelles
de salaires, etc. - Les coûts indirects incluent aussi les pénalités
à payer pour le dépassement de la date fixée de
fin de projet.
15Planification des projets
- 1) Planification dans le temps déroulement des
activités dans le temps - Activités, durées, relations de succession.
- Date de début, de fin, au plus tôt, au plus tard,
nombre de jours durant lesquels lactivité peut
être repoussée sans affecter le projet (marge
totale) - Activités critiques.
- Vérifier la structure du projet si les délais ne
peuvent être respectés.
16Planification des projets
- 2) Planification des ressources
- Recherche dun équilibre dans lutilisation des
ressources
17Planification des projets
- 3) Planification de coûts
- Compilation de tous les coûts reliés au projet.
- Détermination du coût total du projet selon les
diverses durées possibles.
18Apport de linformatique en gestion de projets
- La gestion de projets nécessite la collecte, le
traitement et la conservation dune grande
quantité de données. - Il est donc nécessaire dutiliser des logiciels
pour aider à la tâche.
19Établissement du graphe du projet
- Kelley et Walker
- Les activités sont représentées par les arcs du
graphe et les événements par les nœuds. - Est souvent utilisé par les logiciels.
20Établissement du graphe du projet
- Levy, Thompson et Wiest
- Les activités sont représentées par les nœuds du
graphe et les événements par les arcs
21Établissement du graphe du projet
- Graphe de Gantt
- Les activités sont représentées par une ligne
distincte plus ou moins longue selon la durée de
lactivité. - Devient peu pratique si le projet est complexe.
22Définitions
- Début hâtif dune activité (DH) date au plus tôt
du début dune activité - Début tardif d une activité (DT) date, au plus
tard, du début dune activité - Fin hâtive dune activité (FH) date, au plus
tôt, de la fin dune activité - Fin tardive dune activité (FT) date, au plus
tard, de la fin dune activité
23Définitions
- Marge libre dune activité (ML) rallongement
possible de la durée dune activité sans retarder
le début dune des activités suivantes. - MLminDHi successeurs-FH
- Marge totale dune activité (MT) rallongement
possible de la durée dune activité sans retarder
la fin du projet. - MT DT-DH ou FT-FH
24Planification des ressources
- Approches heuristiques basées sur un ensemble de
règles de priorité simples.
25Planification des ressources
- S il y a conflit entre plusieurs activités pour
lutilisation dune même ressource, on donne
préférence aux activités critiques, ayant - la durée la plus faible
- le grand taux dutilisation des ressources
- la marge libre la faible
- le grand nombre de successeurs
26Planification des ressources
- On peut allonger la durée dune activité pour
étaler lutilisation des ressources sur une plus
grande période.
27Planification des coûts
- Elle permet de calculer la durée optimale dun
projet lorsque la durée de certaines activités
peut être diminuée, à la condition de subir un
accroissement des coûts directs reliés aux
activités ainsi raccourcies.
28Réseau CPM (critical path method)
- 6 temps à calculer pour chaque activité
- 1- DH début hâtif de lactivité
- 2- DT début tardif de lactivité
- 3- FH fin hâtive de lactivité
- 4- FT fin tardive de lactivité
- 5- ML marge libre de lactivité
- 6- MT marge totale de lactivité
29Détermination des chemins critiques
- Un chemin critique est un ensemble dactivités
allant du début à la fin du projet chacune de
ces activités présentant une marge totale de
valeur nulle.
30Chemin critique et durée du projet
- La durée du projet est le chemin le plus long
entre la première activité et la dernière. - Ce chemin est appelé chemin critique.
- Le chemin critique est composé de toutes les
activités ayant une marge totale (MT) de 0.
31Notation
Si on place les informations sur le graphe de
préséance
32Exemple 1 considérons le projet suivant
33Exemple 1 (suite)
- a) Calculez la durée du projet en déterminant le
graphe de préséance, le chemin critique, etc. - b) On désire comprimer les échéanciers en
réduisant de 5 jours la durée totale du projet et
ce, au coût minimum. À partir des informations du
tableau, déterminez la façon de procéder.
34Exemple 1 (suite)
35Chemin critique et durée du projet
- Remarque il peut y avoir plus dun chemin
critique. - Dans lexemple, le chemin critique est donc
- A-D-G-H
36Exemple 1 (suite)
- Compression des échéanciers
- Chemin critique A-D-G-H
- On demande réduire de 5 jours la durée totale du
projet et ce, au coût minimum.
37Exemple 1 (suite)
38Exemple 1 (suite)
- Compression des échéanciers
- Puisque le chemin critique est le chemin
le plus long, il faut toujours raccourcir la
durée des activités qui sont sur un ou plusieurs
chemins critiques.
39Exemple 1 (suite)
Le moins dispendieux est de raccourcir lactivité
A de 4 jours à 200 par jour
40Exemple 1 (suite)
On obtient un nouveau réseau. Voici la situation
nouvelle.
Le moins coûteux est de raccourcir lactivité
D de 1 jour à 240 par jour
41Exemple 1 (fin)
- On a donc raccourci le projet de 5 jours
tel que demandé doù un coût additionnel de 1040 - 4 jours à 200 par jour
- 1 jour à 240 par jour
42Exemple 2
Considérons un autre projet
43Exemple 2 (suite)
- a) Déterminez la durée du projet.
- b) Déterminez comment réduire la durée du projet
de 5 semaines si les coûts de diminution par
semaine sont les suivants.
44Exemple 2 (suite)
Coûts de diminution par semaine
- A 6 000
- B 11 000
- C 10 000
- D 1 000
- E 1 000
- F 2 500
- G 1 500
- H 2 000
- I 2 000
45Exemple 3 CPM avec main-doeuvre
- Considérons le projet suivant
46Exemple 3 (suite)
- a) Déterminez la durée du projet à l'aide du
graphe de préséance et des éléments nécessaires. - b) Dessinez l'histogramme du nombre d'employés
nécessaires pour les activités en fonction des
jours du projet. - c) Supposons que l'on doit effectuer le projet
avec seulement 17 ouvriers. Quelles activités
seront déplacées sans que la durée du projet en
soit affectée.
47Histogramme
22 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2
E
E
H
D
J
G
H
E
B
D
J
F
A
C
I
K
2 4 6 8 10
12 14 16 18 20 22
24 26 28 30 32
34 36 38
48Histogramme modifié
22 20 18 16 14 12 10 8 6 4 2
D
E
E
H
H
B
D
J
F
G
A
C
I
K
2 4 6 8 10
12 14 16 18 20 22
24 26 28 30 32
34 36 38