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A Alex Garc a-Alonso por facilitar el material para la realization de estas ... Reflexion on plane xy. Composite transformation ... – PowerPoint PPT presentation

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Title: Transformations


1
Transformations
2
Content
  • Coordinate systems
  • 2D Transformations
  • 3D Transformations
  • Transformation composition
  • Rotating about a pivot
  • Rotating about an axis

Agradecimientos A Alex García-Alonso por
facilitar el material para la realization de
estas transparencias (http//www.sc.ehu.es/ccwgamo
a/clases)
3
Coordinate systems
  • An object is represented by polygons
  • A polygon is a collection of vertex and edges
  • To transform an object we must transform their
    vertex
  • From local system to the global system
    transformations

4
2D Transformations
  • Translation
  • Scale
  • Rotation
  • Deformation

5
2 dimensions translation
x x tx y y ty
6
2 dimensions scale
x sx x y sy y
7
2 dimensions rotation
  • x r cos ?
  • y r sen ?
  • x r cos (? ? ) r (cos ? cos ? sen ?
    sin ?) x cos ? y sen ?
  • y r sen (? ?) r ( cos ? sen ? sen ?
    cos ?) x sin ? y cos ?

P
y
r
?
P
y
?
x
x
8
2 dimensions rotation
  • Matricially representation with Homogenous
    coordinates

9
2 dimensions deformation (shear)
  • Deformation of x coordinate

x x hx y y y
10
3D Transformations
  • The general expression of a 3D transformation in
    Homogenous coordinates

11
Transformation Matrix M44
  • Describe all the transformations translation,
    scale, rotation, deformation.
  • The composition of transformations is made by the
    product of matrix
  • You can get the values of the transformation from
    the matrix displacement, scale y turn.

12
3D Traslation
x x tx y y ty z z tz
13
3D Scale
x sx x y sy y z sz z
14
3D Non uniform scale
  • sx ? sy ? sz

15
3D Rotation
16
3D Rotation matrix
X Rotation
Y Rotation
Z Rotation
17
Others transformations
Shear in xy (z invariant)
Reflexion on plane xy
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Composite transformation
  • The transformations can be applied sequentially
    to a point.
  • The result of the first transformation
  • M1 P
  • The second transformation
  • M2 M1 P M2 M1 P
  • The composite transformation is made by the
    product of the matrix
  • M Mn Mn-1 M2 M1

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Transformation product may not be commutative
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Hierarchy structure
  • An object is positioned in its coordinate system.
  • All the assembly can be positioned in another
    coordinate system and so successively.
  • The coordinates in the final system are get by
    the composite transformation.

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Rotation alrededor de un pivot
  • Si el eje de rotation no pasa por el origen, son
    necesarias las siguientes operaciones
  • Trasladar el punto de rotation Q, al origen
  • Realizar la rotation
  • Deshacer la traslation
  • La composition de transformaciones es
  • MRQ (?) M3 M2 M1
  • MRQ (?) MT (qx, qy, qz) MR (?) MT (-qx, -qy,
    -qz)
  • El escalado se realiza análogamente

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Rotation alrededor de un eje
  • El eje define por un punto Q y un vector
    unitario r. Se realiza una rotation de un
    ángulo ?.
  • Se resuelve mediante composition de
    transformaciones
  • Se enuncian las transformaciones
  • Se determina el cálculo de cada una de ellas
  • Se explica como evaluar los ángulos requeridos

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Rotation alrededor de un ejecomposition de
transformaciones
Position inicial
Traslation QO
Rotation ß en x
Rotation ? en y
Rotation ? en z
M1
M2
M3
M4
Rotation -ß en x
Rotation - ? en z
Traslation -QO
Position inicial
M7
M6
M5
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Rotation alrededor de un ejerelation de
transformaciones
  • La matriz de transformation es
  • M(Q,r) (?) M7 M6 M5 M4 M3 M2 M1
  • M1 traslation QO
  • M2 rotation ? en z
  • M3 rotation ? en x
  • M4 rotation ? en y
  • M5 rotation -? en x
  • M6 rotation -? en z
  • M7 traslation -QO

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Rotation alrededor de un eje M1 - traslation QO
  • Sea R tal que OR OQ r
  • La traslation que lleva Q al origen es
  • M1 MT (-qx, -qy, -qz)

M1
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(No Transcript)
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Rotation alrededor de un ejeM2 - rotation ? en z
  • Calcular el ángulo ? entre los planos YZ y el
    plano definido por el eje z y OR
  • rxy es la proyection ortogonal de r sobre XY
  • R es el resultado del giro alrededor de z
  • ? es el ángulo entre rxy y j (vector unitario de
    y)
  • tener en cuenta el sentido de giro positivo k
  • M2 es la matriz de rotation alrededor del eje z
  • M2 MRz (?)

28
Rotation alrededor de un ejeM3 - rotation ß en x
  • Aplicando M2 a R se obtiene R
  • R está en el plano YZ
  • r lo define OR
  • Calcular el ángulo ß entre r y j
  • tener en cuenta el sentido de giro positivo i
  • M3 es la matriz de rotation alrededor del eje x
  • M3 MRx (ß)

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Rotation alrededor de un ejeM4 - rotation ? en y
  • Aplicando M3 a R se obtiene R
  • R está en el eje y
  • Se realiza el giro ? en el eje y
  • M4 es la matriz de rotation alrededor del eje y
  • M4 MRy (?)

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Rotation alrededor de un ejeM5, M6, M7 -
inversas
  • Una vez calculado el giro ? alrededor del eje
    transformado, habrá que invertir el proceso de
    transformation y para ello se calculan las
    matrices inversas
  • M5 MRx (-ß)
  • M6 MRz (-?)
  • M7 MT(qx, qy, qz)
  • La matriz de transformation compuesta es
  • M(Q,r) (?) M7 M6 M5 M4 M3 M2 M1

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Rotation alrededor de un ejeángulo ?
  • Cálculo del ángulo ?
  • rxy es la proyection ortogonal de r sobre el
    plano XY (rx, ry, 0)
  • cos ? j rxy / rxy
  • ( (0, 1, 0) (rx, ry, 0) ) / (rx2 ry2
    )1/2
  • cos ? ry / (rx2 ry2 )1/2
  • Como cos ? cos (?) , entonces
  • si rx lt 0 entonces el ángulo debe ser (2?- ?) ? ?
    - ?

? acos ( ry / (rx2 ry2 )1/2 ) y si rx lt 0 ?
? - ?
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Rotation alrededor de un ejeángulo ß
  • Cálculo del ángulo ß
  • R y r están en el plano YZ
  • cos ß j r / r
  • ( (0, 1, 0) (0, ry, rz) ) / (ry2
    rz2 )1/2
  • cos ß ry / (ry2 rz2 )1/2
  • Como cos ß cos (ß) , entonces
  • si rz gt 0 entonces el ángulo debe ser (2?- ß)
    ? ß - ß

ß acos ( ry / (ry2 rz2 )1/2 ) y si rz
gt 0 ? ß - ß
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