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Un cas particulier de forme d'interactivit : la relation une uvre ' ... automatis ' avec lequel le spect-acteur interagit (interactivit simul e) ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Contribution


1
Contribution à un débat sur linteractivité
Serge Bouchardon ASSUN, le 12 janvier 2006
2
Introduction
  • Un cas particulier de forme dinteractivité la
    relation à une œuvre  interactive 
  • Pas de théorie solide de linteractivité

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Interactivité et interaction
  • Adopter une conception restrictive de
    linteractivité
  • interaction relation homme-homme
  • interactivité relation homme-machine

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Formes et degrés de linteractivité
  • Faut-il distinguer deux types d'interactivité
  •  l'interactivité technique, qui concerne
    l'interaction de l'homme avec l'interface,
  • et l'interactivité humaine, qui concerne
    l'interaction des hommes entre eux, à travers la
    technique. http//www.redaction.be/apport/intera
    ctivite.htm
  • Pierre Morelli parle quant à lui dinteractivité
    simulée et dinteractivité réelle 
  •  Lordinateur constitue-t-il un  partenaire
    automatisé  avec lequel le spect-acteur
    interagit (interactivité simulée)
  • ou sagit-il dun moyen mis au service de
    linteraction de deux personnes différentes, par
    ordinateur interposé (interactivité réelle) ? 

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Formes et degrés de linteractivité
  • Interactivité fonctionnelle établit et gère le
    protocole de communication entre l'utilisateur et
    la machine.
  • interactivité intentionnelle concerne le
    protocole de communication entre l'utilisateur et
    l'auteur absent, mais présent à travers le
    logiciel.
  • Source Barchechath Pouts-Lajus,
    http//tecfa.unige.ch/themes/media/media-def/tr18.
    html

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Quest-ce qui est interactif ?
  • Un livre peut-il être qualifié dinteractif ?
  • (p. e. le jeu de languettes des Cent mille
    milliards de poèmes de Queneau)
  • Cent mille milliards de poèmes
  • tout semble réuni pour qualifier ce livre d
    objet interactif
  • appel à laction et à la manipulation du lecteur
  • intervention sur la matière formelle de lœuvre
  • formes de surface innombrables

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Interactivité et programme informatique
  • Réponse non, si lon considère que la
    communication interactive se spécifie par
    linterposition dun programme informatique entre
    lhumain et le système technique.
  • Condition de possibilité de linteractivité
    propriété du système technique informatique
    localisée dans la structure du programme
    informatique et non, de manière trop vague, dans
    le rapport homme-machine.
  • (Le terme interactivité, qui date de 1982, a
    dailleurs une origine clairement liée à
    linformatique)

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Objet ergodique vs dispositif interactif
  • Lobjet imprimé des Cent mille milliards de
    poèmes Objet ergodique (exigeant travail et
    parcours), mais pas interactif, parce quentre
    lobjet et lhumain nul programme informatique ne
    sinterpose.
  • Espen Aarseth lecture ergodique lecture
    active, manipulatoire, kinesthésique
  • Une œuvre interactive nest pas un objet, mais
    un opérateur - une couche logicielle, en
    loccurrence qui peut faire des calculs
    logiques à la fois sur les matériaux composant
    lœuvre et sur leurs modalités daccès.
  •  

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Transparence de lobjet imprimé
  • Lobjet imprimé des Cent mille milliards de
    poèmes
  • Le matériau formel - les languettes
    prédécoupées et assemblées - assume en tant que
    forme matérielle la fonction  programme 
    ( inscrit à lavance ). Nul besoin de mode
    demploi.
  • Le mode demploi exsude naturellement de la
    forme matérielle de lobjet, on peut dire quil
     afforde  les mains et le cerveau du lecteur
    (l affordance  étant la qualité dun
    dispositif à engendrer un type dusage de par sa
    conformation ergonomique  le manche du couteau
    incite ainsi à le tenir dans la main).
  • Transparence de par sa matérialité d'objet
    directement manipulable, exprimant dans sa
    conformation le programme combinatoire dont il
    est dépositaire.

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Opacité du programme informatique
  • Transparence à laquelle soppose la
    dissimulation structurelle de tout programme.
  • Pour preuve de cette opacité congénitale de tout
    programme informatique, il suffit dobserver que
    les transpositions informatiques de lœuvre de
    Queneau mobilisent nécessairement des systèmes de
    commandes apparaissant à lécran sous forme de
    fenêtres, menus, roll over
  • La nécessité absolue de linterface est le
    pendant logique de lopacité, plus ou moins
    affirmée, de tout programme informatique.
  • Opacité induite due à cette machine logique
    quest tout programme informatique.

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(No Transcript)
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Définition
  • Interactivité  dialogue avec un programme,
    lequel gère laccès à des données selon des
    actions humaines (Weissberg).
  • Distinguer condition de possibilité et forme
    phénoménale de linteractivité
  • Linteractivité suppose ainsi une programmation
    informatique des interventions matérielles de
    linteracteur, ces interventions entraînant des
     réponses  de lordinateur. On aboutit ainsi à
    une boucle de rétroaction programme-interacteur
    au sein dun dispositif.
  • Caractéristiques
  • couche calculatoire
  • opacité structurelle de tout programme
    informatique

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Actions et matériaux
  • Quelles sont les actions proposées à
    linteracteur ?
  • Accéder
  • Manipuler
  • Produire
  •  
  • Ces actions seffectuent chacune sur trois
    matériaux différents 
  • formes sémiotiques (texte, image, son, vidéo)
  • formats daffichage, ou encore de cadrage ou de
    fenêtrage (fenêtres, cadres)
  • formats informatiques (applications logicielles
    et fichiers)

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Actions et matériaux
  • Accéder
  • forme sémiotique Linteracteur peut accéder à
    une forme sémiotique, cest-à-dire la faire
    apparaître dans lespace de la page-écran.
  • Aux cotres furtifs, L.C. (anonyme),
    1998 http//www.cotres.net/barbpam/pagebar/barpam
    p/0barb8.html
  • format daffichage
  • Ce qui me passe par la tête, de Myriam Bernardi,
    2002 http//www.cequimepasseparlatete.com(http
    //myriam.bernardi.free.fr/)
  • format informatique Non-roman, de Lucie de
    Boutiny, 1997-2000 http//www.synesthesie.com/bou
    tiny/ épisode 4, logiciel de messagerie

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Actions et matériaux
  • Manipuler
  • forme sémiotiqueIncident of the last century,
    Grégory Chatonsky (1998) http//www.incident.net/
    works/incident_of_the_last_century/labyrinthe,
    arborescence, histoires Histoire, après les
    médiasSous Terre, Grégory Chatonsky (2000)
    http//www.incident.net/works/sous-terre/
    fiction, participation, espace du commun et du
    monotone, anonymatThey rule, Josh On (2004)
    http//www.theyrule.net
  • - Anonymes http//www.anonymes.net/v2/-
    Julien dAbrigeon I am that I am
    http//tapin.free.fr/iamthatiam.htm- Michael
    Sellam Devant les yeux http//incident.net/hor
    s/landscape/devantlesyeux/- Nicolas Clauss
    Cinq ailleurs http//www.cinq-ailleurs.com- Le
    ciel est bleu zoo http//www.lecielestbleu.com
    /html/main_lceb.htm
  • format daffichage
  • Edward Amiga, de Fred Romano, 1997 http//leo.wo
    rldonline.es/federica/edam/
  • format informatiqueTrajectoires, de Jean-Pierre
    Balpe, 2002 http//trajectoires.univ-paris8.fr/

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Actions et matériaux
  • Produire
  • forme sémiotique
  • - Luc DallArmellina e-cris dispositif
    de lecture-écriture http//lucdall.free.fr/dispos
    it/disposit.htm
  • - Olivier Auber Générateur poétique
    http//poietic-generator.net/ site dinteraction
    collective temps réel
  • - The apartment, Marek Walczak Martin
    Wattenberg, 2001 http//turbulence.org/Works/apa
    rtment/texte et espace, espace
    public/privé/réseau, méta-cartographie
  • format daffichage
  • 24 heures dAdrien, de Pierre-Olivier Fineltin
    http//site.ifrance.com/oeuvres/24h/sommaire.htm
  •         
  • format informatique
  • - Metaorigines de Reynald Drouhin
    http//incident.net/works/metaorigine/
  • - des frags de Reynald Drouhin
    http//desfrags.cicv.fr/mosaïque, image dans
    l'image, l'espace comme traduction, la
    traduction comme déplacement d'un point à un
    autre point sans résolution des hétérogènes
  • - Adam project de Timothée Rolin
    http//www.adamproject.net/frameset.php

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Frontières du récit interactif

Jeu vidéo Simulation Manipuler
Document hypertexte
Accéder
Récit interactif
Produire Net artŒuvre collaborative
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Frontières du récit interactif

Jeu vidéo Simulation Manipuler
Document hypertexte
Accéder
Récit interactif
Récit cinétique
Récit hypertextuel
Récit collectif
Produire Net art Œuvre collaborative
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Livre / dispositif interactif
  • Quest-ce qui change par rapport au dispositif
    du livre ? En quoi les actions sont-elles
    différentes dans un dispositif interactif ?
  • Accéder
  • pas dappréhension de la globalité (contrairement
    au livre)
  • accès à une forme denregistrement (par exemple
    code HTML) distincte de la forme de réception,
    contrairement au livre dans lequel forme
    denregistrement et forme de réception sont
    identiquesShredder, Mark Napier (1998)
    http//www.potatoland.org/shredder/déconstruction
    spatiale du code et donc du flux
  • accès à dautres applications interférant avec le
    document (logiciel de messagerie)
  • accès  extra-documentaire   (les frontières du
    document sestompent)World Report, Grégory
    Chatonsky (2003) http//www.incident.net/works/wor
    ld_report/téléscripteur comme monde, traduction,
    rencontre entre deux mondes hétérogènes (RSS et
    Google)
  • générativité du contenuLa révolution a eu lieu
    à New York, Grégory Chatonsky (2002-03)
    http//www.incident.net/works/revolution_new_york/
    traduction, dislocation du 09.11, récit,
    aléatoire  

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Livre / dispositif interactif
  • Manipuler 
  • accès à différents états dune même forme
    sémiotique (un précédent papier pourrait être le
    pop-up book ou le movable book)
  • manipulation du format daffichage, à savoir les
    fenêtres (fermeture, redimensionnement,
    déplacement)
  • confrontation spatiale de deux unités daffichage
    par la mise en regard de deux fenêtres 
  • Produire 
  • input possible, contrairement au livre
  • possibilité dafficher dynamiquement la
    production textuelle de linteracteur
  •   

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Critiques de linteractivité
  • Dun point de vue esthétique, on adresse
    fréquemment deux types de critiques à
    linteractivité 
  • Première critique linteractivité nest quune
     liberté illusoire .
  • Est dénoncé ici le piège d'un affranchissement
    surveillé considéré comme particulièrement
    pervers puisquen accordant quelques degrés de
    liberté, il laisserait entendre que linteracteur
    a désormais tout pouvoir.

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Critiques de linteractivité
  • Deuxième critique linteractivité supprime la
    distance sacrée quexigerait tout rapport avec
    une œuvre (ex joueur vidéo crispé sur ces
    manettes de tir).
  • Distance sacrée recueillement, respect,
    intériorisation silencieuse, contemplation,
    méditation
  • Il y aurait ainsi une opposition entre
    lactivité (notamment gestuelle) dans la
    réception et la situation artistique
  • Hypothèse le geste interactif permet de
    fusionner action ET contemplation.
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