Je suis jeune officiel en athltisme - PowerPoint PPT Presentation

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Je suis jeune officiel en athltisme

Description:

Merci toi de venir te former pour devenir jeune officiel en athl tisme et ... Avec l'aide d'un adulte, je dois : Arriver l'heure vers mon atelier (20 mn avant ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Je suis jeune officiel en athltisme


1
Je suis jeune officiel en athlétisme
2
Lathlétisme, cest quoi ???
Des sauts
Des courses
Des épreuves combinées
Des lancers
3
La compétition dathlétisme
Pour pouvoir se dérouler, une rencontre a besoin
Dathlètes (forcément !!!)
De juges En nombre suffisant pour faire
respecter le règlement, pour assurer la sécurité,
gérer le temps
  • Merci à toi de venir te former pour devenir jeune
    officiel en athlétisme et ainsi nous aider à ce
    que les championnats se déroulent pour le mieux

4
Jeune officiel athlétisme, je fais quoi ?
  • Avec laide dun adulte, je dois
  • Arriver à lheure vers mon atelier (20 mn avant
    lhoraire prévu)
  • Demander au chef du jury ce que jaurai à faire
  • Vérifier si le matériel nécessaire est bien là
  • Faire respecter lhoraire prévu (appel des
    athlètes, annonce des performances)
  • Faire respecter le règlement sans se laisser
    distraire et dans un climat serein
  • Assurer la sécurité sur latelier (faire
    attention que personne ne traverse sans
    regarder)
  • Faire passer les résultats au secrétariat en fin
    de concours
  • Penser à faire valider ma fiche de validation à
    la fin de la journée

5
La composition dun jury en athlétisme
  • Pour faire tourner correctement une
    compétition, il faut
  • Un directeur de compétition Il est responsable
    de la préparation technique avant et pendant la
    compétition.
  • Un directeur de réunion Il est responsable du
    bon déroulement de la compétition.
  • Un juge arbitre Il est responsable du respect
    du règlement dans chaque épreuve et peut être
    secondé par un juge arbitre courses, sauts et
    lancers.
  • Un secrétariat Il regroupe plusieurs personnes
    qui gèrent les feuilles de courses et de concours
    ainsi que le traitement des résultats.
  • Un responsable du matériel Il prépare le
    matériel nécessaire
  • Des jurys courses sauts et lancers
  • Des starters Il donne les différents départs
  • Des chronométreurs Ils sont responsables du
    chronométrage.
  • Des anénométreurs Ils mesurent la vitesse du
    vent
  • Un speaker Cette personne fait le lien entre
    les différentes personnes sur le stade et donne
    le rythme de la compétition.

6
Le stade dathlétisme
7
Les courses
8
Les courses regroupent
  • Les épreuves de sprint
  • Les épreuves de haies
  • Les épreuves de demi-fond et fond
  • Les épreuves de marche (absentes dans notre
    département jusqualors)
  • les courses de relais (par équipes de quatre
    coureurs)

9
Le jury courses regroupe différentes
fonctions
  • Les starters
  • Les chronométreurs
  • Les juges aux arrivées
  • Les commissaires de courses

10
Le starter
  • Les blocs de départ (starting-blocks)
  • Obligatoires jusquau 400m
  • 2 pieds en contact avec le starting-block
  • 2 mains derrière la ligne et un genou au sol
  • A partir du 800 m, les athlètes partent de la
    position debout
  • Rôle du starter
  • - Il donne les ordres pour le départ des courses
  • Jusquau 400 m A vos marques ? Prêts ? Coup de
    feu
  • A partir du 800 m A vos marques ? Coup de feu
  • Des aides starters rappellent les faux départs
  • Le départ
  • A partir du moment où les athlètes sont sous les
    ordres du starter, ils doivent rester immobiles
    et ne pas partir avant le coup de feu sans quoi
    il y a faux départ.
  • Règle du faux départ (non appliquée aux benjamins
    / minimes)
  • 1er faux départ Carton jaune pour tous les
    concurrents
  • 2ème faux départ Disqualification de lathlète
    concerné, même si il nest pas responsable du
    premier faux départ

11
Les chronométreurs
Regroupés sur une échelle qui se situe dans le
prolongement de la ligne darrivée, ils ont pour
mission de chronométrer les temps des différents
concurrents. On nomme un chef chronométreur qui
fait le bilan avant de donner les temps de chaque
athlète.
On déclenche le chronomètre quand on voit la
flamme ou la fumée (surtout pas le bruit !) qui
sort du révolver du starter (il faut être très
attentif !). Pour être sûr que la course ne
démarre pas avant que les chronométreurs ne
soient prêts, le starter envoie un signal (coup
de sifflet) et attend que les chronométreurs lui
répondent !
  • Le premier temps est triplé et les autres temps
    sont au moins doublés. Par exemple
  • Chef des juges 1er
  • Juge n1 1er et 3ème
  • Juge n2 1er et 4ème
  • Juge n3 2ème et 4ème
  • Juge n4 3ème et 5ème
  • Etc

Si il y a trois temps pour un seul athlète, on
prend le temps du milieu (104/107/108) Si il y a
2 temps pour un seul athlète, on prend le temps
le moins bon (86/88) On arrondit toujours les
temps au dixième supérieur 851 ? 86
On arrête le chronomètre lorsque le buste coupe
la ligne darrivée
A la fin de la course, le chef chrono fait le
bilan et récapitule tous les temps. Attention,
on chronomètre à la place et non pas au couloir
!!!
12
Le juge aux arrivées
  • Tout comme les chronométreurs, les juges aux
    arrivées se situent sur une même ligne dans le
    prolongement de la ligne darrivée. Ils ont pour
    mission détablir le classement de la course
  • La première place est triplée et les autres sont
    au moins doublées (dans la mesure du possible).
    Par exemple
  • Chef des juges 1er
  • Juge n1 1er et 2ème
  • Juge n2 1er et 2ème
  • Juge n3 2ème et 3ème
  • Juge n4 3ème et 4ème
  • Etc

Pour établir le classement, cest le buste qui
détermine le franchissement de la ligne darrivée
Le chef des juges aux arrivées fait le bilan et
met les temps correspondant à chacun avec le chef
chronométreur
13
Les commissaires de courses
  • On ne les trouve pas dans toutes les
    compétitions Ils ont pour rôle de voir si le
    règlement course est bien respecté
  • Vérifier si il ny a pas de bousculade
  • Vérifier si un athlète ne marche pas sur la ligne
    lors dune course en couloir et en virage (la
    ligne intérieure appartient au couloir précédent)
  • Vérifier si un athlète ne commet pas de faute
    lors du franchissement des haies

14
Les principales règles en course
  • Les relais
  • Le témoin doit être passé de main à main dans la
    zone de passage
  • Le dernier relayeur doit passer la ligne avec le
    témoin
  • Si le témoin tombe, celui qui la fait tombé doit
    le ramasser avant de le donner

10m 20m Zone délan Zone de passage
En cas de faute dans une course ou un saut ou un
lancer, les juges ont des drapeaux quils agitent
selon le code suivant
Pas de faute
Appel du juge arbitre
Disqualification
15
Les principales règles en course
  • Les fautes commises sur les haies
  • Passer le pied à lextérieur de la haie
  • Faire tomber volontairement la haie
  • Franchir une haie dun couloir voisin
  • Gêner un concurrent
  • Toucher la haie avec les mains

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Lanémomètreur
  • Mesure du vent
  • Un anémomètreur mesure la vitesse du vent pour
  • les courses jusquau 200m
  • pour le saut en longueur et le triple saut
  • Dans tous les cas, le vent ne doit pas dépasser
    2 m/s. Si le vent est plus fort, la performance
    obtenue ne peut en aucun cas devenir un record

17
Les lancers
18
Les lancers regroupent
  • Le lancer de disque
  • Le lancer de poids
  • Le lancer de marteau
  • Le lancer de javelot

La zone délan est un cercle
La zone délan est une piste
Pour tous ces lancers, à chaque catégorie
correspond un poids dengin
19
La zone délan
Poids, disque et marteau
Pour ces trois lancers, la zone délan est un
cercle qui est de la même taille pour le poids
et le marteau alors que pour le disque, le
cercle est plus grand. Dans les trois cas, une
ligne plus grande que le cercle coupe la zone en
deux
Javelot
Pour ce lancer, la zone délan est une piste qui
se termine par un arc de cercle rallongé de deux
traits sur chaque côté
20
La place des juges
Poids, disque et marteau
Pour les lancers, il faut au minimum 4 juges
- 2 juges de part et dautre de la zone de chute
Chef juge
Javelot
- 2 juges de part et dautre de laire de lancer
(à lextérieur de la cage pour le marteau et le
disque !!!)
Chef juge
21
Déroulement du concours
Le nombre dessais Dans chaque concours, les
athlètes ont droit à un nombre limité de
tentatives (6, 3 3, 4 comme en UNSS, voire même
3 dans notre département pour des raisons de
durée du concours)
Lappel Le juge doit appeler les concurrents
avec une voix audible. (Forte et claire) Il
annonce lathlète qui doit lancer ainsi que le
suivant qui doit se préparer. (et ceci après
avoir vérifié que les autres juges soient bien
prêts !!!) Par exemple Zigomar lance et
Tartempion se prépare !
Ordre des lancers Lordre des concurents est
établi avant le début du concours et chacun lance
son premier essai à son tour. Lorsque les
premiers essais sont tous réalisés, on passe à
lessai suivant etc.
22
La sortie de la zone délan
Validation du lancer Pour quun lancer soit
validé, il faut que le lanceur soit sorti de
manière règlementaire du cercle où de la piste de
lancer et après que lengin ne soit retombé
Pour les lancers avec cercle Il faut sortir
en arrière de la ligne qui coupe le cercle en
deux Il ne faut pas toucher le dessus du cercle
ou le sol à lextérieur
Pour le javelot Il faut sortir en arrière
de la ligne qui prolonge larc de cercle en bout
de piste Il ne faut pas toucher larc de cercle
ou le sol à lextérieur
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La chute de lengin
Pour quun lancer soit validé, il faut que
lengin retombe dans laire de réception (les
lignes ne font pas partie de cette zone !!!)
Essai valide
Essai non valide
Pour le lancer de javelot, le lancer est
considéré comme nul si le javelot tombe à plat ou
si la pointe ne touche pas le sol en premier.
Jet valable Mesure
Jet non valable Essai
24
La mesure du lancer
La mesure dun lancer se fait toujours de la même
manière, à savoir que lon met avec laide dune
fiche le 0 du ruban sur la marque à lendroit
où est tombé lengin (en prenant le plus près de
la limite). Un autre juge tend le ruban (cf
schémas selon les lancers) et un troisième lit la
mesure à la butée ou à la ligne.
0 du ruban
Lecture
Le ruban passe par lintersection du prolongement
des deux lignes blanches
Le ruban passe par le centre du cercle
25
Le classement
  • A chaque lancer, une fois la mesure lue, le
    secrétaire de concours note la performance sur
    une feuille de concours.
  • Quand tous les athlètes ont terminé leurs
    lancers, on doit établir le classement
  • Il faut tout dabord repérer le meilleur lancer
    pour chacun, cest la performance retenue pour
    établir le classement.
  • Ensuite, on établit le classement en mettant en
    premier celui qui a la meilleure performance,
    puis le second, etc.
  • En cas dégalité sur la meilleure performance, on
    prend en compte la seconde etc.

26
Pour en finir avec les lancers
Au lancer de poids Le poids doit être près du
cou tout au long de la prise délan. Si il est
décollé, il y a essai !!!
Pour tous les lancers Il est interdit de se
mettre du sparadrap sur les doigts (la magnésie
est autorisée). Seul des gants (doigts coupés
sauf le pouce) sont permis au lancer de marteau.
Sécurité Il est préférable de sécuriser le
secteur de chute avec des cordes, les juges à la
chute restant attentifs par rapports aux
déplacements des athlètes. Il est interdit
dutiliser les engins à côté du concours et
chacun attend derrière la cage.
27
Les sauts
28
Les sauts regroupent
Le saut est vertical
  • Le saut en hauteur
  • Le saut à la perche
  • Le saut en longueur
  • Le triple-saut

Le saut est horizontal
29
La zone délan
Longueur et triple
plasticine
Pour ces deux sauts, on trouve en bout de piste
délan une planche avec de la plasticine (comme
de la pâte à modeler) sur laquelle il ne faut pas
laisser de trace Au triple-saut, La planche est
plus loin de la fosse de sable !
Piste délan
Hauteur et perche
Ligne du point 0
Pour ces sauts, une ligne passant par laxe des
deux poteaux (hauteur) ou le bout du butoir
(perche) matérialise la limite à ne pas franchir
(sol ou tapis)
Ligne du point 0
30
La place des juges
Longueur et triple
Pour la longueur et le triple saut, il faut
plasticine
  • 2 juges de part et dautre de la fosse de sable
    (1 à la mesure 1 au rateau )

Piste délan
- 2 juges vers la plasticine (1 à la mesure 1
secrétaire)
Chef juge
Hauteur et perche
Pour la hauteur et la perche, il faut
  • 2 juges de part et dautre du tapis pour
    soccuper de la barre

- 2 juges vers le butoir (perche) ou à proximité
du tapis (hauteur)
Chef juge
Chef juge
31
Déroulement du concours
Longueur et triple saut Dans ces concours, les
athlètes ont droit à un nombre limité dessais
(6, 3 3, 4 comme en UNSS, voire même 3 dans
notre département pour des raisons de durée du
concours)
Hauteur et perche Dans ces concours, les
athlètes ont droit à trois tentatives pour chaque
hauteur. Si un athlète échoue trois fois, il est
éliminé et on retient comme performance la
dernière hauteur franchie
Lappel Le juge doit appeler les concurrents
avec une voix audible. (Forte et claire) Il
annonce lathlète qui doit sauter ainsi que le
suivant qui doit se préparer. (et ceci après
avoir vérifié que les autres juges soient bien
prêts !!!) Par exemple Zigomar saute et
Tartempion se prépare !
Ordre des sauts Pour le saut en longueur et le
triple saut, lordre des concurents est établi
avant le début du concours et chacun saute son
premier essai à son tour. Lorsque les premiers
essais sont tous réalisés, on passe à lessai
suivant etc. Pour la hauteur et la perche, on
monte les barres selon un protocole établi au
départ (ex 5cm par 5cm) et au fur et à mesure
que les athlètes sont soit éliminés, soit
qualifiés pour la barre supérieure.
32
La validation du saut
Limite de la dernière empreinte
Longueur et triple
Saut validé
plasticine
Saut validé
Saut nul
Piste délan
Saut nul
  • Pour ces deux sauts, pour que le saut soit
    mesuré, il faut
  • -Ne pas avoir mordu cest-à-dire ne pas avoir
    pris son appel au-delà de la planche
  • Au triple saut, avoir réalisé son saut
    règlementairement (cloche-pied foulée ramené)
  • Etre ressorti de la fosse en avant de la dernière
    empreinte laissée dans le sable (cf animation
    suivante)

Saut valable Mesure
Saut non valable Essai
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La validation du saut
Hauteur et perche
Ligne du point 0
  • Pour ces deux sauts, pour que le saut soit
    valide , il faut
  • -Franchir la barre sans la faire tomber et sortir
    du tapis avec la barre toujours sur les taquets
  • Ne pas toucher le sol ou le tapis au-delà de la
    ligne du point 0 avant davoir franchi la
    barre
  • Au saut à la perche, il faut en plus
  • Ne pas déplacer ses mains sur la perche
  • Ne pas stabiliser la barre pendant le saut
  • Ne pas toucher la perche après le saut pour
    lempêcher de tomber

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La mesure
Limite de la dernière empreinte
Limite de la dernière empreinte
Longueur et triple
plasticine
0 du décamètre
Piste délan
lecture
lecture
On prolonge la ligne de la plasticine
  • Pour ces deux sauts, la mesure se fait toujours
    de la manière suivante
  • -On met le 0 du décamètre avec une fiche à
    lendroit de lempreinte la plus proche de la
    planche
  • On tend le décamètre perpendiculairement par
    rapport à la ligne qui passe par la plasticine
    (si ça ne passe pas par la plasticine, on
    prolonge cette dernière)
  • On mesure au centimètre près au niveau de la
    plasticine

35
La mesure
Hauteur Perche
Hauteur et perche
On mesure la hauteur de la barre avec une toise
en plaçant cette dernière au centre de la barre.
Le pied de la toise est au niveau du sol ( schéma
n1) et le sommet vient juste se poser sur la
barre (Schéma n2)
Niveau 0 niveau du sol
Schéma n1
Hauteur et Perche
Dans le cas particulier de la perche, lathlète a
la possibilité de déplacer les poteaux dans une
zone allant de 0 à 80 cm vers le tapis
Schéma n2
36
Le classement
Longueur et triple saut
  • A chaque saut, une fois la mesure lue, le
    secrétaire de concours note la performance sur
    une feuille de concours.
  • Quand tous les athlètes ont terminé leurs sauts,
    on doit établir le classement
  • Il faut tout dabord repérer le meilleur saut
    pour chacun, cest la performance retenue pour
    établir le classement.
  • Ensuite, on établit le classement en mettant en
    premier celui qui a la meilleure performance,
    puis le second, etc.
  • En cas dégalité sur la meilleure performance, on
    prend en compte la seconde etc.

37
Le classement
Hauteur et saut à la perche
  • A chaque hauteur, le secrétaire note sur une
    feuille de concours si la barre est franchie (O)
    ou non (x). En cas de trois essais ratés,
    lathlète est éliminé et on inscrit comme
    performance la dernière hauteur franchie.
  • Quand tous les athlètes ont terminé leur
    concours, on doit établir le classement
  • Il faut tout dabord repérer la meilleure
    performance pour chacun, cest la performance
    retenue pour établir le classement.
  • Ensuite, on établit le classement en mettant en
    premier celui qui a la meilleure performance,
    puis le second, etc.
  • En cas dégalité sur la meilleure performance, on
    prend en compte le nombre dessai pour franchir
    cette hauteur (le plus petit nombre lemporte).
    Si il y a encore égalité, on prend en compte le
    nombre dessai ratés (x) dans le concours (le
    plus petit nombre lemporte)

38
Quelques points en vrac
Dans tous les concours (lancers et sauts), chaque
athlète a une limite de temps pour lancer ou
sauter après quil ait été appelé. Si il dépasse
le temps autorisé, il y a essai (drapeau rouge)
Sur un stade dathlétisme, plusieurs épreuves se
déroulent en même temps Un athlète peut donc
avoir une course et un concours en même temps.
Dans ce cas, les courses sont prioritaires !
Lathlète va prévenir le chef du jury du concours
quil doit sabsenter pour sa course. A ce
moment, soit le chef du concours le fait sauter
ou lancer en modifiant lordre de passage (il
saute ou lance en premier pour cette série), soit
il le fait sauter à son retour, à condition que
la série ne soit pas terminée.
Enfin, lorsque tu es sur le stade, penses bien au
fait quil y a plusieurs épreuves en même temps
!!! Traverser en courant sans regarder peut être
dangereux Tu peux percuter un concurrent qui
prend son élan ou bien recevoir un engin de
lancer. Il faut faire également attention à bien
suivre le déroulement de la compétition pour ne
pas gêner les athlètes qui courent
39
Bibliographie
  • Le juge arbitre - R. et D. BLANCHET - 1994
  • Manuel de lIAAF - IAAF - 1993
  • Livret du jeune officiel dathlétisme - Ligue
    de Bretagne - 2004
  • Guide de lofficiel UNSS Athlétisme -
    UNSS nationale - 2004

Pour tous renseignements ou toutes
remarques ce.unss36_at_ac-orleans-tours.fr
40
Merci de votre attention
Fin
41
Le départ en blocs
A vos marques
  • On ne bouge plus
  • Les deux genoux sont décollés

Prêts
Pan !!!
  • On ne bouge plus
  • Un genoux est au sol
  • Les deux mains sont derrière la ligne (sans la
    toucher !)

42
Le faux départ pour les benjamins / minimes
  • La règle est strictement la même que pour les
    autres catégories en ce qui concerne la position
    à savoir
  • En cas de départ anticipé (partir avant ou alors
    basculer vers lavant sous les ordres du
    starter), lathlète reçoit un avertissement
    (drapeau jaune).
  • Pour être disqualifié, il faut faire un second
    faux départ (Par exemple je ne suis pas
    disqualifié si je fais mon premier faux départ
    alors quun autre athlète en a fait un avant)

43
Comment juger une arrivée
Attention ! Ce nest pas la tête mais le buste
qui compte
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