Title: Final Fantasy
1Final Fantasy
- Historia, sueños y emociones.
- 1987
2- El NES seguía asombrando como plataforma.
- El diseño de los programadores japoneses, sacaban
todo el potencial de la consola. - La empresa japonesa Squaresoft se aventuraba al
proyecto final, que lo hundiría o consolidaría en
la industria.
3El juego de rol en papel.
1966. SimSoc William Ganson
1974 Dungeon Dragons Gary Gygax y Dave Ameson
4Mitología fantástica
J.R.R. Tolkien 1892 - 1973
Dados de varias caras
El señor de los anillos. 1954 - 1955
5Squaresoft
1983
Thexder
Masafumi Miyamoto
A partir de 1985 desarrolla juegos para el NES.
Rad Racer
6Final Fantasy
1987 La empresa no vendió bien los juegos
anteriores estaba en la quiebra.
Hironobu Sakaguchi
Final Fantasy 1987
Dragon Warrior 1986
7Los creadores de la fantasía
Yoshitaka Amano
Nobuo Uematsu
Hironobu Sakaguchi
Final Fantasy
Squaresoft no desapareció
400,000 copias la primer semana, llegando a 2
millones
8El legado de Final Fantasy
9Aporte para teorías del videojuego
- ltltltNarratología, segunda partegtgtgt
10Los elementos del relato.
- Historia (tema) asunto del que trata la obra.
- Discurso (trama) La organización del texto para
su enunciación. - Personajes definidos por sus relaciones con
otros personajes. - Acciones descripción de los hechos que realizan
los personajes. - Motivos las secuencias temáticas que hacen
suceder y avanzar el texto y que van encadenadas
entre sí. - Narrador quien cuenta el relato.
- Escenarios Lugares en donde ocurren los hechos.
11Motivos
- Las secuencias temáticas que hacen suceder y
avanzar el texto y que van encadenadas entre sí.
12La función del motivo.
- Los motivos mueven al personaje hacia otra
dirección cuando resuelve un pequeño conflicto.
Llevándolo de una tarea a otra dentro del motivo
principal.
13Narrador
- Helena Beristáin lo define en su diccionario como
un locutor imaginario reconstituido a partir de
los elementos verbales que se refieren a él.
14Tipos de narrador
- NarradorExtradiegético si no participa en los
hechos. - Narrador Intradiegético Permanece dentro de la
historia sin otro papel que el de narrador. Es un
testigo que no interviene. - Narrador Homodiegético Narra y participa en los
hechos como personaje. - Narrador Autodiegético si es el personaje
principal que narra su propia historia. - Narrador Metadiegético ubicado dentro de una
cadena de acontecimientos toma a su cargo la
narración de otra historia, ocurrida en otro
espacio/temporal, en otra situación, con otros
personajes o los mismos.
15Escenarios
- También, en adición a la función primaria, los
objetos pueden cumplir una función dramática
cuando son utilizados como agentes, esto quiere
decir que a los objetos se les otorga vida y
pueden participar como personajes y tener una
relevancia importante en el desarrollo de las
acciones.
16Espacio escénico.
- Jesús García Jiménez define al espacio escénico
como parte del espacio narrativo, lugar donde se
desarrolla el relato, a partir de considerar seis
conceptos afines - Campo Es el espacio representado, resultado de
una representación icónica o figurativa. Lo que
se ve. - Decorado Demuestra la intención de que el
espacio adquiera una dimensión estética. Utilizar
recursos naturales o artificiales para crear una
composición visual deseada. - Escenario Es un espacio construido para la
representación y la acción. Es un cuadro que
delimita en dónde ocurrirá el relato.
17- Espacios Son fragmentaciones del espacio
unitario de la narración, hace esta segmentación
para hacer relaciones en el discurso. - Ámbito Es el espacio de lo cultural, el cual
está delimitado por lo relacionado a los símbolos
culturales en que se desenvuelve el relato.
Ideologías, estética, costumbres, etc. - Entorno (virtual) Es el espacio artificial
creado por computadora y en el que el sujeto
convive simulando que es parte de él. Es
característico de los efectos especiales en
películas que buscan crear imágenes realistas.
18El impacto cultural.
- Llevando la fantasía a la animación y el cine